RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [Share]Sponsorship for RPG Makers

Go down 
+5
el_musketeer
fachiru
nasgor
KID_VX
Echizen
9 posters
PengirimMessage
Echizen
Advance
Advance
Echizen


Level 5
Posts : 372
Thanked : 3

[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty2011-01-28, 23:23

okay, mungkin kalo sekedar hobi kurang puas dalam pribahasaku. jadi dari sekedar hobi bisa menguntungkan. seperti Olahraga, yg cuman hobi tapi bisa komersil alias menghasilkan uang. Game juga sebuah hobbi kan? (toh gamming ato developing), dan bisa menjadi komersil. layaknya game online, Game offline kyk game RM, GM, dan sebagainya bisa jadi komersil.Pernah main Succcubus Quest? atau Eternal Grace? Mist of Naladia? atau The Contract? (bisa liat ini kalo mau lebih lanjut) semua game tadi bisa jadi komersil kalo tau caranya dan trik triknya, gw disini mau bagi-bagi ilmu dikit soal marketing :P.

Hal pertama yang dibutuhkan:
1. Konsep, mau 3D, 2D, Online, Offline, VN, Action?
2. Engine yg cocok dan sesuai dengan kebutuhan, misal kita mau buat game 3D yag advance, maka kita harus cari Engine yang cocok dan sesuai kebutuhan, atau game 2D yang mudah bikinya dan nyaman? masih sama juga. agar lebih mudah sebaiknya pake search engine.
3. Siapkan budget, ngerti kan? ;)
4. Beli segala kebutuhan, kyk Softwares, Headset buat test sound, dan lain lain. kalo udah ketemu software yang dimau sebaiknya beli di toko2, atau di amazon. biar ada modal balik, sebaiknya pikirkan matang-matang engine apa yang sebenarnya dibutuhkan. alternative cari yang opensource, free (for commercial) klo mau yg gratis.
5. Team yang solid, sebuah game yang keren dan nilai jualnya tinggi pasti gak lepas dari staff2 yang berpengalaman (kecuali si developer udah bener2 mahir)
6. Internet yang cukup, gk usah cepet2.. 2,3 - 6,5kbps aja udah cukup buat cari sponsor2 atau yg lainya (kecuali upload)

selanjutnya:
1. Selesaikan dulu semua aspek dari game, toh itu scripts, database, sprites, bugs, dll. sebaiknya cari orang lain sebagai beta tester dan usahakan cari yang matanya jeli (itu sebabnya dibutuhkan team yg solid).
2. Pastikan semua credits dan thanks dicantumkan, untuk menjaga kepercayaan aja..
3. Agar game bernilai jual tinggi, usahakan gameplay nya original, maksudku agar game kita nilai jual nya makin tinggi, maka gameplay harus berbeda dari yang lain dan pastinya addicting dan gak bosenin, cari referensi dari game unik lainya (tapi jangan plagiat). untuk jaga2 buat trademarks gameplay.
4. Minta komentar dgn kirim screenshoot, sebaiknya kita trace dulu dikertas, terus baru divisualisasikan, terus minta komentar dari yang udah pada jago, apa ada yang kurang atau usulan (makanya mental kita harus siap menerima setiap kritikan, bukan bales maki2)
5. Untuk marketing, coba cari di google portal game yang menyediakan game untuk dijual dan siap menjadi sponsorship, misal Gamehouse, Bigfish, GameTop, dsb. (untuk gamehouse mungkin yg dicari game2 yg melatih otak) kalo udah ketemu sponsor yg bagus dan keuangan nya bagus, maka siapkan game untukk dicoba oleh sponsor.
6. kalo misalnya sponsor dalam sekian hari atau minggu belum bales ajuan sponsor, cari sponsor lain untuk jaga2 kalo misalnya keuanganya menurun drastis.
7. Sopan santun dengan sponsor, maksudku jangan langsung mengajukan harganya berapa saat game diajukan dan belum dijual, misal:
Quote :
aku punya game, aku mencari sponsor, game ku ini(link) , harganya $500. kalo tertarik kontak balik
ajukan nominal hanya kalo sponsor minta kisaran harga.
8. Payment, bsia macem2 kok.. Paypal, SWIFT CODE, dll. hampir sama kyk payment game flash sih.
9. menjaga kepercayaan, semakin percaya semakin diyakini, jadi kalo misalnya kamu ngajuin game 1 dan 2 pada sponsor dan sponsor suka, maka payment akan naik di pengajuan game berikut nya (pastinya kualitas game gak menurun). dan jangan lupa bagi rata uang hasil sponsorship ke semua team, jangan berfikir "gue yang coding, dan developing, lu cuman komposer, jadi bayaran gua lebih gede" klo gw jadi komposer itu pasti udah ill feel dan keluar dari team (dengan pesangon :P).
10. bersyukur kepada TUHAN, tanpa bantuanya game mu gk bakal terjual, dan nikmat akan semakin ditambah jika bersyukur ;D.

Tips:
1. kalo single developer, agar project gk terbengkalai dan sia - sia, buat semua satu persatu dan jangan serobot semua 1per1. dimulai dari sketch everything in a blank paper, kyk gameplay, costume, story, dan aspek lainya, dan usahakan atur semua kerjaan secara teratur dan gk acak2an.
2. untuk team, sebaiknya tiap bidang ada orangnya masing2..(kecuali orang itu multi talent) , misal si a coding, si b yg bantu coding, si c ngatur dialog, si e ngatur semua voice actor, so d f g h z. dan seterusnya..
3. agar game menarik, usahakan sound sound nya variatif, misal tiap hembusan pedang pitch nya naik 10, terus agar game bernilai lebih voice actor itu berperan besar, begitu juga musik2, sebaiknya original.
4. cari sponsorship yang sekiranya sudah terkenal dan meyakinkan.
5. tingkatkan terus kualitas game tiap waktu, cari terus inspirasi dan referensi (makanya tugas designer itu sulit, apalagi klo lagi crisis mind) seharusnya pas lagi brain-storming langsung di sketch di kertas.
6. pelajari terus engine dan teknik2 uniknya, kurasa "hello world" adalah tempat yang bagus untuk memulai sesuatu :D.
7. sisipkan minigame atau sebagainya agar player gak bosan, kn gk lucu kalo dari awal ke akhir main tebas, tebas, tebas... nembak, dar der dor.. mati.. oya, kalo game rpg, buat Artificial Intelligence (AI) nya seunik mungkin, agar player gk mudah membaca gerak gerik musuh, jadinya tambah seru.
8. sisipkan sedikit cheat :P , biar player bisa explorasi game lebih dalam XD.

sekian dulu informasi dari gue, kalo ada yang mau tambah2 silahkan ^^ maaf kalo ada salah tulis atau yg kurang dimengerti ^^.
Kembali Ke Atas Go down
KID_VX
Senior
Senior
KID_VX


Level 5
Posts : 959
Thanked : 24
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: Re: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty2011-01-28, 23:50

Nice share
BTW, tolong di rapihkan dong artikelnya, kasih bold untuk title, herline untuk pembatas, list untu list dll
biar ga pusing bacanya :D , maklum, bermasalah soal mata :cry:

enjoy 8)
Kembali Ke Atas Go down
http://new-animecomsite.blogspot.com/
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: Re: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty2011-01-29, 06:21

sebenarnya tutorial ini cocok untuk game apa aja.. gk harus rpgmaker
thx \4 share
Kembali Ke Atas Go down
fachiru
Sherlockian
fachiru


Level 5
Posts : 634
Thanked : 6
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Writer

[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: Re: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty2011-01-29, 07:46

keren kaka XD

setuju ama ka kid nih, di kasih batesna tiap bahasan XD

nice share :thumbup:
Kembali Ke Atas Go down
http://fachri-base.blogspot.com
el_musketeer
Advance
Advance
el_musketeer


Level 5
Posts : 540
Thanked : 1
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: Re: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty2011-01-29, 08:01

Quote :
3. Siapkan budget, ngerti kan? ;)
kalo orang jawa bilang jer basuki mowo beaa
(mau sukses butuh dana)...
ngerti sangat.. tapi paling aku ketanggoknya di sini =)) =))
jadi paling sekarang buat sekedar hobi dulu deh.. XD kedepannya mungkin :kabur:

Quote :
bersyukur kepada TUHAN, tanpa bantuanya game mu gk bakal terjual, dan nikmat akan semakin ditambah jika bersyukur ;D.

inget yang di atas :sembah:
Kembali Ke Atas Go down
bungatepijalan
Moe Princess
bungatepijalan


Level 5
Posts : 1487
Thanked : 30
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer

Trophies
Awards:
[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: Re: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty2011-01-29, 10:23

Wuah, nice bgt share-nya :D
Tapi ini lebih ke yg mo bikin ojek game besar2an dan komersil, but anyway it's very useful for us :D
Kembali Ke Atas Go down
http://miyuki-maker.blogspot.co.id/
jasprelao
Si Om
Si Om
jasprelao


Level 5
Posts : 1009
Thanked : 23
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Developer

Trophies
Awards:

[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: Re: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty2011-01-29, 12:00

Sedikit share pada pengembangan game RM yang saya alami:

Publisher game RM itu ada 2 macem, tipe investor sama tipe portal.
Tipe Investor
Tipe ini akan membiayai pengembangan game kita, kerjasama bukan hanya sampai kepada game jadi, tapi harus saling bekerjasama antara tim pengembang dan investor, untuk bisa memasarkan game kita sampai investor merasa kalau game kita menguntungkan. Sebelum kerja sama ini tercapai, cobalah membuat proposal sederhana yang berisi konsep game, kelebihan game dibanding game tipe serupa, market/pasar game tersebut, proses bisnis apa aja yang bisa saling menguntungkan dan rincian anggaran, kemudian cobalah berikan pada relasi kita yang memiliki potensi atau sedang mencari orang yang bisa diajak bekerja sama. Sebab ini yang terjadi pada Eternal Grace.

Tipe Portal
Ini sekedar pengalaman loh, bukan ingin membandingkan portal2 tertentu. Tipe ini mengijinkan kita menaruh game kita di portal mereka untuk dilihat oleh pasar yang mereka miliki, karena biasanya pasar mereka besar, maka akan ada bagi hasil dari tiap item game yang terjual. Ini disebut profit share, Nah untuk game2 RM, pasar paling bagus ada di Amaranthia, Aldorlea, RPGNow dan DriveThruRPG, untuk Gamehouse, Steam, Bigfish dan semacamnya kurang berminat dengan RPG (tidak hanya dari RM).

Semoga membantu dan menambah wawasan,
Thanks...
Kembali Ke Atas Go down
http://www,eternal-grace.com
KucingBudhug
Novice
Novice
KucingBudhug


Level 5
Posts : 143
Thanked : 8
Engine : RMXP
Skill : Intermediate
Type : Artist

[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: Re: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty2011-01-29, 14:43

kk echizen n jasprelao
weee thx infonya, bisa dicoba besok kalo mau bikin komersil :3
<(masih ngimpi dulu, team aja kagak punya lol XD)
Kembali Ke Atas Go down
Echizen
Advance
Advance
Echizen


Level 5
Posts : 372
Thanked : 3

[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: Re: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty2011-02-01, 16:25

@nasgor:
sebenernya smua bisa sih.. tpi seharusnya game RM nilai $nya lebih sih..

@om jas:
lha? bigfish bukanya ada rpg nya ya? aveyond, deadly sin, coba deh cek ini:
http://www.bigfishgames.com/download-games/genres/82/rpg.html (correct me if wrong)
Kembali Ke Atas Go down
jasprelao
Si Om
Si Om
jasprelao


Level 5
Posts : 1009
Thanked : 23
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Developer

Trophies
Awards:

[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: Re: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty2011-02-01, 16:51

@Echizen:
Yo bigfish memang banyak game RPGnya, cuman untuk masuk sana susahnya bukan main, mungkin masih ada harapan buat yang mau masuk ke Bigfish. Tapi jangan pernah nyerah untuk terus2an kasih proposal. Hehehee...
Thanks untuk koreksinya.

Thanks...
Kembali Ke Atas Go down
http://www,eternal-grace.com
r15n4d1
Veteran
Veteran
r15n4d1


Level 4
Posts : 1048
Thanked : 4
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Event Designer

[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: Re: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty2011-02-01, 18:30

butuh waktu 60 menit aku baca ini! (Sekalian browsing :p)
nice info... :thumbup:
klo saya sudah mencoba yg single developer agar satu persatu mengerjakannya
tetap aja terbengkalai tuh :swt:
memang semua tergantung dengan niat itu developer sendiri :p
Kembali Ke Atas Go down
http://mrisnadi.blogdetik.com
Sponsored content





[Share]Sponsorship for RPG Makers Empty
PostSubyek: Re: [Share]Sponsorship for RPG Makers   [Share]Sponsorship for RPG Makers Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[Share]Sponsorship for RPG Makers
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [STORY] Fantasy Makers: Dream
» [ASK/SHARE]About VM (?)
» [Share] Your 'WTF' RPG? No?
» Convert [Share]
» [SHARE] engine 001

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-
Navigasi: