nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: Final Fantasy 14 2010-12-21, 08:37 | |
| http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=118361d49c4585897065ce5c7d870ca7878fddac update yg terjadi saat desember ini Players can reselect their Path Companion at any point in the main scenario. A selection prompt can be accessed by speaking to the Lalafell NPC Tataru in Ul'dah's Merchant Ward. New guildleves have been added. Battlecraft Leves (regional) Faction Leves (regional) New types of treasure chests that appear during levequests have been added. A chest's type determines the quality of its contents. etc (bisa di lihat di link) mnurut wiki - Quote :
- Final Fantasy XIV (ファイナルファンタジーXIV Fainaru Fantajī Fōtīn?), also known as Final Fantasy XIV Online, is the fourteenth installment in the Final Fantasy series. It was released in September 2010[7] for Microsoft Windows and will be released in 2011 for PlayStation 3.[9] The game is a massively multiplayer online role-playing game and is developed and published by Square Enix. The game takes place in a land called Hydaelyn, mainly in a region named Eorzea, which will have a contemporaneously aesthetic blend of science fiction and classic fantasy elements.[10][11] The game was released in Japanese, English, French, and German.[12]
The first stage of alpha testing began on March 11, 2010. This was announced at VanaFest 2010, an event to commemorate the eighth year of Final Fantasy XI.[13] The second stage of alpha testing began on June 10, 2010. The PlayStation 3 release of Final Fantasy XIII contained a key for a chance to access a beta, to be held later in the year.[14] Beta testing officially started on July 13, 2010. The cheaper "Standard Edition" Windows PC version was released on September 30, 2010, while the "Collector's Edition" was released about one week earlier, and servers officially launched at 18:00 PDT on September 21, 2010. The PS3 version was originally to be released in March 2011,[7][15] but owing to the game's initial reception, subsequent staff changes, and a desire not to "release a simple conversion of the Windows version in its current state, but rather an update that includes all the improvements", the release has been delayed until later in the year.[1] The game has shipped 630,000 copies worldwide as of November 4, 2010. The game has been met with notably negative reception. menurut kotak game (moga2 yg terbaru) http://www.kotakgame.com/berita/detail.php?id=7687#komentar - Quote :
Sebuah program closed-beta untuk game online terbaru dari Square Enix, Final Fantasy XIV telah dimulai.
Kabar ini muncul dari account twitter dari game tersebut, dimana dikatakan bahwa baik dari Amerika Utara, Eropa dan Jepang, semuanya telah mengkonfirmasikan hal yang sama dan tampaknya program yang dilakukan ini merupakan program yang dilakukan secara serentak di seluruh dunia.
Tes beta ini merupakan tes yang dilakukan secara eksklusif untuk versi PC dari game tersebut yang baru-baru ini diumumkan akan hadir pada tanggal 22 September 2010. (KotakGame) ternyata bukan yg terbaru - Quote :
- Pada even GDC China, Hiromichi Tanaka, mantan produser Final Fantasy XIV, memberikan sedikit info mengenai arah yang akan dituju Final Fantasy XIV di masa depan.
Salah satunya adalah, untuk mencegah player killing membabi-buta yang dapat mempengaruhi pengalaman bermain Final Fantasy XIV, tim pengembangan akan mengimplementasikan sebuah sistem PvP yang benar-benar baru. Sistem tersebut akan mengadopsi mode yang mirip dengan olahraga, namun detil-detilnya masih belum jelas.
Selain itu, sistem trading di Final Fantasy XIV juga akan ditingkatkan. Trading langsung akan digalakkan dan para pemain akan memiliki lebih banyak kesempatan untuk memperoleh keuntungan dari trading. Sistem trading tersebut akan mirip dengan sistem auction house, dan akan tergantung pada prilaku pemain dalam bertransaksi.
Namun, Hiromichi Tanaka kini sudah tidak menjabat sebagai produser Final Fantasy XIV. Hal-hal yang di atas merupakan ide-idenya. Apakah hal-hal tersebut akan terwujud? ^_^
(KotakGame) http://www.kotakgame.com/berita/detail.php?id=9731 [qutoe]Beberapa waktu belakangan adalah masa-masa yang suram bagi Final Fantasy XIV, tim pengembangannya mengalami restrukturisasi dan perilisan untuk versi PS3-nya kembali ditunda. Tapi jika tiba waktunya untuk perayaan, Eorzea akan menjadi dunia yang penuh dengan sukacita. Kemarin, tim pengembangan Final Fantasy XIV mengumumkan kehadiran Starlight Celebration, musim Natal di Final Fantasy XIV, kepada seluruh warga Eorzea. Selama perayaan, 15 Desember 2010 (jam 16.00) - 31 Desember 2010 (jam 07.00), semua kota akan didekorasi dengan pohon, lonceng, dan berbagai atribut khas Natal lainnya. Para pemain dapat membunyikan lonceng di lokasi tertentu untuk memanggil Santa Claus yang akan memberikan mereka berbagai hadiah. Hadiah-hadiah tersebut dapat digunakan untuk membuat pakaian dan makanan untuk merayakan Natal. Perayaan bukanlah satu-satunya kabar baik yang ingin disampaikan oleh tim pengembangan Final Fantasy XIV. Update di Desember ini juga akan berjalan sesuai jadwal. Dua monster klasik (Goblin dan Flan) dan beberapa monster yang familiar akan ditambahkan, beserta berbagai peningkatan gameplay. So, ada tim pengembangan yang baru, ada sebuah update baru, dan ada sebuah tahun yang baru (2011), apakah akan ada Final Fantasy XIV yang lebih baik? ^_^ [/quote] http://www.kotakgame.com/berita/detail.php?id=9744 - Quote :
- Karena gameplay dan setting yang "non-mainstream", FFXIV telah dikritik oleh banyak pemain dan media sejak muncul di pasar sebulan yang lalu. Gamespot bahkan memberi game ini nilai 4.0, dan mengatakan bahwa Square Enix sama sekali tidak mengerti game online. Akhirnya, SE merilis sebuah pengumuman untuk "meminta belas kasihan" media, dan memperpanjang masa main gratis sebulan lagi. Namun, Shanda sebagai publisher FFXIV di Cina menyatakan bahwa FFXIV bukanlah sebuah kegagalan. Menurut mereka, kesusahan adaptasi para pemain disebabkan oleh perbedayaan budaya. FFXIV tidak hanya menyajikan kenikmatan visual, namun juga konten gameplay yang benar-benar baru. Mereka yakin bahwa para pemain akan terbenam dalam FFXIV ketika mereka sudah terbiasa dengan setting tersebut.
Menurut Ling Hai, CEO Shanda Games, FFXIV adalah sebuah game yang hebat, dan memang diharapkan untuk menawarkan sebuah gameplay yang baru. Shanda mendapatkan lisensi penerbitan FFXIV dengan harga tinggi, dan tentunya game tersebut akan disesuaikan dengan kebiasaan para pemain di Cina ketika FFXIV resmi beroperasi di sana. Ling Hai mengatakan bahwa kritik pedas media Eropa dan Amerika terhadap FFXIV (misalnya; FFXIV sulit untuk dipahami) mungkin disebabkan oleh perbedaan kebiasaan bermain, sama seperti para pemain dan media di Eropa dan Amerika yang berpikir bahwa game online Cina itu sulit dipahami. Itu semua cuma perbedaan budaya dan cara bermain.
Ling Hai juga mengatakan bahwa ketidakberagaman dalam pasar game online adalah masalah serius bagi perkembangan game online di Cina. FFXIV akan menjadi game online yang mampu menawarkan sebuah konten gameplay baru, yang mungkin akan menjadi patokan dalam lima atau sepuluh tahun mendatang. Masyarakat seharusnya tidak menolak sebuah gameplay baru hanya karena mereka telah terbiasa dengan gameplay lama. FFXIV akan menjadi sebuah game online berbasis storyline. Di FFVIII, para pemain tidak hanya sekedar bermain, tapi bermain dengan hasrat, dan banyak pemain yang meneteskan air mata ketika menyelesaikannya. FFXIV akan menampilkan storyline dan plot yang lebih baik, dan tentunya menampilkan grafis berkualitas tinggi dan sebuah gameplay yang benar-benar baru.
http://www.kotakgame.com/berita/detail.php?id=9127 jadi penasaran apa masalahnya?!? | |
|
Erojiji Godfather of Lolicon RMID
Posts : 348 Thanked : 7 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Final Fantasy 14 2010-12-21, 08:45 | |
| Masalah yg wa denger sih begini Stamina = Player cuma bisa battle cari exp 7 jam dalam seminggu, sisanya anda nda dapet EXP walau battle. MAp = BAnyak map yg diulang ulang, bentuk tanah posisi pohon sama beda tempat doank BS = Sudah mendingan sih tapi kalo km liat BS versi Alphanya wadoh jaman begini masih pake turn bar??? Lambat setengah mati untung sudah dibenerin tapi masih mayan lambat. BS = Seinget wa BS FF14 dan 11 masih sama, walau character kita ada sekitar 5 meter dari musuh kita masih kena damage kalo mereka nyerang tapi kalau character kita yg nyerang pake sword musuh nda kena damage. | |
|
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Final Fantasy 14 2010-12-21, 09:16 | |
| aku sih gk tahu menahu soal ff14 (main ff aja gk pernah) n gk pernah ngikutin perkembangan game... Tapi dari artikel yg diatas menurutku permasalahannya dari pemain yg belum bisa beradaptasi ato belum bisa menerima hal2 baru dan beda dari game tsb... kasus kyk gini sering terjadi kok hal2 beda/unik/baru awal2nya dianggap aneh dsbg.. Tapi lama2 jd biasa semua cuma masalah waktu. Ini menurutku lho.... | |
|
nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: Re: Final Fantasy 14 2010-12-21, 09:17 | |
| Stamina => kayaknya nyontoh lineage 2 neh.. tp parah amat gk dapet exp.. lebih parah cuma bisa 7 jam?
Map => dah cape kali.. kayak RO khan sebenarnya perulangan.. tetapi kita aja yg gk sadar.. btw.. nice info buat yg nginfoin tsb
BS =mungkin ini yg bikin kecaman gk baik?!? wew | |
|
Sponsored content
| Subyek: Re: Final Fantasy 14 | |
| |
|