|
| [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey | |
|
+6TheoAllen redlagart yerry_great hyperkudit pegasushiryu poluski 10 posters | Pengirim | Message |
---|
poluski Newbie
Posts : 53 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 12:43 | |
| Chronicle of Ziemi: The Journey Engine : RPGVX Genre : Adventure Rpg Time setting : Modern Fantasy MedievalChronicle ziemi merupakan salah satu proyek saya yang mudah-mudahan dapat saya selesaikan Jadi saya mohon kawan-kawan semua membantu dengan cara mensupport saya, agar saya dapat bersemangat mengerjakannnya. Kritik dan komentar anda sangatlah penting bagi saya - Ziemi:
Deskripsi Planet Ziemi
Ziemi merupakan planet ke-3 dari pusat tata surya, galaksi Lactus Orbic. Ziemi mempunyai sejarah panjang tentang peradaban makhluk hidup didalamnya.Berbagai ras juga menghuni planet ini. Jumlah ras diplanet ini mencapai ratusan. Belum lagi jika digabung dengan ras-ras hlang akibat Genosida pada saat peristiwa "Casus Deum".
- Benua:
Ziemi 1475 AD Wilayah Planet Ziemi terbagi menjadi 5 benua besar, yaitu:
a.Essponia Essponia merupakan benua termaju diplanet ini, dimana kerajaan-kerajaan dibenua ini memiliki teknologi dan industri yang maju.Walaupun sebenarnya dibenua ini dulunya pernah terjadi perang besar yang sering disebut "Avarus War" yang dipicu oleh persaingan ekonomi dan wilayah kekuasaan antar kerajaanya. Namun perang ini berakhir semenjak munculnya Kekaisaran Anglia yang berhasil menyatukan kerajaan-kerajaan dibenua Essponia.
Keadaan Geografis: Iklim di Essponia tergolong dalam iklim dingin, terutama wilayah disebelah utaranya yang selalu tertutup salju. Barisan Pegunungan Alpino dibenua ini membelah wilayah Essponia menjadi 2, yaitu Essponia timur dan Essponia barat. Essponia terletak diantara Samudra Genish (batas barat) dan benua Irzaera (batas timur).
b.Arsenia Arsenia merupakan benua yang memiliki sumber daya alam terkaya diplanet Ziemi, namun kesenjangan ekonomi dibenua ini sangatlah besar. Berbagai masalah juga banyak muncul dibenua ini, antara lain konflik perang saudara, perebutan daerah tambang, pemberontakan, dan lain-lain. Belum lagi perang dingin 3 blok besar dibenua ini, dimana satu sama lain saling menyombongkan kekuatan bala tentara, dan saling melakukan sabotase pada fasilitas perekonomian penting tiap kubu yang bertikai. Tiga blok ini dipimpin oleh 3 kerajaan besar, yaitu Viriburg, Elmer,dan Verenya.
Keadaan Geografis: Benua Arsenia memiliki wilayah daratan terluas diplanet Ziemi. Suhu dan keadaan cuaca dibenua ini tergolong cukup sejuk, namun disekitar wilayah sebelah selatan benua ini, keadaanya cukup tandus akibat eksplorasi berlebihan terhadap sumber dayanya. Arsenia terletak diantara samudra Niebieski (batas barat) dan samudra Genish (batas timur).
c.Dzungla Merupakan benua terkecil diplanet Ziemi, namun benua ini menjadi benua paling hijau di Ziemi. Sebagian besar benua ini tertutup oleh hutan rimbun yang dihuni oleh hewan buas, dan kelompok pribumi yang terbagi menjadi 2 kelompok besar, yaitu suku Grudine dan suku Saevus, serta adapula beberapa kelompok kecil yang menghuni sepanjang pesisir pantai benua ini.
Keadaan Geografis: Benua kecil ini merupakan benua yang jarang terjamah kecuali oleh penduduk pribumi benua itu sendiri. Hal ini dikarenakan rimbunnya semak belukar dan juga banyaknya hal-hal berbahaya yang dapat memangsa pendatang yang tak berhati-hati. Dimulai dari lumpur Vacui, lembah Tenebrae, serta hutan Manowce. Benua ini juga memiliki sungai terpanjang diplanet Ziemi dengan ratusan cabang sungainya. Dzungla terletak diantara Benua Irzaera (batas barat laut) dan Samudera Mortuus (batas Selatan).
d.Irzaera Irzaera bisa disebut sebagai salah satu tempat yang paling nyaman untuk ditinggali diplanet ini. Keadaan Benua ini cukup tentram dan damai. Wilayah-wilayah dibenua ini dipimpin oleh kerajaan kecil namun pemerintahannya cukup baik. Namun ekspansi kekaisaran Anglia terus menghantui Kerajaan-kerajaan kecil ini, walaupun Kaisar Anglia sekarang, Branin Sabio yang telah mengatakan tidak akan pernah mengekspansi Irzaera. Keadaan Geografis: Iklim di Irzaera tergolong dalam 2 kelompok yaitu, iklim dingin disebelah utaranya dan tropis dipesisir pantainya. Wilayah dataran tinggi dan perbukitan juga dapat ditemui dibarat benua ini. Irzaera juga bisa dibilang wilayah baru. Kerajaan-kerajaan dibenua ini kebanyakan mulai terbentuk setelah peristiwa "Casus Deum". Irzaera terletak diantara benua Essponia (batas timur), benua Dzungla (batas tenggara), dan Benua Consicca (batas Barat).
e.Consicca Consicca meupakan benua yang sebagian besar wilayahnya sangat kering. Walaupun wilayahnya kaya akan minyak mentah, para penduduk pribumi disini kebanyakan sangat miskin. Sektor Industrial dan pertambangan dikuasai oleh Kaisar El Marei. Perang saudara dan pemberontakan masyarakat yang tak puas seringkali terjadi dibenua ini. Walaupun begitu disini juga terdapat kerajaan Fortowe, yang menjadi oasis di benua kering ini. Kerajaan Fortowe juga menjadi pemimpin dari kerajaan-kerajaan kecil yang membangkang dari Kekaisaran Tyrani, El Marei.
Keadaan Geografis: Iklim gurun dibenua ini membuat kebanyakan tumbuhan dan makhluk hidup susah untuk beradaptasi. Wilayah ini sebagian besar merupakan gurun tandus, dan lainnya adalah wilayah savanah, serta adapula hutan lebat di sebelah utaranya yang berbatasan langsung dengan Benua Irzaera. Consicca terletak diantara Benua Irzaera (batas utara) dan Samudera Niebieski (batas timur).
- Ras:
Berbagai ras yang ada diplanet Ziemi untuk sementara ini, antara lain:
1.Ludzi Ras yang populasinya paling banyak di Ziemi. Bentuk dan sifatnya sama dengan manusia pada umumnya. Ras ini dapat ditemukan dihampir setiap pelosok Ziemi.
2.Koza Tinggi rata-rata : 155 cm Berat rata-rata : 60-70 Kg Bentuk tubuh : Memiliki tangan yang kuat dan berdiri seperti manusia (bipedal), namun penampilannya sangat mirip dengan kambing yang memiliki tanduk besar yang membuatnya terlihat perkasa. Deskripsi: Paling banyak ditemukan disebelah selatan benua Consicca, lebih tepatnya di Koza Vanlig. Pada umumnya ras Koza tidak terlalu bersahabat dengan ras lain, terutama yang aslinya berasal dari Koza Vanlig. Sebelum peristiwa Casus Deum, ras Koza lebih bersahabat dari yang sekarang. Menurut cerita, ras Koza merupakan salah satu ras yang akan diincar untuk dimusnahkan saat Casus Deum, ini terbukti dengan menyusutnya ras Koza pada waktu itu.
3.Sacra Tinggi rata-rata : 175 cm Berat rata-rata : 55-65 Kg Bentuk tubuh : Bentuk tubuh mirip dengan manusia, hanya saja ras Sacra memiliki tubuh yang cenderung langsing dan tentu saja memudahkannya untuk bergerak dengana lincah didalam hutan rimba. Mata dan kulitnya berwarna putih sama dengan warna cahaya bulan purnama kecuali ras Sacra yang tergolong dalam suku Saevus, kulit mereka agak gelap dan mata berwarna merah. Deskripsi: Ras Sacra merupakan salah satu ras tertua diplanet Ziemi. Banyak mitos dan legenda yang menceritakan tentang ras Sacra. Dalam legenda perang Cratus, ras sacra memerankan peran penting didalamnya. Ras Sacra mengisolasi dirinya dari dunia luar di benua Dzungla, jadi sangat jarang ditemukan ras Sacra diluar benua ini. Ras Sacra juga dibagi menjadi 2 suku yaitu suku Sacra dan suku Saevus. Suku Saevus terkenal sangat brutal dan buas.
4.Lewwilk Ras Lewwilk terbagi menjadi beberapa suku, walaupun pada era Olmez (2325 BC) hanya terdapat 1 suku Lewwilk.Banyak cerita berkembang mengapa munculnya berbagai suku Lewwilk lainnya. Namun pada umumnya, Bentuk Lewwilk mirip dengan manusia singa dengan tinggi sekitar 2 meter. Berikut suku-suku Lewwilk yang ada:
a.Lewwilk Gora Berada di sekitar barisan pegunungan Alpino dibenua Essponia. L. Gora memiliki bulu dan kulit berwarna putih seperti salju, dan mempunyai bulu paling lebat diantara Lewwilk yang lainnya. L. Gora dianggap sudah punah sejak peristiwa Casus Deum, namun banyaknya isu yang berkembang tentang penampakkan L. Gora disekitar pegunungan Alpino membuat anggapan ini terbantahkan.
b.Lewwik Atran Dulunya L. Atran bermukim dihutan Atran di benua Irzaera. Namun ras ini sudah punah semenjak terjadinya pembantaian terhadap suku ini saat Casus Deum. Sejak itulah tidak ada satupun orang yang melihat suku ini lagi. Bulu L. Atran berwarna hitam gelap, dan adapula yang mengatakan bahwa gigi dan kuku L. Atran merupakan yang paling tajam dan kuat diantara suku Lewwilk lainnya.
c.Lewwilk Harena Lewwilk ini menghuni dihampir sekitar padang pasir Benua Consicca. Tidak semua L. Harena tingal bersama sukunya, beberapa diantaranya bergabung bersama pemberontak pustynia, bahkan adapula yang menjadi perajurit Kaisar El Marei. L. Harena memiliki warna kecoklatan seperti warna pasir dan bulunya sangat tipis
d.Lewzid Lewzid tidak bisa disebut sebagai sebuah suku, karena Lewzid sebenarnya merupakan campuran antara Lewwilk dengan Ludzi. Jumlah Lewzid merupakan yang paling banyak diantara Lewwilk lainnya. Bentuk Lewzid pada umumnya lebih mendekati seperti Ludzi, namun memiliki muka dan bulu seperti Lewwilk.
5.Sewinia Tinggi rata-rata : 170 cm Berat rata-rata : 100 kg Bentuk tubuh : Bentuk tubuhnya menyerupai babi namun berjalan seperti manusa (bipedal). Sewinia pada umumnya berbadan besar dengan warna warna kulit yang beragam. Deskripsi: Jumlah populasi Sewinia cukup banyak dan dapat ditemukan hampir disetiap pelosok Ziemi. Entah mengapa kebanyakan ras Sewinia menjadi pedagang, walaupun ada pula yang menjadi tentara, pelayan, dll.
6.Zamad Tinggi rata-rata : 175 cm Berat rata-rata : 60 kg Bentuk tubuh : Zamad memiliki rupa seperti gabungan antara katak, kadal, dan manusia. Kulitnya cenderung selalu lembab dan kakinya berselaput karena itulah Zamad menjadi perenang yang handal. Deskripsi: Ras Zamad dapat ditemukan disepanjang pesisir dihampir tiap benua, dan adapula yang tinggal di sungai-sungai benua Dzungla. Ada legenda yang mengatakan di samudra Genish terdapat sebuah pulau bernama Zaba, yang seluruh penduduknya merupakan ras Zamad, dan pulai ini juga disebut sebagai surga bagi Zamad. - Story:
Perang dingin dibenua Arsenia hampir mencapai klimaksnya. Ke-3 Blok sama-sama tidak mau mengalah. Ke-3 nya saling menyombongkan senjatanya. Belum lagi ditambah dengan isu yang mengatakan Kekaisaran Anglia dan Kekaisaran El Marei yang memanfaatkan keadaan untuk menjual senjata perangnya. Para penduduk Arsenia mulai mengungsikan diri keberbagai tempat untuk menghindari perang yang bisa pecah kapan saja.
Jauh dari benua Arsenia, tepatnya di pesisir pantai benua Irzaera ada seorang pemuda yang terdampar dan hilang ingatannya. Dia tidak mengetahui apa-apa tentang dirinya kecuali namanya sendiri, Fortiz. Dibantu dengan teman barunya, ia menjelajah dunia untuk menemukan identitas aslinya...
- Feature:
Feature in Future
Battle system Untuk battle system awalnya akan menggunakan battle system seperti ff 12, tapi karena dikhawatirkan akan sangat complicated maka masih dipertimbangkan untuk menggunakan battle system lainnya.
A Ton of Sidequest Selain berfokus pada cerita utama, dalam game ini nantinya akan dipenuhi oleh quest-quest yang tentunya akan memberikan reward setelah quest ini selesai. Reward dalam game ini dapat berupa barang ataupun hal lain yang dapat mengejutkan pemain. Walaupun quest dalam game ini banyak, akan ada banyak variasi bentuknya yang tidak akan membuat bosan pemain.
Multiple Ending Ending dalam game ini akan sangat beragam, tergantung apa yang dilakukan player selama bermain. Untuk ending masih belum saya buat jadi masih samar samar.
Multiple Choice Hampir disetiap percakapan pemain dalam game akan diberikan banyak pilihan. Pilihan-Pilihan player ini tidak hanya berpengaruh terhadap jalan cerita, namun juga sangat berpengaruh terhadap Kepribadian toko utama dan juga pandangan orang lain terhadapnya. Pilihan pemain juga dapat berpengaruh terhadap sidequest apa saja yang dapat dikerjakan oleh pemain.
Personality Point Dalam game ini, toko utama memiliki kepribadian sendiri yang akan berkembang sepanjang permainan yang tergantung apa yang di perbuat player. Berikut Personlity player untuk saat ini: a.Brave Poin keberanian player yang nantinya akan meningkat tergantung pilihan pemain dalam permainan, atau juga dapat meningkat jika pemain melakukan banyak quest-quest tertentu. Brave point juga dapat mempengaruhi quest apa yang dapat player kerjakan. Contohnya quest memecahkan misteri hantu, jika brave poin player rendah, maka otomatis sang character utama akan menolak mengerjakan quest tersebut. Sebaliknya jika brave pointnya tinggi, pemain akan dapat memilih quest tersebut, dan jika berhasil menyelesaikan questnya brave point pun dapat meningkat.
b.Charisma Hal ini cukup mempengaruhi pandangan orang lain terhadap kita, jadi jika charisma point kita tinggi terkadang orang tersebut akan memberikan item, ataupun memuji kita, selain itu, terkadang charisma point juga diperlukan untuk menjalankan suatu sidequest. Charisma point nantinya dapat ditingkatkan dengan cara memilih salah satu pilihan dalam percakapan ataupun melakukan suatu hal tertentu.
c.Inteligent Inteligent disini bukan inteligent yang sering digunakan pada status character buat battle. Intelligent point juga mempengaruhi pilihan yang dapat kita pilih saat percakapan dengan orang lain, jadi semakin tinggi Inteligent anda, maka semakin banyak pilihannya. Selain itu Inteligent point juga dapat digunakan untuk menjalankan sidequest. Cara meningkatkan Inteligent point dapat melalui sidequest, ataupun dengan membacaa buku-buku tertentu.
d.Good and Evil (G&E) Good and Evil point merupakan hal paling penting yang sangat mempengaruhi pandangan orang lain terhadap kita, terutama dalam menjalankan sidequest. Pada umumnya sidequest dalam game ini akan terbagi menjadi 2, yaitu baik dan buruk. Hal ini tergantung dengan pemberi quest. Contohnya ada sebuah quest dari bangsawan licik untuk membunuh orang yang tidak disukainya, jika berhasil, maka point evil anda akan meningkat.
Hunting Quest Hunting quest berbeda dengan sidequest. Rencananya hunting quest disini akan mirip dengan misi hunting di FF XII. Disini juga akan ada tingkatan rank-nya. Dimana semakin besar rank anda maka akan semakin banyak pula hunting quest yang dapat dipilih. Selain itu, rank ini juga akan mempengaruhi jenis barang-barang yang akan dijual ditokoh nantinya.
Sneaking Mission Dalam game ini, nantinya akan ada misi dimana anda harus bergerak secara diam-diam, kira-kira mirip MGS. Jika anda ketahuan maka anda akan kembali ke checkpoint sebelumnya. Untuk menyelesaikan ini tentu saja anda harus memutar otak untuk memikirkan berbagai cara agar berhasil.
Mini Game Untuk menghindari kejenuhan pemain, disepanjang permainan akan tersedia banyak minigame, Walaupun untuk saat ini baru 2 minigame yang siap dimasukkan.
Animated Parallax map Cara pembuatan map game ini dilakukan dengan teknik parallax map untuk menghindari map yang kaku dan dibuat animated agar mapnya terasa lebih hidup.
Pet System Didalam game ini nantinya player dapat memelihara hewan dimana nantinya bisa diadu. Pet system digame ini kemungkinan akan sama kayak memelihara serangga di game Rogue galaxy. Untuk saat ini saya masih memikirkan hewan apa saja yang cocok untuk dapat dipelihara dan diadu.
- Character:
CharacterBerikut karakter-karakter yang ada untuk sementara ini: FortizPemuda yang menjadi toko utama dalam game ini, ditemukan oleh Doni dipantai Calma. Dia tidak ingat apapun kecuali namanya sendiri, namun disepanjang perjalanannya nanti, ingatannya berangsur-angsur akan pulih. Doni PiscadorSebelum bertemu dengan Fortiz, Doni bekerja sebaga nelayan didesa Calma. Sebagai anak tertua, dia menjadi tulang punggung keluarganya sepeninggal ayahnya yang menghilang ketika mencari ikan di laut. Doni tinggal bersama ibu dan adik perempuannya. Salah satu sifat buruk Doni adalah sangat suka tebar pesona kepada gadis-gadis, dan juga selalu menganggap dirinya pemuda yang tampan.
- Game Description:
Dalam game ini yang menjadi titik central bisa dibilang adalah Fortis, walaupun nantinya akan ada berbagai character yang akan memerankan peran penting. Sesuai judulnya, gameplay pada game ini akan menitikberatkan pada perjalanan dan petualangan. Jadi player tidak akan bisa berlama-lama disuatu tempat (walaupun player bisa tinggal atau kembali ketempat yang player singgahi sebelumnya), Player akan dibawa menjelajahi seluruh benua yang ada di Ziemi. Tidak hanya sekedar singgah, anda juga akan dituntut untuk menyelesaikan masalah yang adapula ditempat itu. Selain itu pada game ini, ceritanya akan dibuat sangat complicated, dimana konflik dan peristiwa tidak akan dapat dengan mudah ditebak.
- Screenshoot:
Untuk sementara ini screenshootnya hanya menampilkan Map dulu. Kebanyakana map ini masih belum selesai, karena masih banyak yang perlu ditambahkan. Pantai Calma 1 Pantai dimana sang toko utama terdamparPantai Calma 2 Desa Calma Salah satu bagian dari Desa CalmaBar Calma Bar tempat para nelayan untuk beristirahat
Terakhir diubah oleh poluski tanggal 2011-03-23, 19:31, total 4 kali diubah | |
| | | pegasushiryu Novice
Posts : 121 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 12:53 | |
| wahh,rame juga ni.Ditunggu link DL ny butuh bantuan gak? <<<maaf OOT | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 12:55 | |
| gk komen tentang story, udah bagus mau nanya map beach itu.. keren itu ntar jalannya diagonal apa vertikal horizontal?? btw tilesetnya bikin ndiri ya?? manteb dah | |
| | | yerry_great @> Moderator
Posts : 1251 Thanked : 15 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 12:56 | |
| Komen SS Wah bagus bgt itu SS nya Mappingnya natural. Ada yang Isometric ya. Bagus kak 8 Direction Movement ato 4 direction nih? (cocok bwt yang map miring" isometric) SS Desa Calma ngingetin sbuah kota di pokemon. Kalo Good & Evil point nanti berpengaruh sama jalan critanya kak? (bukan sidequest) Ditunggu info slanjutnya Sekian | |
| | | redlagart Advance
Posts : 342 Thanked : 5 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 12:57 | |
| pake isometria yah mapnya?? | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 13:02 | |
| | |
| | | poluski Newbie
Posts : 53 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 13:36 | |
| @pegasus Link DL-nya mungkin masih lama, maaf untuk saat ini saya masih mencoba untuk buat nih game sendiri, tapi nanti kalo lagi stuck saya pasti akan meminta bantuan kawan2 semua @Superkudit Cara jalannya akan menggunakan 8 dir. movement, kalo soal tilesetnya kebanyakan diedit dari tileset rpgxp, rpgvx, celliana dan lunarea, tapi adapula yang original dari saya @yerry Yap, Good n evil point akan mempengaruhi jalan ceritannya juga. @redlagart Sory om, saya ga ngerti isometri itu apa @Theo maaf saya belum pernah mainin game itu, tapi mungkin ini terinspirasi dari game semacam persona, ataupun steambot chronicle. Yap game ini benar akan mengarah ke sanbox Untuk pet system saya sudah pernah lihat scriptnya di rpgvx.net Tapi pet system yang saya gunakan akan berbeda dan lebih simple, mungkin hampir mirip dengan system memelihara serangga di rogue galaxy Tenang aja om theo, saya akan berusaha untuk menjaga scene cerita dalam game ini agar terasa natural dan lebih hidup | |
| | | KID_VX Senior
Posts : 959 Thanked : 24 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 14:45 | |
| di gambar di atas, terlihat system viewnya memakai isometric view,tapi kalo di yang bawah : kyaknya gak mungkin kalo isomertric atau jangan jangan memakai dua system viewnya | |
| | | solitude Novice
Posts : 125 Thanked : 5 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Composer
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 15:06 | |
| isometric? kaga deh, permainan gambar aja, top down semua. buat TS, keren proyeknya, udah detil pula konsepnya. semangat gan oia, ceritanya jangan sangat complicated dong gan, ntar agan2 sini pada gk nangkep lol | |
| | | kuja Novice
Posts : 159 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Spriter
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 15:21 | |
| Nice, nice, ane tetarik dengan Tileset beachnya... Eh nich game dah selese berapa persen? n sprite-nya pake RTP ato orisinal nih, game genre-nya apa? (gak s4 baca, koneksinya lagi lola) | |
| | | poluski Newbie
Posts : 53 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 16:04 | |
| @Kidvx udah dijawab sama om solitude @solitude ceritanya ga terlalu complicated, kira-kira bisa dimengerti oleh anak usia 16 tahun kok @kuja berhubung chapter 1 aja belum selesai, padahal kira-kira bakal ada 17 chapter jadi bisa dibilang baru 7% Untuk spritenya setengah ori, setengah dari chara generator. Spritenya akan sama kayak rpgxp. maaf lupa nambahin genre game, saya tambahin dulu diatas ________ | |
| | | LightNightKnight Topeng Buaya
Posts : 799 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-19, 16:21 | |
| okey... so far... First, perbedaan antar ras ny terletak pada penggabungan antara binatang dan manusia sajakah? atau masih ada perbedaan lain yg belum disebut? Second, sumber kemunculan ras2 tersebut dijelaskan apa tidak? Third, Bagian mana yang bakal dititik beratin? System nya atau story ny? Fourth, Battle System ny Action Battle System ato Standard Battle System? sementara kekny 4 dulu deh | |
| | | poluski Newbie
Posts : 53 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-20, 11:24 | |
| @nightrider Pertama perbedaan apa yang dimaksud? Tentu saja tiap ras akan berbeda, dimulai dari kemampuannya, sifatnya, dan sejarah tentang ras tersebut Kedua Tentu saja akan dijelaskan, namun tidak akan secara detail, malah mungkin akan sedikit samar-samar. Untuk penjelasan ras-ras yang akan mendetail akan dibahas digamenya yang lain, bisa dibilang prequelnya. Ketiga Dalam game ini saya tidak akan menitikberatkan hanya pada satu bagian saja, karena saya akan membuat seimbang antara story dan sysemnya. Keempat Untuk battle systemnya masih saya pikirkan, namun saya akan berusaha untuk membuat battle systemnya unik dan menarik | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| | | | LightNightKnight Topeng Buaya
Posts : 799 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-20, 12:19 | |
| - Quote :
- Jauh dari benua Arsenia, tepatnya di pesisir pantai benua Irzaera ada seorang pemuda yang terdampar dan hilang ingatannya. Dia tidak mengetahui
apa-apa tentang dirinya kecuali namanya sendiri, Fortiz. Dibantu dengan teman barunya, ia menjelajah dunia untuk menemukan identitas aslinya... - Quote :
- Personality Point
Dalam game ini, toko utama memiliki kepribadian sendiri yang akan berkembang sepanjang permainan yang tergantung apa yang di perbuat player. - Quote :
- Pemuda yang menjadi toko utama dalam game ini, ditemukan oleh Doni dipantai Calma. Dia tidak ingat apapun kecuali namanya sendiri, namun disepanjang
perjalanannya nanti, ingatannya berangsur-angsur akan pulih. Fortiz memiliki sifat pendiam dan tidak terlalu sering berbicara, namun kata-katanya sangat bijaksana, karena itulah Doni tertarik untuk mengembara bersama Fortiz, yaitu untuk belajar berbagai hal dari Fortiz. gimana caranya nyeimbangin story dan system kalo tujuannya jadi gk jelas, apakah ini pencarian ingatan main char atau pembentukan sifat main char? kalo ingatan berangsur - angsur pulih ujung2nya sifatnya udah ditentuin dunk | |
| | | poluski Newbie
Posts : 53 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-20, 13:15 | |
| @Theo Untuk petanya baru sebatas sketsa kasar Setting jamannya hampir mirip kayak ff 12, jadi nuansa kayak abad pertengahan di Eropa tapi beberapa teknologinya melebihi teknolgi pada abad pertengahan. pertama player memang akan bisa muter kebenua-benua, kedua, sebenarnya konsep benuanya merupakan main konsep dari beberapa seri Chronicle of Ziemi (CoZ) , jadi bukan hanya untuk The journey saja. Untuk playable charcternya memang cuman 2, dan battle systemnya masih saya pilirkan yang mana yang paling menarik, supaya player ga bosen @night Yap benar apa yang dikatakan om night, pada akhirnya system dan storynya bakalan bertabrakan Tapi saya rasa sistem personality point tidak akan berpengaruh banyak pada ingatan masa lalu main char, jadi misalnya ada orang jahat lalu hilang ingatan, kemudian dia menjalani hidup dengan orang-orang baik, maka mungkin saja orang tersebut akan menjadi orang baik walaupun ingatanya dahulu telah kembali Jadi kesimpulannya, bisa dibilang dalam game ini terjadi pembentukan sifat main char yang baru, yang mungkin saja bisa berbeda dari sifatnya yang dulu. Oh ya satu lagi, sifat yang saya tentuin pada awalnya yaitu main char kata-katanya sangat bijaksana akan saya ubah, untuk menghindari tabrakan antara story dan systemnya | |
| | | LightNightKnight Topeng Buaya
Posts : 799 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey 2011-03-20, 13:38 | |
| I see more or less everything depends on the player bukanny wa bilang bentrok seh, cuman ada baiknya kalo main char ny jangan dikasih sifat dulu, pendiem seh mungkin karena namanya juga orang ilang ingatan tambahan yg mungkin kurang berguna, untuk sistem gitu coba main Shadow the Hedgehog, itu konsep cerita dan tujuannya kurang lebih sama dengan ending yg lebih dari 5 biji well, wish you good luck | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey | |
| |
| | | | [WIP] Chronicle of Ziemi : The Journey | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|