RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [DESIGN] Knight & Legion

Go down 
+2
ashm
Espada~
6 posters
PengirimMessage
Espada~
Lolicious Driver
Espada~


Level 5
Posts : 1296
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Type : Jack of All Trades

[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty2011-01-15, 02:51

INTRO

Ada 2 kerajaan yang saling berbatasan. Chaladry dan Acrius. Acrius terkenal dengan kekuatan militernya yang besar dan sangat agresif. Kekuatan militer chaladry tidak sebesar acrius, tapi mereka memiliki pasukan knight sebagai tulang punggung pasukan mereka. Acrius pernah beberapa kali menyerang chaladry, tetapi sengan mereka selalu mengalami jalan buntu. Acrius memutuskan untuk menahan diri menyerang chaladry untuk sementara.

14 tahun setelah penyerangan terakhir, saat ujian knight baru saja berakhir, secara tiba-tiba acrius menyerang dan tanpa kesulitan berhasil memasuki ibukota. Ternyata sebagian knight adalah Legion yang menyusup setelah gagalnya penyerangan acrius 14 tahun lalu. Dalam keadaan yang kacau balau, raja memerintahkan putrinya agar melarikan diri bersama beberapa pengawal dari ibukota sebelum meninggal.

Tempest (hero) merupakan salah satu pengawal putri. Dalam pelariannya, ternyata mereka telah ditunggu oleh para legion. Keadaan bertambah kacau saat para pengawal lain juga memperkenalkan diri mereka sebagai legion dan langsung menyerang sang putri.

Tempest yang marah setelah melihat sang putri tumbang segera menyerang para legion. Hasilnya sudah bisa ditebak. Saat kritis, pandangannya menjadi gelap, terdengar suara “apakah kamu menginginkan kekuatan?”. Tiba-tiba pikirannya menjadi tenang dan merasa semua yang ada di sekitarnya berjalan sangat lambat. Dia pun dapat mengalahkan sebagian besar legion, tapi karena kondisinya yang semakin kritis, dia memutuskan menjatuhkan diri ke jurang dengan mengajak legion terakhir.

Tempest terbangun di sebuah rumah. Seorang gadis mengaku bahwa si gadis menemukan tempest hanyut di sungai tak jauh dari rumahnya. Setelah semua yang dilaluinya tempest merasa dia tidak bisa mempercayai siapapun, tetapi dalam hatinya dia juga merasa harus membalas pertolongan si gadis walaupun harus ditukar nyawanya. selain itu dia tidak tahu apa yang harus dilakukan setelah kehilangan segalanya.

Siapa suara yang dia dengar sebelumnya?
Apa yang terjadi dengan sang putri?
Apa yang terjadi pada Chaladry?
Kenapa acrius sangat berambisi merebut chaladry?


Pertempuran 14 tahun yang lalu
Acrius menyerang secara frontal dengan kekuatan penuh ke kota perbatasan Chaladry(belum ada nama). Pasukan knight yang dipimpin jendral Fury bertahan habis-habisan melawan pasukan acrius yang jumlahnya 10 kali lebih banyak. Acrius berhasil menghancurkan pasukan jendral fury dan memenangkan pertempuran tersebut walaupun harus kehilangan sebagian besar pasukannya. Kekuatan tempur acrius tidak memungkinkan untuk meneruskan serangan, dan akhirnya mereka memutuskan mundur mengingat pasukan utama chaladry dari ibukota pasti akan datang.

KNIGHT ACADEMY / KNIGHT
Chaladry memiliki akademi knight, tempat para knight dilatih sebelum diangkat menjadi pasukan knight. Knight adalah prajurit elit yang terlatih dalam seni bertempur, taktik maupun strategi. Mereka dangat loyal, berani mati daripada kalah, dan dituntut bisa melakukan berbagai hal(mirip pasukan khusus). Mereka juga sangat menjunjung tinggi kode etik ksatria. Banyak orang dari berbagai kerajaan datang ke akademi untuk berlatih sebelum akhirnya pulang ke negeri asal atau menjadi pasukan knight chaladry.

LEGION
Legion adalah pasukan rahasia acrius. Secara kemampuan, mereka setingkat dengan knight. Mereka juga ahli menyamar, memata-matai, juga membunuh secara diam-diam. Pasukan ini dibentuk setelah acrius berkali-kali gagal menguasai chaladry dan menyadari adanya kebutuhan pasukan yang setingkat dengan knight. Jumlah mereka tidak diketahui karena kerahasiaannya. Ada yang mengatakan, “bisa saja saat ini mereka sedang menyajikan masakan di restoran atau malah sedang menggosok sepatu anda”. Penampilan mereka seperti prajurit atau penduduk sipil, tetapi selalu memakai topeng (seperti yang di RMVX) saat melakukan tugasnya. Tujuanya agar korbannya mengetahui bahwa yang membunuhnya adalah seorang legion dan tentu saja untuk menyembunyikan identitas pembunuh (konsepnya sama seperti pembunuh yang meninggalkan pesan atau tanda pada korbannya). Para legion memiliki satu kode etik, yaitu tidak boleh membiarkan korbannya mati menderita.

KARAKTER
Spoiler:



semuanya masih bisa berubah.
rencana mo pake RMXP, battlenya SBS
ane mau nggodog desainnya dulu sambil belajar rmxp.

dtunggu kritik, saran, bantuan, apa saja silakan.

update karakter doang... =_=a


Terakhir diubah oleh espada951 tanggal 2011-04-14, 00:54, total 1 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
ashm
Veteran
Veteran
ashm


Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

Trophies
Awards:

[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: Re: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty2011-01-15, 03:15

Bagus,cuma mau ngasih saran dkit. (tpi subjektif gpp kan)

-"tertawa dengan wajah datar" mah bukan skill XD
- Kalo kasih saran Skill "yang blom ada namanya" itu jgn pas LV ke-x . tpi setelah ada suatu Event aja
-Skill si Erim jgn perlu "di hapal" knp gk sederhanain kayak skill scroll aja? :-
-Aku lbih suka Tuan putri Mati, tapi Roh nya masih gentanyangan . . . (kok serem ya) :swt: nantinya membantu Tempest lwat telepati ataw apalah

Aku sih gitu aja kayak na :tos: lanjutkan
Kembali Ke Atas Go down
Espada~
Lolicious Driver
Espada~


Level 5
Posts : 1296
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Type : Jack of All Trades

[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: Re: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty2011-01-15, 04:06

1. yang soal wajah datar emang cuma becanda.[DESIGN] Knight & Legion 962428 biar idenya gak hilang.

2. ane memang masih bingung skillnya mo di kasih lewat event ato level. soalnya storynya masih belum nyampe situ.

3. skill scroll nantinya bisa beli trus abis. dipake ma chara yang gak bisa magic.

maunya sih gini, tiap buku ada skill tertentu. kalo gak di equip gak bisa di-cast. padahal tiap2 buku damage fisiknya beda2 tergantung dari deskripsi tebalnya buku, beratnya, ato kalo bukunya ada yang bersampul emas ato logam pasti lebih sakit kalo buat mukul, padahal isinya cuma magic cupu. lha ada juga yang isinya mantra hebat tapi cuma buku tipis, jadi gak sakit buat mukul.
intinya, seperti learn magic setelah memakai beberapa kali, kalo dah hapal tinggal pake lagi buku yang berat.

ini hanya idenya saja lho, soalnya ane masih belum tau caranya.

4. naruhodo... sou to omoimasu....
ada juga ide jalan tengah. sang putri bergabung sebagai... Hantu. (tentunya gak ada yang tau selain tempest. party nya bingung, kok monsternya bisa mati sendiri??)

btw, thanks masukannya [DESIGN] Knight & Legion 863250
Kembali Ke Atas Go down
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: Re: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty2011-01-15, 06:40

wah konsep judul yang cukup menarik karena mengingatkan gw sama judul RTS.
well ada beberapa hal yang mo saya tanyakan :
1. Legion adalah istilah untuk pasukan besar yang jumlahnya ribuan. selama berhubungan dengan sebuah "pasukan" gw masih maklum tapi apa makna pemakaian nama ini pada kelompok rahasia yang lebih mirip assasin ?.
2. jika putri mati,berarti otomatis dia bukan karakter playable. jadi untuk apa diceritakan panjang lebar plotnya?.saranku sih karakter putri jangan dimatikan mengingat banyak twist yang bisa dipakai... terlalu sayang deh...
3. hero bukannya orang yang berpikiran tenang ? kenapa bertarung cukup sembrono hingga mendorong lawan ke jurang bersama musuhnya ? kok paradox sekali... karena orang berpikiran tenang,otomatis dia lebih berpikiran dewasa bukan?
4. tentang suara yang ngasi kekuatan, ini juga perlu penjelasan.. kenapa suara tersebut baru muncul saat hero kepepet ? apa karena ia sedang bertarung di suatu tempat khusus atau karenan memegang senjata khusus.. jadi bukan suara datang yang tiba-tiba gitu ;) ( lebih keren kalo itu .. Inner voice dari alter egonya yang ganas .. namanya aja tempest fury ... udah "panas" semua itu =)) )
Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
fly-man
Poison Elemental
Anak Cantik
fly-man


Level 5
Posts : 917
Thanked : 11
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: Re: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty2011-01-15, 07:29

Tenang, aku tau kk agak sulit menjelaskan apa yang sebenarnya ada dalam benak kk tentang konsep ini, mungkin saat gamenya jadi baru kita semua tahu bahwa konsepnya sebenarnya bagus sekali^^..
tentang suara mysterius kan bisa aja dateng dari arwah kakeknya yang seorang knight legendaris jaman dulunya kemudian terjebak dalam pedang pusaka yang kini d wariskan kepada "hot",<= abis namanya tempest fury :hammer: , saya dukung!
ayooo majuuu!! XD

@chick: RTS apa? raihan timur subekti?
Kembali Ke Atas Go down
Espada~
Lolicious Driver
Espada~


Level 5
Posts : 1296
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Type : Jack of All Trades

[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: Re: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty2011-01-15, 07:48

@shikami

1. legion di sini memang pasukan assassin, walaupun jumlahnya sedikit tapi kekuatannya bisa disamakan berkali lipat pasukan standar. sama spt sebutan knight untuk pasukan ksatria. kadang kita harus memikirkan sesuatu yang tidak sama seperti biasanya. ane dapat idenya dari penamaan tank nazi yang namanya maus/mouse dan tank ratte/rat (dua-duanya artinya tikus) tapi keduanya lebih besar dari tank tiger atau king tiger.

2. pilihan mati/tidak masih belum diputuskan (susah menentukan yang ini).

3. ingat, hero saat itu masih belum punya pengalaman dalam perang sesungguhnya. apalagi kalo kakaknya ditusuk dari belakang ma pengawalnya sendiri. setelah kejadian ini si hero menjadi sangat berhati-hati (menghindari sosok nubi yang terlalu sempurna di perang pertama).

4. yup. jalur pelarian melewati gunung yang dipercaya tempat guardian kerajaan bersemayam. soal alter ego juga udah termasuk story. si hero orangnya seperti air tenang tapi menghanyutkan, tp kalo sudah ketemu legion bakal jadi tsunami [DESIGN] Knight & Legion 857549

ane memang terus berusaha mematangkan desain story
di sini masih banyak percabangan ide soalnya...
Kembali Ke Atas Go down
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: Re: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty2011-01-15, 08:09

Quote :
3. ingat, hero saat itu masih belum punya pengalaman dalam perang sesungguhnya. apalagi kalo kakaknya ditusuk dari belakang ma pengawalnya sendiri. setelah kejadian ini si hero menjadi sangat berhati-hati (menghindari sosok nubi yang terlalu sempurna di perang pertama).

:hmm: bukannya lebih pas kalo dia tidak mudah mempercayai orang ? jadinya karakter yang super sensi gitu sama orang :D

Quote :
4. yup. jalur pelarian melewati gunung yang dipercaya tempat guardian kerajaan bersemayam. soal alter ego juga udah termasuk story. si hero orangnya seperti air tenang tapi menghanyutkan, tp kalo sudah ketemu legion bakal jadi tsunami

jadi trait hero itu sebenarnya kaek pendendam gtu ? :o
hmm,entah kenapa ko karakter tokohnya sedikit paradox sana sini ya =,=a. seperti orang nanggung IMHO. di satu sisi tenang tapi sisi lain garang. apalagi di data disebutkan kalo dia "mengandalkan logika"... mending dia pake split persona biar memudahkan pembentukan dialog dan sifat.. misal traid asli dia sedikit tenang tapi kalo alter ego aktif dia bisa jadi pembunuh ganas.. misalnya aja lho..

yang nomor 2,saya sarankan tokoh princess seolah-olah "mati" aja. yeah klise tapi mungkin bisa dibuat alasan yang cukup pelik untuk mematikannya sementara. let say...
Spoiler:
Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
Ashura
Advance
Advance
Ashura


Level 5
Posts : 301
Thanked : 2
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: Re: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty2011-01-15, 09:01

cuma satu kata... mantaBZZ dan lanjutkan.... :tos:
Kembali Ke Atas Go down
http://thenightnstars.blogspot.com
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: Re: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty2011-01-15, 13:31

jadi ingat templar

imho jeda waktu kosongnya terlampau lama untuk keadaan mediasi tsb. 14 tahun bisa dibilang terlalu lama.. kalau boleh diperpendek 5 tahun..

kl baca dari penjelaan sebelumnya.. tampaknya hero bs dikatakan bukan warior tetapi knight.. ato mudahnya ksatraia berbaju armor.. en yap.. kurasa weapon profency sangat iperlukan di game ini.. ato kalau mau mudah.. lebih baik biarkan dia hanya bisa 1 type senjata.

Rune ama Erim sama2 Mage? apakah ada mage yang bisa heal disini?!?
ataukah nantnya akan ada skill yag mengefektifkan item?!? jadi yg pake item kalau karakter A.. maka Heal/damagenya lebih besar dibandingkan yang lain

trus jangan lupa..
Quote :
(di sini saya bingung, aslinya diputuskan mati agar menciptakan alasan untuk tempest agar bisa memutuskan untuk bertempur melawan acrius, tapi sempat juga terpikir agar dibuat masih hidup (dipertemukan dengan hero di suatu point) dan bergabung dalam perjuangan hero. Pilihan kedua ini terasa klise, biasa. Sedangkan pilihan pertama rasanya kasihan banget padahal karakter ini rasanya bisa dipake buat mengembangkan plot.)
disini seolah2 legion itu pasuka tanpa otak?
hmm.. kurasa anggap aja si putri yang dia lihat mati.. tp sebenarnya dia terluka tetapi tidak membuat dia mati.. lalu para legon bawa si putri ini ke istana terdekat.. merawatnya lalu nanti diselamatkan oleh Hero
Kembali Ke Atas Go down
Espada~
Lolicious Driver
Espada~


Level 5
Posts : 1296
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Type : Jack of All Trades

[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: Re: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty2011-01-15, 19:00

@shikami


Quote :

Setelah semua yang dilaluinya tempest merasa dia tidak bisa mempercayai
siapapun, tetapi dalam hatinya dia juga merasa harus membalas
pertolongan si gadis walaupun harus ditukar nyawanya.

jadi setelah kejadian itu si hero emang sulit mempercayai orang.

Quote :
hmm,entah kenapa ko karakter tokohnya sedikit
paradox sana sini ya =,=a. seperti orang nanggung IMHO. di satu sisi
tenang tapi sisi lain garang. apalagi di data disebutkan kalo dia
"mengandalkan logika"... mending dia pake split persona biar memudahkan
pembentukan dialog dan sifat.. misal traid asli dia sedikit tenang tapi
kalo alter ego aktif dia bisa jadi pembunuh ganas.. misalnya aja lho..

di sini konteks nya garang gak kaya marah berapi-api gitu. tp dia marahnya langsung bacok tanpa babibu. tentunya setelah sempat mempertimbangkan apa dia mau bacok ato nggak. (kalo mau contoh, coba bayangkan saat radiese f. branstein ketemu archibald grimm)

@nasgor
14 tahun tuh buat memenuhi syarat umur si hero. jadi saat game umur hero dibuat sekitar 19-20. soalnya kan si hero mengaku nggak ingat masa kecilnya, jadi menurut wa umur pas diadopsi paling cocok sekitar 5-6 tahun. kalo diadopsi umur 14-15 rasanya malah janggal.

untuk weapon poficiency liat dulu nanti. saya bisa buatnya pa nggak...

erim murni mage (bisa heal, magic damage gede, punya macam2 magic). kalo rune, battlemage ato apalah.... skill utama serangan fisik. tp bisa juga pake sihir2 buffing dan sihir serangan cupu...

bukannya tanpa otak, tp memang legion nya dah pada mati. pas event pelarian, legion2 kan sudah pada kalah... tinggal 1 saja, si hero memutuskan ngajak mati soalnya dia gak yakin bisa menang (udah sekarat lagi...). alternate story nya ada pengawal lain yang juga sedang melarikan diri menemukan sang putri (yang ternyata belum mati) dan membawanya.
Kembali Ke Atas Go down
Espada~
Lolicious Driver
Espada~


Level 5
Posts : 1296
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Type : Jack of All Trades

[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: Re: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty2011-04-14, 00:57

/me tendang trit nya keatas
update first post :D
biar trit nya ngga jamuran aja... :D
karaktenya doang tapi... =_=a
lainnya ane apdet klo mood nya ada... :ngacay:

tambahan: cerita sedikit banyak dah berubah...
tapi apdet nanti aja...
pokoknya masi jalan terus... :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[DESIGN] Knight & Legion Empty
PostSubyek: Re: [DESIGN] Knight & Legion   [DESIGN] Knight & Legion Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[DESIGN] Knight & Legion
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» SIlver Knight Legion
» [VXACE] Funature Of Legion
» [VXA]Funature Of Legion [OFFLINE-ONLINE SYSTEM]
» A great knight
» [WIP] Pokemon Aqua Knight

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Design-
Navigasi: