| [WIP] Shadow of Kyoshi | |
|
+6hyperkudit blancuzco numfanklewhat Savoxit TheoAllen freedy_frame 10 posters |
Pengirim | Message |
---|
freedy_frame Novice
Posts : 147 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Composer
| Subyek: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-19, 20:58 | |
| Shadow of Kyoshi Story- Spoiler:
- wrote:
Suatu hari kerajaan yg dipimpin oleh Kaisar Hiroshi, sedang mengalami masa sulit dimana kegagalan pemerintahan dan perekonomian sedang membayangi Kerajan. sampai akhirnya terjadi pemberontakan yang dilakukan oleh adik dari Kaisar yg bernama Kyoshi beserta pasukannya yang disebut BlackClan. akhirnya selama 5 tahun terjadi peperangan yang berlarut......
hingga akhirnya pada suatu hari, anda ditugaskan sebagai prajurit Kerajaan. Dimulai dari pelatihan Prajurit di desa Yamaguchi, kau berjuang dan mengemban misi demi menghentikan pemberontakan. Namun, ternyata Kyoshi menggunakan kekuatan terlarang dan mempengaruhi satu persatu sekutu Kaisar Hiroshi dan memecah belah Kekuatan Kaisar. namun, Kaisar Hiroshi tetap berusaha mempertahankan Kekaisaran demi menjaga dan melindungi seluruh rakyatnya.
Character- Spoiler:
- wrote:
Pada game ini, diberikan kebebasan untuk memilih karakter dan Job. juga bisa merekrut/menyewa prajurit untuk memperkuat tim.
Main Character - wrote:
Name : Rain 1st Job : Warrior 2nd Job : Shogun
Biography: berasal dari keluarga pembunuh bayaran, Rain adalah seorang yang memiliki karakter tenang. namun, setelah peperangan terjadi Rain bergabung sebagai pasukan Kaisar demi membalas kematian ayahnya di tangan Kyoshi.
- wrote:
Name : Tenmari 1st Job : Warrior 2nd Job : Shogun
Biography: Seorang tentara wanita yang berasal dari desa Kuma. memiliki semangat yang kuat dan kemampuan berpedang yang hebat. terlahir sebagai prajurit sejak keturunan keluarganya menjadi pengawal pribadi Kaisar pada generasi ke 7.
- wrote:
Name : Kurama 1st Job : Ranger 2nd Job : Shadow Hunter
Biography: Mantan pasukan Pemberontak yang akhirnya menjadi pasukan Kekaisaran. identitasnya tak banyak diketahui.
- wrote:
Name : Mizuki 1st Job : Ranger 2nd Job : Shadow Hunter
Biography: Beberapa tahun sebelum peperangan, seorang mantan jendral divisi ke 10 yang telah menghilang sejak lama, akhirnya muncul. dialah orang itu. Mizuki, seorang wanita yang memiliki kemampuan tinggi dalam memnggunakan senjata jarak jauh, kembali ke Kekaisaran dengan menyamar menggunakan nama Mizuki tsb sebagai kadet tentara baru.
- wrote:
Name : Omatsu 1st Job : Monk 2nd Job : Alchemist
Biography: Seorang biarawan yang mengabdi pada kekaisaran sejak lama, demi mencapai kedamaian, Omatsu akhirnya memilih menjadi pasukan kekaisaran untuk membantu menghentikan Pemberontakan.
- wrote:
Name : Shimai 1st Job : Monk 2nd Job : Alchemist
Biography: Biarawan muda yang memiliki semangat tinggi untuk memperjuangkan kedamaian. maka dari itulah, dia bergabung menjadi Pasukan kekaisaran.
- wrote:
Name : Dante 1st Job : Witch Doctor 2nd Job : Dark Wizard
Biography: Seorang ahli medis dan sihir, dulu dia merupakan seorang pemilik kekuatan terlarang yang akhirnya bisa terlepas dari kekuatan tsb karena diselamatkan oleh Kaisar Hiroshi. untuk membalas budi baik Kaisar, Dante memutuskan untuk menjadi seorang pasukan kekaisaran.
- wrote:
Name : Byakko 1st Job : Witch Doctor 2nd Job : Dark Wizard
Biography: Asisten dari Dante, memiliki kemampuan yang sama dengan Dante. berasal dari kota terpencil di wilayah barat, dia datang ke desa Yamaguchi dengan tujuan yang sama.
Prajurit (Soldier Groups) - wrote:
Name : Zanki Job : Shogun
- wrote:
Name : Yamato Job : Warrior
- wrote:
Name : Musashi Job : Ranger
- wrote:
Name : Yuri Job : Combat Magic
- wrote:
Name : Ren Job : Nature Magic
Only available in Commodo Island
- wrote:
Name : Kaze Job : Ninja
Only available in Nishi Village
Screenshot- Spoiler:
Demohttp://www.media*fire.com/?bj5kokwxktc4si5 dikarenakan masih newbie dan project ini saya kerjakan sendiri, jadi pastilah banyak kekurangannya untuk itu mohon komentar,kritik dan sarannya demi pengembangan lebih lanjut
buat para senior mohon bimbingannya...
Terakhir diubah oleh freedy_frame tanggal 2011-09-22, 13:21, total 2 kali diubah | |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| |
| |
Savoxit Si Rambut Perak
Posts : 468 Thanked : 10 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-19, 21:22 | |
| qwa demen ma orang yang nekad bikin game ndiri btw, dari scrishutnya dah keliadta keren keep goin' bro | |
|
| |
numfanklewhat Advance
Posts : 508 Thanked : 10 Engine : Other Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-19, 21:31 | |
| Ane pernah liat nih game di thread rpg maker kaskus Pake RTP samurai yah masbro? gud lak aja deh buat projectntya | |
|
| |
Savoxit Si Rambut Perak
Posts : 468 Thanked : 10 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-19, 21:39 | |
| wogh....RTP samurai beli dunk...?? | |
|
| |
blancuzco Newbie
Posts : 13 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-19, 22:42 | |
| wow nampaknya bagus, ane jadi pengen cobaa, sistem nya menarik nih yah.. cmn ane aga kurang sreg sama nama Kyoshi nya aja -_-a mungkin bisa kalo kiyoshi (キヨシ)yah、menurut ane kurang lazim aja hehehe mohon maaf kalau ane sarannya ga penting ditunggu yah demonya gan | |
|
| |
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 12:51 | |
| wah nama tokohnya Rain... saya kira dri gme RM Revenants God pake RTP samurai ya? wah.. btw belang2 aja sih menurut saya tntang penamaan.. nama tokoh jejepangan, istilah english | |
|
| |
freedy_frame Novice
Posts : 147 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Composer
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 14:16 | |
| | |
|
| |
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 14:25 | |
| kan ada google translate om fred.. Misal kalo itu nama organisasinya blackclan Ya tinggal diketikan ''black clan'' di kotak, dengan bahasa awal.. english yang di translatsi ke Nipon Nanti dibacanya secara fonetik saja, biar mudah dimengerti.. cuma bs bantu kasi saran itu saja sih, soalnya saya jg tidak biasa dan tidak terlalu suka dengan bahasa jepang Jd untuk penamaan saya jg gk pernah jejepangan kan ada google translate om fred.. Misal kalo itu nama organisasinya blackclan Ya tinggal diketikan ''black clan'' di kotak, dengan bahasa awal.. english yang di translatsi ke Nipon Nanti dibacanya secara fonetik saja, biar mudah dimengerti.. cuma bs bantu kasi saran itu saja sih, soalnya saya jg tidak biasa dan tidak terlalu suka dengan bahasa jepang Jd untuk penamaan saya jg gk pernah jejepangan | |
|
| |
minato Novice
Posts : 240 Thanked : 1 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 18:02 | |
| wah nuansa samurai nih.. jumlah karakternya kok banyak ya? jobnya juga epik banget shogun, jadi begitu mulai bisa langsung jadi kepala pemerintahan eh, tapi terserah imajinasi TS sih, jangan sampai terpengaruh omongan saya btw nama kaisarnya agak terlalu modern untuk setting jaman Edo,nama Rain dan Dante juga | |
|
| |
freedy_frame Novice
Posts : 147 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Composer
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 19:18 | |
| - superkudit wrote:
- kan ada google translate om fred..
Misal kalo itu nama organisasinya blackclan Ya tinggal diketikan ''black clan'' di kotak, dengan bahasa awal.. english yang di translatsi ke Nipon Nanti dibacanya secara fonetik saja, biar mudah dimengerti..
cuma bs bantu kasi saran itu saja sih, soalnya saya jg tidak biasa dan tidak terlalu suka dengan bahasa jepang Jd untuk penamaan saya jg gk pernah jejepangan kan ada google translate om fred..
Misal kalo itu nama organisasinya blackclan Ya tinggal diketikan ''black clan'' di kotak, dengan bahasa awal.. english yang di translatsi ke Nipon Nanti dibacanya secara fonetik saja, biar mudah dimengerti..
cuma bs bantu kasi saran itu saja sih, soalnya saya jg tidak biasa dan tidak terlalu suka dengan bahasa jepang Jd untuk penamaan saya jg gk pernah jejepangan
saran diterima.. emang kalo theme jepang pake nama agak ke barat"an jelek ya om? - minato wrote:
- wah nuansa samurai nih..
jumlah karakternya kok banyak ya? jobnya juga epik banget shogun, jadi begitu mulai bisa langsung jadi kepala pemerintahan eh, tapi terserah imajinasi TS sih, jangan sampai terpengaruh omongan saya
btw nama kaisarnya agak terlalu modern untuk setting jaman Edo,nama Rain dan Dante juga nggak langsung jadi kepala pemerintahan kok, awalnya jadi kadet tentara kekaisaran dulu..... | |
|
| |
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 19:43 | |
| ini IMO aja lho nggak jelek sih, cuma terkesan janggal dan belang saja kelihatannya, terkesan kalau setting dunia dalam cerita jadi campur baur. apalagi kalo itu dipake buat nama, beda sama julukan, julukan bisa pake bahasa inggris atopun indonesia soalnya.. misalnya "The Sword Eater", "Demon Hunter" dll lain cerita kalo si tokoh utama berasal dari tempat yang berbeda dengan latar dalam cerita.. misalnya ada tokoh bernama "Jack" yang merupakan seorang ajudan dari inggris yang diperintahkan ke jepang, ato seseorang bernama "Flix" yang terdampar di dunia lain karena sihir atau mesin pindah dimensi. sekali lagi cuma IMO, semuanya kembali kepada om freedy kok | |
|
| |
numfanklewhat Advance
Posts : 508 Thanked : 10 Engine : Other Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 19:53 | |
| Emangnya ada aturan baku kalo settingnya "Ini" nama dan istilah nya harus "Itu" ya? Menurut ane sih pemakaian nama/istilah apapun gak masalah, banyak koq game2 terkenal yang bawa2 nama/istilah Jepang ato kebudayaan lain yang campur aduk dan out of place.. tapi toh ternyata itu malah memperkaya ceritanya... kecuali mau bikin game yang berdasarkan sejarah, hukumnya wajib ketepatan nama dan istilah, tapi kalo game fiktif fantasi ane rasa gak masalah namanya mau belang2 | |
|
| |
Espada~ Lolicious Driver
Posts : 1296 Thanked : 22 Engine : Multi-Engine User Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 20:00 | |
| kalo settingnya yang ada cuma kerajaan di jepang doang sih mungkin malah jadi aneh kalo ada nama2 western yang out of place gitu... beda kalo setting nya kerajaan yang bertema jepang dan disekitarnya ada juga kerajaan yang bertema western, jadi bisa menjelaskan nama2 yang out of plaace... seperti suikoden 2 misalnya.... nama2 nya campur2 soalnya tiap kota emang punya tema yang beda2... sedikit banyak bisa menjelaskan perbedaan2 yang ada.... sebenere tinggal ditulis kalo tuh kerajaan juga berdagang dengan bangsa barat aja sih... buat ngurangi efek belang di feel nya... tambah lagi, ga usah dengerin manusia ga jelas yang lagi galau ini.... ~~~ | |
|
| |
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 20:04 | |
| - numfanklewhat wrote:
- Emangnya ada aturan baku kalo settingnya "Ini" nama dan istilah nya harus "Itu" ya?
Menurut ane sih pemakaian nama/istilah apapun gak masalah, banyak koq game2 terkenal yang bawa2 nama/istilah Jepang ato kebudayaan lain yang campur aduk dan out of place.. tapi toh ternyata itu malah memperkaya ceritanya... kecuali mau bikin game yang berdasarkan sejarah, hukumnya wajib ketepatan nama dan istilah, tapi kalo game fiktif fantasi ane rasa gak masalah namanya mau belang2 kan sudah saya bilang kalo itu IMO.. dan saya juga gak blang kalo itu harussemua tetep kembali ke si empunya game.. lagipula, saya lihat memang ini ceritanya "walaupun fiksi" tapi tetep mengarah ke kebudayaan jejepangan jadi terkesan janggal saja kalo ada "sesuatu yg kebarat2an nyempil sebagai jejepangan" just imo | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 20:22 | |
| judulnya mengingatkan pada salah satu karakter di the last airbender,avatar Kyoshi .. hoo mercenary system yak bagus2 aja make RTP samurai juga baru anda yg make | |
|
| |
freedy_frame Novice
Posts : 147 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Composer
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 20:40 | |
| - numfanklewhat wrote:
- Emangnya ada aturan baku kalo settingnya "Ini" nama dan istilah nya harus "Itu" ya?
Menurut ane sih pemakaian nama/istilah apapun gak masalah, banyak koq game2 terkenal yang bawa2 nama/istilah Jepang ato kebudayaan lain yang campur aduk dan out of place.. tapi toh ternyata itu malah memperkaya ceritanya... kecuali mau bikin game yang berdasarkan sejarah, hukumnya wajib ketepatan nama dan istilah, tapi kalo game fiktif fantasi ane rasa gak masalah namanya mau belang2 emang banyak sih yang gitu, makany saya juga kiblat dari sana... dari game2 yang senada juga. - espada951 wrote:
- kalo settingnya yang ada cuma kerajaan di jepang doang sih mungkin malah jadi aneh kalo ada nama2 western yang out of place gitu...
beda kalo setting nya kerajaan yang bertema jepang dan disekitarnya ada juga kerajaan yang bertema western, jadi bisa menjelaskan nama2 yang out of plaace... seperti suikoden 2 misalnya.... nama2 nya campur2 soalnya tiap kota emang punya tema yang beda2... sedikit banyak bisa menjelaskan perbedaan2 yang ada.... sebenere tinggal ditulis kalo tuh kerajaan juga berdagang dengan bangsa barat aja sih... buat ngurangi efek belang di feel nya... tambah lagi, ga usah dengerin manusia ga jelas yang lagi galau ini....
~~~ wah, .... saya akan pikirkan... - superkudit wrote:
- numfanklewhat wrote:
- Emangnya ada aturan baku kalo settingnya "Ini" nama dan istilah nya harus "Itu" ya?
Menurut ane sih pemakaian nama/istilah apapun gak masalah, banyak koq game2 terkenal yang bawa2 nama/istilah Jepang ato kebudayaan lain yang campur aduk dan out of place.. tapi toh ternyata itu malah memperkaya ceritanya... kecuali mau bikin game yang berdasarkan sejarah, hukumnya wajib ketepatan nama dan istilah, tapi kalo game fiktif fantasi ane rasa gak masalah namanya mau belang2 kan sudah saya bilang kalo itu IMO.. dan saya juga gak blang kalo itu harus semua tetep kembali ke si empunya game..
lagipula, saya lihat memang ini ceritanya "walaupun fiksi" tapi tetep mengarah ke kebudayaan jejepangan jadi terkesan janggal saja kalo ada "sesuatu yg kebarat2an nyempil sebagai jejepangan"
just imo senada kaya komengnya om superkudit... saya akan pikirkan.. - shikami wrote:
- judulnya mengingatkan pada salah satu karakter di the last airbender,avatar Kyoshi ..
hoo mercenary system yak bagus2 aja make RTP samurai juga baru anda yg make
kok ngerasa jadi bapak revolusioner ya.. becanda gan... | |
|
| |
Gary PoL Newbie
Posts : 81 Thanked : 2 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-20, 22:47 | |
| semua udah good, story orisinil tapi 1 hal.... DEMONYA MANA !? | |
|
| |
freedy_frame Novice
Posts : 147 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Composer
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi 2011-09-22, 13:22 | |
| | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [WIP] Shadow of Kyoshi | |
| |
|
| |
| [WIP] Shadow of Kyoshi | |
|