| [SOLVED] Battle system | |
|
|
Pengirim | Message |
---|
fly-man
Poison Elemental Anak Cantik
Posts : 917 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: [SOLVED] Battle system 2010-11-27, 02:05 | |
| kk mau nanya..saya males banget ne selama buat geme di RPG maker 2003 ko ada T-nya y?kalo gitu kan jadi kelamaan nunggunya..kalo biar langsung gerak2 aja kaya yang di petualangan devine kids bisa g sih?makasih | |
|
| |
dnasman
Admin Kodok Ganteng Indonesia™
Posts : 1361 Thanked : 21 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [SOLVED] Battle system 2010-11-27, 05:54 | |
| halo fly-man, welcome to RPGMakerID perkenalan dulu di sini ya > https://rmid.forumotion.net/introduce-yourself-f45/btw, kalo mau yang seperti di petualangan divine kids kk harus pake RPG Maker 2000. Kalo di RPG Maker 2003 emang udah gitu sistemnya k, ga bisa diubah lagi (kecuali kk mau bikin battle system sendiri yang menggunakan event, yang pasti susah banget ). thnx | |
|
| |
nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: Re: [SOLVED] Battle system 2010-11-27, 08:13 | |
| tp bukan berarti gk bisa btw.. ada khan yg bikin rpg dgn sistem buatan sendiri *ambruk
imho.. game RPG itu yg ptg bukan tarungnya tp cerita.. lu bikin tarung keren tp cerita jelek.. gk bisa menjual tp kembali lagi.. grafik jd tuntutan T_T dimana RM2K gk bisa mensupport itu semua | |
|
| |
IAmGust Novice
Posts : 120 Thanked : 0 Engine : RMVX Type : Artist
| Subyek: Re: [SOLVED] Battle system 2010-11-27, 08:30 | |
| iya, bisa diubah bsnya tapi memerlukan resource yang banyak, event yang bejibun dan tenaga... | |
|
| |
fly-man
Poison Elemental Anak Cantik
Posts : 917 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [SOLVED] Battle system 2010-11-27, 11:38 | |
| umm..gitu y??ok..makasih semua..crita game yang mau aku buat lumay-may bagus low..jadi gini..(kayanya malah out of topic deh)..mmm...kalo pake rpg maker vx bisa buat battle systemnya kaya rpg maker 2003 g kk??^^ | |
|
| |
nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: Re: [SOLVED] Battle system 2010-11-27, 16:16 | |
| semua bisa.. tetapi butuh waktu dan ketelitian | |
|
| |
r15n4d1 Veteran
Posts : 1048 Thanked : 4 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Event Designer
| Subyek: Re: [SOLVED] Battle system 2010-11-27, 16:40 | |
| @fly man kayaknya ada script buat ganti battle systemnya vx jadi side view battle deh saya gag tau jelas sih, mending nanya aja ke kamar sebelah | |
|
| |
fly-man
Poison Elemental Anak Cantik
Posts : 917 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [SOLVED] Battle system 2010-11-27, 19:36 | |
| kk..nanya ke kamar sebelah maksudnya apa??aku boleh minta g scriptnya?trus kalo dah gitu monsternya jadi bisa gerak??eh..aku mau masang foto d profil di sini caranya gmana??^^..maaf saya saya emank cupu abis..new comers | |
|
| |
IAmGust Novice
Posts : 120 Thanked : 0 Engine : RMVX Type : Artist
| Subyek: Re: [SOLVED] Battle system 2010-11-27, 22:38 | |
| | |
|
| |
fly-man
Poison Elemental Anak Cantik
Posts : 917 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [SOLVED] Battle system 2010-11-28, 04:20 | |
| | |
|
| |
nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: Re: [SOLVED] Battle system 2010-12-08, 15:24 | |
| sama2... oh iya mod/admin jgn lupa ini di lock | |
|
| |
nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| Subyek: cara membuat monster bergerak di battle 2010-12-09, 20:50 | |
| pake picture.. tp tentu aneh.. kok pake picture? 1. justru ini gambar yg diposisikan di monsternya.. ato di posisi monsternyajd begini.. monsternya itu dibuat Transparant.. entah bagaimana caranya.. jadi seolah2 ada monster disitu tp gbrnya gk ada 2.km butuh 2 gambar monster dalam bentuk image.gambar lagi berdiri dan gambar lagi menyerang 3. Tentu kita bingung gimana cara naronya.. emang harus TRIAL ERROR 4.en berikutnya km harus memastikan bahwa gbr yg td dimasukkan ini saat balik ke posisi normal.. Harus terhapusini artinya km harus memastikan bahwa semua script yg merujuk pada gbr2 ini dihapus 5.ada script yg bertugas bikin musuhnya naik turun.. jadi kayak dia bergerak..ini rada sulit.. karena harus memakai branch, perhitungan timer dll 6.disini ada script yg melihat kl si musuh 0 maka gbr si musuh tersebut akan dihapus 7.disini lebih sulit lagi karena si musuh dibikin menyerang.. kl yg ini mau ngak mau harus pake common event agar mudahnya dan common event ini di satukan dengan aksi si musuh/monstertentunya dengan cara ini kamu pasti akan memiliki script yg panjang banget!!
| |
|
| |
Vsio Xutix Xox
Posts : 2377 Thanked : 18 Engine : Multi-Engine User Skill : Advanced Type : Developer
| |
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [SOLVED] Battle system | |
| |
|
| |
| [SOLVED] Battle system | |
|