RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 Game Design Document

Go down 
+4
bungatepijalan
shikami
nasgor
Espada~
8 posters
Pilih halaman : 1, 2  Next
PengirimMessage
Espada~
Lolicious Driver
Espada~


Level 5
Posts : 1296
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Type : Jack of All Trades

Game Design Document Empty
PostSubyek: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-23, 22:54

Ada yang bisa kasih contoh dokumen desain game gak?
atau link nya aja kalo udah ada yang kek gini . . .

intinya seperti tahapan pembuatan, ato naskah dialog dijadiin satu ma maskah cerita, ato sejenisnya...

catatan ttg desain game ane pada semarawut... jadinya pengen lebih terorganisir gitu...


update:
useful document link

template (yang ini game secara umum)
http://www-personal.engin.umd.umich.edu/~bmaxim/cis488/BaldwinGameDesignDocumentTemplate.doc

template desain level
http://www-personal.engin.umd.umich.edu/~bmaxim/cis487/LevelDesignTemplate.doc

GDD dragon quest nya nasgor
http://www.scribd.com/doc/47698659

update GDD dragon quest
http://www.maknyos.com/k8u8jsdm0uts/DRAGON_QUEST_GDD-maknyos.com.doc.html


Terakhir diubah oleh espada951 tanggal 2011-01-29, 03:02, total 1 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-23, 23:07

buat rpgmaker? aq malah pake konsep di programing..
en kurasa.. caraku kurang cocok buat game rmvx.. tetapi buat rpgmaker 2k3

besok gw post.. sekarang pengen merem
Kembali Ke Atas Go down
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-24, 06:15

http://www-personal.engin.umd.umich.edu/~bmaxim/cis488/BaldwinGameDesignDocumentTemplate.doc

ini salah satu bentuk template GDD, ya gunakan sesuai kebutuhan aja ;)
Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
bungatepijalan
Moe Princess
bungatepijalan


Level 5
Posts : 1487
Thanked : 30
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer

Trophies
Awards:
Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-24, 09:18

Sebagai tambahan, templet utk desain level:
http://www-personal.engin.umd.umich.edu/~bmaxim/cis487/LevelDesignTemplate.doc

Maap kalo ini dirasa OOT, tapi ini kan bagian dari GDD :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
http://miyuki-maker.blogspot.co.id/
Espada~
Lolicious Driver
Espada~


Level 5
Posts : 1296
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Type : Jack of All Trades

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 04:26

@ shikami & bungatepijalan
makasih kk Game Design Document 863250 , tp sekarang ane cari template desain story...
soalnya 2 template di atas ga ada detail story nya...

@ nasgor
kalo template nya bang nasgor kek apa?
Kembali Ke Atas Go down
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 05:17

jiah tinggal edit aja yg level design, harus punya inisiatif lah..
kreatif dikit gtu,kan bisa 1 bagian wat story..
Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
Espada~
Lolicious Driver
Espada~


Level 5
Posts : 1296
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Type : Jack of All Trades

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 05:41

wekekeke... ampun kk Game Design Document 555530
isi template nya memang sangat berguna kok...
ane cuma pengen liat lebih banyak lagi contoh...
(biarpun pepatah bilang 1 pengalaman lebih baik dari 1000 contoh Game Design Document 962428 )
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 08:20

sapa bilang mo kasi template
mo kasi urutan kerja
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 12:24

Sori kk aku numpang tanya disini jg.. Kalo bikin trit takutnya malah disuruh tanya disini aja :swt:
@kk espada ato senior lainnya : game desain document itu fungsinya untuk apa ya?
Tujuannya dibuat untuk apa, pengaruhnya untuk pengembangan game yg akan dibuat itu apa??
Sori kalo pertanyaannya terkesan pertanyaan sampah, maklum saya newbie...
Dan saya newbie yg ingin belajar... Thx sebelumnya


tertanda

Superkudit
Kembali Ke Atas Go down
hart
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 12:41

@om kudit:
The Art of Game Design by ]esse Schell wrote:

Game documents have exactly two purposes: memory and communication .
Memory
Humans have terrible memories. A game design will be full of thousands of important
decisions that define how the game works and why. There is a good chance
you will not be able to remember them all. When these brilliant ideas are fresh in
your mind, you will likely feel that they are impossible to forget. But two weeks,
and two hundred design decisions later, it is very easy to forget even the most
ingenious of solutions. If you get in the habit of recording your design decisions, it
will save you the trouble of having to solve the same problems all over again.
Communication
Even if you are blessed with a perfect memory, though, decisions about the design
of your game must be communicated to many other people on the team. Documents
are a very effective way to do that. And this communication, as we discussed in Chapter 23, will not be one-way. It will be a dialog, for as soon as a decision is put
on paper, someone will find a problem with it, or come up with a way to make it
better. Documents can get more minds on the design faster to more quickly find and
fix weaknesses in the game design.

@topic:
The Art of Game Design by Jesse Schell wrote:

The magic template does not exist!
di bukunya ditulis, tidak ada template GDD yg bisa digunakan untuk semua game. Tapi memang bukan hal buruk mencoba melihat GDD orang lain dan mempelajarinya. Coba aja liat GDDnya Eternal Grace XD
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 12:54

@hart yg cantik jelita : wah... Thx beib...
Tp bahasa inggris... Aku gk ngarti.... Ada yg versi bhs indonesianya ga?? btw gddnya eg kyk gimana?
Kembali Ke Atas Go down
hart
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 13:14

@om kudit:
GDD EG ada di tridnya tapi gk lengkap CMIIW
kira2 begini terjemahannya :hammer:

Game documents memiliki persis 2 tujuan: memori dan komunikasi.
- Memori
manusia memiliki memori yang buruk. Sebuah desain game berisi ribuan keputusan penting yang menentukan bagaimana game bekerja dan mengapa game bekerja. Mungkin saja kamu tidak akan bisa mengingat semua hal2 penting itu. Ketika ide2 briliant muncul begitu saja di pikiranmu, kamu akan merasa tidak mungkin akan kamu lupakan. Tapi dua minggu kemudian, dan dua ratus keputusan desain kemudian, sangatlah mudah melupakan bahkan solusi yang paling mutakhir/jenius sekalipun. Jika kamu membiasakan diri mencatat keputusan desain anda(tentu maksudnya di dalam GDD), ini akan sangat membantu anda untuk tidak menyelesaikan masalah2 yang sama lagi dan lagi.

- Komunikasi.
Sekalipun anda diberkahi sebuah memori yang sempurna, keputusan tentang game desain harus dikomunikasikan dengan banyak orang di dalam tim. Dokumen2 adalah jalan yang sangat efektif untuk itu. Dan komunikasi ini, seperti yg telah dibahas di chapter 23(:hammer:), bukanlah komunikasi 1 arah. Komunikasi yang dimaksud adalah dialog, begitu keputusan ditulis di kertas, seseorang akan menemukan masalah di dalam tulisan itu, dan akan mendapat ide untuk membuatnya lebih baik lagi. Dokumen2 bisa menarik banyak pikiran dari berbagai orang dalam tim lebih cepat dan lebih cepat ketika mencari dan memperbaiki kelemahan dalam desain game.
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 13:48

superkudit wrote:
Sori kk aku numpang tanya disini jg.. Kalo bikin trit takutnya malah disuruh tanya disini aja :swt:
@kk espada ato senior lainnya : game desain document itu fungsinya untuk apa ya?
Tujuannya dibuat untuk apa, pengaruhnya untuk pengembangan game yg akan dibuat itu apa??
Sori kalo pertanyaannya terkesan pertanyaan sampah, maklum saya newbie...
Dan saya newbie yg ingin belajar... Thx sebelumnya


tertanda

Superkudit
game design bertujuan sebagai dokumentasi pekerjaan kamu.. baik dari awal pembuatan hingga akhir. tujuannya macam-macam tetapi tujuan paling penting adalah bagaimana agar game kamu lebih terstuktur dan efektif

perlu diketahui yang namanya game kalau error pasti gk akan mau dimainkan kembali
kl ada kekurangan pasti di cemoh..

guna dari GDD adalah meminimalisir dan membantu utk pengembangan sistem/game berikutnya

kurasa kalau untuk game mini tidak perlu.. tetapi kl untuk game rpg sekelas EG.. sangat diperlukan.. bahkan dibawah EG.

Kembali Ke Atas Go down
bungatepijalan
Moe Princess
bungatepijalan


Level 5
Posts : 1487
Thanked : 30
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer

Trophies
Awards:
Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 14:04

Maap, cuma sedikit menegaskan :-
Baldwin GDD Template wrote:
The Game Design Document (GDD) is the blueprint from which a computer or video game is to be built. As such, every single detail necessary to build the game must be addressed in the document (or support documents). If it’s not in the document, then it probably won’t be in the game.
Jadi GDD merupakan sebuah blueprint untuk projek game. Sama halnya seorang arsitek semestinya membuat blueprint untuk merancang model bangunan yang akan dibangun. Dan juga, GDD dapat membantu kita dalam concepting game yang akan dibuat. :D
Kembali Ke Atas Go down
http://miyuki-maker.blogspot.co.id/
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 14:49

@yg udh jawabin : oh jd fungsinya untuk mengingatkan kita trhdp sistem, error, dan ide2 yg akan dan sudah diterapkan dlm game gt :hmm:
terimakasih sudah mau repot2 jawab pertanyaan sampah saya ini.. Dan mohon maaf kpd ts bahwasanya saya telah lancang membajak trid anda..
Kembali Ke Atas Go down
bungatepijalan
Moe Princess
bungatepijalan


Level 5
Posts : 1487
Thanked : 30
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer

Trophies
Awards:
Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 17:22

@^
Ya, bisa juga fungsinya begitu, tapi fungsi utamanya agar kita dapat merancang game lebih mudah dan terstruktur sehingga dapat juga membantu keberlangsungan proyek game.
#wah, ini jg bagian dr materi yg bakal diajarkan di mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak-ku di semester baru nih :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
http://miyuki-maker.blogspot.co.id/
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-25, 21:38

@bunga
gk langsung gw tadi ngomongnya githu
anyway.. gw terlalu ngomong ngikutin pelajarn banget.. maklum lulusan MI
Kembali Ke Atas Go down
Espada~
Lolicious Driver
Espada~


Level 5
Posts : 1296
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Type : Jack of All Trades

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-26, 03:12

@all
makasih buat feedback nya Game Design Document 863250

@kudit
nyantai aja kk, yang penting kita sama2 dapat informasinya kan Game Design Document 427456

story nya ane buat begini
STORY:
- Latar belakang dunia game
- sinopsis
- plot line
- complete story
- dialog
- event

gimana kk? ada yang kurang ato salah urutan?
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-26, 09:28

ngak salah urut seh.. cuma akan lebih baik kalau mengikuti
SDLC:

baca detailnya di
http://infogebrak.blogspot.com/2011/01/membuat-game-mini.html
Kembali Ke Atas Go down
hipon
katanya
Member Paling Sabar
hipon


Level 5
Posts : 384
Thanked : 6
Engine : RMVX

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-26, 10:32

gak perlu urut gpp gan, GDD itu bisa jadi panduan kamu saat mengerjakan game/buat cross check implementasi di gamenya ada yg melenceng sama konsep ato kaga. maka lebih baik bila ditulis dengan gaya masing2 :) . selain lebih cepet nangkepnya, nulisnya jg lebih nyaman :)

untuk penyusunan cerita, yang paling penting itu timeline,complete story.

detilnya ditulis di bagian Script( baca : naskah). di situ ditulisin dialog lengkap+detail event2nya. tp sepertinya ini hal yg menjemukan :kabur:

Kembali Ke Atas Go down
http://trimutation.com
KucingBudhug
Novice
Novice
KucingBudhug


Level 5
Posts : 143
Thanked : 8
Engine : RMXP
Skill : Intermediate
Type : Artist

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-26, 10:48

sama kaya pelajaran RPL yah o.o
klo saya liat2 di skripsi orang yang bikin game isinya gini:

pendahuluan
latar belakang, tujuan, jadwal dll

dasar teori (jelas)

analisis dan rancangan
rancangan cerita (ide, tema, logline), sinopsis, pengembangan karakter, diagram scene (perlu gak? biasanya dipake buat film), naskah, rancangan sistem permainan, diagram aktivitas.
analisis permasalahan, analisis kebutuhan (hardware/sotfware).
analisis biaya-manfaat, game layak dibuat ato tidak, analisis faktor lain juga, ekonomi, geografis, budaya dll.

*edit* lupa nambahin rancangan musuh n area permainan xDDD

implementasi
produksi :proses drawing, coding, dll
paskaproduksi: finishing, testing, pembuatan cover, distribusi, dll


Terakhir diubah oleh KucingBudhug tanggal 2011-01-26, 10:58, total 1 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
bungatepijalan
Moe Princess
bungatepijalan


Level 5
Posts : 1487
Thanked : 30
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer

Trophies
Awards:
Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-26, 10:52

Iya, bener juga, hehe :D
Btw, kalo mo belajar RPL, coba aja pelajari ebuk-nya di: http://ifile.it/0q769zx :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
http://miyuki-maker.blogspot.co.id/
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-26, 11:22

Wah.. Ternyata bikin gdd itu ribetnya minta ampun yak?? Sebelum2nya aku cuma nulis cerita, dialog, pergerakan karakter, dan apa2 aja yg terjadi dlm suatu event di letop, kertas, hp ato apapun yg bisa ditulis n disimpen... Gk taunya ternyata seribet ini...
Ada banyak bagian yg gk aku ngerti... ada yg punya contoh gdd yg udah jadi gak? Biar aku tau isi2nya apa aja....
Thx sebelumnya...
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-26, 11:56

kl GDD yg udah jadi tampaknya gk ada yg mau share..masalah rahasia perusahaan githu..
tetapi link2 yg dikasi di halaman sebelumnya cukup jelas kok.. silakan di unduh./intip kembali

btw.. kurasa link yg gw kasi emang kurang jelas ya?
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty2011-01-26, 13:43

jelas sih.. masalahnya saya gk bisa bahasa inggris, dan banyak bagian yang aku gak ngerti.. misalnya ini
4.7. Project Scope – A summary of the scope of the game.
4.7.1. Number of locations
4.7.2. Number of levels
4.7.3. Number of NPC’s
4.7.4. Number of weapons
4.7.5. Etc.

maksudnya itu apaan?
di number of location isinya apa? number kan artinya nomer, apa disana cuma diisi angka doank?
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





Game Design Document Empty
PostSubyek: Re: Game Design Document   Game Design Document Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
Game Design Document
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 2Pilih halaman : 1, 2  Next
 Similar topics
-
» [game design] trader game?
» [Game Design]Last Blood
» Game Design - Dragon Compania
» Game Character Design Workshop
» Bikin Game itu awalnya design

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-
Navigasi: