hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: [SOLVED] Script Custom Select Target 2011-09-09, 18:36 | |
| Kepada yang pembaca yang terhormat. dengan ini saya menyatakan membuat Trid permintaan sebuah Script untuk RPG Maker XP scriptnya itu ialah script agar Panah select target saat battle, bisa di kustom animasinya (standard bawaan RMXP = di windowskin cuma 2 frame) jadi kriterianya : - Quote :
1. animasi cursornya bisa diatur berapa frame yg mau dipake 2. bisa diatur mau ngeloop ato enggak 3. graphic cursornya terpisah sama windowskin (ukuran gambar suka2 kita ) 4. bisa diatur apakah akan tetap muncul ketika karakter melakukan aksi dan menghilang setelah aksi selesai, atopun menghilang begitu target dipilih (standar)
itu saja sih.. thx kepada Richter_H dan Kura_Creator yang sudah coba membantu, walopun tetap tidak bisa jadi kepada yg lain saya mohon bantuannya | |
|
hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [SOLVED] Script Custom Select Target 2011-09-10, 09:04 | |
| coba ini om, udah bisa dijalankan di RMXP kalau ada yang kurang bilang saja pertama-tama, donlod gambar ini: http://www.mentorhigh.com/teacher/haag/ProII.assets/threerings.png simpan dengan nama threerings.png lalu copas ke folder Graphics > Pictures. lalu copas script ini ke atas main: - Code:
-
module AnimatedCursor #=============================================================================== # Script untuk mengubah cursor penunjuk musuh waktu battle #------------------------------------------------------------------------------- # Term Of Use: # - Pake aja, gak perlu credit2 #------------------------------------------------------------------------------- # Keterangan konfigurasi: # CursorFile = nama file yang akan dijadikan gambar kursor. Gambar harus berada # dalam folder Graphics::Pictures. # CursorFrameWidth = lebar(dalam pixel) dari satu frame dari gambar. # CursorFrameHeight = tinggi(dalam pixel) dari satu frame dari gambar. # CursorNumOfColumns = Banyaknya jumlah kolom dalam gambar tersebut. # CursorNumOfRows = banyaknya jumlah baris dalam gambar tersebut. # CursorAnimationDelay = delay animasi, semakin besar nilainya maka animasi akan # semakin lambat animasinya. #=============================================================================== CursorFile = "threerings.png" CursorFrameWidth = 75 CursorFrameHeight = 75 CursorNumOfColumns = 6 CursorNumOfRows = 8 CursorAnimationDelay = 2 #=============================================================================== # END OF CONFIGURATION #=============================================================================== end
class Arrow_Base < Sprite def initialize(viewport) super(viewport) self.bitmap = RPG::Cache.picture(AnimatedCursor::CursorFile) @fwidth = AnimatedCursor::CursorFrameWidth @fheight = AnimatedCursor::CursorFrameHeight @columns = AnimatedCursor::CursorNumOfColumns @rows = AnimatedCursor::CursorNumOfRows @frame = 0 @delay = AnimatedCursor::CursorAnimationDelay @count = 0 self.src_rect.set((@frame % @columns) * @fwidth, (@frame / @columns) * @fheight, @fwidth, @fheight) self.ox = @fwidth / 2 self.oy = @fheight / 2 self.z = 2500 @index = 0 @help_window = nil update end def update super @count += 1 if @count >= @delay @frame = (@frame + 1) % (@columns * @rows) self.src_rect.set((@frame % @columns) * @fwidth, (@frame / @columns) * @fheight, @fwidth, @fheight) @count = 0 end end end
kalau setelah dicoba ternyata udah pas, tinggal ganti aja gambarnya dan konfigurasi di scriptnya DISCLAIMER: threerings.png bukan gambar buatan saya. Kalau anda mau memakai gambar tersebut, credit ke yang bersangkutan. EDIT: kriteria nomor 2 dan nomor 4 belum dikerjakan karena ragu. nomor 2 ragu, karena kalau nggak ngeloop, terus spritenya diam di frame terakhir atau menghilang? nomor 4 ragu, karena ragu buat apa.... | |
|
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [SOLVED] Script Custom Select Target 2011-09-10, 18:21 | |
| @hart : wah terimakasih yang no 2 itu, grafis nya diem di frame terakhir kalo gk ngeloop no 4 gk usah jg gpp cendoled.. ntar kucoba dulu ya... | |
|
Sponsored content
| Subyek: Re: [SOLVED] Script Custom Select Target | |
| |
|