RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [Xp] Menu Tembus Pandang

Go down 
4 posters
PengirimMessage
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
[Xp] Menu Tembus Pandang Empty
PostSubyek: [Xp] Menu Tembus Pandang   [Xp] Menu Tembus Pandang Empty2011-01-12, 08:41

Menu tembus Pandang
Versi: xx
Tipe: ???


Pengenalan

Skrip ini bisa membuat menu jadi tembus pandang
Sebenernya mau gw pake buat HiMe tapi karena kk yerrynya kelamaan jd gw post aja


Fitur


  • Membuat Scene Menu, Item, Equip, Skill, Status, Shop, File, Name, End jadi agak tembus pandang



Screenshots

[Xp] Menu Tembus Pandang 62066901



Scripts

Code:
module DRAgoCFG

  def create_spriteset
    case self
    when Scene_File
      @spriteset_bgmap = (Sprite.new.bitmap = RPG::Cache.title("001-Title01"))
    when Scene_End
      @spriteset_bgmap = (Sprite.new.bitmap = RPG::Cache.title("001-Title01"))
    else; @spriteset_bgmap = Spriteset_Map.new; end
    end
   
  def dispose_spriteset; @spriteset_bgmap.dispose; end
end

class Window_Base < Window

  alias xeodrago_initialize initialize
  def initialize(x, y, w, h); xeodrago_initialize(x, y, w, h)
    self.back_opacity = 160  if $scene.is_a?(Scene_Menu) ||
      $scene.is_a?(Scene_Item) || $scene.is_a?(Scene_Skill) ||
      $scene.is_a?(Scene_Equip) || $scene.is_a?(Scene_Status) ||
      $scene.is_a?(Scene_Shop) || $scene.is_a?(Scene_File) ||
      $scene.is_a?(Scene_Name) || $scene.is_a?(Scene_End)
  end
end

class Scene_Menu;include DRAgoCFG; alias xeodrago_main main
  def main; create_spriteset; xeodrago_main; dispose_spriteset; end;end
class Scene_Item;include DRAgoCFG; alias xeodrago_main main
  def main; create_spriteset; xeodrago_main; dispose_spriteset; end;end
class Scene_Shop;include DRAgoCFG; alias xeodrago_main main
  def main; create_spriteset; xeodrago_main; dispose_spriteset; end;end
class Scene_Name;include DRAgoCFG; alias xeodrago_main main
  def main; create_spriteset; xeodrago_main; dispose_spriteset; end;end
class Scene_Skill;include DRAgoCFG; alias xeodrago_main main
  def main; create_spriteset; xeodrago_main; dispose_spriteset; end;end
class Scene_Equip;include DRAgoCFG; alias xeodrago_main main
  def main; create_spriteset; xeodrago_main; dispose_spriteset; end;end
class Scene_Status; include DRAgoCFG; alias xeodrago_main main
  def main; create_spriteset; xeodrago_main; dispose_spriteset; end;end
class Scene_File; include DRAgoCFG; alias xeodrago_main main
  def main; create_spriteset; xeodrago_main; dispose_spriteset; end;end
class Scene_End;include DRAgoCFG; alias xeodrago_main main
  def main; create_spriteset; xeodrago_main; dispose_spriteset; end;end

Cukup ditaro dibawah scene debug


Credits


  • LiTTleDRAgo
Kembali Ke Atas Go down
kuja
Novice
Novice
kuja


Level 5
Posts : 159
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Spriter

[Xp] Menu Tembus Pandang Empty
PostSubyek: Re: [Xp] Menu Tembus Pandang   [Xp] Menu Tembus Pandang Empty2011-01-12, 10:51

Letain tempat biasa ya?
Nah, mo tanya nich.
Tw script rei visible? Nah kalo rei visible dgbng ma XAS, script reiny jd gk ngaruh wkt nampilin menu. Jd mapnya terang lg dech.
Nah gmana script yg atu nie. Bs suport gk dgn rei visible. Jd wkt nampilin menu, bs tetep bfngsi sistem jarak pandangny.
Kembali Ke Atas Go down
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
[Xp] Menu Tembus Pandang Empty
PostSubyek: Re: [Xp] Menu Tembus Pandang   [Xp] Menu Tembus Pandang Empty2011-01-12, 11:43

wah saya ga pernah coba skripnya kk
tp kayaknya sih ga ngaruh soalnya ini skrip kan cuma ngemodif

Scene_Menu,
Scene_Item,
Scene_Skill,
Scene_Equip,
Scene_Status,
Scene_Shop,
Scene_File,
Scene_Name,
Scene_End
Kembali Ke Atas Go down
yerry_great
@> Moderator
@> Moderator
yerry_great


Kosong
Posts : 1251
Thanked : 15
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Jack of All Trades

[Xp] Menu Tembus Pandang Empty
PostSubyek: Re: [Xp] Menu Tembus Pandang   [Xp] Menu Tembus Pandang Empty2011-01-12, 19:24

Aha... Aku ol ym kok kk... Kalo RMID jarang soalnya lappy dipake...

Ol YM kadang di BB...

:D Ngobrol di YM soal Hime aja oke :kabur:

Nice Script BTW
Kembali Ke Atas Go down
http://ygdevlog.blogspot.com
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
[Xp] Menu Tembus Pandang Empty
PostSubyek: Re: [Xp] Menu Tembus Pandang   [Xp] Menu Tembus Pandang Empty2011-01-12, 21:09

kk jarang2 nyapa sih gw kira lagi sibuk [Xp] Menu Tembus Pandang Onion-73
Kembali Ke Atas Go down
kuja
Novice
Novice
kuja


Level 5
Posts : 159
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Spriter

[Xp] Menu Tembus Pandang Empty
PostSubyek: Re: [Xp] Menu Tembus Pandang   [Xp] Menu Tembus Pandang Empty2011-01-12, 22:03

kalo ngeliat scriptnya...
kalo gak salah cuma mainin opasiti-nya ya?

nah di XAS juga mainin opasiti... n waktu tadi ane coba mainin opasiti di menu sistem... lyar dibelakang menu jadi terang lagi tuh... coba aja kalo mau test... Rei_vision-nya jadi off. khan lucu jadinya... misalnya kalo pake rei gelepkhan... ada musuh yang gak keliatan terus waktu tekan menu eh musuhnya ketauan lagi ngumpet dimana...
jadinya khan gak seru lagi...

:hmm: :hmm: apa mungkin bisa disimpulkan dua script ini gak suport?
Kembali Ke Atas Go down
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
[Xp] Menu Tembus Pandang Empty
PostSubyek: Re: [Xp] Menu Tembus Pandang   [Xp] Menu Tembus Pandang Empty2011-01-15, 07:20

pas gw cari2 ke thread scrip rei visionnya ternyata file demonya dah not found,
uplotin demonya donk kk biar bisa gw analisa
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

[Xp] Menu Tembus Pandang Empty
PostSubyek: Re: [Xp] Menu Tembus Pandang   [Xp] Menu Tembus Pandang Empty2011-01-15, 13:22

demonya gede ngak? kl gede pake lokal aja.. ntar dibantu buat upload ke LN (media fire dan sebagainya)
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[Xp] Menu Tembus Pandang Empty
PostSubyek: Re: [Xp] Menu Tembus Pandang   [Xp] Menu Tembus Pandang Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[Xp] Menu Tembus Pandang
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [ASK]gimana caranya manggil menu item tanpa balik ke menu?
» [Ask] Title Menu dan cara menghilangkan pilihan menu skill
» [Posisi & Jumlah menu dalam Main menu]
» [Help] Cara tambah menu di Ring Menu
» [ask] [Help] Kok Pager bisa di tembus ya? T_T

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMXP Scripts-
Navigasi: