| Kapal cuman stop di pelabuhan | |
|
|
Pengirim | Message |
---|
Ikeringer Novice
Posts : 250 Thanked : 3 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Mapper
| Subyek: Kapal cuman stop di pelabuhan 2011-05-16, 16:40 | |
| | |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Kapal cuman stop di pelabuhan 2011-05-16, 16:50 | |
| Hmm.. coba buat map daratan tepi laut dengan event.. Isinya event kosong.. Kecuali yang pelabuhan, buat dengan map biasa saja.. Dan trigger eventnya (di RM2k3 ada gak sih?) dibuat jadi Player Touch.. Thx~ | |
|
| |
jhontitor Novice
Posts : 279 Thanked : 4 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
Trophies
Awards: | Subyek: Re: Kapal cuman stop di pelabuhan 2011-05-16, 18:24 | |
| @Yaden: bisa sich.. tpi apa gx ngeleg tuh mapnya Saran q sich sama kyk yaden eventnya di buat same as characther | |
|
| |
r15n4d1 Veteran
Posts : 1048 Thanked : 4 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Event Designer
| Subyek: Re: Kapal cuman stop di pelabuhan 2011-05-17, 11:22 | |
| akhirnya ada yg nanya juga disini kayaknya bener kata yaden dan jhontitor taruh event yang event layernya same as hero pada ujung daratan ya resikonya heronya gak bisa lewat diujung daratan mapnya | |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Kapal cuman stop di pelabuhan 2011-05-17, 11:58 | |
| ya.. aku juga takutnya itu.. ngelag.. kalau, mau.. kalau lautnya panjang.. dipisah2 aja jadi beberapa map.. supaya eventnya gak banyak2 amet dalam 1 map.. thanks~ (oh iya same as chara ) | |
|
| |
Ikeringer Novice
Posts : 250 Thanked : 3 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Mapper
| Subyek: Re: Kapal cuman stop di pelabuhan 2011-05-18, 16:46 | |
| | |
|
| |
Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Kapal cuman stop di pelabuhan 2011-05-18, 17:21 | |
| pake tileset E atau apapun itu selain "A" yang kosong dan transparan terus taruh event itu dipinggiran perairan perairan kecuali pelabuhan. Jangan lupa passabilitynya diatur agar tidak bisa dilewati. moga bermanfaat | |
|
| |
Savoxit Si Rambut Perak
Posts : 468 Thanked : 10 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: Kapal cuman stop di pelabuhan 2011-05-18, 21:42 | |
| low qwa dolo....qwa akalin...jyah langkah pertama qwa bikin map yang intinya pokoknya terdiri dari laut dalam dan dangkal....nah..di tepi pulau qwa kasih tileset laut dalam kecuali pelabuhan .....dan area laut yg lain qwa bikin dari tileset laut dangkal... langkah 2 qwa bikin event naik kapal....tapi, bukan call "ship" melainkan call "boat".... langkah 3 nah karena boat hanya bisa nyebrangi laut dangkal aja, jadi dia gk bisa lewat di tepi pantai dan berlabu...kecuali di pelabuhan Semoga membantu | |
|
| |
r15n4d1 Veteran
Posts : 1048 Thanked : 4 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Event Designer
| Subyek: Re: Kapal cuman stop di pelabuhan 2011-05-18, 21:50 | |
| @oscar sory, ini rm2k3, bukan rmvx! gak ada tile A,B, dst @d'kizzakiller mending pake caranya si savoxit bagus tuh... @savoxit bagus juga tuh caranya.. ane baru kepikiran! | |
|
| |
bradhawk Admin
Posts : 637 Thanked : 8 Skill : Beginner
| Subyek: Re: Kapal cuman stop di pelabuhan 2011-05-18, 23:56 | |
| saran gw kalo pengen jalan bebas di laut . 1. Set passable buat laut dalam di jadiin passable (bener gak), kan buat tepian pulau ga bisa di pass . 2. bikin transfer event menuju laut dan mengganti character graphic menjadi kapal, dan di laut dekat pelabuhan di buat event buat transfer ke pelabuhan . kira2 gini : Event dr Pelabuhan - Code:
-
@> Fade out @> Change graphic : Ship @> Transfer : ke laut yang passable tadi @> Disable Menu Access @> Fade in
Event dr Laut - Code:
-
@> Fade out @> Change graphic : grapik karakternya @> Transfer : ke pelabuhan @> Enable Menu Access @> Fade in
maaf kalo ada yg salah .. | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: Kapal cuman stop di pelabuhan | |
| |
|
| |
| Kapal cuman stop di pelabuhan | |
|