RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 Eksekusi Variable

Go down 
+2
DrDhoom
fredy
6 posters
PengirimMessage
fredy
Senior
Senior
fredy


Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

Eksekusi Variable Empty
PostSubyek: Eksekusi Variable   Eksekusi Variable Empty2011-01-14, 18:48

Saya ingin bertanya cara eksekusinya variable^2 berikut:
1. Variable
2. Switch
3. Event self switch (A,B,C,&D)
4. Event coordinate (x,y)
5. Event trigger

misal klo eksekusi nama member ke 1 (array ke 0)

$game_party.members[0].actor.name = bla-bla-bla


Terakhir diubah oleh fredy tanggal 2011-01-14, 19:14, total 1 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
DrDhoom
Doomed Zombie
DrDhoom


Level 5
Posts : 629
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Scripter

Eksekusi Variable Empty
PostSubyek: Re: Eksekusi Variable   Eksekusi Variable Empty2011-01-14, 18:56

ini maksudnya cara gimana? fungsinya kah?
tolong pastiin dulu :D
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Eksekusi Variable Empty
PostSubyek: Re: Eksekusi Variable   Eksekusi Variable Empty2011-01-14, 19:09

fredy wrote:
Saya ingin bertanya cara variable^2 berikut:
1. Variable
2. Switch
3. Event self switch (A,B,C,&D)
4. Event coordinate (x,y)
5. Event trigger
gw udah nangkep pertanyaanmu.. tp kl salah perbaiki ya

km ingin bertanya apa itu 1-5 dan cara pakai

1. ini untuk menyimpan data berupa angka.. kamu bisa melakukan perhitungan matematika disini.. termasuk pembagian dan perkalian.. tetapi ingat.. jgn lupa variabel yg km pake..

2. ini hanya berisi nyala/on dan mati/Off.. kegunaannya pada kondisi ato keadaan yang cuma butuh 2 kendali (On/OF).. dalah game RPG.. biasa digunakan untuk mengetahui apakah hero udah buka kotak/blum.. tetapi nantinya di RMXp keatas akan ada perbaikan.. kegunaan lain untuk menentukan apakah suatu kondisi terpenuhi/tidak

3. self switch mirip di atas.. tp bedanya hanya event bersangkutan aja yang dipengaruhi.. bukan event pada posisi tertentu.. keuntungannya km bisa pake ini buat menentukan kotak udah dibuka/belum.. kl udah dibuka maka bisa diberi switch A.. yang otomatis hingga akhir cerita/game.. switchnya akan menyala terus hingga game selesai?!?

4. Event coordinat adalah menentukan posisi kamu.. atau posisi yang akan dituju hero/event tertentu.. km bisa panggil dengan remember cordinat ato sejenisnya.. tp ingat.. yg di ingat itu koordinat hero bukan koordinat event

5. event trigger maksudnya.. kondisi yang terjadi yang mengakibatkan eventnya jalan.. misal disentuh.. kena sentuh dll
Kembali Ke Atas Go down
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


Eksekusi Variable Empty
PostSubyek: Re: Eksekusi Variable   Eksekusi Variable Empty2011-01-14, 19:11

@nasgor ~ yang dia tanyakan adalah cara kerjanyna dalam RGSS2 :swt:
liat di forum bagian apa nanyanya dulu =))
Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
DrDhoom
Doomed Zombie
DrDhoom


Level 5
Posts : 629
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Scripter

Eksekusi Variable Empty
PostSubyek: Re: Eksekusi Variable   Eksekusi Variable Empty2011-01-14, 19:17

Cuman nambahin...
1. $game_variables[ID VARIABLE]
2. $game_switches[ID SWITCH]
jika on maka true, jika false maka nil

yang lainnya lupa... sory :swt:
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Eksekusi Variable Empty
PostSubyek: Re: Eksekusi Variable   Eksekusi Variable Empty2011-01-14, 19:34

yg ptg jelas dasarnya dulu

buat no 3 kayaknya ngak bisa deh..
Kembali Ke Atas Go down
fredy
Senior
Senior
fredy


Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

Eksekusi Variable Empty
PostSubyek: Re: Eksekusi Variable   Eksekusi Variable Empty2011-01-14, 19:51

Post pertanyaan no 1 &2 sebenernya cuman permulaan dari pertanyaan [formalitas]
Kembali Ke Atas Go down
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
Eksekusi Variable Empty
PostSubyek: Re: Eksekusi Variable   Eksekusi Variable Empty2011-01-14, 19:56

oh iya kalo di XP kan variable bisa dipake buat string juga
kalo di VX sama ga yah?

misal
Code:
$game_variables[1] = "meong"
ntar pas di calling di message editor jdnya gini
Code:
Text : namaku adalah \v[1]
Kembali Ke Atas Go down
fredy
Senior
Senior
fredy


Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

Eksekusi Variable Empty
PostSubyek: Re: Eksekusi Variable   Eksekusi Variable Empty2011-01-14, 20:11

Ini pertanyan anda waktu ubah nilai variable jadi string kan??
sepertiu yang saya bilang 1 &2 sudah solved tapi no 3 ~ 5 nyerah lah :swt:
Kembali Ke Atas Go down
reijubv
Kai Runes
Kai Runes
reijubv


Kosong
Posts : 1476
Thanked : 33
Engine : RMVX

Trophies
Awards:

Eksekusi Variable Empty
PostSubyek: Re: Eksekusi Variable   Eksekusi Variable Empty2011-01-14, 22:31

nomor 3 :
Code:
event_id = 1
self_switch = "A"
$game_self_switches[[$game_map.map_id, $game_map.events[event_id].id, self_switch]] = true
itu kalu mau self switch "A" jadi on di event dg id 1 di map yg saat ini ada playernya

nomor 4 :
Code:
event_id = 1
$game_map.events[event_id].x
$game_map.events[event_id].y
$game_map.events[event_id].screen_x
$game_map.events[event_id].screen_y
$game_map.events[event_id].real_x
$game_map.events[event_id].real_y
itu semua cara dapetin koordinat event, bisa diliat di Game_Character semua methodnya

nomor 5 :
Code:
event_id = 1
trigger = $game_map.events[event_id].trigger

itu akan me-return trigger id dari event dg id 1 di map saat ini

trigger id =
1 = Action button
2 = Touch
3 = Autorun
4 = Paralel

secara default ga bisa dirubah langsung triggernya :D
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





Eksekusi Variable Empty
PostSubyek: Re: Eksekusi Variable   Eksekusi Variable Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
Eksekusi Variable
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» Cara buat File Eksekusi Untuk Game
» Kuro Self Variable
» Variable on Menu
» [ASK] Variable Problem
» penggunaan variable?

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMVX Scripts :: RGSS2 Support-
Navigasi: