RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 Pertanyaan ne superkudit

Go down 
3 posters
PengirimMessage
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-01, 11:16

berhubung saya Scriptophobia dan rabun sangat2 dengan apa yg namanya RGSS, lebih baik saya bertanya kepada temen2 yg pada jago script XD

sebelumnya engine yang saya pake adalah RMXP

oke... mulai aja

Pertanyaan pertama (SOLVED)
Spoiler:
Pertanyaan kedua : Chrono Trigger Battle System
Quote :

pada chrono trigger battle system ATOA, ketika battle kita disuruh mengatur Start Position, dimana itu berdasarkan X dan Y pada map, sehingga kamera/layar akan berjalan menuju ketempat yang dituju dulu sebelum bertarung.
apakah bisa jika pengaturan tersebut menjadi otomatis lock ke monster?
jika bisa, saya mohon bantuannya untuk membuat script tersebut jadi seperti yg saya katakan diatas.

ini link script Atoa BS yg saya pake
Spoiler:
thx to nisamerica yg sudah memberikan script ini kpd saya


Pertanyaan ketiga : enemy movement
Quote :

pada tau pergrakan monster di game2 RM yg pake ACBS kan?? dimana monster muter2 di suatu area, dan akan menyerang jika kita mendekat, biasanya dengan mempercepat gerakannya dan seolah2 nabrak karakter kita.
pertanyaan saya :
apakah pergerakan monster tersebut menggunakan script atau event??
kalo tolong kasi tau konfigurasinya
jika bisa, saya mohon bantuannya untuk membuat script tersebut jadi seperti yg saya katakan diatas.




Pertanyaan dari Nasgor

Quote :

1. gimana cara akses variabel di event
*gw taro variabelnya di no 1-10
2. gimana cara akses switch
3. gimana mengubah self switch di map semua jadi OFF (self A yg kumaksud)


segitu dulu..
yang bisa bantu nanti aku kasi permen... :-

mohon maaf kalo kebanyakan, dan mohon maaf kalo ada kata2 yg kurang berkenan..
terimakasih


Terakhir diubah oleh superkudit tanggal 2011-02-05, 09:46, total 9 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
nisamerica
Living Skeleton
nisamerica


Kosong
Posts : 1668
Thanked : 25
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:


Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-01, 14:31

Oke, coba2 aja deh :D
Pertanyaan pertama,

Buka script editor, lalu buka Game_Character_2, terus ganti
Code:
        # Update pattern
        @pattern = (@pattern + 1) % 4
      end
Menjadi
Code:
        # Update pattern
        @pattern = (@pattern + 1) % 8
      end

Terus, buka Sprite_character, lalu ganti
Code:
        @cw = bitmap.width / 4
Menjadi
Code:
        @cw = bitmap.width / 8

Gwa sih bisa walo agak aneh caranya =))
Dan lagi, mending tanya scripter2 laen aja deh, gwa cuma bantu sebisanya =))
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-01, 14:39

wogh thx thx thx.... pertanyaan pertama solved..
jadinya agak lambat, tapi aku coba utak atik lagi ntar XD
reppo added mamen headbang
Kembali Ke Atas Go down
nisamerica
Living Skeleton
nisamerica


Kosong
Posts : 1668
Thanked : 25
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:


Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-01, 14:45

Lol, ini gwa udah nemu move speed :hammer:
di Game_Character_2
Code:
    # * Maximum value is move speed * 1 taken from basic value 18
    if @anime_count > 18 - @move_speed * 2

Move speed *X,
Xnya ubah aja jadi berapapun terserah sesuai kebutuhan, kalo gwa coba, 3.5 enak loh :hmm:
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-01, 15:00

wogh kamu pake 3.5???
aku dari tadi pakenya 5... trus 4....
yang 5 kayak orang keselek biji kedondong jalannya :hammer:
yang 3.5 enak... thx lagi :sembah:
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-02, 09:36

update pertanyaan ketiga...
cek first post..
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-02, 10:11

Quote :
ada tau pergrakan monster di game2 RM yg pake ACBS kan?? dimana monster muter2 di suatu area, dan akan menyerang jika kita mendekat, biasanya dengan mempercepat gerakannya dan seolah2 nabrak karakter kita.
pertanyaan saya :
apakah pergerakan monster tersebut menggunakan script atau event??
kalo tolong kasi tau konfigurasinya
jika bisa, saya mohon bantuannya untuk membuat script tersebut jadi seperti yg saya katakan diatas.
1. aq tahu kok pergerakan monster di game rm
2. akan menyerang bila kita mendekat.. kl gw pake event.. di game mgs (demo) yg gw bikin... malah kl si monster liat kita dalam jarak X (3).. dia akan nyerang
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-02, 10:16

1. typo... maksudnya "pada"... bukan "ada"...
edited

2. boleh minta konfigurasi eventnya?? soalnya butuh sangat2 nih...
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-02, 16:57

buka common event no 4 : heroNear3a
bikin variable 9 (line 2) jarak pandang kamu.. Defaultku 3

kalau km berada di area 3 tsb (liat dipeta dimana monster di tengah dan 3 area setelahnya / bentuk lingkaran) maka monster itu akan jadi bengis bukan sekedar hantu
Code:
http://www.maknyos.com/xsiq96e2rzk4/MGS-maknyos.com.exe.html
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-02, 17:21

woke... nanti aku coba dulu...
btw permen dikirim :-
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-02, 19:07

gw berantakan bikin variablenya... tetapi km bisa ganti variabelnya sesuai keinginan km.. bahkan km bs deklarasi var km sendiri lho
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-02, 21:25

@nasgor : huhueuhuehue... bisa2... thx berat
aku mau tanya donk, kalo misalnya musuh bakal berhenti nyerang/ngejar kita jika lepas dari pandangan dia caranya sama??

maunya kalo lepas pandangan (5 kotak) dia bakalan balik lagi dan lanjut muter2 gajenya lagi.. gitu
aku belum otak atik punyamu lebih jauh sih, ntar aku coba2 dulu :D
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-02, 21:32

kl ada kayak githu.. km harus copas common no 4 jadi no 5 (var default kasi nilai 5).. trus buat kondisi kalau tidak muncul on maka self A akan off
tetapi harus ada 1 kondisi lagi.. yg melihat apakah posisi musuh dan kita jaraknya 1.. dalam artian kita kena tangkap/terkam
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-02, 21:38

kurang faham =.=a
tapi aku coba pelajari dulu deh... thx sudah membantu :D
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-03, 10:54

numpang pertanyaan deh.. soalnya ini berhubungan ama kamu juga
1. gimana cara akses variabel di event
*gw taro variabelnya di no 1-10
2. gimana cara akses switch
3. gimana mengubah self switch di map semua jadi OFF (self A yg kumaksud)
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-05, 09:43

apdet, naruh pertanyaannya nasgor di first post..
sebenernya aku juga ada pertanyaan sih, tapi mau aku coba dulu sampe mentok gk bisa, baru aku tanya lagi..
sampe saat ini baru setengah mentok =))
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-05, 09:55

sebenarnya udah dapet masukan seh..
en termasuk masukan yg gk terduga ttg switch buatan sendiri :D
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-05, 10:06

lho emang aku ada buat apa?? aku lemah di event2 apalagi yg advance gini :hammer: (apalagi scrip... saya scriptophobia)
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-15, 18:11

masih belum ada jawaban pertanyaanku,...
akhirnya gw putuskan kasi script yg u minta
http://landavia.net46.net/viewFile.php?id=166&1297766324

tp sedihnya ini pake event.. silakan di update biar gk pake event

btw.. buat battle gw pake common event ya

nb: ini fangame dq yg akan gw post
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty2011-02-24, 08:13

wogh sori baru bls... pake event ya??
bisa2 lag ini..
tapi dicoba dulu deh XD
thx sebelumnya
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





Pertanyaan ne superkudit Empty
PostSubyek: Re: Pertanyaan ne superkudit   Pertanyaan ne superkudit Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
Pertanyaan ne superkudit
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» superkudit's faceset tutorial part 2
» Superkudit's Faceset tuts [part 1]
» [need help] pertanyaan ttg BGM
» Need Help About Everything( 3 Pertanyaan )
» pertanyaan.....

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMXP Scripts :: RGSS Support-
Navigasi: