RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [REQUEST-Closed] Magmaring Sprite

Go down 
PengirimMessage
nisamerica
Living Skeleton
nisamerica


Kosong
Posts : 1668
Thanked : 25
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:


[REQUEST-Closed] Magmaring Sprite Empty
PostSubyek: [REQUEST-Closed] Magmaring Sprite   [REQUEST-Closed] Magmaring Sprite Empty2010-10-12, 20:03

[basa-basi]Punten kk2 RMID... :sembah:[/basa-basi]

Gwa minta request sprite magmaring pas mati (kalo ada lengkap lebih bagus, tapi yg penting yang mati XD).
Kalo kk2 ada (link ato apalah) mohon bantuannya, ini buat ojek simple gwa... :sembah:
Kalo bisa sih sprite sheet uda cukup, tapi kalo ada yang mo ngasih (ato bikinin :hammer:) versi VX-nya gwa terima dengan senang hati :senyum:
Dan kalo ada yang suggest "rip" tolong ajarin caranya :sembah:

Ntar pasti dicredit & cendol (gwa uda ISO blum :|?)

Btw, magmaring tu momon RO (taulah, masa g tau Ragnarok Online XD?).
Bentuknya kaya gini nih:
[REQUEST-Closed] Magmaring Sprite 1836

Makasih :sembah:



EDIT: Eh, ga jadi deh. Uda dapet :D, silakan di lock, makasih :sembah:
Link lengkap >>
http://tsukiyo.planet.ee/roholic/
http://rosprites.110mb.com/monsters.html

SOLVED!!
[REQUEST-Closed] Magmaring Sprite SOLVED
Kembali Ke Atas Go down
 
[REQUEST-Closed] Magmaring Sprite
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [Request] Mix Sprite
» [Request] Buatin Sprite
» [Request] Sprite artworkku & Dora
» [REQUEST] RMXP Sprite
» Request V for Vendetta Sprite...

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Resource :: Resource request-
Navigasi: