Pengirim | Message |
---|
Rohriant Newbie
Posts : 57
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2009-09-28, 11:56 | |
| coba di donlot dlu deh... | |
|
| |
overix Newbie
Posts : 58 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-03-02, 16:55 | |
| keren pisan! ijin pake di game saya... | |
|
| |
Nobody_roxas Newbie
Posts : 10 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-04-19, 11:36 | |
| Wew boleh nih buat bikin event malam mingguan.. kalau bisa tambahin hari kk... | |
|
| |
IRFANSHELL!!! Newbie
Posts : 61 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-04-19, 12:51 | |
| hmmm,, kalo pake jam komputer kayaknya mudah di cheat... | |
|
| |
TroyZ Novice
Posts : 193 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-05-08, 18:31 | |
| numpang tanya nih.
gimana caranya membuat conditional branch di event supaya event tersebut hanya muncul di waktu2 tertentu? misalnya ada anak yang hanya muncul di waktu malam pada hari senin.
sebenarnya nih topik udah ditanyakan di RPGRevolution.com , tapi disana gak kejawab2, jadi boleh kan nanya lagi? ato ni thread udah necro? | |
|
| |
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-05-08, 20:41 | |
| ^ ^ ^ Udah necro sih, tapi wa jawab aja dlu ~ DI scriptnya kan udah di set ada variabel untuk jam, detik, menit, hari, bulan, tahun, dsb,
nah kamu tinggal masukin aja conditional branchnya, if variabel menit = misal 60, atau gmana gitu,
atau kalo mau sebuah event hanya nongol di waktu tertentu kan bisa di set dari conditionnya yang variable | |
|
| |
kuja Novice
Posts : 159 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Spriter
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-05-08, 20:58 | |
| mudah2an yang dimaksud kk Rei bukan ane... tapi ane kok ngerasa ye... kalo gitu ane minta maaf aja... Matur tengkyu kk rei... ane donlod n ane pahami dulu... | |
|
| |
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-05-08, 21:17 | |
| dobel post ya
wa hapusin atu deh ~ - Quote :
- mudah2an yang dimaksud kk Rei bukan ane...
tapi ane kok ngerasa ye... kalo gitu ane minta maaf aja... Hee. . .? Emang wa membicarakan apa tadi > Edit :: Postnya ilang sndiri apa wa salah liat tadi dobelpost | |
|
| |
kuja Novice
Posts : 159 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Spriter
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-05-08, 21:52 | |
| Kk Rei salah liat kali
Eh kk Rei... nih bisa langsung dipake ke XP gak? | |
|
| |
TroyZ Novice
Posts : 193 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-05-16, 20:29 | |
| kk rei, aku udah tes cara yang seperti kk rei katakan. tapi ada error di game interpreter nya, soalnya untuk variabel (misalnya variabel 1=time) menggunakan karakter khusus, kayak titik dua ( dengan huruf AM atau PM. contohnya jam sekarang adalah jam 14:20, jadi yang ketulis di variabel 1 : 2:20 PM gimana nih solusinya? aku jadi bingung | |
|
| |
TroyZ Novice
Posts : 193 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-06-13, 17:59 | |
| kk, problem lagi! nih daftar problemnya :
1. jika aku memasuki map yang tidak mempunyai [KTS] di namanya, switch Night/Dawn/Day/Sunset gak mau On. 2. screen tone secara manual dari event juga gak berfungsi kalo pake kk punya time system. 3. jika aku meletakkan Player Start Position di map yang tidak mempunyai [KTS] di namanya, muncul error seperti ini : "Script 'Kylock Time System MOD V.1.1' line 324 : TypeError occured no implicit conversion from nil to integer"
please help | |
|
| |
Millenna_giena Newbie
Posts : 3 Thanked : -1 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-06-13, 19:12 | |
| - TroyZ wrote:
- kk, problem lagi! nih daftar problemnya :
1. jika aku memasuki map yang tidak mempunyai [KTS] di namanya, switch Night/Dawn/Day/Sunset gak mau On. 2. screen tone secara manual dari event juga gak berfungsi kalo pake kk punya time system. 3. jika aku meletakkan Player Start Position di map yang tidak mempunyai [KTS] di namanya, muncul error seperti ini : "Script 'Kylock Time System MOD V.1.1' line 324 : TypeError occured no implicit conversion from nil to integer"
please help Mewakili kk kozu yg ga mau jumlah post dan repo nya berubah, giena di sini mau menjawab hal2 diatas melalui text yg giena copas dari kk kozu itu sendiri. - Reijubv wrote:
1. Yup, memang switch itu secara otomatis di stel on dan off pada map berisi [KTS], bukan bug karena memang begitulah si script bekerja (Menyesuaikan dg kylock KTS versi asli)
2. Itu memang kelemahan sebuah time system, dan bug ini sudah bawaan asli dari kylock time system versi asli. Jadi satu-satunya cara membuat tone screen dari event bila menggunakan script sejenis ini adalah secara paralel di tone screen terus menerus di map itu.
3. (Kalau tidak salah) Itu script mengharuskan untuk melakukan setting awal pada map dimana player di buat pertama kali, sepertinya saya sudah mengupdate script ini tapi hilang ditelan jumlah folder dan file yg sangat banyak di hardisk . . .
Sekian dan terima kasih. | |
|
| |
TToTT Newbie
Posts : 20 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-06-13, 20:27 | |
| Dear kk Rei.. caranya kalo mo ketoko, tokonya buka jam 7, jadi bisa masuknya jam 7 doang itu gmana ya? :tembak: :zombie: | |
|
| |
TroyZ Novice
Posts : 193 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-07-23, 14:07 | |
| >go green = kalo kamu belum merubah sedikitpun settingan di scriptnya, buat aja event conditional branch dengan kondisi variabel jam (udah lupa variabel berapa ) sesuai dengan jam yang kau inginkan, disini kan kamu mintanya jam 7, berarti nulisnya ya jam 7! >milenna = buat jawaban nomor 3 : kyknya settingan awal nggak perlu, soalnya line 324 itu line untuk mendapatkan nilai variabel cuaca. kalo weather effects nya di off kan tu error gak muncul lagi. jadi tolong kasih tau ke kk rei : yang bug weather effects doank, bukan settingan keseluruhannya | |
|
| |
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-07-23, 18:36 | |
| weathernya ngebug ya ? yah soalnya itu juga masih tahap uji coba sih . . saya sudah lama ga intip skrip ini sekarang mau ngurus bug di script yg Warcraft 3 HUD dlu aja | |
|
| |
TroyZ Novice
Posts : 193 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-07-29, 18:30 | |
| aduh, jadi gimana donk kk rei? TroyZ butuh banget script ini. tapi kk rei mau ngefix script ini kan? kalo gitu TroyZ tunggu ya | |
|
| |
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-07-29, 18:59 | |
| @troy si weathernya mau dipake ngga ? kalau ngga sih kan tinggal matiin, hehe. .
btw, selain skrip ini pake apa aja ? | |
|
| |
TroyZ Novice
Posts : 193 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-07-29, 19:19 | |
| TroyZ jelas banget mau pake nih script + weather effects nya (kalo kk rei udah ngefix nih script). please help me nambah : maksudnya kk rei daftar script yang TroyZ pake di gamenya TroyZ? waduh banyak banget tuh! :loser: biasanya pake Tankentai, Yanfly, KGC, yang normal itu2 doank, yang lain kebanyakan cuman snippet dari website2 yang lain. OOT : bisa gak kk rei buat script Rei Limited Vision jadi kompatibel dengan Rei Real Time KTS? soalnya yang tertulis di Limited Vision hanya ada tambahan sedikit efek kalo digabungin dengan KTS yang normal. Keep Smile for The World ! | |
|
| |
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-07-29, 21:30 | |
| Bukankah sudah kompatibel ya, soalnya saya hanya merewrite script KTS yg normal, jadi dibaca sama kaya yg real time . . weather effect ya, blum diliat lagi sih scriptnya . . maklum sekarang semua dikerjain sendiri | |
|
| |
sembelit Newbie
Posts : 20 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-07-29, 22:52 | |
| maksudnya real timenya tu gmn sih kk? miripp kayak game virtual villager gitu ya? aku coba download ya buat ngetes2 | |
|
| |
assassin nyemplung Advance
Posts : 363 Thanked : 8 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-08-30, 10:49 | |
| @rei kk ini gimana yah. aku ada error, tulisannya gini Script 'KTS MOD V.1.1'line 294:TypeError occured no implict conversion from nil to integrer mohon bantuannya ya thanks | |
|
| |
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-08-30, 10:55 | |
| @ninyem coba settingan di kts mod yang bagian variabel ama switch (kayak yg buat set siang malam, jam brapa detik brapa dll) itu diganti ama variable dan switch yang angkanya agak jauh/setidaknya ga dipake switch ama var nya ama script lain/event lain. begitu ~ | |
|
| |
assassin nyemplung Advance
Posts : 363 Thanked : 8 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD 2010-08-30, 11:13 | |
| @rei udah di edit line 129 # Pakai sistem cuaca otomatis? WEATHER_SYSTEM = false itu jadiin gini terimakasih | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: Rei Real Time KTS MOD | |
| |
|
| |
| Rei Real Time KTS MOD | |
|