|
| help again pergerakan musuh | |
| | Pengirim | Message |
---|
ganteng00 Novice
Posts : 106 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Event Designer
| Subyek: help again pergerakan musuh 2011-02-08, 00:17 | |
| ok sy minta tolong lagi,,, pertama,,,sy buat musuh utk bergerak ke arah saya,,,,tapi ketika menyentuh hero si musuh kadang move ke atas atau ke bawah,,,nah biar musuhnya tetap move ke arah kita gimana caranya?
kedua,,,,ketika musuh menyentuh hero gimana agar musuh grafiknya bisa berubah,,,,saya gak bisa terus hampir frustasi,,
ok thanks | |
| | | Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-08, 01:17 | |
| q ga tau klo rm2k3 . . . . . . klo tuk VX/XP kan bisa . . . . . 1. Kalo move type ny lngsung pake "approach" dya memang move ny ada random ny maksudny kyak caterpillar kan ?? jadi, set autonomous movement ny tinggal bikin "move toward player", aktifkan "repeat" n "skip if can not move" . . . . . itu doank~ tpi mungkin gagal klo event priority ny "above" atau "below" player 2. klo nyentuh player, ganti grapik ? trigger ny "event touch" trus d isi dgan "change grapik" kcuali klo mauny grapik balik lgi klo udah ga brsentuhan lgi tu crita lain . . . . | |
| | | nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-08, 09:02 | |
| 1. itu hitungannya emang bug dari rm2k3.. tp inti dari kamu bikin deket ke kamu agar terjadi battle khan? kalau gw saat deket langsung battle en habis selese battle ya udah byee.. biasa event tsb gw taro di pojok dan beberapa script gw bikin dia balik ke posisi awal.. ato gw kasi perintah menghindar JAUHHHH banget *script maksudnya event 2. itu agak rumit?!? lho kok rumit.. kk cerita dahulu - Quote :
- ketika musuh menyentuh hero gimana agar musuh grafiknya bisa berubah,,,,saya gak bisa terus hampir frustasi,,
sebenarnya kk lg bikin request seseorang (superkudit) yg memiliki event/script sama dengan itu jadi begini.. mari kita berfikirnya gampang kalau selisih posisi musuh&kita 1 maka grafik berubah sama seperti request kamu khan ketika musuh nyentuh hero.. Grafik berubah untuk event ini kk pake 2 common event??! 1.event periksa posisi hero dan event .. digabung krn intinya sama 2.event selisih hero dan musuh no 1 pasti km ngerti ... kl tidak silakan tanya no 2 yg agak sulit.. pertama kamu tentukan berapa selisih X dan Y kamu.. dan pastikan angka selisih tsb tidak negatif. Tambahkan hasil selisih tsb dan kamu dapatkan angka selisih yg kumaksud sulit? well emang sulit seh.. tp bukan mustahil lho.. | |
| | | ganteng00 Novice
Posts : 106 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-08, 15:34 | |
| untuk nomor 2,,, ketika si musuh menyeneuh hero saya gunakan flash sprite pada hero dan bisa,,,tapi pas saya masukkin even grapik sebanyak 4 pose, muncul posenya cuman yg ke 4,,,,nah biar ke 4 pose itu muncul gimana??
jadi pokoknya sama aja kayak ketika menekan tombol Z maka hero akan melakukan pose attack,, intinya agar gimana musuh melakukan pose attaknya dan kembali ke pose awal??
utk nomor 1, saya coba kasih gambaran lagi,,,, misalnya hero tetep diam, lalu musuh dari jarak jauh mendakati hero,nah ketika menabrak hero si musuh malah sesekali move ke samping,lalu move ke hero,move ke samping,,nah biar gak kesamping gimana???jadi musuh tetap bergerak ke hero....atau memang itu gak bisa dirubah?? | |
| | | nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-08, 16:50 | |
| no 1 kayaknya gk bisa di ubah deh..
no 2 kurasa grafiknya kecepetan dan keluarnya kelihatan yg no 4 aja?! well bs share disini?
ya udah.. add fb kk aja di landavia81@gmail.com | |
| | | bungatepijalan Moe Princess
Posts : 1487 Thanked : 30 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards: | | | | nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-09, 06:08 | |
| no 1 cuma isu krn gk ada dalam kenyataannya *dah di check di update 2k3 en kata2nya demikian | |
| | | ganteng00 Novice
Posts : 106 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-10, 14:29 | |
| utuk yang nomor 1 sudah berhasil,,,tinggal move event- toward hero tapi repeat patternnya di cek,,,,
untuk yang nomor 2,,,,saya sudah berhasil juga,,,jadi setiap move event disisipi wait 0.1 s,,,,
tapi masalahnya waktu itu saya ngebuat 4 monster,,,semuanya memiliki script sama termasuk yang si monster bakal change grafik pas nyerang,,,tapi yang monster 4 gak bisa, gak berubah grafiknya,,,cuman 1-3 aja,,, di map saya masukkin event move event-toward hero pada setiap musuh,,, ketika move event yang ke 4 dihapus, si monster 4 bakal change grafik ketika bertubrukan,,,,ada yang tau kenapa??? | |
| | | r15n4d1 Veteran
Posts : 1048 Thanked : 4 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Event Designer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-11, 19:20 | |
| pake switch aja, klo monster 4 nyentuh si hero, switch [0001] (contoh doang ) is on. terus di new page, trus diganti grafknya dengan grafik yg diinginkan, jangan lupa ceklis kombo box switchnya. coba dulu deh | |
| | | ganteng00 Novice
Posts : 106 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-12, 12:45 | |
| untuk yang nomor 2 juga udah bisa....cuman ribet,, | |
| | | r15n4d1 Veteran
Posts : 1048 Thanked : 4 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Event Designer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-12, 16:50 | |
| hmm... sebenernya saya masih agak gak ngerti sama pertanyaan anda yg no 2 tapi kalo udah bisa bagus deh... | |
| | | ganteng00 Novice
Posts : 106 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-15, 00:03 | |
| mas moderator,, jawabannnya udah ketemu ditutup aja topiknya,,,thanks | |
| | | nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-15, 14:15 | |
| share donk eventnya.. apa mirip kayak event yg gw bikin? *penasaran mode
gw jg bikin yg sama seh | |
| | | ganteng00 Novice
Posts : 106 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-16, 13:19 | |
| ok siap,,, tapi pake gambar aja,,, tapi cara ngambil gambarnya gimana??? | |
| | | KID_VX Senior
Posts : 959 Thanked : 24 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-16, 14:40 | |
| - Quote :
- ok siap,,, tapi pake gambar aja,,, tapi cara ngambil gambarnya gimana???
Pritnt Screen saja kaka , ada tombolnya di keyboar, terus buka software image editing, kyak ms. paint , paste disana CMIIW (Cendol Me If I Wrong) Enjoy | |
| | | ganteng00 Novice
Posts : 106 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh 2011-02-17, 21:13 | |
| gak usah pake gambar ajlah....
eventnya nya taro di sembarang tempat
event parallel process //untuk monster ke 2 dan seterusnya(mode 2)// Branch if (switch:normal attack) is off Branch if (switch:atk mons 2) is off move event : monster 2,change grafik, toward hero end.
//untuk monster ke 1(mode 1)// move event : monster1, toward hero
penjelasan: kalau normal attack off dan atk mons off,, si monster bakal ke arah hero...maksdu change grafik:::: ketika monster ke arah hero, grafiknya bakal berubah ke grafik yang dipilih...
kalau untuk monster 1 bisa pake mode 2 atau mode 1,,tapi untuk monster 2 cuman mode 2
| |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: help again pergerakan musuh | |
| |
| | | | help again pergerakan musuh | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|