|
| Mastering the Musical Track | |
|
+3Anri Januar hyperkudit kistic 7 posters | Pengirim | Message |
---|
kistic Newbie
Posts : 1 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Composer
| Subyek: Mastering the Musical Track 2010-12-08, 14:04 | |
| As the music industry gets too competitive, every single aspect of music needs to be taken into consideration. Musicians apply the latest techniques and strategies to make the music, as attention grabbing as possible. Mastering is something, which has become a norm among the musicians. The process of mastering is a technical one, which requires trained ears of a master engineer. An experienced mastering engineer knows how to make the sound more audible. He or she knows where to add the Eq and Compression that makes the track sound neat. It is the professional touch added through mastering, which makes it stand out. A mastered track is ready for the market and makes an impact on the audience. When the mastered track is played up against a non-mastered one, the difference is apparent. Mastering tweaks the sound and makes it professional sounding. When there is more than one track in an album, the mastering process makes the tracks synchronized. The gaps between the songs are made uniform and the sound is made sweeter. Music has now become a serious business today. With so many banners bringing out music, competition is tough. Artists are aware of this and therefore, won’t let their music get released in the market unless it is mastered. Music mastering services are today available online as well. This is owing to the high demand for quality music.music mixing masteringis essential if the song has to make an impact on the audience. It is the most that can be done for the music audible and listenable. | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2010-12-08, 14:12 | |
| Mangap... Bisa di terjemahin gak?? Saya gk tau ini tuts(?) tentang apa... Maklum sy gk ngerti bahasa bulgaria | |
| | | Anri Januar Newbie
Posts : 58 Thanked : 5 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-14, 19:22 | |
| Ini adalah Respond Pertama Saya di Forum Ini, Sebelumnya Salam Kenal untuk seluruh Member di Forum ini, Saya mohon Maaf yang sebesar-besarnya bila ada kesalahan dan mohon dimaklumi
Kebetulan Saya seorang Sound Engineer, Dan baru bergabung di Forum ini, Saya tertarik ada yang membahas tentang Dunia Sound Engineer di Forum ini,
Saya akan sedikit menjelaskan tentang Mastering Sebelum itu Saya akan menjelaskan tentang Bagian-bagian sebelum Proses Mastering ... Sebenarnya ada beberapa Fokus Untuk Sound Engineer Professional Yaitu TRACKING ENGINEER, EDITING ENGINEER, MIXING ENGINEER, dan MASTERING ENGINEER
* TRACKING Jadi pertama kali Proses adalah Tracking, Tracking ini sangat bergantung pada SDM dan MEDIA yang digunakan, SDM yaitu Artist yang sedang melakukan Proses Tracking dan SDM yang selanjutnya adalah TRACKING ENGINEER MEDIA yang di gunakan untuk Proses Tracking tersebut adalah DAW dan Hardware yang digunakan Sekarang kita masuk ke Lini awal proses tracking : 1. SDM Artist ( Karya, Skill, ) Ini adalah Sumber utama untuk Proses Tracking 2. MEDIA ( DAW/Software, Hardware ) ini adalah Sumber Utama untuk proses Tracking karena ini adalah input dimana pengaruhnya untuk Proses selanjutnya 3. SDM Engineer ( Tracking Engineer, Skill ) ini adalah yang mempengaruhi kedua hal di atas
Jadi Kira2 Denahnya sebagai Berikut : ARTIST memiliki Karya/Bhan yang akan di Track ---> ARTIST memiliki SKILL/Kemampuan menguasai Instrument/Alat2 yang di gunakan ---> Kemudian MEDIA merespond input dari ARTIST ( Karya & Skil ) misalnya dalam Contoh Mic sebagai Input, kemudian masuk melalui Mixer/Soundcard dan di Proses ke dalam Komputer ---> SDM Enginerr yang Memonitor semuanya yang masuk ke dalam MEDIA, dan menjaga Tempo SDM Artist agar supaya dapat dilakukan Proses lenih lanjut ... Biasanya jika sudah selesai Proses Tracking akan di berikan Balancing/Preview
JADI : SDM IS THE KING & MEDIA IS THE QUEEN
* EDITING Secara Singkat, Editing adalah Proses setelah Tracking, Editing sangat Berpengaruh dari Proses sebelumnya, yaitu Proses Tracking Editing di lakukan di karenakan Karena TDAK ADA MANUSIA DAN MEDIA YANG SEMPURNA DI DUNIA INI Maksudnya adalah, Contoh : Ketika Track Vocal, Vocalist ( Artist ) pasti ada suara yang Fals walaupun sudah dilakukan Refisi Track Contoh : Ketika Track Drum, Drummer ( Artist ) walaupun sudah dilakukan Refisi Track Drumm, Pasti masih ada Tempo yang sedikit kurang Sinkron Maka Editing Meliputi : Editing Tempo ( Drum, Percussion, dll ) Karena Drum, Percussion adalah Tulang dari semuanya dan Tanggungjawabnya besar, karena pengganti Tempo, Dianamika, Alur sebuah Lagu, dll Editing Vocal : Pitch Control, Timing, Dinamika, Artikulasi, dll Dan Editing lainnya seperti Gitar, Bass, Keyboars dll Dan juga memberikan Effect yang di inginkan si Artist
* MIXING Secara Singkat, Mixing adalah Proses setelah Editing Mixing sangat Berpengaruh dari Proses sebelumnya, yaitu Proses Tracking dan Proses Editing Mixing Merupakan Tugas yang Bertanggungjawab Besar atas Hasilnya, Mixing secara Singkat meliputi : Balancing, Effect ( Equalisasi, Compressi, Reverb, Delay Modulasi, dll ), Penempatan Audio, Penyatuan Audio, dll Dalam Mixing Memerlukan Detail yang Jelas,
* MASTERING Secara Singkat Mastering adalah Proses Lini Akhir, Proses Setelah Mixing Dalam Mastering Memerlukan Detail yang cukup Mastering secara singkat meliputi : Coloring, Balancing Frequency, Detail, Compressi, Standarisasi Volume/Gain, Stereo Imaging System, dll
Dapat di simpulkan Proses, SDM ( Artist, Karya, Skill, dll ) ---> MEDIA ( Software, Hardware ) ---> SDM Tracking Engineer ---> Balancing ( Preview ) ---> EDITING ( MEDIA, SDM Editing Engineer ) ---> MIXING ( MEDIA, SDM Mixing Engineer ) ----> MASTERING ( MEDIA, SDM Mastering Engineer )
Dan Semua Proses Saling Mempengaruhi dan Ketergantungan : Proses TRACKING Adalah SUMBER ( SDM Artist, MEDIA, SDM Engineer ) Proses EDITING tergantung dari Proses TRACKING Proses MIXING Tergantung dari Proses TRACKING dan EDITING Proses MASTERING Tergantung dari Proses TRACKING, EDITING, MIXING ...
Sekian sedikit penjelasan secara Umum, Sengaja Saya tulis dan jelaskan demikian, Agar Orang Awam/newbie/yang tidak terlalu paham tentang AUDIO Editing & Engineering, sedikitnya dapat memahami ... Mohon Maaf Bila ada kata2 yang Kurang Berkenan atau Salah,
SALAM SUKSES LUAR BIASA !!!
^__^ | |
| | | NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-14, 19:25 | |
| ikutan mangap. abis ditranslate tetep nda mudeng btw, cendoled. dan semoga mod/ min bisa taruh tulisan atas gw ke 1st post | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-14, 19:27 | |
| sama seperti milan... saya sama melongonya seperti beliau.. tapi infonya bagus bgt... the cendol is terbang mamen | |
| | | Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-14, 19:34 | |
| wah ada master musisi mampir lagi salam kenal kk, btw tutornya boleh juga tuh, bisa buat belajar. , kasih cendol ah | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| | | | Anri Januar Newbie
Posts : 58 Thanked : 5 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-14, 19:52 | |
| @ Milan : Saya Bukan Mentranslate, Cuma Sedikit menjelaskan Tentang MASTERING Sedikit menjelaskan Tentang Dunia SOUND ENGINEER yang Terkandung Proses MASTERING Tersebut ...
Saya Berusaha menjelaskan secara Umum dan Singkat, agar dapat di Fahami siapa saja ( bukan dari Dunia Sound Engineer )
Dan Menurut PENDAPAT Saya, Dunia MUSIC ( Artist, Composer, Arranger, Sound Engineer ) Sangat Kuat Kaitannya dengan Dunia GAMES
Coba Kita Bayangkan dalam Bermain Game Tidak ada Audio nya ( Contoh :Music pada Menu, Setting, Actions pada Game, dll ) mungkin GAME Tersebut akan Terasa Sunyi sepi sendiri ... Hehehehehehe ... Itu Pendapat Saya ...
Terimakasih banyak atas GRP nya
@ Superkudit :
Terimakasih banyak atas GRP nya
Dan Semoga suatu hari nanti, tulisan sederhana saya dapat di Fahami secara jelas, ^__^
@ Oscar :
Salam Kenal Oscar, Saya Bukan Master Musisi, Saya Orang iasa yang ingin Belajar dan belajar, Maka itu Saya ke Forum ini untuk Belajar ... Btw, Silahkan di coba, Nanti kalo ada kesulitan untuk permasalahan Audio Engineer, Insya Allah Saya bisa bantu sebisa Saya dan Semaximal Mungkin ...
Theo Alien :
Hi, Salam Kenal, Kira - kira demikian secara Umum ... Btw, Saya bingung mau Share Karya Saya, Saya bingung mau taro di mana ??? Nanti salah-salah Saya bisa di Banned ... Dan Saya mau sekedar Share bukan Pamer ... Karena Saya tidak mengejar Terkenal di Forum ini ...
Menurut Saya, SUKSES dan TERKENAL adalah BONUS Sebuah RESIKO dari Perbuatan Kita ... Hehehehehe
@ ALL :
Senang Berkenalan dengan Kalian ...
Terimaksih banyak ....
SALAM ISTIMEWA SUKSES LUAR BIASA !!! | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-14, 19:57 | |
| @anri : ehm.. jujur... saya sangat penasaran dengan hasil karya mamen anri yow dan sebenernya memajang karya mu bukan semata2 untuk mencari nama (walo imbasnya emang gitu) tapi untuk membantu rmers lain dalam projectnya... siapa tau setelah mendengar sample dari karya mu, ada rmer yg tertarik mesen musik ato bahkan merekrut mu dalam project game nya sebagai composer terutama buat project2 yang kekurangan resources dibagian musik (contohnya saya) btw kalo mau post karya mu bisa disini >>> https://rmid.forumotion.net/f18-musics*tadi saya salah kasi link kyknya yg penting judulnya menceritakan kalo isi trid itu tentang musik btw salam super dari superkudit
Terakhir diubah oleh superkudit tanggal 2011-04-14, 20:03, total 1 kali diubah | |
| | | NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-14, 20:01 | |
| | |
| | | Anri Januar Newbie
Posts : 58 Thanked : 5 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-15, 00:51 | |
| - superkudit wrote:
- @anri : ehm.. jujur... saya sangat penasaran dengan hasil karya mamen anri yow
dan sebenernya memajang karya mu bukan semata2 untuk mencari nama (walo imbasnya emang gitu) tapi untuk membantu rmers lain dalam projectnya... siapa tau setelah mendengar sample dari karya mu, ada rmer yg tertarik mesen musik ato bahkan merekrut mu dalam project game nya sebagai composer terutama buat project2 yang kekurangan resources dibagian musik (contohnya saya)
btw kalo mau post karya mu bisa disini >>> https://rmid.forumotion.net/f18-musics *tadi saya salah kasi link kyknya yg penting judulnya menceritakan kalo isi trid itu tentang musik
btw salam super dari superkudit - Milan Nacht wrote:
- @om anri januar.
bikin trid tentang hasil komposing om disini https://rmid.forumotion.net/f18-musics banyak member yang punya kamar majang hasil karya komposing kok di sini FYI: me belom Kalo mau denger hasil Edit, Mixing, Mastering saya : silahkan ke sini : https://rmid.forumotion.net/t2606p20-solitude-s-compositions#56516Saya belum berani buka Topik baru, Masih Perkenalan, dan Silaturahmi dulu, Hehehehehehe ... Salam Istimewa Sukses Luar Biasa !!! | |
| | | LightNightKnight Topeng Buaya
Posts : 799 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-15, 02:35 | |
| kekny composer pro neh (bukan kekny lgi seh ) anyway kalo dari penjelasan situ tracking kan menguasai alat2 musik yg akan digunakan untuk membuat alat musik apa itu berlaku untuk compose digital yang tanpa menggunakan alat musik sedikitpun atau gimana? lalu soal editing emang kalo suara manusia udah fals masih bisa diubah jd gk fals ye? soal e fals nggak e suara manusia kan ngaruh ny lewat cara orang manipulasi suarany bukan dari Editing ny CMIIW kalo masalah long/short tempo masih bisa diedit2 laah~ Mixing.... ane masih belon paham @_@ ada penjelasan lebih detail ny? @_@ soal e wa ngeliat Editing sama Mixing itu sama~ mastering... ini seh liat spiker ny dlu that's all I want to speak about btw ane barusan denger rearanged vers dari lagu e solitude rapih amet ngequalize e jago ditunggu karya2 lain2 nye | |
| | | Anri Januar Newbie
Posts : 58 Thanked : 5 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-15, 05:14 | |
| - NightRider wrote:
kekny composer pro neh (bukan kekny lgi seh )
anyway
kalo dari penjelasan situ tracking kan menguasai alat2 musik yg akan digunakan untuk membuat alat musik apa itu berlaku untuk compose digital yang tanpa menggunakan alat musik sedikitpun atau gimana?
lalu soal editing emang kalo suara manusia udah fals masih bisa diubah jd gk fals ye? soal e fals nggak e suara manusia kan ngaruh ny lewat cara orang manipulasi suarany bukan dari Editing ny CMIIW kalo masalah long/short tempo masih bisa diedit2 laah~
Mixing.... ane masih belon paham @_@ ada penjelasan lebih detail ny? @_@ soal e wa ngeliat Editing sama Mixing itu sama~
mastering... ini seh liat spiker ny dlu
that's all I want to speak about
btw ane barusan denger rearanged vers dari lagu e solitude rapih amet ngequalize e jago
ditunggu karya2 lain2 nye Thanks atas Respond nya ... Saya Bukan Composer Pro, Saya lebih suka di bilang Arranger ... Tapi Saya Bukan Profesional, Saya masih belajar ... Hehehehehehe ... Soalnya kalo Composer menurut Saya lebih cenderung ke Bikin Lagu/Lirik lagu, Nada2 yang dibutuhkan untuk Lagu tersebut, Komponen Apa Saja untuk Lagu Tersebut, dll ... Kalo Arranger, yang mem Back Up si Composer tersebut, yang menjadikan Karya Cipta si Composer, menjadi bernyawa dengan Msik, Dengan kata lain Composer bisa di bilang Pencipta lagu, dan Arranger yang membuat Musik si Composer tersebut ... Seperti Contoh : Dewiq ( Composer ) dan Pay ( Arranger ) Namut tidak menutup Kemungkinan si Composer Bisa memahami dan memainkan Alat Musik dan Membuatnya, Begitu Sebaliknya dengan Arranger ... Itu Sih Menurut Saya ... Kalo Saya Salah Mohon dimaafkan ... Khilaf karena udah ngantuk ... Hehehehehe ... Btw, Tracking yang Saya maksud itu lebih Cenderung ke Band ... Dengan contoh Satu Orang memegang Satu alat Instrument ... Namun itu berlaku juga Untuk Semuanya ( Composer Digital, dll ) Itu yang di maksud SDM ( Sumber ) Oke, Untuk Editing, Suara FALS Sekarang Bisa di EDIT ... Sebagaimana yang Saya Contohkan sebelumnya ... yaitu PITCH ( Fals Enggaknya ), Timing ( Panjang Pendek, Tempo, dll ) Sudah Hampir Semua STUDIO dan SOUND ENGINEER PROFESSIONAL menggunakan Cara tersebut ... Masalah Cara Vocalist Manipulasi Suara itu adalah Teknik/Skill ... Namun Dengan Begitu Editing Bisa tetap dilakukan, Tergantung Kebutuhan, Selera, dan Permintaan ... Karena Vocalist itu Mengandalkan Dirinya ( Maksudnya Tidak Seperti Pemain Gitar, Bass, Drum yang Selain Mengandalkan Skill, Mereka Mengandalkan ALAT nya tersebut ) Namun Begitupula dengan Drummer, Namanya Manusia Tidak Se constant METRONOM ... Begitu Juga Seterusnya ... MIXING : Mixing Itu Beda dari Editing ... MIXING Tidak Mengurus VOCAL FALS, DRUMMER OFF TEMPO ( Tidak ON Tempo ), Dan Lain Sebagainya ... Itu yang PROFESIONAL ... Namun yang Tidak PRO, MIXING Bisa sekalian Editing, MIXING Bisa Sekalian MASTERING, Dan lain sebagainya ... Sebenernya MIXING Lebih ke Penyatuan, Equalisasi, Compresi, Balancing, Panning, DLL MASTERING : Yup, Bener banget, MEDIA !!! Selain Sound/Speaker, Hardware, Jangan lupa ada SDM nya ... Inget, SDM IS THE KING, MEDIA IS THE QUEEN !!! Kalo Orang Awam di suruh TRACKIN, EDITING, MIXING, Mastering dengan MEDIA LENGKAP SEDUNIA ... Apa Hasilnya akan MAXIMAL ??? Terkadang Engineer Profesional dengan MEDIA sederhana dapat Memperoleh Hasil uar Biasa HUMAN BEHIND THE GUN ... Hehehehehe ... Untuk Lagu SOLITUDE ... Itu Belum Rapih ... Karena Saya Bikin nya hanya dalam Waktu 35 menit sampai 1 Jam saja ... Mungkin kalo lebih lama sedikit, Alias sabar, Hasilnya akan lebih Maximal ... Hehehehehe ... Tararengkiyu ... ^__^ SALAM SUKSES LUAR BIASA !!!
Terakhir diubah oleh Anri Januar tanggal 2011-04-15, 05:15, total 1 kali diubah (Reason for editing : EDIT : ADA YANG TERTINGGAL !!! Hahahaha) | |
| | | LightNightKnight Topeng Buaya
Posts : 799 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-15, 06:00 | |
| I see berarti selama ini banyak yg salah ngartiin composing itu apa - Quote :
- Dewiq ( Composer ) dan Pay ( Arranger )
lama gk denger tpi musik mereka unik2 seh okeh, stop OOT jadi secara spesifikasi ada dua pekerjaan utama dalam bidang musik, 1 Composer 1 Arranger kalo diistilahkan dalam arti lain compose = rough sketch arrange = perfection seperti itukah? atau ada sedikit yg wa miss? | |
| | | Anri Januar Newbie
Posts : 58 Thanked : 5 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track 2011-04-15, 18:02 | |
| | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: Mastering the Musical Track | |
| |
| | | | Mastering the Musical Track | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|