RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [SOLVED] Beberapa hal....

Go down 
2 posters
PengirimMessage
LowlingLife
Administrator
Administrator
LowlingLife


Kosong
Posts : 2000
Thanked : 25
Engine : Multi-Engine User

Trophies
Awards:

[SOLVED] Beberapa hal.... Empty
PostSubyek: [SOLVED] Beberapa hal....   [SOLVED] Beberapa hal.... Empty2011-06-30, 17:47

Berhubung saya masih newbie scripter, maka saya ingin nanya pada kakak-kakak scripter yang udah jago....

1. Bagaimana cara mengganti $data_system.decision_se dan $data_system.buzzer_se dalam game?

Saya tahu bahwa kita bisa ganti $data_system.decision_se dan $data_system.buzzer_se dari dalam database, tapi saya ingin tahu apakah bisa menggantinya di dalam game. Jika bisa, tolong beri tahu kodenya.

2. Bagaimana cara kita mengakses RPG::Cache.(isi sendiri, terserah. bisa windowskin,battler, & icon.)

Kalau dilihat dari caranya ditulis, saya menduga bahwa RPG adalah sebuah modul. Jika benar, saya ingin dapat mengaksesnya.... Soalnya saya cari-cari di Script editor, gak ada yang namanya modul RPG.

Sekian, saya masih newbie jadi harap maklum kalo misalnya hal ini adalah hal basic bagi kakak-kakak scripter. Tapi saya mohon bantuannya... Terima Kasih...


Terakhir diubah oleh LowlingLife tanggal 2014-05-13, 19:25, total 1 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
hart
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[SOLVED] Beberapa hal.... Empty
PostSubyek: Re: [SOLVED] Beberapa hal....   [SOLVED] Beberapa hal.... Empty2011-07-01, 13:29

wah, saya nda punya RMXP, jadi nda bisa jawab... tapi saya jawab dengan RMVX aja ya.. toh hampir2 sama... daripada nda ada yang jawab...

1. Misal yang ingin diubah itu decision_se. Buka script editor, lihat di modul Sound. lihat method self.play_decision. Nah, ternyata kita tahu bahwa suara untuk decision itu disimpan di variabel $data_system.sounds[1]. Karena itu, kalau mau ganti tinggal:
Code:
$data_system.sounds[1].name = "Absorb1.ogg"
taruh kodenya di event misalnya.

2. Isi dari modul RPG memang ngga ada di script editornya, tapi ada di help file kok :D
Kembali Ke Atas Go down
LowlingLife
Administrator
Administrator
LowlingLife


Kosong
Posts : 2000
Thanked : 25
Engine : Multi-Engine User

Trophies
Awards:

[SOLVED] Beberapa hal.... Empty
PostSubyek: Re: [SOLVED] Beberapa hal....   [SOLVED] Beberapa hal.... Empty2011-07-01, 17:27

Oh, ya udah deh... Makasih kakak hart...
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[SOLVED] Beberapa hal.... Empty
PostSubyek: Re: [SOLVED] Beberapa hal....   [SOLVED] Beberapa hal.... Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[SOLVED] Beberapa hal....
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [SOLVED] Menghilangkan beberapa menu
» [SOLVED]Beberapa pertanyaan dari newbie
» [SOLVED] tolong gabungin beberapa script ini
» [SOLVED] Butuh beberapa script tentang common event
» [ngusul] beberapa ide

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMXP Scripts :: RGSS Support :: RGSS Support Archive-
Navigasi: