| [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard | |
|
|
Pengirim | Message |
---|
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-03, 23:58 | |
| Yup, kalian udah pada tahu The Hijr 'kan?? AWAS KALO GAK TAU!!! Nah.. Ard, planet setting tempat Game The Hijr ini.. memiliki dataran yang saaaaaaaaaaaaaangat luas.. Dan terbagi menjadi 7 Negara.. Antara lain: - Mizar
Lokasi: Mizrian Continent, Wilayah Timur Ard. Ibukota: Arzaria. Kepala Negara: Mizaria Heather (Generasi ke-3). Ras Mayoritas: Manusia. Deskripsi: Mizar adalah Negara dimana Scheat dkk. tinggal, setelah Mizar hampir hancur 35 tahun yang lalu, Mizar bangkit kembali dan memiliki teknologi yang canggih dan menjadi Negara yang maju. Mungkin hanya Negara inilah yang mampu untuk mengalahkan ambisi jahat Avlor. Sejarah: Pada tahun 1890-an, Ard mengalami perang dunia pertama (nanti akan dijelaskan di lain waktu), pada situasi tersebut orang-orang timur yang pasif mendeklarasikan diri sebagai Negara Mizrian. Mereka ikut serta dalam perang dunia pertama. Setelah perang dunia usai (Tahun 1982), Negara ini terbagi menjadi 2 bagian, yaitu Mizar dan Klorasia. Mizar saat itu dideklarasikan oleh Mizarius Fletcher.
- Avlor
Lokasi: Avlor Continent, Wilayah Barat Ard. Ibukota: Luvoria. Kepala Negara: Richard Avlor (Generasi ke-3). Ras Mayoritas: Manusia. Deskripsi: Negara yang hampir berhasil menguasai seluruh dataran Ard pada masa lalu. Setelah 35 tahun tidak menunjukkan taringnya, mereka kembali mulai ingin menguasai seluruh dataran Ard dengan strategi yang baru yang lebih kejam diatas kepemimpinan Richard Avlor yang licik. Sejarah: Avlor didirikan bersamaan dengan Mizrian, karena kedua pendiri negara ternya berteman sejak dulu. Yaitu Albertus Avlor. Ia berteman dengan Mizarius Fletcher sejak lama dan berjanji akan merubah Ard (hasilnya memang benar, Ard ter-revolusi berkat dua negara ini) menuju ke jalan yang lebih baik. Tetapi pada generasi ke-2 dan3, Avlor justru berencana untuk menguasai dataran Ard.
- Klorasia
Lokasi: Mizrian Continent, Wilayah tenggara Ard. Ibukota: Kromania. Kepala Negara: Vincent Bulgureau (Generasi ke-18) Ras Mayoritas: Klora, Manusia. Deskripsi: Sangat misterius, berbeda dengan Negara lainnya. Bahkan mereka mempunyai istilah-istilah sendiri. Mengenai ciri khas, Negara ini terkenal dan sangat ahli dalam bidang medis. Tidak heran jika banyak pengunjung luar mendatangi Klorasia untuk berobat. (Emangnya Puskesmas ) namun di sisi lain Klorasia adalah tempat berkumpulnya makhluk-makhluk yang kuat (Klora), yang mungkin 3 kali lipat dari kekuatan manusia. Sejarah: Klorasia awalnya adalah sebuah kelompok perompak laut. Didirikan oleh Royston Klorasia. Klorasia juga adalah salah satu penyebab dari terjadinya perang dunia pertama. Mereka memberontak Cruz, yang telah menciptakan senjata sihir terkuat yang baru pada masa itu. Sehingga terjadilah perang dunia. Setelah perang dunia usai, mereka bermarkas di dataran Mizrian, dan mendeklarasikan diri sebagai Negara Klorasia.
- Cruz
Lokasi: Cruz Continent, Wilayah Tengah Ard. Ibukota: Rovvix. Kepala Negara: Ethan Valencienne (Generasi ke-23). Ras Mayoritas: Manusia, Raksasa. Deskripsi: Cruz, Negara yang memiliki kekuatan militer yang sangat kuat. Bahkan mereka terkenal karena mempunyai jendral-jendral hebat yang dijuluki Dewa Perang. Tetapi, Negara ini bisa jatuh ke tangan Avlor. Mengapa bisa begitu? Konon katanya, Avlor 'membeli' dataran Cruz tersebut. Tapi masih tetap misterius. Sejarah: Cruz adalah salah satu 'Negara Langit' (Nanti akan dijelaskan) asli. Didirikan oleh Anton Cruz. Negara ini pernah menciptakan senjata sihir terkuat yang sampai sekarang masih ada dan banyak dipakai oleh penyihir hitam. Sehingga Cruz jugalah yang jadi pemicu perang dunia pertama.
- Betelgeuse
Lokasi: Betelgeuse Continent, Wilayah Selatan Ard. Ibukota: Glore City. Kepala Negara: Castor Betelgeuse III (Generasi ke-26). Ras Mayoritas: Manusia. Deskripsi: Negara yang paling mewah dalam hal estetika. Disanalah pusat kesenian berada. Negara inipun mungkin bisa disebut Negara yang paling kaya dalam segi keuangan maupun seni dan budaya. Tetapi sayangnya Betelgeuse ini menjadi sasaran awal penyerangan Avlor dan beberapa kota di Betelgeuse musnah dihancurkan oleh Avlor. Sejarah: Salah satu Negara Langit, didirikan oleh Markus Betelgeuse. Betelgeuse pada perang dunia pertama dan kedua berusaha mati-matian untuk berlindung. Mengapa demikian? Padahal Betelgeuse adalah negara paling kaya? Mungkin Betelgeuse ingin sejarahnya bersih. Sebenarnya orang-orang Betelgeuse pun kurang ramah dan agak angkuh, tapi hanya di kalangan kerajaan dan kalangan atas. Betelgeuse sekarang ada pada Dinasti ke-3, yaitu Dinasti Castor, setelah Dinasti Glore yang gagal pada Generasi ke-11 dan Dinasti Markus yang terputus setelah perang dunia pertama.
- Ambrossia
Lokasi: Whiteland Continent, Wilayah Utara - Timur Laut Ard. Ibukota: Cavez. Kepala Negara: Tidak Ada. Ras Mayoritas: Manusia, Makhluk Aneh (?). Deskripsi: Negara yang dijuluki Tanah Putih. Negara ini begitu luas, banyak lahan yang tidak terpakai. Dan konon katanya, ada harta besar yang tersembunyi di tanah ini. Makanya Avlor sangat menginginkannya. Tetapi negara ini masih tetap misterius. Empire pun bermarkas disini dan mencoba untuk menelitinya. Sejarah: Negara Langit, didirikan oleh Luisao Ambrossia, pada akhirnya Negara ini kosong karena pada zaman dahulu negara ini terjadi bencana besar sehingga para penduduk mulai berhijrah dari negara ini. Pada akhir abad ke-18, Empire mulai mendirikan markas di tanah ini. Dan sampai sekarang Empire terus berkembang untuk meneliti tanah ini dan menjaga keseimbangan Ard.
- East Avlor
Lokasi: Avlor Continent, Timur Laut Avlor. Ibukota: Aztan. Kepala Negara: Richard Avlor. Ras Mayoritas: Manusia. Deskripsi: Negara Avlor bagian timur laut yang merupakan pusat persenjataan dari negara Avlor, dan masih dikepela negarai oleh Richard Avlor. Negara ini sangat tertutup dari jangkauan Negara lain. Sehingga Negara inipun sangat sulit untuk diketahui kegiatan dan lain-lainnya oleh Ard maupun Empire. Sejarah: East Avlor didirikan oleh Richard Avlor pada tahun 1990, tujuannya masih belum jelas. Tapi yang pasti negara ini dibuat untuk pusat pembuatan dan pengembangan senjata bagi Avlor sendiri. Sejak tahun 1992, di perbatasan Negara ini dibangun benteng yang sangat kuat dan tinggi, dan diberi dome/atap pada beberapa wilayah tertentu.
Ke-tujuh negara itu masing-masing memiliki Ibukota dan kota-kota penting lainnya. Sejarah, letak geografis, dan ikon-ikon lainnya akan dijelaskan di penjelasan konsep selanjutnya. Tetapi dalam hal mata uang dan bahasa, semuanya sama. Mata uang dunia yang bernama "Valks" dan juga bahasa global yang bernama "Ardian". Sekian.. Tunggu Updatenya ya~!!
Terakhir diubah oleh Yaden tanggal 2011-07-01, 08:03, total 1 kali diubah | |
|
| |
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 07:50 | |
| buset bahasanya ngarang sendiri jg?? Gimana maennya.... Mending pake bahasa indonesia aja ato inggris dah... Biar aku jg ngerti... Soalnya pas aku sekolah gak ada mata pelajaran bahasa ardian... | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 08:10 | |
| - Quote :
- buset bahasanya ngarang sendiri jg?? Gimana maennya.... Mending pake bahasa indonesia aja ato inggris dah... Biar aku jg ngerti...
Soalnya pas aku sekolah gak ada mata pelajaran bahasa ardian... mungkin sebutan untuk bahasanya adalah itu, biar lebih mudah dimainkan ya tetep pake bahasa terjemahan yang paling dimengerti kalo liat deskripsi negara-negaranya lebih cocok terdengar seperti game yang bertipe Tactical RPG macam FFTactic atau Fire Emblem ( SRW juga ) karena sepertinya point of view dari game ini sendiri mengambil dari 1 negara sehingga terdengar seperti sebuah perang dunia dalam pandangan negara tertentu. | |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 08:37 | |
| @kudit: Itu cuma sebutan.. ya yang pasti pake Indo.. @shi: ah, nggak juga kok.. ntar kita hijrah2 gitu ke negara2 laen.. ntar bakalan ada chara laen di negara laen juga.. trus.. ada juga negara pasif yang gak ikut2an perang.. contohnya Betelgeuse, Klorasia. so.. ini masih adventure RPG kok.. | |
|
| |
Galvin09 Novice
Posts : 241 Thanked : 8 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 11:29 | |
| oh ya.. ane mau nymbang nama ibukota Betelgeuse... nama ibukotanya Orion (berdasarkan letak bintang Betelgeuse pada rasi orion) CMIIW | |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 12:19 | |
| @Galv: emang sih ada 3 negara yang namanya ngambil dari nama bintang.. tapi kalo ibukota2 gak bakal ngambil dari nama bintang/rasi bintang.. soalnya ntar bintang semua.. | |
|
| |
nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 13:06 | |
| pake nama bintang? mending pake nama galaksi *mantap!!! | |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 13:37 | |
| galaksi?? milky way?? andromeda?? atau nama2 galaksi yang gak jelas campuran huruf ama angka.. nggak deh.. terlalu familiar.. aku mau carinya yang susah ditemukan.. | |
|
| |
nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 13:54 | |
| ngomong2... ada 7?!? coba ada 10.. ntar namanya pake nama ini - ngaco:
konsepnya.. ntar ternyata kota2 tersebut adalah sebuah sistem untuk menghadirkan 'tuhan?' *dihajar ngasi konsep berat - eh.:
. kayaknya gw salah topik Kaburrrrr
| |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 14:28 | |
| kalo ide wa udah ada.. aku menolak segala usulan~!! (gak deng) tapi yang ini aku kurang setuju aja.. kenapa ya?? | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 15:27 | |
| | |
|
| |
KID_VX Senior
Posts : 959 Thanked : 24 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 15:31 | |
| Saran dikit, jangan pake kata iblis, terlalu gimana gitu, pake nama jin / arwah atau apalah. enjoy | |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 15:47 | |
| @shi: nggak ngerti ah.. @KID: hmm.. emang sih, agak kurang ngepas.. tapi ntar liat aja | |
|
| |
nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| |
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-01-04, 19:20 | |
| yasudah.. kalo begitu tunggu penjelasan keduanya ya~!! (mikir2 dulu buat sejarahnya ) | |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-07-01, 08:04 | |
| Update~!! Ibukota + Kepala Negara + Sejarah Added~!! | |
|
| |
jhontitor Novice
Posts : 279 Thanked : 4 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-07-01, 11:04 | |
| wah bisa mati berdiri tuh mappernya banyak amet map yang harus dibuat kyknya | |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-07-01, 11:08 | |
| wah emang mappernya siapa ya.. | |
|
| |
jhontitor Novice
Posts : 279 Thanked : 4 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-07-01, 14:29 | |
| clo bleh tw kk yaden. gameplay game ini kira" berapa lama? | |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-07-01, 14:46 | |
| InsyaAllah 5-8 Jam | |
|
| |
jhontitor Novice
Posts : 279 Thanked : 4 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-07-01, 15:59 | |
| hahhh!!! mapnya byak n gde" gtu cuman 5 jam?!!! | |
|
| |
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard 2011-07-01, 16:05 | |
| nggak semuanya dibikin map kok bang cuma beberapa tempat tertentu aja.. | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard | |
| |
|
| |
| [Concept-The Hijr] Seven Nations on Ard | |
|