RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [GM8]Medan Pertempuran

Go down 
5 posters
PengirimMessage
hart
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty2010-09-17, 11:31

FAQ
Q: Apa nih?
A: Lagi2 game gaje buatanku dengan GM8 yg dibuat dalam 2 jam =="
tidak gaje lagi :devil: cuma agak gaje

Q: Fast developing, tapi gamenya sampah semua!!
A: Terserah, toh hanya latihan. Coba bilang kata sampah setelah memainkannya, pasti ga kuapa-apain :devil:

Q: Kalau latihan, buat apa dipost?
A: Ya buat dishare hasil latihannya =="

Q: Kok di Game Project?
A: Karena saya melihat game ini berpotensi untuk dilanjutkan. Jadi, bila saya sedang stress "ada kemungkinan" saya update game ini =="
sekarang udah complete :devil:

Q: Kalau ntar udah complete judul gamenya tetap itu? =="
A: ya pasti diganti donk... ==" udah diubah tuh judulnya :devil:

Link Download:
- Complete Version: http://www.media*fire.com/?21kqfxqk95x1qjk (7 MB, gede di gambar backgroundnya :swt:)
- versi pertama yg masih sangat gaje: http://www.media*fire.com/?qvbovwh2v65028a (2.31 MB)

Cara Bermain:
- Tembak terus musuh sambil menghindari peluru musuh sampai kamu mati!! =="
- Tekan/tahan tombol Z untuk menembak.
- Karena sang pembuat sendiri merasa sulit menembakin musuhnya karena arah tembakan sulit diatur, maka arah tembakan dibikin bisa dikunci dengan menekan tombol X =="
- Karena sang pembuat sendiri merasa yg penting hanya menembak ke atas dan ke bawah, maka anda dapat menekan tombol C untuk membuat player menghadap ke atas, dan bila player memang sedang menghadap ke atas, menekan tombol C membuat player jadi menghadap ke bawah.
- Jangan lupa tekan F1 untuk melihat bantuan.

Fitur yang telah diimplementasikan:
- Score =w=
- Ada HP bar player dan musuh =="
- Makin lama kamu bertahan, musuh makin ganas =="
- Score tampil di layar.
- Menahan tombol S akan mengeluarkan shield yg melindungi player dari peluru, namun MP akan terus berkurang selama tombol S ditahan
- Background telah diganti jadi yg lebih mantap(bergerak lagi, dan tenang, ga lag kok)
:thumbup:
- Sprite musuh mantap(lihat di ScreenShot) :thumbup:
- Menekan tombol A akan mengeluarkan serangan spesial.
- Power up udah ada.
- Musuh beragam jenis(3 jenis, maaf ga jadi 4).
- Drop untuk isi HP dan MP udah ada
- 4 tipe peluru musuh(ga jadi 3, maaf).
- Udah ada suara!!
- Title Screen

Fitur yang direncanakan ke depan:
- Menekan tombol A atau apalah untuk melakukan tembakan super(kyk bom gitu di game pesawat2an) yg menghabiskan MP(saat ini udah ada MP tapi belum ada fungsinya) ==".
<<< implemented
- Senjata bisa power up(jadi pelurunya tidak satu terus) implemented
- Musuh beragam jenis(rencananya 4 jenis, biar ga bosan musuhnya itu2 aja) ==" implemented
- Musuh dapat men-drop power up, untuk isi HP, atau untuk isi MP ==" implemented
- Background sudah pasti harus diganti(hancur bener yg sekarang) ==" implemented :thumbup:
- Sprite musuh harus diganti jadi lebih besar(yg sekarang kekecilan musuhnya jadi susah nembakinnya) ==" implemented :thumbup:
- 3 tipe peluru musuh, yaitu normal seperti yg sudah diimplementasikan, peluru yg mengejar player namun berdamage kecil, dan peluru berdamage super namun berkecepatan rendah dan dapat ditembak hancur =="implemented
- Musuh meledak waktu hancur. Batal, karena pembuat merasa mengganggu pemandangan.
- Title Screen. implemented

Screenshot:
[spoiler"Title Screen"][GM8]Medan Pertempuran Medanss2[/spoiler]
[spoiler"waktu main"][GM8]Medan Pertempuran Medanss[/spoiler]

Credit:
- GM8 dan pembuatnya dan resource2nya yg digunakan.
- Dark Invaders, game yang ada di tutorial DarkGDK(buatan thegamecreators yang menggunakan Microsoft Visual C++ sebagai bahasa pemrogramannya), dan resource2nya yang disebut Dark Matter :sembah:
- om wltr3565, karena game ini terinspirasi kemarin malam begitu melihat usernamenya di CB =="
- Background music dari game Chrono Trigger.
- om nisamerica karena mengingatkan tentang suara
- om bungatepijalan, om vsio, dan om irfang yang banyak membantu saya mempelajari GM


Terakhir diubah oleh hart tanggal 2013-02-13, 16:37, total 13 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
nisamerica
Living Skeleton
nisamerica


Kosong
Posts : 1668
Thanked : 25
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:


[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty2010-09-17, 12:23

UWOOOOH-----!!!!!!! *Teriak SID yang kesusahan sendiri maeninnya*

Rame, tapi belum ada suara ya? Terus keluhan: musuhnya ga ketembak kalo yang kena sayapnya, life musuhnya ngurang cuma kalo kena kaca-nya doang :swt. Tapi rame, gini aja uda cukup menantang (sial bener musuhnya...).

RATING: Udah, :thumbup: thumbs up aja! :hammer:


Terakhir diubah oleh nisamerica tanggal 2010-09-17, 13:15, total 1 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
hart
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty2010-09-17, 12:38

@om merica: makasih sudah coba gamenya :sembah:
OH IYA!! PANTAS TERASA ADA YG KURANG WAKTU MAU DIPUBLISH!! TERNYATA SUARA!!! :jedug
kok bisa terlupakan ya? di game sebelumnya kyknya terlupakan juga :hammer:
maaf om, ntar pasti diperbaiki di update berikutnya :sembah:
Mengenai musuhnya sulit ditembakin.. Memang om, soalnya resource dari GM ga ada yg cocok untuk dijadikan musuh(ukurannya kecil2 semua), jadi ntar mungkin bakal dibikin sendiri sprite musuhnya(terpaksa :hammer:) :sembah:
oh iya om, tadi di CB ada yg bilang, sebaiknya tidak mempost kata2 seperti brengs*k, saya sih ga tau boleh atau ga, hanya menyampaikan :sembah:
Kembali Ke Atas Go down
nisamerica
Living Skeleton
nisamerica


Kosong
Posts : 1668
Thanked : 25
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:


[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty2010-09-17, 13:20

0o0 gitu ya? Ya udah buruan diedit aja deh daripada didepak keluar :siksa:.

Mengenai musuh, kayanya masalahnya bukan ukuran sprite deh, soalnya tadi pas main tuh musuhnya udah kena bagian sayapnya, tapi life-nya ga ngurang dan pelurunya tembus. (sok tau padahal ga ngerti apa2 tentang GM :hammer:)

Pokonya game-nya rame ko, cukup untuk nambah stres XD.

(emang 17 tahun udah cukup buat dipanggil om ya? XD)
Kembali Ke Atas Go down
hart
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty2010-09-17, 14:02

@om merica: benar, bisa tembus.. tapi kayaknya memang gara2 bagian sayapnya terlalu tipis(alias sprite kurang gede juga XD) jadi ga terlacak collisionnya(blame GM XD), sebenarnya bisa sih diakalin.. tapi coba ntar pake sprite yg gede dulu deh, kalau ga bisa juga baru diakalin :sembah:.

Quote :
Pokonya game-nya rame ko, cukup untuk nambah stres
ini memang tujuan dari game ini, untuk menambah populasi masochist di dunia =))=))

sekali lagi, makasih om merica :sembah:
Kembali Ke Atas Go down
bungatepijalan
Moe Princess
bungatepijalan


Level 5
Posts : 1487
Thanked : 30
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer

Trophies
Awards:
[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty2010-09-17, 14:26

Wah wah wah.. ngeliat game ini, aq juga bakalan bikin game survival juga, namanya: Zhan Chang. Liat di trit baruku: https://rmid.forumotion.net/game-design-f3/zhan-chang-t2469.htm
Kembali Ke Atas Go down
http://miyuki-maker.blogspot.co.id/
izn_lawliet
Advance
Advance
avatar


Kosong
Posts : 434
Thanked : 5
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Event Designer

[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty2010-09-17, 14:33

wah, hart sekarang pegangannya GM! [GM8]Medan Pertempuran 94498

bosen sama RM beralih GM XD

belom nyoba sih.. tapi ntar kalo wa ngerasa dapet skor tinggi di-post dah, biar dicium hart :hammer: [GM8]Medan Pertempuran 578837

Arigatou~
:izn:
Kembali Ke Atas Go down
http://twitter.com/faizn_
hart
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty2010-09-17, 15:40

@om izn: iya om.. Lagi malas bikin game RPG, enakan bikin game gaje kayak gini(bagiku) :kabur: kalau udah dimainin jgn lupa komen yaa :P
@om bunga: walah, dewa GM beraksi, gameku jadi terlupakan deh ntar :cry: :kabur:

Wah, tak diduga game ini lumayan menarik perhatian.. Kyknya bakal kulanjutin nih gamenya :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
hart
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty2010-09-20, 10:26

UPDATE!! Ternyata tiba saatnya saya stress dan melanjutkan project ini!! headbangheadbang

- Screenshot keren yang ditunggu-tunggu akhirnya datang!! headbang
- background dan sprite musuh yang indah headbang (tapi kayaknya jadi aneh, kok playernya manusia biasa di luar angkasa? ah biarlah)
- Musuh sekarang mudah tertembak!!(biar ga ada alasan: susahnya cuma di susah nembak musuhnya) headbang
- Sprite peluru player diganti(soalnya yg dulu kekecilan, dan warnanya ga jelas) headbang
- Menekan tombol S sudah bisa mengeluarkan shield headbang
- Room diperbesar, dan kelihatan semuanya, biar mempermudah player(kalau sebelumnya room nya ga kelihatan semua, jadi bisa ada peluru tiba2 muncul).
- Sekarang berjalan full Screen!!( biar puas) headbangheadbang
- Sekarang 60 FPS!! headbang
- Peluru musuh diperlambat, tapi bukan berarti jadi lebih mudah(rasakan aja sendiri ntar) :twisted:
- Musuh tidak lagi selalu keluar satu2(awalnya satu2, namun seiring bertambahnya score, musuh akan keluar lebih banyak)
- Musuh maksimal dibatasi(jadi tidak akan lagi ditemui 100000 musuh sekaligus)

BTW, saya tidak mengupload versi yang sekarang.. tunggu aja versi fullnya ya gan!! headbang

EDIT: Eh, minta usul judul buat game ini donk teman2... :sembah:
Kembali Ke Atas Go down
hart
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty2010-09-22, 12:14

Dan... GAME INI PUN COMPLETE!! headbang headbang Berkat 2 hari stress berturut-turut headbangheadbang
semua fitur yang direncanakan telah diimplementasikan, kecuali musuh meledak ketika hancur, dibatalkan karena menurutku itu mengganggu aja :thumbup:

kritik dan saran sangat dimohonkan!! Bagi yang mau pamer skor sekarang sudah bisa!!(wah, jadi kepikiran bikin duel kyk kuro's dungeon nih XD)

Buat mimin/momod, mohon game ini dipindahkan ke Completed Games :sembah:

*First Post edited
Kembali Ke Atas Go down
Jack of all Trades
Newbie
Newbie
Jack of all Trades


Level 5
Posts : 78
Thanked : 0
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Writer

[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty2010-10-14, 04:48

barangkali belum kebiasa dengan control nya .
mendadak saya bingung kok ga keluar tembakannya, malah musuh di sebelah KO...
ternyata gamenya bisa tembak kanan dan kiri :D

mantep deh om.
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[GM8]Medan Pertempuran Empty
PostSubyek: Re: [GM8]Medan Pertempuran   [GM8]Medan Pertempuran Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[GM8]Medan Pertempuran
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [solved][Ask] Pertempuran 5 hari semarang
» Merubah cara battle pas pertempuran

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Completed Games-
Navigasi: