|
| [GM8]Medan Pertempuran | |
| | Pengirim | Message |
---|
hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: [GM8]Medan Pertempuran 2010-09-17, 11:31 | |
| FAQQ: Apa nih? A: Lagi2 game gaje buatanku dengan GM8 yg dibuat dalam 2 jam =="tidak gaje lagi cuma agak gaje Q: Fast developing, tapi gamenya sampah semua!! A: Terserah, toh hanya latihan. Coba bilang kata sampah setelah memainkannya, pasti ga kuapa-apain Q: Kalau latihan, buat apa dipost? A: Ya buat dishare hasil latihannya ==" Q: Kok di Game Project? A: Karena saya melihat game ini berpotensi untuk dilanjutkan. Jadi, bila saya sedang stress "ada kemungkinan" saya update game ini =="sekarang udah complete Q: Kalau ntar udah complete judul gamenya tetap itu? ==" A: ya pasti diganti donk... ==" udah diubah tuh judulnya Link Download: - Complete Version: http://www.media*fire.com/?21kqfxqk95x1qjk (7 MB, gede di gambar backgroundnya ) - versi pertama yg masih sangat gaje: http://www.media*fire.com/?qvbovwh2v65028a (2.31 MB) Cara Bermain:- Tembak terus musuh sambil menghindari peluru musuh sampai kamu mati!! ==" - Tekan/tahan tombol Z untuk menembak. - Karena sang pembuat sendiri merasa sulit menembakin musuhnya karena arah tembakan sulit diatur, maka arah tembakan dibikin bisa dikunci dengan menekan tombol X ==" - Karena sang pembuat sendiri merasa yg penting hanya menembak ke atas dan ke bawah, maka anda dapat menekan tombol C untuk membuat player menghadap ke atas, dan bila player memang sedang menghadap ke atas, menekan tombol C membuat player jadi menghadap ke bawah. - Jangan lupa tekan F1 untuk melihat bantuan. Fitur yang telah diimplementasikan:- Score =w= - Ada HP bar player dan musuh ==" - Makin lama kamu bertahan, musuh makin ganas ==" - Score tampil di layar. - Menahan tombol S akan mengeluarkan shield yg melindungi player dari peluru, namun MP akan terus berkurang selama tombol S ditahan - Background telah diganti jadi yg lebih mantap(bergerak lagi, dan tenang, ga lag kok) - Sprite musuh mantap(lihat di ScreenShot) - Menekan tombol A akan mengeluarkan serangan spesial. - Power up udah ada. - Musuh beragam jenis(3 jenis, maaf ga jadi 4). - Drop untuk isi HP dan MP udah ada - 4 tipe peluru musuh(ga jadi 3, maaf). - Udah ada suara!! - Title Screen Fitur yang direncanakan ke depan:- Menekan tombol A atau apalah untuk melakukan tembakan super(kyk bom gitu di game pesawat2an) yg menghabiskan MP(saat ini udah ada MP tapi belum ada fungsinya) ==".<<< implemented - Senjata bisa power up(jadi pelurunya tidak satu terus) implemented - Musuh beragam jenis(rencananya 4 jenis, biar ga bosan musuhnya itu2 aja) ==" implemented - Musuh dapat men-drop power up, untuk isi HP, atau untuk isi MP ==" implemented - Background sudah pasti harus diganti(hancur bener yg sekarang) ==" implemented - Sprite musuh harus diganti jadi lebih besar(yg sekarang kekecilan musuhnya jadi susah nembakinnya) ==" implemented - 3 tipe peluru musuh, yaitu normal seperti yg sudah diimplementasikan, peluru yg mengejar player namun berdamage kecil, dan peluru berdamage super namun berkecepatan rendah dan dapat ditembak hancur =="implemented - Musuh meledak waktu hancur. Batal, karena pembuat merasa mengganggu pemandangan. - Title Screen. implemented Screenshot: [spoiler"Title Screen"] [/spoiler] [spoiler"waktu main"] [/spoiler] Credit:- GM8 dan pembuatnya dan resource2nya yg digunakan. - Dark Invaders, game yang ada di tutorial DarkGDK(buatan thegamecreators yang menggunakan Microsoft Visual C++ sebagai bahasa pemrogramannya), dan resource2nya yang disebut Dark Matter - om wltr3565, karena game ini terinspirasi kemarin malam begitu melihat usernamenya di CB ==" - Background music dari game Chrono Trigger. - om nisamerica karena mengingatkan tentang suara - om bungatepijalan, om vsio, dan om irfang yang banyak membantu saya mempelajari GM
Terakhir diubah oleh hart tanggal 2013-02-13, 16:37, total 13 kali diubah | |
| | | nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran 2010-09-17, 12:23 | |
| UWOOOOH-----!!!!!!! *Teriak SID yang kesusahan sendiri maeninnya* Rame, tapi belum ada suara ya? Terus keluhan: musuhnya ga ketembak kalo yang kena sayapnya, life musuhnya ngurang cuma kalo kena kaca-nya doang :swt. Tapi rame, gini aja uda cukup menantang (sial bener musuhnya...). RATING: Udah, thumbs up aja!
Terakhir diubah oleh nisamerica tanggal 2010-09-17, 13:15, total 1 kali diubah | |
| | | hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran 2010-09-17, 12:38 | |
| @om merica: makasih sudah coba gamenya OH IYA!! PANTAS TERASA ADA YG KURANG WAKTU MAU DIPUBLISH!! TERNYATA SUARA!!! kok bisa terlupakan ya? di game sebelumnya kyknya terlupakan juga maaf om, ntar pasti diperbaiki di update berikutnya Mengenai musuhnya sulit ditembakin.. Memang om, soalnya resource dari GM ga ada yg cocok untuk dijadikan musuh(ukurannya kecil2 semua), jadi ntar mungkin bakal dibikin sendiri sprite musuhnya(terpaksa ) oh iya om, tadi di CB ada yg bilang, sebaiknya tidak mempost kata2 seperti brengs*k, saya sih ga tau boleh atau ga, hanya menyampaikan | |
| | | nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran 2010-09-17, 13:20 | |
| 0o0 gitu ya? Ya udah buruan diedit aja deh daripada didepak keluar . Mengenai musuh, kayanya masalahnya bukan ukuran sprite deh, soalnya tadi pas main tuh musuhnya udah kena bagian sayapnya, tapi life-nya ga ngurang dan pelurunya tembus. (sok tau padahal ga ngerti apa2 tentang GM ) Pokonya game-nya rame ko, cukup untuk nambah stres . (emang 17 tahun udah cukup buat dipanggil om ya? ) | |
| | | hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran 2010-09-17, 14:02 | |
| @om merica: benar, bisa tembus.. tapi kayaknya memang gara2 bagian sayapnya terlalu tipis(alias sprite kurang gede juga ) jadi ga terlacak collisionnya(blame GM ), sebenarnya bisa sih diakalin.. tapi coba ntar pake sprite yg gede dulu deh, kalau ga bisa juga baru diakalin . - Quote :
- Pokonya game-nya rame ko, cukup untuk nambah stres
ini memang tujuan dari game ini, untuk menambah populasi masochist di dunia sekali lagi, makasih om merica | |
| | | bungatepijalan Moe Princess
Posts : 1487 Thanked : 30 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran 2010-09-17, 14:26 | |
| | |
| | | izn_lawliet Advance
Posts : 434 Thanked : 5 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran 2010-09-17, 14:33 | |
| wah, hart sekarang pegangannya GM! bosen sama RM beralih GM belom nyoba sih.. tapi ntar kalo wa ngerasa dapet skor tinggi di-post dah, biar dicium hart Arigatou~ :izn: | |
| | | hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran 2010-09-17, 15:40 | |
| @om izn: iya om.. Lagi malas bikin game RPG, enakan bikin game gaje kayak gini(bagiku) kalau udah dimainin jgn lupa komen yaa @om bunga: walah, dewa GM beraksi, gameku jadi terlupakan deh ntar Wah, tak diduga game ini lumayan menarik perhatian.. Kyknya bakal kulanjutin nih gamenya | |
| | | hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran 2010-09-20, 10:26 | |
| UPDATE!! Ternyata tiba saatnya saya stress dan melanjutkan project ini!! - Screenshot keren yang ditunggu-tunggu akhirnya datang!! - background dan sprite musuh yang indah (tapi kayaknya jadi aneh, kok playernya manusia biasa di luar angkasa? ah biarlah) - Musuh sekarang mudah tertembak!!(biar ga ada alasan: susahnya cuma di susah nembak musuhnya) - Sprite peluru player diganti(soalnya yg dulu kekecilan, dan warnanya ga jelas) - Menekan tombol S sudah bisa mengeluarkan shield - Room diperbesar, dan kelihatan semuanya, biar mempermudah player(kalau sebelumnya room nya ga kelihatan semua, jadi bisa ada peluru tiba2 muncul). - Sekarang berjalan full Screen!!( biar puas) - Sekarang 60 FPS!! - Peluru musuh diperlambat, tapi bukan berarti jadi lebih mudah(rasakan aja sendiri ntar) - Musuh tidak lagi selalu keluar satu2(awalnya satu2, namun seiring bertambahnya score, musuh akan keluar lebih banyak) - Musuh maksimal dibatasi(jadi tidak akan lagi ditemui 100000 musuh sekaligus) BTW, saya tidak mengupload versi yang sekarang.. tunggu aja versi fullnya ya gan!! EDIT: Eh, minta usul judul buat game ini donk teman2... | |
| | | hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran 2010-09-22, 12:14 | |
| Dan... GAME INI PUN COMPLETE!! Berkat 2 hari stress berturut-turut semua fitur yang direncanakan telah diimplementasikan, kecuali musuh meledak ketika hancur, dibatalkan karena menurutku itu mengganggu aja kritik dan saran sangat dimohonkan!! Bagi yang mau pamer skor sekarang sudah bisa!!(wah, jadi kepikiran bikin duel kyk kuro's dungeon nih ) Buat mimin/momod, mohon game ini dipindahkan ke Completed Games *First Post edited | |
| | | Jack of all Trades Newbie
Posts : 78 Thanked : 0 Engine : RM2k3 Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran 2010-10-14, 04:48 | |
| barangkali belum kebiasa dengan control nya . mendadak saya bingung kok ga keluar tembakannya, malah musuh di sebelah KO... ternyata gamenya bisa tembak kanan dan kiri mantep deh om. | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran | |
| |
| | | | [GM8]Medan Pertempuran | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|