|
| [Discussion] Minor detail. Perlukah? | |
|
+8Kuru eve vath hyperkudit McPherson shikami LowlingLife TheoAllen 12 posters | Pengirim | Message |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 15:38 | |
| | |
| | | LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 15:50 | |
| Well, ini bisa dilihat dari jenis genre apakah game itu. Biasanya, kalo yang game-game besar seperti Final Fantasy, akan menyisipkan minor detail-minor detail tersebut dalam 1 buku atau 1 guidebook yang nantinya akan memberikan informasi seputar game tersebut. Kalo kita lihat, game-game bergenre Fantasy yang sering ditanyakam minor detail-minor detail tersebut. Ini bisa dimanfaatkan menjadi ajang promosi game itu sendiri. Kalo game yang be-genrenya itu Reality, biasa minor detail tersebut tidak akan ditanyakan karena tidak mengandung hal-hal yang tidak masuk akal. Justru karena ada hal tidak masuk akal tersebut, terciptalah minor detail. Saran saya bagi para pembuat game fantasy, agar mengumpulkan pertanyaan-pertanyaan minor detail tersebut kedalam 1 buku atau 1 guidebook. | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 15:58 | |
| well sangat perlu dalam kondisi.. 1. mempengaruhi karakter tokoh. sehingga terkesan lebih hidup. 2. memperluas cerita itu sendiri misalnya banyak jualan apel di kota X, dapat disimpulkan bahwa X adalah penghasil apel di universe gamenya. 3. plot device, hal seperti chekov's gun thrope misalnya dimana sesuatu yang awalnya dikira detail ga penting ternyata punya pengaruh kuat di akhir.
tapi detail tersebut ga harus ada. hal tersebut bersifat optional tergantung dari game itu sendiri. apakah anda ingin mengenalkan konsep anda ke pemain ? atau hanya sekedar cerita ringan yang penting asyik ?
well segitu dulu aja | |
| | | McPherson Senior
Posts : 777 Thanked : 7 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Mapper
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 16:00 | |
| Me? Hal2 detil merupakan nilai plus yg bisa dbilang sbgai bagian dr game2 bgus, contoh, Metal Gear Solid, Yakuza, Persona So, menurut gw, hal2 dtil prlu ada, karna slain membuat 'wah' para gamer, jg bisa membuat gamer makin asyik dan enjoy, coba aj anda sisipkan majalah dewasa pd game karya anda, pasti ad bnyk yg bilang, 'wah, kocak yah! wkwk' ato 'wih, gk nyangka, gw kira ini game cman game picisan!' satu lg! anda tahu? hal detil membuat anda diapresiasikan, sbg org yg rajin, teliti dan org yg berkerja keras.. Edit : gw salah sangka, trnyata yg d bhs minor detail, yah kalo menurut gw, itu trgantung creatornya, yg penting kalo mw nambahin hal2 minor dtail, itu gk mempengaruhi keasyikan brmain, malah kalo bikin tambah asyik, keren itu.. contoh, minor dtail dalam game yg lg gw bikin yaitu adanya mirror yg bisa gonta-ganti ekpresi muka karakter, yg stiap ekpresi mmpunyai event variable tersendiri Kesimpulan gw: 85%, minor dtail diperlukan! | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 16:06 | |
| | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 16:06 | |
| minor detil itu detil yg sepele kan? Yah.. Gwa sering sih dikritik beginian ma temen2 irl gwa.. kadang ada yg cocok kadang kaga.. Cuman, IMO minor detil ini bisa jadi nilai plus, bisa juga minus lho... contoh plusnya ya, jadi lebih keliatan ''nyata'', ya karakternya, ya dunianya, ya kejadiannya... segala sesuatu dibikin logis. Sedangkan minusnya bisa merepotkan seperti pada contoh. kenapa karakter keliling dunia, jalan jauh2, lawan monster, tapi masih kuat jalan kaki/lari? kalo dibikin sebentar2 berenti buat ngaso ya pasti kadang bikin kesel player kan? Apalagi pas jalanin misi yg diburu waktu.. tapi gwa kurang terlalu merhatiin ini sih, secara biasanya orang udah mengerti, kenapa dalam game gk bisa e'e, kenapa charnya jalan terus gk istirahat.. dan menurut apa yg gwa alami, yg nanyain detil2 minor itu ngerti, tapi berusaha nyari titik2 kesalahan dalam game Tapi itu guna juga sih | |
| | | vath RMID's 1st Advisor
Posts : 308 Thanked : 7 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Writer
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 16:15 | |
| Awalnya, kita lihat dulu tema yang diambil oleh para pengembang. Apakah itu Fiksi, atau Fantasy? Sebuah game yang mengambil tema utama Fiksi masih terkurung oleh parameter-parameter kerangka berfikir yang logis, sedangkan Fantasy (pure) dapat mengabaikannya. Dari konsep utama inilah kemudian tema tersebut akan dikembangkan dan mungkin akan mengalami perubahan, seperti science-fiction, science-fantasy, dark-fantasy, fiction, reality, atau tema lainnya.
Dengan berbekal tema tersebut kemudian cerita dikembangkan menjadi sesuatu yang menarik, tanpa mengabaikan parameter cerita yang sudah kita tetapkan. Parameter ini penting agar cerita yang kita sajikan tidak bias, atau melebar kemana-mana. In-game detail menurut saya cukup penting selama hal tersebut masih berkaitan dengan cerita utama, namun porsinya tidak perlu terlalu banyak, ini ditujukan untuk menjaga agar fokus pemain tetap pada cerita utama, bukannya justru sibuk mempertanyakan hal-hal kecil yang seharusnya tidak diperlukan.
thanks, | |
| | | McPherson Senior
Posts : 777 Thanked : 7 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Mapper
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 16:16 | |
| | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 16:25 | |
| masalahnya kaeknya di sejauh mana logis dan tidak logisnya suatu detail.. beberapa gamer yg kritis terhadap story kalo melihat ada sebuah plot detail yang janggal akan mencap game tersebut punya cacad minor apalagi klo plot tersebut sangat aneh dan tidak dapat dimasuk akal.. walau fantasy bukankah ada penjelasan suatu hal kecuali deus ex machina dimana semua berjalan sebagai kehendak yg diluar nalar misalnya.
| |
| | | eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 16:50 | |
| - Quote :
- Beberapa contoh detil kecil yaitu, bagaimana cara tokoh tersebut mandi? Sudah berapa tahunkah bangunan itu berdiri? Bagaimana bisa ada merchant ada di tengah hutan / dungeon yg ngejualin kita item2? Kalo kita pnya bazooka, kenapa susah2 nyari kunci buat buka pintu?
ini bukannya dah masuk ke keterbatasan sistem juga? | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| | | | eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 16:58 | |
| kalo gitu, wa pikir perlu atau tidaknya tergantung dari seberapa pentingnya lagi itu minor detail...
seperti yg dah dibilang si chika.,., kan bisa saja minor detail itu mempengaruhi cerita secara keseluruhan.,.,
| |
| | | vath RMID's 1st Advisor
Posts : 308 Thanked : 7 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Writer
Trophies
Awards: | | | | Kuru Senior
Posts : 985 Thanked : 9 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 17:52 | |
| Nggak perlu diceritakan selama nggak berhubungan langsung dengan cerita. Masa harus tahu nama Kakek, nenek, adik-adik, paman, bibi, ipar dll sang tokoh utama. Kalaupun itu tokoh buatan Capcom katakanlah Leon S. Kennedy... saya juga nggak kenal siapa nama neneknya Lalu kalau masalah ke belakang. Itukan hal pribadi masa mau ditanyain | |
| | | fredy Senior
Posts : 612 Thanked : 4 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 17:59 | |
| Sebenernya Perlu Jika memang Itu Sebuah Plot device Atau Membuat daya tarik Tapi Gak satu universe kan Dan Minor detail itu bukan Berarti DUMPED INFO | |
| | | hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 18:37 | |
| menurut saya sih hal2 detail itu cuma diperlukan kalau ada hubungannya dengan story. Kalau sama sekali tidak berhubungan dengan story, menurut saya ya terserah mau gak masuk akal gimanapun yang penting dapat memberikan gameplay yang nikmat. | |
| | | nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 19:04 | |
| Yang penting cuma satu, bedakan story-wise dan system-wise. CONTOH - superkudit wrote:
- kenapa karakter keliling dunia, jalan jauh2, lawan monster, tapi masih kuat jalan kaki/lari?
kalo dibikin sebentar2 berenti buat ngaso ya pasti kadang bikin kesel player kan? Apalagi pas jalanin misi yg diburu waktu.. Story-wise, bisa aja ntar setelah Quest ato misi selese, dibikin adegan: "Parah, cape banget tadi kudu jalan jauh gitu... " "Iyo dah, mana monsternya bedebah kabeh lagi " "Udah lah! pokonya udah dapet duit kan, yo ah makan, makan!! " Kalo kaya gini IMO oke, cuma story sampingan, ga ada pengaruh apa2 sama sekali ke system maupun story utama. SYSTEM-WISE, abis lawan 3 monster mau ga mau istirahat/makan dulu, tiap kali jalan stamina kurang. Sebetulnya sistem kaya gini oke juga. Bukan berarti buruk kok, tinggal dipilih mo kaya gimana, asal bedakan aja story dan system. | |
| | | Erojiji Godfather of Lolicon RMID
Posts : 348 Thanked : 7 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? 2012-01-01, 19:21 | |
| Wa bahas dari segi story saja yah, minor Detail menurut saya itu perlu tapi lebih sebagai bonus / tambahan buat melengkapi story, kalo bisa minor dan major detail dipisah buat Player bisa mengerti jalan cerita walau tanpa harus membaca minor detail tersebut.
Sample : Skit system di Tales of Series Minor detail di dalam cerita tales banyak yg dimasukan ke dalam skit, termasuk character hobi, kenapa dia benci ini itu, kok dia bisa kenal dengan musuh, kenapa nda mereka kesini dulu baru kesana. Skit bisa dibaca saat aktip, tapi kalo nda dibaca ya nda papa. | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [Discussion] Minor detail. Perlukah? | |
| |
| | | | [Discussion] Minor detail. Perlukah? | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|