sekedar bertanya... bagaimana caranya yah kita bikin batas waktu....
misalkan karakter kita masuk di dalam air....nah kita di beri waktu misal 3 menit untuk keluar, kalau 3 menit lum bisa kluar game over gmna caranya yah??
atau kita di suruh menumpulin item di batasi 3 menit, kalau 3 menit lum terkumpul itemnya di suruh ulang lagi dari awal..... gimana caranya yah...??
jelasinnya susah.. tp konsepnya seh gw dapet intinya pada event .. km bikin event yg ada dibalik layar..
bikin trigger.. kl ini jalan maka event ini akan jalan kl jalan.. maka akan ada hitung mundur/maju (tergantung kemauan) jika nilainya sesuai batas (misal tepat 3 menit) buat event.. muncul tulisan INFO kalau kamu GAGAL lalu kamu bikin event membatalkan semua yg udah dilakukan.. ato gampangnya.. LEMPAR ke Layar GAMEOVER
IAmGust Novice
Posts : 120 Thanked : 0Engine : RMVX Type : Artist
bikin eventpararel process -loop -wait 10 (1 detik) -variable operation [detik]+1(setiap 1detik, variable ini nambah 1) -break loop
-branch condition if [detik]=60 (kalo detik ada 60) -variable operation [menit]+1
nah, tinggal bikin event pararell buat mini gamenya. -branch condition if [menit]>=3 (kalo variable menit lebih besar atau sama dengan 3 bakal game over) gameover
kk punya cara yg lebih extreme caranya begini.. 1. siapkan 2 switch dan 2 variable 2. bila switch on maka timer akan jalan dimana var 1 akan bertambah nilainya. 3. var 2 akan di isi nilai max misal 120 4. bila var 1 > var 2 maka masuk ke mode GAME OVER 5. bila dalam perjalanan quest dah kelar.. jalankan switch 2.. yg akan mengaktifkan perintah memberi var 1 =0 dan menghentikan fungsi yg terjadi
Terakhir diubah oleh nasgor tanggal 2010-12-06, 14:43, total 2 kali diubah