| [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... | |
|
+42richter_h Aegis ReydVires Vaznan aidilriski Spooky Kitaro Nefusa 7 Lukas EmperorAlan larkuzo cacad Adhe45 marjoni01 MYRohman LowlingLife McPherson adnan NachtEinhorn rexoholic Yaden KucingBudhug hart wltr3565 Kabutopsu Oscar izn_lawliet fly-man DrDhoom LiTTleDRAgo fredy LightNightKnight bungatepijalan Zerysha Rei_Fan49 fachiru reijubv Blackcat KID_VX eve Ashura nisamerica shikami 46 posters |
|
Pengirim | Message |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 15:32 | |
| hohoho.. seperti yang kita ketahui, dalam RMing ( membuat game memakai RPGMaker tool ) terdiri dari berbagai tahap yang diantaranya berisi scripting,concepting,writing,eventing dan lainnya. nah sekarang buat para rmer waktu berbagi kesan di bagian mana dari tahapan tersebut yang kurang disukai. tahap yang disukai boleh lebih dari satu ( tapi kalau semuanya ya ndak usah bikin game haha ) 1. Mapping yeah, jujur wa tidak suka mapping. terutama untuk menambahkan detail dalam suatu map. alasannya adalah makan waktu apalagi kalau pake RPGMaker XP. 3 layer .. map segede 40 x 40... nyerah dah ( meski hasilnya sangat worth kalo disitu ) 2. Databasing ini juga tidak begitu suka. alasannya capek liat angka-angka dan capek ngetest sana-sini. jadi gw hormat banget sama databaser . 3. Writing. tadinya mo wa tulis eventing. tapi setelah wa pikir-pikir wa lebih malas sama dengan menulis dialog. ugh,okay semua game butuh dialog tapi melihat jumlah npc,jumlah scene dan macam-macam lainnya. tetep aja males. ditambah writing juga harus menyesuaikan dengan scene,gaya bahasa dan feel yang ada. bagaimana dengan rmer lainnya ?
Terakhir diubah oleh shikami tanggal 2012-07-05, 18:15, total 1 kali diubah | |
|
| |
nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 15:44 | |
| Segala hal yang berhubungan dengan graphics design Pokonya mapping, bikin tileset, character design, spriting, itu semua memakan waktu lama, terutama mikirnya Scripting, waduh, gwa paling ga bisa bikin script, tapi ngedit2 dan make script orang sih enak2 aja Composing, ini belum gwa kuasai, walaupun gwa masih mampu sih buat mempelajarinya Nah gwa ga sukanya file2 music terutama MP3 tuh gede2 | |
|
| |
Ashura Advance
Posts : 301 Thanked : 2 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Ashura 2011-01-14, 15:46 | |
| - Spoiler:
g jadi deh PERTAMAX
YG paling nyebelin pas RMing apa ya mikir 10000x sambil muter2 mata 1. eventing:ribettt apalagi ampe event yang kompleks n berlapis2, maksudnya, pas even ini jalan, yang ini, itu dan itu juga jalan,,, apalagi pas bikin move route ato bikin sesuatu harus tepat sasaran, tempat, dan waktunya,,, walah,,, ampe ngetes 20x lebih hasilnya miring 11-12 dari yang pertama 2. Scripting:sebenarnya awal2 sih g ribet2 amat, pas ribet n bikin ribetnya + (plus) itu klu udah make script tambahan. apalagi klu scriptnya saling bentrok dan g mendukung (tapi kita harus make, karena butuh ) terpaksan kita cari2 yang cocok, yg saling mendukung, nah, klu script dapat trus PLUG langsung jalan wes lah,, parahnya crash,, error ini itu,, bahkan ampe pas battle momon nyerang jalannya jadi mundur kan parah tuh... cari2 mana kesalahannya, perbaikin satu22,, waaaaaaaaaaa.... g gamenya aja yang error, gw sendiri jg ikutan error Hmmm... kayaknya itu dulu deh,,, yg lainnnya kayaknya santai aja.. apalagi mapping, klu inspirasi ada, mapping jadi enak walau berlama-lama tapi g bosenin (kecuali mentok tile priority misalnya ) okeh.. See U..... | |
|
| |
eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 15:48 | |
| mapping mah lebih mirip nyusun puzzle.,., some people find it fun, but to me it was hell databasing juga setuju.,., balancingnya itu yang gila.,., bikind atabase ngasal sih gampang.,., tapi balance atau ngaa nya itu yang susah... soal writing, bukannya susah sih.,., tapi kadang kerasa membosankan scripting is out of question. (ngedit sih bisa.,. lha kalo di suruh bikin) | |
|
| |
KID_VX Senior
Posts : 959 Thanked : 24 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 15:51 | |
| Spriting Databasesing Gunting Banting Garing alasannya ga jauh beda sama yang di atas | |
|
| |
Blackcat Novice
Posts : 194 Thanked : 6 Engine : Other
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 15:53 | |
| Maping - jujur, map gw jelek dan datar banget (bisa di liat di game dungeon ane ) sudah liat tutor maping apapun tetap aja hasilnya jelek Story - nentukan storyline juga susah dan bikin otak pegel + kesemutan. story hebat cepat datang dan langsung hilang dari otak ku ini tanpa sempat ditulis. Gameplay - ini juga yang rumit, nentukan system ini itu tapi ujung2 nya mikir lagi, ada yang cuma sekali pakai bahkan yang tidak terpakai juga banyak. Ujung2nya malah jadi game standar. Test Play - jujur, ini juga agak cape, kadang event gak berjalan sesuai keinginan atau script letak windownya salah atau malah isinya gak kebaca. Mau gak mau cari sumber masalah dan baiki trus test play lagi. Andai test play bisa langsung edit event n script sesuai keinginan. (Klik, edit, geser) | |
|
| |
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 15:55 | |
| 1. eventing Makanya saya lebih suka bikin game yang ga usah ada event npc jalan2 ga jelas, bahkan kalo perlu ga ada npc sama sekali Eventing di rm itu bukan mempermudah, tapi mempersulit game developing ! Penuh dengan batasan yang ujung2nya make script juga kan Dan kalo aja ada preview move route biar ga usah ngulang2 testing, itu baru bagus. 2. Mapping di vx Kalau di xp sih ga ga terlalu nyusahin, layernya ada 3 + 1 event layer. . kalo rmvx udah cuma 2 + 1 event, tileset cuma segitu2 aja ukurannya, ga ada tile tag, passability cuma 2 (tembus dan ga tembus) 3. Testing Testing apapun apalagi berulang2 itu suck. | |
|
| |
fachiru Sherlockian
Posts : 634 Thanked : 6 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 16:05 | |
| Scripting! engga tau kenapa ga suka banget scripting, tulisannya itu loh, banyak banget!
Mapping! engga tau kenapa ya, di vx kalo mapping suka susah, rebet!
Databasing! apaan tau, bikin class, bikin skill aaaa repot!
Testing! males banget kalo dikit2 ngetest! apalagi kadang kalo salah, mesti diedit terus test lagi aaa rebet!
| |
|
| |
Rei_Fan49 Ex-Scripter
Posts : 304 Thanked : 15 Engine : Multi-Engine User Skill : Advanced Type : Scripter
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 17:34 | |
| writing whoops! bikin cerita itu susah, bisa bikin game abandoned!
search mencari melewati search engine itu susah tau!!
spriting susah ama skill ngegambar..
mapping gak rapi.
Posted via Forummotion Mobile | |
|
| |
Zerysha Novice
Posts : 123 Thanked : 15 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 17:39 | |
| Scripting! Mengingat gw ga punya kemampuan kecuali buat tugas kampus dengan bahasa yang sangat-sangat sederhana. Meski cuma kopas scriptnya, tetep ga ngerti makenya
Face designing Mengingat gw cuma bisa gambar item putih make pingsil dan sedikit corel, ditambah fakta kalo gw buta warna.
Spriting Pixelasi warna buat sprite sama kaya maenan adu semut! semua warnanya sama!!! Buta warna sialan :x tambah lagi gw ga sabaran pun (sabar juga ga ngaruh sih) | |
|
| |
bungatepijalan Moe Princess
Posts : 1487 Thanked : 30 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 17:42 | |
| | |
|
| |
LightNightKnight Topeng Buaya
Posts : 799 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 18:15 | |
| wee ajang curhat yeuh anyway.... satu2nya hal yg paling wa benci dalam RMing adalah = Concepting. Brantakan mulu!! ngasih nama asal - asalan (misal : wa nemu nama Suzaku dan karena kedengaran keren wa masukin ae sebagai main char, baru tahu asal mula nama Suzaku dari Shikami malah ) selebihnya seh bisa sendiri, scripting yg paling males paling bkin CBS ama CMS (Custom Menu System), Composing masih bisa, meski lebih enak req ke orang | |
|
| |
fredy Senior
Posts : 612 Thanked : 4 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 18:22 | |
| 1.Writing Ane gak ahli nulis bos 2.Searching Ah go to hell my isp 3.Creating game art Wa gak ada bkt seni sama sekali baik grafis, musik, ataupun sastra 4.Mapping look no (3) == ^ | |
|
| |
LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 18:25 | |
| hmm yg paling nyebelin bagi gw cuma debugging doang, males ngetestnya mainin dari awal terus muter2 nyari bug yang munculnya | |
|
| |
DrDhoom Doomed Zombie
Posts : 629 Thanked : 22 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 18:47 | |
| for me - Databasing alasan sama kayak yang lain... nyusahin banget - Writing aku payah dalam mengarang cerita - Composing ide dikepala bejibun tapi memvisualisasikannya susah banget | |
|
| |
fly-man
Poison Elemental Anak Cantik
Posts : 917 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 19:13 | |
| 2 hal yang palig g saya suka: 1. mapping: apa pun yang sudah saya lakukan dan usahakan selalu d comment kurang ini itu sama RMers..hahahah 2. Writing: basic writing saya adalah zmz dengan sedikit gaya ngocol, jadi mau d laporan atau writing d mana pun kebiasaan itu sulit d rubah..ahahhaha | |
|
| |
izn_lawliet Advance
Posts : 434 Thanked : 5 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-01-14, 19:16 | |
| 1. SCRIPTING wa buta scripting nyolong script mah, sering 2. concepting bisa makan waktu lama banget 3. Spriting wa gabisa nge-sprite itu ajah Arigatou~ :izn: | |
|
| |
Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-02-20, 19:13 | |
| 1. Mapping KOTA bisa sih, ga pernah sreg aja... 2. Mapping DESA ini lebih enak, tapi ya kurang sreg aja 3. Bikin dialog wa orang yang xenophobia, kurang bergaul. Jadi, gak tau gimana dialog-dialog yang pas scripting, spriting, sama artwork bukan hal yang menyebalkan kan bisa req/nyomot hehehe | |
|
| |
Kabutopsu Advance
Posts : 348 Thanked : 3 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-02-20, 19:18 | |
| 1. Spriting Ribet dan susah amat, soalnya seniku jelek 2. Bikin dialog sma kyak Om scar 3. Scripting FUhhh gak bisa scripting gak ngerti bhasa Ruby | |
|
| |
wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-02-20, 19:19 | |
| Share juga ah... 1. Engine Building Ini adalah tahap yang paling merepotkan (dan ruwet) dari semua, ngebuat engine supaya gamenya berjalan sesuai yang diinginkan. Dari battle system sampai pergerakan. Serius, aku seringnya buat sendiri sih enginenya 2. Mapping Ngemap emang repot, bikin males 3. Animation Soal grafis dan efek lebay aku kurang bisa, tapi kalo pake dari default punya originalitas berkurang | |
|
| |
hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-02-20, 19:25 | |
| kenapa gk sekalian yang paling disukai juga gan? biar enak yg saya gk suka: 1. Mapping (kayaknya sebagian besar reply di atas juga ini yg gk disukai ) Asli dah gk perlu disebutin lagi alasannya, post2 di atas udah cukup menjelaskan 2. Eventing (tapi khusus untuk dialog dan cerita) Ya, nyusun cerita sih enak, tapi mau diimplementasikan dengan event itu bikin malas Kalau eventing untuk yang berbau minigame sih saya suka. 3. Graphic Designing (face set, sprite, dll) Well, ini jujur saya malas, makanya game ane selalu pake RTP Tapi sebenarnya saya suka, hanya karena terlalu banyak graphic yg diperlukan untuk sebuah game, jadi malas. 4. Scripting. Yea, memang enak memikirkan fitur ini itu, tapi mengimplementasikan ke script itu yg malas Sedangkan untuk yg paling saya suka itu sebenarnya Game Designing, memikirkan battle system, fitur2, ini, itu, dll, dan Writing (memikirkan story) terserah percaya atau tidak, walau saya tidak ahli bikin cerita, tapi itulah kenyataannya | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-02-20, 19:41 | |
| Ikut ngeshare 1. Databasing Waduhh.. bener ribet ngedatabasing.. mana harus namain Senjata, Item, Armor, Skill.. wahh males dahh.. juga harus ngerancang statesnya... 2. Artist Wahh.. paling males ini .. harus ngegambar Face dan Artwork.. 3. Sprite Daripada ngebuat .. mending request atau nyari.. Tambahan dahh.. biar rame Like To Do1. Writing Wahh ini yang paling gwe suka.. ngebuat cerita.. biar asal-asalan .. yg penting nyambung.. 2. Event Designer Hehehe.. Nyusun event itu yg gwe suka... 3. Mapping Pasti ini yg gwe suka.. Ngebuat map.. gwe suka ngebuat map dari yang 20x15 sampai 100x100,, 4. Scripting Haha.. gwe nggak suka ngebuat script.. tapi gwe suka ngedit script.. tapi kadang-kadang suka error.. hehe |
|
| |
KucingBudhug Novice
Posts : 143 Thanked : 8 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Artist
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-02-20, 20:09 | |
| WRITING Seorang hikkikomori (belum parah2 amat sih) susah mikirin dialog alhasil dialognya datar2 aja... MAPPING (termasuk bikin custom tileset) Susahnya kalo perfeksionis... kombinasi warna, penempatan objek sama interior begitu diperhatiin. Pas dirasa gak cocok bisa2 satu custom tileset atau map ukuran besar langsung didelete begitu aja... kerjaan berjam2 terbuang sia2 TUTORIAL bikin tutorial di dalem game, susah kalo gak pinter njelasin n buat kata2 yang tepat TESTING alasannya... males... cukup sekian | |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-02-20, 20:18 | |
| Ikutan.. MappingHmm.. gak terlalu suka, gak benci juga sih.. map itu memang harus ada.. jadi.. mau gak mau ya harus dibikin ScriptingNo comment.. DatabasingMALES !! | |
|
| |
rexoholic Advance
Posts : 330 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... 2011-02-20, 21:13 | |
| ikutan dong !kalo aku : 1. Writing. Bikin konsepnya sih, oke.tapi aku terlalu malas untuk menulis 2. Semua hal yang berhubungan dengan ngegambar. Aku tidak bisa gambar T_T. 3. Databasing. Ribet n ngebosenin. 4. Scripting. Bahasa indonesia aja ulangan sering dapet jelek, apalagi bahasa ruby...bisa pingsan aku ! | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... | |
| |
|
| |
| [Share] Tahap2 RMing yang like/dislike... | |
|