|
| Game Designer Abilities | |
|
+7Roger richter_h Oscar ibegu shikami hyperkudit jasprelao 11 posters | Pengirim | Message |
---|
jasprelao Si Om
Posts : 1009 Thanked : 23 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Game Designer Abilities 2012-02-22, 18:08 | |
| Maaf kalau repost, tapi saya jadi tergelitik untuk membuka topik ini:
Seorang desainer game itu setidaknya memiliki beberapa kemampuan ini (walau tidak harus expert, setidaknya pernah mempelajarinya atau memiliki pengetahuan tentang hal tersebut): 1. Programming (jadi tau mana yang mungkin dan yang tidak mungkin dikerjakan oleh seorang programmer, tahu perhitungan mekanisme dalam gamenya) 2. Visual Art (tahu tentang desain karakter yang paling tepat, tema game dan estetika game) 3. Audio (tahu tentang musik, feel, dan juga sound effect yang tepat buat gamenya agar tetep enak di telinga) 4. Prediction (mengetahui sejauh mana gamenya akan berkembang dan akan jadi seperti apa pengalaman gamer yang memainkan gamenya nanti) 5. Marketing (setidaknya tahu kalau game model itu sedang disukai atau tidak serta apabila gamenya komersil, ia tahu cara dan jalur untuk memasarkannya) 6. Managing (tahu bagaimana mengatur game resource, game human resource, interactivity antara gamer dan gamenya, hubungan antar crew sampai fleksibilitas dalam mendesain) 7. Quality Assurance (tahu standar yang terbaik untuk gamenya disesuaikan dengan kemampuan crew lainnya, tahu juga bagaimana melakukan testing pada sebuah game untuk menemukan bug, tahu game macam apa yang sudah layak rilis)
Jadi memang orang yang berani jadi desainer game setidaknya sudah tahu harus dibawa ke mana game yang dirancangnya. Yang terpenting dari seorang game designer adalah Creativity, seorang game designer harus kreatif dalam mendesain game2nya agar menarik banyak pemain.
Jadi kita para RMer rata2 bisa menjadi desainer game, karena rata2 kita mencoba semuanya hehehe...
Tambahan dari om/tante hart: Jesse Schell dalam bukunya yang berjudul The Art of Game Design. Menurut beliau, seorang game designer memerlukan pengetahuan / dasar dalam bidang: 1. Animasi. 2. Antropologi. 3. Arsitektur. 4. Brainstorming. 5. Bisnis. 6. Cinematography. 7. Komunikasi. 8. Creative Writing. 9. Ekonomi. 10. Engineering. 11. Sejarah. 12. Management. 13. Matematika. 14. Musik. 15. Psikologi. 16. Public Speaking. 17. Sound Design. 18. Technical Writing. 19. Visual Arts Sumber: The Art of Game Design, Chapter one, halaman 2 - 5.
Dari bro hip... ups solitude: Listen,list, make decision imo adalah tugas Game Designer.
Ada tanggapan?
Thanks...
Terakhir diubah oleh jasprelao tanggal 2012-02-23, 09:46, total 2 kali diubah | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Game Designer Abilities 2012-02-22, 18:16 | |
| dan menurut saya kyknya nisamerica kandidat kuat jadi gamedesigner soalnya kalo saya baca disini, di dalam tim developer, game designer itu supermennya punya dasar hampir di segala bidang game dev, dan kyknya kerjaan dan tugasnya paling banyak cocoklah sama sid, dia maruk + multi talent.. btw info yg bagus pak, thx sudah berbagi | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Game Designer Abilities 2012-02-22, 18:24 | |
| tau itu tidak berarti bisa kah ? wa ga bisa semua soale tapi mayan tau haha | |
| | | ibegu Advance
Posts : 451 Thanked : 14 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Composer
| Subyek: Re: Game Designer Abilities 2012-02-22, 18:25 | |
| wah..wah...sepertinya om jas abis tergelitik sama postingan om kucing budug, tapi memang saya akui game designer harus memiliki kemampuan diatas, walau tidak secara expert tapi menguasai. tapi walau saya pengguna RM tapi setidaknya ada beberapa point yang belum saya coba, jadi saya bisa merasa saya tidak cock untuk menjadi game designer.. | |
| | | Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Game Designer Abilities 2012-02-22, 19:46 | |
| Kalo pendapat gwa, meskipun tidak ahli dalam mengerjakan bidang-bidang di atas (kek gwa contohnya ) setidaknya bisa mengerti bagaimana yang baik dan bagaimana yang engga. "Lah...? anak SD aja tau mah kalo cuman baik atau engga-nya" eits tunggu dolo... baik menurut siapa? Anak SD disuruh main game Forex Trading juga kaga mau "Game apaan tuh?... kok ngga ada tembak-tembakannya?" ... Bilang baik atau engga itu harus lewat survey dolo. Lihat di forum-forum, atau di situs game reviewer. Apa komentar mereka, diteliti satu persatu. Terus perlu diperhatikan juga. Game yang baik untuk anak usia 13 tahun itu yg gimana. Kalo yang 18+ gimana . Intinya sih, ngga usah ahli-ahli banget gak masalah seh, asal tau bagaimana yang baik dan yang buruk, itu aja. Tidak bisa jadi spriter, scripter, atau composer, mungkin cukup jadi advisor aja haha... tapi harus berwawasan luas. - jasprelao wrote:
Jadi memang orang yang berani jadi desainer game setidaknya sudah tahu harus dibawa ke mana game yang dirancangnya. Yang terpenting dari seorang game designer adalah Creativity, seorang game designer harus kreatif dalam mendesain game2nya agar menarik banyak pemain.
I agree with this | |
| | | richter_h Salto Master Hancip RMID
Posts : 1705 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Skilled Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Game Designer Abilities 2012-02-22, 19:47 | |
| ngukur diri sendiri: 1. Programming: Base ane programmer, jadi yang ini ane bisa handle. Dan juga soal game logic ane mo bikin semacem ekspedisi game 2. Visual Art: Base lainnya ane juga, terutama di bidang desain karakter dan tentang tema game ane ngga begitu muluk-muluk. Juga biasanya ane nilai satu game dari mari terlebih dulu. 3. Audio: Ngga bisa composing, tapi punya selera buat musik. Paling nggak, ane bisa milih-milah buat resos audio. Termasuk buat Sound Effects. 4. Prediction: Masih dalam pengembangan, dan sebagai indie-game creator, ane cukup matok di ekspansi skala mikro 5. Marketing: Lemah di bidang ini IMO, tapi kalo disuruh bikin cara persuasif, ane bisa dikit-dikit mah 6. Managing: Dalam hal ini, taun ini ane lebih baik daripada taun kemaren yang asal handling ini-itu. Dan juga, ane pengen punya relasi dari luar... 7. Quality Assurance: Pengalaman maen game kurang, tapi yang ada ane jadi bug tester dari beberapa prototipe game kecil-kecilan temen ane - Oom jas wrote:
- Jadi memang orang yang berani jadi desainer game setidaknya sudah tahu harus dibawa ke mana game yang dirancangnya. Yang terpenting dari seorang game designer adalah Creativity, seorang game designer harus kreatif dalam mendesain game2nya agar menarik banyak pemain.
Yup, dan menurut ane juga kreativitas itu bukan cuman sekedar WAH, tapi juga HAW? dan soal expertise, ane ngga bisa ngejamin juga kalo jadi Jack of All Trades itu baik... Ibarat piso dapur, daripada kita ngasah punggungnya, kita asah mata pisaunya aja biar lebih tajem dan lebih YOSS sekian ocehan veteran ini kalo ngga berkenan, jangan plakkeplakkeplak ane ya | |
| | | Roger Novice
Posts : 191 Thanked : 3 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: Game Designer Abilities 2012-02-22, 19:56 | |
| - Quote :
- Jadi memang orang yang berani jadi desainer game setidaknya sudah tahu harus dibawa ke mana game yang dirancangnya. Yang terpenting dari seorang game designer adalah Creativity, seorang game designer harus kreatif dalam mendesain game2nya agar menarik banyak pemain.
Inilah point yg paling penting, ga peduli sepinter apa dia dalam scripting ato yg laen tanpa Creativity semua akan SIA SIA !! - Spoiler:
Dari penejelasan diatas saya sepertinya masih noob bener dibidang game desaign hmmph
| |
| | | Alucard666 Advance
Posts : 450 Thanked : 4 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Game Designer Abilities 2012-02-22, 20:38 | |
| Ya smua nya yg trpenting hnya Creatifitas dn Ide ide brmutu yg bisa d kmbangkan dalam pmbuatan game, Mskpun skill masih copo stdknya mngrti lah sdikit2 agar game trlihat menarik dan nyaman buat memainkankannya Tp klo d lihat2 dari point2 diatas saya lemah d Marketing... Klo yg lain2 masih bisa diatur, soalnya marketing kita hrus melihat pasaran dan bagaimana cara memanage nya agar bisa bersaing d dunia industri yg smakin hari smakin kuat persaingannya... Trit bagus Om jas.. | |
| | | Espada~ Lolicious Driver
Posts : 1296 Thanked : 22 Engine : Multi-Engine User Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: Game Designer Abilities 2012-02-22, 21:17 | |
| well..... kreatifitas adalah mutlah buat seorang game designer... dan untuk stat job speciality laennya, ngga harus bisa.. yang penting harus punya pengetahuan dalam bidang2 tersebut... gunanya sih, biar bisa memaksimalkan desainnya itu sendiri... mulai dari.... umm.... apa yah..... pokoknya mungkin job utama game designer itu kek gini (kayaknya) - Spoiler:
from: http://rpgrage.wordpress.com/2012/01/29/20-team/ragecomic0020/
| |
| | | solitude Novice
Posts : 125 Thanked : 5 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Composer
| Subyek: Re: Game Designer Abilities 2012-02-23, 02:11 | |
| Gw kurang setuju kalo Game Designer harus bisa seperti yg udah dilist, tahu tentang Visual Art/Audio/dll terkesan semua pemikiran bakal ditanggung Game Designer *maaf kalo maksudnya bukan itu*, 'biasanya' justru Artist/Composer malah lebih tau bagaimana sound yang pas, karena emang 'sense' mereka lebih peka di bidang mereka, kalo semua dibebankan ke Game Designer ya gak bagus, apalagi kalo Game Designer pemula suka berpikir semacam "if something feels good, then it must be good" , "Kalo menurut gw keren, ya pasti keren".
Gw setuju sama kata2 Jesse Schell, yang paling penting dr Game Designer adalah "Listening", Listen to your team, Listen to your audience, Listen to your self.
Mendengarkan itu sebenernya susah, bayangkan kalo u udah bikin fitur keren di game, tiba2 dibilang aneh sama orang laen, terpaksa harus mikir lagi kan, blom klo sakit hati #eaaa.
Listen,list, make decision imo adalah tugas Game Designer. | |
| | | hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Game Designer Abilities 2012-02-23, 08:09 | |
| saya setuju dengan om jas, game designer memang harus tahu (tidak perlu sampe menguasai kok) sangat banyak bidang, karena memang mendesain sebuah game perlu memperhatikan sangat banyak aspek.
Tapi saya lebih setuju lagi dengan Jesse Schell dalam bukunya yang berjudul The Art of Game Design. Menurut beliau, seorang game designer memerlukan pengetahuan / dasar dalam bidang: 1. Animasi. 2. Antropologi. 3. Arsitektur. 4. Brainstorming. 5. Bisnis. 6. Cinematography. 7. Komunikasi. 8. Creative Writing. 9. Ekonomi. 10. Engineering. 11. Sejarah. 12. Management. 13. Matematika. 14. Musik. 15. Psikologi. 16. Public Speaking. 17. Sound Design. 18. Technical Writing. 19. Visual Arts Sumber: The Art of Game Design, Chapter one, halaman 2 - 5. | |
| | | jasprelao Si Om
Posts : 1009 Thanked : 23 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Game Designer Abilities 2012-02-23, 09:43 | |
| Memang benar kalau Game Designer tidak perlu jago di semua bidang, tapi setidaknya tahu dan memiliki kemampuan di bidang-bidang tersebut. Memang composer/musician lebih tahu harus seperti apa feel musik yang ada, namun sekali lagi, sebaiknya game designer jangan sampai tidak tahu sama sekali tentang musik, karena gamenya ada di tangan dia. Kemampuan untuk listening memang sangat penting. Dan yang terpenting sebagai game designer membuka diri untuk menambah wawasan kita dalam mendesain sebuah game. Untuk tim2 kecil, tentunya game designer adalah tim itu sendiri, jadi kerjakan apa yang mereka enjoy dan sukai, dan mereka yang menentukan sendiri masa depan gamenya. Dan saya sangat setuju dengan Jesse Schell, juga jangan lupa Chris Crawford dan Cailois yang juga sudah malang melintang di dunia game designing. Makasih atas pendapat-pendapat kk2 semua Thanks... | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: Game Designer Abilities | |
| |
| | | | Game Designer Abilities | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|