|
| [HoC] minta kritik dan saran mapping | |
|
+3hyperkudit TheoAllen reza rizkiy 7 posters | Pengirim | Message |
---|
reza rizkiy Newbie
Posts : 4 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner
| Subyek: [HoC] minta kritik dan saran mapping 2011-12-18, 19:33 | |
| Map eternal city (kota pertama) saran untuk membuat kastil dan mapping Tapi belum 100% selesai[img]http://www.nible.org/?v=eternalcitycnc.png Link : http://www.nible.org/?v=eternalcitycnc.png | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [HoC] minta kritik dan saran mapping 2011-12-18, 20:52 | |
| 1. ini mau buat peta dunia? 2. Kalo emang peta dunia, tidak disarankan pake refmap. karena refmap bukan buat bikin peta dunia 3. keadaan alam ga ada yg kotak. so kalo mapping alam usahakan se abstrack mungkin 4. mapnya kegedean potensi lag 5. warna airnya g sama 6. kalo boleh jujur. manya emang beneran fail. karena di RL pun gw ga pernah nemuin keadaan alam yg kayak gitu 7. Masih PERLU banyak2 liat petanya orang. coba u liat game2 RM luar. wa saranin mapnya "The Cartographer" 8. Coba u browsing sini dlo https://rmid.forumotion.net/t122-post-gambar-game-map-mu-p | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [HoC] minta kritik dan saran mapping 2011-12-18, 20:59 | |
| garis besarnya sudah di sebutkan oleh theoallen.. dan seperti di chatbox..
mapnya masih (terlalu) ngotak, walo VX emang kotak2, tapi gk ada yg se kotak ini.. sehingga terlihat kurang/tidak natural
saran
- perbanyak referensi, coba amati map2 buatan senior2 saya disini, atau di orang2 di forum luar negeri. - perhatikan kondisi geografis/alam suatu daerah. Misalnya ingin membuat map gunung, maka ketahui dulu gunung itu seperti apa di dunia nyata, begitu pula hutan. untuk tempat2 fiktif, kembali ke saran no 1
Terakhir diubah oleh superkudit tanggal 2011-12-19, 05:01, total 1 kali diubah | |
| | | maihime Senior
Posts : 677 Thanked : 143 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [HoC] minta kritik dan saran mapping 2011-12-18, 21:24 | |
| ... Mai kurang ngerti... Ini kota? daratan yang nyambung ke daratan kerajaan itu menurut mai aneh... Dan pepohonan itu juga... Kayaknya terlalu beraturan... Jalan setapak kotanya juga aneh.. Lautnya bagian mana yang termasuk laut dalam? Itu saja.. Itu cuma opini mai sih... Oh ya, perbanyak lihat referensi peta lain... Seperti yang disebutkan kk Kudit.. | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| | | | Espada~ Lolicious Driver
Posts : 1296 Thanked : 22 Engine : Multi-Engine User Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: [HoC] minta kritik dan saran mapping 2011-12-18, 22:48 | |
| kurang lebih yang pengen ane tulis disini udah disebutin diatas semua... pertanyaan ane: kenapa bikin map nya utuh one piece gitu...? kok ngga dibikin per part nya aja...? | |
| | | Bcyborg21 Novice
Posts : 204 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Advanced Type : Artist
| Subyek: Re: [HoC] minta kritik dan saran mapping 2011-12-18, 23:03 | |
| ,Ini world map kah ?, ato cuman kota ?.
, map.nya trlalu kotak gimanaa gitu.
, pohon yg diatas kok rapi bgt y?, disrani di buat lebih acak pohon.nya.
, jadikanlah map org laen sbagai panutan.
, sekian | |
| | | McPherson Senior
Posts : 777 Thanked : 7 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Mapper
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [HoC] minta kritik dan saran mapping 2011-12-18, 23:34 | |
| akhirnya, ad yg post buat d kritik :twist: hohoho.. mulai saja d.. 1. Untuk ukuran kota Map nya trlalu besar dan luas saran : bikin part aja, misalnya bagian utara, bagian timur, barat, selatan trserah, yg pnting, trbagi-bagi.. 2. Map datar saran : bikin ketinggian d stiap tanah, kalo mw bgus, bikin bukit, jng lupa bikin pijakan, tangga 3. Laut gk k atur saran : untuk pinggiran daratan bikin bagian laut yg dangkal (warna biru muda) 4. Kurang detail saran : Bikin tambahan, sperti rumput, bunga, kayu, dan lain-lainnya.. jng dikit2, tbarkan aj, kaya art masterpiece, tapi yg wajar.. 5. Uda d sbutin sbelumnya, bntuk2 ad yg kotak, ato trlalu simetris.. saran : blajar paralax mapping ala hanzo kimura, Saran lainnya, sama sperti d atas, cari referensi.. dan yg trakhir, jng trlalu cpat puas sama namanya buatan, karna gk ad yg namanya smpurna, dan smpurna itu gk ad ruang untuk prkmbangan kreatifitas.. Smoga saran saya dpt brmanfaat.. | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [HoC] minta kritik dan saran mapping | |
| |
| | | | [HoC] minta kritik dan saran mapping | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|