RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [ASK] sprite 8 arah

Go down 
3 posters
PengirimMessage
Roger
Novice
Novice
Roger


Level 5
Posts : 191
Thanked : 3
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Scripter

[ASK] sprite 8 arah Empty
PostSubyek: [ASK] sprite 8 arah   [ASK] sprite 8 arah Empty2011-10-14, 21:34


Pas aku nonton video Harvestmoon island of happines (NDS) yg bagian heart event (Natalie)
tu karakternya bisa menghadap 8 arah mata angin, semua karakternya malah . :P

Nah klo mau diterapkan di RPG maker Xp to Vx berarti kita kudu bikin Sprite yang dapat menghadap 8 arah. Bukannya begitu?? 8)
menggambar sprite.a gampang, memasukkan ke sistemnya?? itu yang susah.

Jadi para agan2 sekalian punya cara untuk membuatnya??

oh ya satu lagi, sebenarnya apa yang terjadi ketika gambar berisi sprite character di eksekusi atau diolah oleh kode RGSS??
Maklum saya nyaris g ngerti sprite tu apa.. XD

Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

[ASK] sprite 8 arah Empty
PostSubyek: Re: [ASK] sprite 8 arah   [ASK] sprite 8 arah Empty2011-10-14, 22:46

itu diedit script basic rm nya..
kalo di rmxp, di script ''Sprite_Character'' nya..
Line nomer 48 yg

Code:

@ch = bitmap.height / 4

dirubah jadi

Code:

@ch = bitmap.height / 8

Untuk pertanyaan kedua saya cuman bisa ngasi pandangan pribadi... Jadi mungkin saja salah..

dalam sistem RM, yang saya lihat sih..
setiap frame dalam 1 sheet pada charset, akan di loop oleh sistem..
Sistem membaca ukuran 1 framenya berdasarkan tinggi dan lebar gambar charset..
Misalnya jika ukuran gambar = 80 x 160 pixel
Dengan standar charset rmxp yg 4x4..
Maka ukuran 1 sheetnya adalah (80/4) x (160/4)..
Kalo 4x8 seperti yg anda mau.. Maka akan menjadi (80/4) x (160/8 ) pixel..
CMIIW

secara sederhananya, itu kyk kita membalikan halaman2 pada buku yg berisi gambar orang berjalan secara sekuensial...
Sehingga akan terjadi sebuah animasi :D

itu IMO saja..

Skill sotoy +1
Kembali Ke Atas Go down
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


[ASK] sprite 8 arah Empty
PostSubyek: Re: [ASK] sprite 8 arah   [ASK] sprite 8 arah Empty2011-10-15, 07:37

Quote :
menggambar sprite.a gampang, memasukkan ke sistemnya?? itu yang susah.
wah keliatannya jago spriting yah, bagi2 dunk hasil kerjanya :)
karena sepertinya cukup pede dapat membuat sprite 8dir :o

betewe salah kamar.., maap ga membantu karena engine anda aja nggak ngerti :)

Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
Roger
Novice
Novice
Roger


Level 5
Posts : 191
Thanked : 3
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Scripter

[ASK] sprite 8 arah Empty
PostSubyek: Re: [ASK] sprite 8 arah   [ASK] sprite 8 arah Empty2011-10-15, 14:40


@Superkudit
OOh begitu toh!!!
yeah thx info.a kk

@ Shikami

saya ga jago, saya cacad malah ga bisa. Wakakaka XD
cman IMO membuat gambar sprite lebih mudah dari memasukkan ke sistem ( saya tau caranya bikin sprite tapi
klo masukin k sistemnya ga tau)
begtiu kk
eh he he :P
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

[ASK] sprite 8 arah Empty
PostSubyek: Re: [ASK] sprite 8 arah   [ASK] sprite 8 arah Empty2011-10-15, 14:51

jujur saja, ini malah lebih mudah memasukan kesistem ketimbang bikin spritenya =))
tinggal copas ke folder character slesai sudah :hammer:
Kembali Ke Atas Go down
Roger
Novice
Novice
Roger


Level 5
Posts : 191
Thanked : 3
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Scripter

[ASK] sprite 8 arah Empty
PostSubyek: Re: [ASK] sprite 8 arah   [ASK] sprite 8 arah Empty2011-10-15, 14:54

wakakaka
bgtu to om??
owh

@momod n mimin tolong di lock

case solved
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[ASK] sprite 8 arah Empty
PostSubyek: Re: [ASK] sprite 8 arah   [ASK] sprite 8 arah Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[ASK] sprite 8 arah
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» klo sprite game itu apa harus 12 arah?
» arah tileset
» [REQ] scout sprite/ adventure sprite (XP)
» [REQ] Sprite MMX
» [VX]FSN Sprite

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: Developer Corner and RM In General-
Navigasi: