| [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY | |
|
+8Kuro Ethernite Kuru Ron D' Child fredy McPherson Nefusa 7 LowlingLife W 12 posters |
Battle System yang cocok? ( Alasan di posting :D ) | Action Battle System | | 36% | [ 4 ] | Turn Based Battle System | | 36% | [ 4 ] | Strategy Battle System | | 18% | [ 2 ] | Dll. ( sebutkan di post + linknya kalo bisa ) | | 9% | [ 1 ] |
| Total Suara : 11 | | |
|
Pengirim | Message |
---|
W Crazy RMer
Posts : 869 Thanked : 7 Engine : RMVX Skill : Very Beginner
| Subyek: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-25, 22:01 | |
| Title : Shapes Community : xxx Genre : RPG Engine : RPG Maker VX Battle System : Action Battle System Background : Setelah vakum lama dari rpg maker, kayaknya saya ada niat lagi untuk buat game yah walaupun game kemaren-kemaren di cancel ya maafkan saja Saya ada niat buat game ini karena beberapa hal, salah satunya adalah karena bermain beberapa game dan menonton beberapa film tentang superhero, dsb. Dan yang terakhir, ini game masih saya konsep dan hanya memiliki peluang pembuatan 30% karena saya ga bisa gambar a.k.a ga bisa bikin resource, oleh karena itulah saya membuatnya di game concept untuk mendapat bantuan dari beberapa rekan sekalian dengan ke-ikhlasannya. Concept : Setting cerita fokus di negara Eurus dimana player bisa menjelajah negara tersebut melalui transportasi yang menghubungkan setiap provinsi. Player akan disuguhi dengan main quest dan side quest, dalam bermain player bisa melakukan free-roam. Story : Cerita dimulai saat berbagai bencana menimpa negara Eurus. Mulai dari gempa bumi, angin topan hingga gunung meletus. Kejadian tersebut membuat para shapes di negara tersebut jatuh miskin. Ternyata itu semua merupakan ulah makhluk luar angkasa yang tidak dikenal. Karena kondisi negara Eurus yang sudah rapuh membuat para makhluk luar angkasa tersebut dengan mudahnya mengambil alih negara tersebut. Para pejuang dari setiap region dari Eurus pun bersepakat untuk membuat organisasi yang bertujuan untuk menghancurkan makhluk luar angkasa tersebut, organisasi tersebut merupakan Sodality. Tiap region punya Sodality masing-masing. Player memulai permainan sebagai Lunar dari Sodality Battar, Region Battar. Mampukah Lunar dan teman-temannya mengambil alih lagi negara Eurus? Characters : ( SETIAP SODALITY MEMILIKI MOTIF BAJU YANG SAMA ) 1. Lunar Saya request sprite dan faceset Lunar sesuai dengan deskripsinya : Ras : Lingkaran Sub-Ras : - Bentuk Tubuh : Kekar, Berotot Ket : Selalu memakai topi kebanggaanya. Lunar merupakan salah satu orang penting dalam Sodality Battar. Lunar memegang posisi sebagai Kapten Divisi 3 ( Divisi Serangan Fisik ). Lunar merupakan orang yang ramah dan selalu tersenyum. 2. Fetha Saya request sprite dan faceset Fetha sesuai dengan deskripsinya : Ras : Persegi Sub-Ras : Persegi Panjang Bentuk Tubuh : Tinggi, Kurus Ket : Bajunya simpel Fetha teman seperjuangan Lunar dalam Sodality Battar. Fetha memegang posisi sebagai Kapten Divisi 5 ( Divisi Penghancuran ). Fetha bersama teman sedivisinya merupakan shapes-shapes yang meletakan bom/dinamit pada tempat-tempat tertentu untuk melemahkan pertahanan lawan. Sifatnya Simpel dan humoris. Masih ada beberapa character lagi, tapi sampe sini dulu yang ane pikirin dengan mateng yang laen masih abal-abal. Fitur : Free-Roam Main Quest Side Quest Berbagi saran untuk saya Q & A Q : Ceritanya diganti ya? A : Iya. Soalnya setelah hunting resource dan beberapa hal lainnya saya mau ngebuat nih game menjadi lebih fun dan unsur seriusnya dikurangi. Permasalahan : 1. Resource Bagi yang berminat silahkan PM saya untuk penjelasan lebih lanjut.
Terakhir diubah oleh warrior tanggal 2012-01-02, 17:07, total 2 kali diubah | |
|
| |
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-25, 22:09 | |
| Hmm... Saya baca kan katanya free-roaming dan banyak quest... Jadi kayak yang paling cocok itu ABS deh... | |
|
| |
Nefusa 7 Senior
Posts : 954 Thanked : 6 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-25, 22:11 | |
| kalo menurut ceritanya sih . . . Wa milih Turn Based aja lah karna menurut wa memang itu yang paling cocok | |
|
| |
McPherson Senior
Posts : 777 Thanked : 7 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Mapper
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-25, 22:36 | |
| Battle systemnya pake Strategy aja, kalo anda bisa, itu bisa jd nilai plus lho.. Tapi, tetap saja, strategy kudu menarik dan gk monoton biar enak dmainkan.. Kalo saya bilang anda pake aj Turn ato gk ABS, karna kbnykan org masih suka maen system tsb.. Hmm, saya mw nanya free-roam, apa itu? ras, lingkaran? apa itu? saya bisa bantu bikin sprite sama facesetsnya.. Tapi, yah bikinnya dr Damian666's Char Creator Celliana Facesets generator (edit sndiri) gmana? | |
|
| |
fredy Senior
Posts : 612 Thanked : 4 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-25, 23:25 | |
| Untuk Free Roam saya setuju dengan lowlinglife yaitu ABS | |
|
| |
Ron D' Child Novice
Posts : 277 Thanked : 2 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-25, 23:26 | |
| kenapa akhir" ini banyak game yang anti pemerintah ya apa semuanya gara-gara aku lupakan saja mungkin ceritanya kurangn menggubrak lagi ? mungkin bisa ditambahin juga alliran netral ? terus musuhnya tu hanya pemerintah saja (presiden maksud saya) ? alangkah lebih keren jika ada organisasi" yang memperkuat kepresidenan ?(mungkin udah dibuat dan belum di post) yang agak janggal itu mengahncurka aset pemerintah ? aset = kebusukan dari pemerintah(biasanya) mungkin lebih baik diselidiki dan kalo bisa ditunjukin masyarakat iini lo pemerintah(padahal masyarakat udah tau) tapi untuk memperkuat bukti, nah sekarang masyarakat baru akan bergejolak dan bertindak ! nah disini peran si aktof untuk memprofokatori ? just IMO mungkin pake TBS aja, lebih banyak berkliaran script dan resosnya | |
|
| |
Kuru Senior
Posts : 985 Thanked : 9 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-26, 02:12 | |
| Strategy Battle System. Jarang yang makai ini. Cocok dipakai untuk cerita anda(menurut saya) | |
|
| |
Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-26, 02:40 | |
| Definitely, ABS . . . . fokus k Free Roam, n ga terkekang ama jalur cerita . . . . Simple storyline, simple characterizing, meet with the simple battle ~ yeah ~ Story mending jangan d tambah twist lagi . . . (kayak s tokoh utama puny sodara persegi, or presidenny adalah bokap nya, or whtaever ) Presiden xxxx ga butuh organisasi khusus menangkal pemberontak.... Militer ny aja cukup, since musuh satu2 ny hanya pemberontak, kan ? | |
|
| |
Alucard666 Advance
Posts : 450 Thanked : 4 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-26, 06:51 | |
| Wew Ceritanya tntang pemerintahan lg --" klo ceritanya tentang pemerintahan kya gtu alangkah baik nya mnggunakan Resorce Kota modern... pkok nya serba modern, Dan kalau bisa sih Action battle system, (kalo karakter yang d pke perorangan, ntr klo mke sistem Turn based system ato strategi kurang cocok am ceritanya) Fitur free Roam..?? Seperti GTA kah?? berarti Hrus mnggunakan sistem Action battle system, Biar orang g ksel maen jalan bntar Troop, apalagi fitur Free roam kn?? Y udah sgitu jj dlu Sukses project nya yaaawww | |
|
| |
Bcyborg21 Novice
Posts : 204 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Advanced Type : Artist
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-26, 07:13 | |
| , menurut saya sih mending pake gtbs (gubids tactical battle system), kal0 ngga salah ittulah namanya ,,,, karena itu c0cok dengan cerita anda,, karena jrg bgt game rpg maker pake tu system. | |
|
| |
W Crazy RMer
Posts : 869 Thanked : 7 Engine : RMVX Skill : Very Beginner
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-26, 08:23 | |
| - LowlingLife wrote:
- Hmm... Saya baca kan katanya free-roaming dan banyak quest... Jadi kayak yang paling cocok itu ABS deh...
Sip saya tampung dulu. Yang cocok tuh enaknya side scroll atau yg biasa ABS nya? - McPherson wrote:
- Battle systemnya pake Strategy aja,
kalo anda bisa, itu bisa jd nilai plus lho.. Tapi, tetap saja, strategy kudu menarik dan gk monoton biar enak dmainkan.. Kalo saya bilang anda pake aj Turn ato gk ABS, karna kbnykan org masih suka maen system tsb..
Hmm, saya mw nanya free-roam, apa itu? ras, lingkaran? apa itu?
saya bisa bantu bikin sprite sama facesetsnya.. Tapi, yah bikinnya dr Damian666's Char Creator Celliana Facesets generator (edit sndiri) gmana? Em... free roam tuh kayak GTA bisa jalan ga jelas utk cari side quest/item2 laen. Ras lingkaran tuh merupakan salah satu ras di game ini. Game ini orang-orangnya itu berbentuk bidang datar semua ( lingkaran, persegi, segitiga, dsb ) Kalo mau membantu saya ucapkan terima kasih - Ron D' Child wrote:
- kenapa akhir" ini banyak game yang anti pemerintah ya
apa semuanya gara-gara aku lupakan saja
mungkin ceritanya kurangn menggubrak lagi ? mungkin bisa ditambahin juga alliran netral ? terus musuhnya tu hanya pemerintah saja (presiden maksud saya) ? alangkah lebih keren jika ada organisasi" yang memperkuat kepresidenan ?(mungkin udah dibuat dan belum di post) yang agak janggal itu mengahncurka aset pemerintah ? aset = kebusukan dari pemerintah(biasanya) mungkin lebih baik diselidiki dan kalo bisa ditunjukin masyarakat iini lo pemerintah(padahal masyarakat udah tau) tapi untuk memperkuat bukti, nah sekarang masyarakat baru akan bergejolak dan bertindak ! nah disini peran si aktof untuk memprofokatori ? just IMO mungkin pake TBS aja, lebih banyak berkliaran script dan resosnya - Ga tau terinspirasi aja buat game anti-pemerintah - Cerita saya buat simpel aja. tapi waktu in-game nya saya usahain lebih ada gregetnya - Aliran netral? Masyarakat yang ga mihak pemerintah/shapes community itu bisa dikatakan netral -Yups. Hanya pemerintah - Pastilah ada yang pro-pemerintah kalo ga ada, game apaan ini - Ya maksudnya itu tuh aset pemerintah kayak lurah, camat, walikota, gubernur ntar dihancurkan. Sedikit demi sedikit lama-lama menjadi bukit Thanks dah ngasih saran. Akan saya pertimbangkan - Kuro Creator wrote:
- Definitely, ABS . . . .
fokus k Free Roam, n ga terkekang ama jalur cerita . . . . Simple storyline, simple characterizing, meet with the simple battle ~ yeah ~
Story mending jangan d tambah twist lagi . . . (kayak s tokoh utama puny sodara persegi, or presidenny adalah bokap nya, or whtaever ) Presiden xxxx ga butuh organisasi khusus menangkal pemberontak.... Militer ny aja cukup, since musuh satu2 ny hanya pemberontak, kan ? Ya benar sekali. Twist paling sedikit banget ( ga enak donk ga ada twist ) - deadfail12 wrote:
- Wew Ceritanya tntang pemerintahan lg --"
klo ceritanya tentang pemerintahan kya gtu alangkah baik nya mnggunakan Resorce Kota modern... pkok nya serba modern, Dan kalau bisa sih Action battle system, (kalo karakter yang d pke perorangan, ntr klo mke sistem Turn based system ato strategi kurang cocok am ceritanya)
Fitur free Roam..?? Seperti GTA kah?? berarti Hrus mnggunakan sistem Action battle system, Biar orang g ksel maen jalan bntar Troop, apalagi fitur Free roam kn??
Y udah sgitu jj dlu Sukses project nya yaaawww Hmm... Sip atas masukannya - Aegis wrote:
- pake Unreal Engine aja
Hmmm... Saya mau tanya nih, battle system di satu game tuh bisa 2 ga? Soalnya saya mau pke fitur action battle system pada saat free-roam dan pada misi tertentu pke tactical?? Regards :warrior: | |
|
| |
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-26, 10:09 | |
| wew... tokoh2 nya keren ras nya.. entah kenapa kesannya lucu, tapi di story serius itu beneran kotak ama bulet2 berotot berarti tokohnya? btw saran buat presidennya.. gini aja soalnya nama presidennya xxx | |
|
| |
fredy Senior
Posts : 612 Thanked : 4 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-26, 13:18 | |
| @warrior
Kalau GTBS Bisa di switch | |
|
| |
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2011-12-26, 13:24 | |
| @ om warrior : Jika GTBS, bisa. Seperti yang om fredy bilang, GTBS itu bisa turn-on dan diturn-off sesuai switch. Tapi takutnya, mungkin (mungkin saja loh. bukannya pasti nge-crash.) akan ngecrash sama ABS soalnya karena method yang dipakai ada yang sama. Soalnya kan 2-2nya itu pertarungannya di Map? Kalo side-scroll, hmm... IMO, mening sih yang benar-benar free jadi kayak Eternal Grace....(sorry nyebut nama game..) | |
|
| |
vath RMID's 1st Advisor
Posts : 308 Thanked : 7 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Writer
Trophies
Awards: | |
| |
W Crazy RMer
Posts : 869 Thanked : 7 Engine : RMVX Skill : Very Beginner
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2012-01-02, 17:10 | |
| - superkudit wrote:
- wew... tokoh2 nya keren ras nya..
entah kenapa kesannya lucu, tapi di story serius itu beneran kotak ama bulet2 berotot berarti tokohnya?
btw saran buat presidennya.. gini aja
soalnya nama presidennya xxx Story has been changed. Dibuat lebih fun karena beberapa hal. Tokohnya sih mau nambah tapi 2 tokoh itu dulu aja. - vath wrote:
- Ini pembuatan gamenya masih dalam proses atau dicancel?
Kalo untuk battle system yang cocok sih gue rasa ABS.
Tp disini gue pingin tau lebih dalam mengenai latar belakang dan alur ceritanya.. soalnya agak sedikit absurd. Misal: tujuan dari organisasi anti pemerintah ini apa? Menjatuhkan presiden dan kemudian menaiki puncak kepemimpinan agar tercipta sebuah sistem pemerintahan yang adil? Kalau jawabannya adalah "Iya", maka seharusnya mereka tidak menghancurkan aset pemerintah. Kenapa? Karena aset pemerintah itu dibangun melalui pajak yang dibayar oleh rakyat. Ya kasian rakyat dong ah.. Masih resource collecting Om. Battle System nya saya pke ABS supaya lebih simpel. Dan ceritanya saya rombak jadi lebih fun dan kurang keseriusannya. Semoga berkenan | |
|
| |
vath RMID's 1st Advisor
Posts : 308 Thanked : 7 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Writer
Trophies
Awards: | |
| |
W Crazy RMer
Posts : 869 Thanked : 7 Engine : RMVX Skill : Very Beginner
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY 2012-01-02, 18:55 | |
| - vath wrote:
- Lahhhhhhhhhhhhh !!! Ceritanya dirombak totalll !!!!
Padahal game dengan tema cerita seperti inilah yang paling gue tunggu-tunggu kehadirannya Sorry Om hehe... Saya juga mikirin kalo ceritanya dibuat serius kek kemaren dengan waktu saya yang terbatas kapan selesainya. Jadi mending saya buat game yang buat pemain nya seru di action nya bukan di ceritanya | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY | |
| |
|
| |
| [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY | |
|