RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [Project]Warrior Story

Go down 
+3
bungatepijalan
fredy
Jack of all Trades
7 posters
PengirimMessage
Jack of all Trades
Newbie
Newbie
Jack of all Trades


Level 5
Posts : 78
Thanked : 0
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Writer

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-10, 08:54

**judulnya gua ganti

konsep :
player 1 berperan sebagai pemuda (pinginnya sih gamer bisa milih mau karakter ce apa co, tapi ga tau caranya) anak panti asuhan. ga tau knp ibu panti asuhannya diskriminasi dia terus sampe akhirnya dia terpaksa kabur dari panti asuhan dan hidup sebagai gelandangan di sebuah kota perdagangan.
karena kota perdagangan, jadi kotanya rame banget, beragam orang ada di sana. hidup sebagai gelandangan ini berubah waktu dia ga sengaja terlibat perkelahian dengan seorang anggota guild bounty hunter (nama belum ditetapkan). dia emang kalah, tapi kekuatan dia bikin orang tertarik untuk melatih dia (apalagi diliat usianya masih muda).
3 tahun kemudian, waktu player 1 udah jadi remaja kuat, guild ini terlibat guild war dan pemerintah ga mau ikut campur. karena kelicikan guild musuh dan pengkhianatan orang dalam, jadi guildnya player 1 kalah dan si player 1 terpaksa harus kabur lagi, bersumpah untuk kembali suatu saat.
di ibukota, branch story sistem dimulai.
apa yang dilakukan player 1 akan menentukan bagaimana story akan berjalan berikutnya, bagaimana endingnya.
yang mempengaruhi :
1. di setiap tavern ada papan misi (quest board), dan tergantung dari misi apa yang diambil, nasib Player 1 akan ditentukan.
2. beberapa NPC di kota kadang meminta sebuah respon dari player 1, tergantung pilihan yang diambil player 1, masa depan ditentukan
3. di kota jg ada turnamen, progress story dan beberapa percakapan akan bervariasi tergantung dari berapa kali menang dan lawan2 yang dikalahkan

cara mendapatkan uang di game ini :
1. berburu monster (nanti mereka drop sesuatu, hasil drop itu bisa dijual atau dicraft jadi item baru. mirip RO). barang2 drop monster itu dijualnya ga kesembarang toko, tapi ke sebuah tempat seperti warehouse. jadi warehouse ini sumber bahan baku buat barang2 produksi. rencananya sih ntar mau diadain sistem trade dari suikoden jg
2. di quest board kadang ada poster wanted, musuh yang sudah dikalahkan ntar diiket dan di mapnya nongol spritenya, jalan ngikutin player 1. orang ini dibawa ke pengadilan, nanti dikasih imbalannya. player 1 harus hati2 nyerahin ke polisi mana, karena sebagian besar polisi suka pasang semacam "pajak" jadi uang hadiahnya dipotong. tapi beberapa polisi yang dendam kesumat sama penjahat wanted ini, bisa ngasih bonus lebih ke player 1.

karakter :
1. player 1
pemuda bisu yang mencoba untuk bertahan hidup

sejauh ini karakter baru 1, yang lainnya mungkin muncul sendiri.

update : job, class:

update : Support Characters:
=======================================
current progress :
Saturday, 12 march 2011 :
- design storyline and branch story
- ending planning & support character design


Terakhir diubah oleh Jack of all Trades tanggal 2011-03-16, 09:54, total 6 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
fredy
Senior
Senior
fredy


Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-10, 11:07

What a cool concept
Berarti anda udah mastiin apa2 aja fitur yang di pake bahkan udah siapin branching
ending
hebat
Kembali Ke Atas Go down
bungatepijalan
Moe Princess
bungatepijalan


Level 5
Posts : 1487
Thanked : 30
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer

Trophies
Awards:
[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-10, 11:16

Wah, nice concept gan :thumbup:
Dan alurnya uda cukup jelas, ditunggu yah ojeknya yg uda ada SS ama link DLnya ;)
Kembali Ke Atas Go down
http://miyuki-maker.blogspot.co.id/
KID_VX
Senior
Senior
KID_VX


Level 5
Posts : 959
Thanked : 24
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-10, 14:23

Nice Concept :)
mudah di pahami, namun sepertinya ini masih konsep di bagian intro, ditunggu updatenya

Quote :
apa yang dilakukan player 1 akan menentukan bagaimana story akan berjalan berikutnya, bagaimana endingnya.
jadi multiply ending :hmm:
ya semoga lancar :)

Enjoy 8)
Kembali Ke Atas Go down
http://new-animecomsite.blogspot.com/
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-10, 14:31

weeeww...
ceritanya jalan tergantung kita milihnya quest apa yak?? wah..
berarti bakal n harus multiple ending neh.. :thumbup:
mangstabz dah
ditunggu realisasinya XD
Kembali Ke Atas Go down
Jack of all Trades
Newbie
Newbie
Jack of all Trades


Level 5
Posts : 78
Thanked : 0
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Writer

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 05:50

trims ^^
maka dari itu mohon bantuannya untuk mengajari saya script2 program yang diperlukan. :malu:

sekarang ini sedang dalam tahap desain story, terutama branch story dan multiple endingnya biar semua ending menarik
Kembali Ke Atas Go down
fredy
Senior
Senior
fredy


Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 06:04

Btw mo nanya
Ini pake engine apa ya?
Klo pake rm2k3 gak usah mikirin script tapi event2nya alias AES
Kembali Ke Atas Go down
Jack of all Trades
Newbie
Newbie
Jack of all Trades


Level 5
Posts : 78
Thanked : 0
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Writer

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 06:19

hmm ... barangkali tepatnya bukan script ya ... maksudku variabel
(maklum, nubi, jadi script dan variabel di sama2in seenaknya)

aku pernah baca entah dimana (di forum ini)
katanya kuasai variabel dulu ya?
tentang variabel dari dulu aku ga ngerti2.
Kembali Ke Atas Go down
fredy
Senior
Senior
fredy


Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 06:26

Variable adalah kumpulan angka yg bisa di isi nilai tertentu
Switch isinya hanya nyala atau mati untuk menentukan sesuatu
Dan banyak hal2 eventing laennya
Kembali Ke Atas Go down
Jack of all Trades
Newbie
Newbie
Jack of all Trades


Level 5
Posts : 78
Thanked : 0
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Writer

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 06:37

ok, thx, tapi masih belum ngerti jg tentang variabel .... X__X

biasanya orang pake variabel buat bikin apa?
Kembali Ke Atas Go down
fredy
Senior
Senior
fredy


Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 06:50

Ya bwt ngitung dan banyak
Buka aja sub forum tutorial
Kembali Ke Atas Go down
nisamerica
Living Skeleton
nisamerica


Kosong
Posts : 1668
Thanked : 25
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:


[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 09:24

Hmm, bingung cara agar gamer bisa milih mau karakter ce apa co? Itu bisa dilakukan dengan eventing, caranya bikin 2 karakter berbeda, terus di awal2 game bikin event "Show Choice" :hmm:

Dan mengenai Variable, itu salah satu yang paling guna di RM, kalo udah nguasai, lu bisa bikin macem2, salah satunya untuk bikin multiple ending, fishing, mining, bank, ngukur waktu, hampir semua dah, pokonya berhubungan erat dengan peluang dan lain2 yang make angka :kabur:

Btw, ceritanya keknya bakal keren nih, sistemnya juga manteb, ada polisi yang korup, dan sistem multiple endingnya pasti kompleks :thumbup:
Kembali Ke Atas Go down
Jack of all Trades
Newbie
Newbie
Jack of all Trades


Level 5
Posts : 78
Thanked : 0
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Writer

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 10:46

@nisamerica
trims .. I need that tips^^

keliatannya memang gw harus mulai belajar variabel dulu .....
dari tadi nyaari2 di tutorial ga ketemu2 ... ~__~
Kembali Ke Atas Go down
TheoAllen
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen


Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63

Trophies
Awards:




[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 15:53

Quote :
player 1 berperan sebagai pemuda (pinginnya sih gamer bisa milih mau karakter ce apa co, tapi ga tau caranya) anak panti asuhan. ga tau knp ibu panti asuhannya diskriminasi dia terus sampe akhirnya dia terpaksa kabur dari panti asuhan dan hidup sebagai gelandangan di sebuah kota perdagangan.
awalnya kok bisa ampe ke panti asuhan gmn? :hmm:
anak nemu kah? dititipin ortu yg males ngurus? ato malah ortunya yg nitip gara2 keadaan dunia sedang kaco :hammer:
dalam hal ini ortunya adalah anggota tentara kerajaan :hammer:

....
...
..
*setelah membaca agak jauh*
....

Quote :
dia ga sengaja terlibat perkelahian dengan seorang anggota guild bounty hunter (nama belum ditetapkan). dia emang kalah, tapi kekuatan dia bikin orang tertarik untuk melatih dia (apalagi diliat usianya masih muda).
ah, kalo quotenya gini emang pantes tu player adalah anaknya gladiator ato semacemnya..
soalnya dia berbakat di bidang itu :kabur:

....
..
*setelah agak jauh lagi*
...

Quote :
apa yang dilakukan player 1 akan menentukan bagaimana story akan berjalan berikutnya, bagaimana endingnya.
multi ending wew...
jadinya endingnya ada berapa nih? ada lima? dua? tiga/
kalo gw mikir gini sih (belum nyoba seh)
u bikin variable sebanyak ending yg u tentuin
misalnya u ada 3 ending. nah... u bikin 3 variable ending A, B, dan C

di setiap misi dan event, u kasi event processing tersembunyi buat nambahin nilai di salah satu variable ending itu. pas diakhir game akan dibandingin. mana variable yg paling gede :hmm:
jika poin yg terkumpul adalah A, maka ending A :hammer:
Quote :
3. di kota jg ada turnamen, progress story dan beberapa percakapan akan bervariasi tergantung dari berapa kali menang dan lawan2 yang dikalahkan
yg satu ini jg maenan variable bro XD
bikin variable tournament 1
battle processing
ntar kalo kalah variable minus (variable emang bisa minus ga sih? :hammer: )
kalo menang maka ntar ditambahin

umm... tar-tar...
*scroll atas*
Quote :
terpaksa harus kabur lagi, bersumpah untuk kembali suatu saat.
jadi nih maen questnya mau balas dendam kan?

kalo gw mikirnya selama kita maen itu genenya RPG sandbox aka free roam
mau leveling, kumpulin item, dkk
namun, kalo kita langsung mau kembali untuk balas dendam juga boleh dipersilahkan
cuman, inget. dengan level kecil kita buat seakan-akan balas dendam itu enggak mungkin
buat player harus leveling2 dulu ampe mampos! :kabur:
kira2 kayak begitukah?
Spoiler:
Kembali Ke Atas Go down
http://theodoric-allen-altar.webs.com/
Jack of all Trades
Newbie
Newbie
Jack of all Trades


Level 5
Posts : 78
Thanked : 0
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Writer

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 17:28

TheoAllen wrote:
[color=#0000CC]
awalnya kok bisa ampe ke panti asuhan gmn? :hmm:
anak nemu kah? dititipin ortu yg males ngurus? ato malah ortunya yg nitip gara2 keadaan dunia sedang kaco :hammer:
dalam hal ini ortunya adalah anggota tentara kerajaan :hammer:

tentu saja ada alasannya. tapi pastinya lebih asik kalau tau sendiri kan? >:]


Quote :
multi ending wew...
jadinya endingnya ada berapa nih? ada lima? dua? tiga/
kalo gw mikir gini sih (belum nyoba seh)
u bikin variable sebanyak ending yg u tentuin
misalnya u ada 3 ending. nah... u bikin 3 variable ending A, B, dan C

di setiap misi dan event, u kasi event processing tersembunyi buat nambahin nilai di salah satu variable ending itu. pas diakhir game akan dibandingin. mana variable yg paling gede :hmm:
jika poin yg terkumpul adalah A, maka ending A :hammer:

Quote :

yg satu ini jg maenan variable bro XD
bikin variable tournament 1
battle processing
ntar kalo kalah variable minus (variable emang bisa minus ga sih? :hammer: )
kalo menang maka ntar ditambahin

yup. tadi sempat liat2 juga sih di tutorial tentang multiple ending.
sekalipun udah ada bayangan dikit tentang variabel, tapi masih belum ngerasa jelas, gimana cara inputnya. (harus gimana rumusnya)
tapi thx penggambaran variabelnya. mayan :D

Quote :
jadi nih maen questnya mau balas dendam kan?

tergantung jg sih, bro ... rencananya ntar option2 yang dipilih si player 1 bakal menentukan motif kembalinya. apa dia mau bales dendam .. atau dia jadi anak Tuhan dengan cara memaafkan, tapi ketemu temen lama dan ngajak balik dan kebujuk ...
atau ... the end :D

Quote :
kalo gw mikirnya selama kita maen itu genenya RPG sandbox aka free roam
mau leveling, kumpulin item, dkk
namun, kalo kita langsung mau kembali untuk balas dendam juga boleh dipersilahkan
cuman, inget. dengan level kecil kita buat seakan-akan balas dendam itu enggak mungkin
buat player harus leveling2 dulu ampe mampos! :kabur:
kira2 kayak begitukah?

hahaha .. u guess it :D

panti asuhan:
Kembali Ke Atas Go down
fredy
Senior
Senior
fredy


Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 17:38

Quote :
yup. tadi sempat liat2 juga sih di tutorial tentang multiple ending.
sekalipun udah ada bayangan dikit tentang variabel, tapi masih belum ngerasa jelas, gimana cara inputnya. (harus gimana rumusnya)
tapi thx penggambaran variabelnya. mayan :D

anda sudah bbisa menggunakan variable kan klau begitu switch tak masalah
dan ingat anda pake RM2K3 artinya anda tak perlu pikir pusing tentang script seperti beberapa engine lain yang jelas anda harus puter otak untuk bikin fitur full event dan jangan ragu2 untuk liat tuts disini serta minta bantuan tenang disini ga ada fierce beast di sini

klo boleh tau mo buat berapa ending apa kayak game cute knight yang punya 40 ending
Kembali Ke Atas Go down
TheoAllen
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen


Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63

Trophies
Awards:




[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 17:41

hoho.. selamat bekerja keras kalo gitu...
ga usah dibayangin gimana beratnya bikin game sandbox.
yang penting step by step dilakuin aja
ga kerasa tar kalo dah agak lama ternyata u dah ngelakuin banyak

<< orang yg baru sadar dah bikin midi bejibun

Quote :
rencananya ntar option2 yang dipilih si player 1 bakal menentukan motif kembalinya.
nambah ide
option2 itu ntar ada tergantung player ngelakuin apa aja di luar sana.
tapi awas, ending bakal berlipat-lipat ntar =))

Quote :
hahaha .. u guess it
sebenernya kami (gw ama kakak gw) jg pernah punya ide yg sama kok :D

goodluck :thumbup:
Kembali Ke Atas Go down
http://theodoric-allen-altar.webs.com/
Jack of all Trades
Newbie
Newbie
Jack of all Trades


Level 5
Posts : 78
Thanked : 0
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Writer

[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty2011-03-11, 18:03

fredy wrote:
anda sudah bbisa menggunakan variable kan klau begitu switch tak masalah
dan ingat anda pake RM2K3 artinya anda tak perlu pikir pusing tentang script seperti beberapa engine lain yang jelas anda harus puter otak untuk bikin fitur full event dan jangan ragu2 untuk liat tuts disini serta minta bantuan tenang disini ga ada fierce beast di sini

klo boleh tau mo buat berapa ending apa kayak game cute knight yang punya 40 ending

switch is a piece of cake, brother...
tapi entah knp variabel ga ngerti2 ...
tuts? hal baru lagi buat gw :senyum:

fredy wrote:
jangan ragu2 untuk liat tuts disini serta minta bantuan tenang disini ga ada fierce beast di sini

I will. thx :malu:

endingnya belum tau ada brp.
sementara ini baru standard : good ending, bad ending
tapi seperti yg udah bisa ditebak, sudah pasti bakal banyak sekali branch story, dan barangkali bisa berujung ke 5 good ending, 5 bad ending (ini baru dalam draft kasar sih)

TheoAllen wrote:
hoho.. selamat bekerja keras kalo gitu...
ga usah dibayangin gimana beratnya bikin game sandbox.
yang penting step by step dilakuin aja
ga kerasa tar kalo dah agak lama ternyata u dah ngelakuin banyak

<< orang yg baru sadar dah bikin midi bejibun

ok. gua inget itu :D

Quote :
nambah ide
option2 itu ntar ada tergantung player ngelakuin apa aja di luar sana.
tapi awas, ending bakal berlipat-lipat ntar =))

kedengarannya seperti tantangan yg menarik :senyum:

Quote :
hahaha .. u guess it
sebenernya kami (gw ama kakak gw) jg pernah punya ide yg sama kok :D

goodluck :thumbup:[/color][/quote]

ah ic ... pantas...
ok, sekali lagi, thx, bro ^_^d
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[Project]Warrior Story Empty
PostSubyek: Re: [Project]Warrior Story   [Project]Warrior Story Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[Project]Warrior Story
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» The Legendary Warrior Project
» [Project] Benang Takdir(Story update!)
» are and ryan story:side story of alex the
» True Warrior
»  [sample story] the first of story

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Design-
Navigasi: