|
| Mencoba membangun sebuah tim baru | |
| | Pengirim | Message |
---|
gmzz777 Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Mapper
| Subyek: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-24, 09:52 | |
| Setelah saya berpikir-pikir dan melihat adanya user RMID yang melebihi 1000 member dan team yang terbentuk masih tidak terlalu banyak. Saya pun berniat mencoba untuk membangun sebuah komunitas untuk bekerja sama membuat game bersama seperti yang dilakukan oleh tim-tim yang telah terbentuk sebelumnya.
Syarat pendaftaran : 1. Anda tidak sedang berada dalam sebuah tim. 2. Anda bukan anak SD (maksud saya anda sudah remaja atau sudah dewasa atau sedang menuju dewasa)
Cara melakukan pendaftaran cukup mengirimkan jawaban dari pertanyaan-pertanyaan di bawah melalui via PM. Berikut adalah pertanyaannya :
1.Umum terkait : -Nama asli -Tempat, tanggal lahir (optional=terserah mau di isi atau tidak) -Wilayah tempat tinggal anda -Status anda sekarang (Siswa(SMP,SMA), mahasiswa)
2.Engine apa saja yang bisa kamu gunakan (RM2K, RM2K3, RMXP, RMVX, Game Maker, atau yang lain)
3.Bidang mana yang paling kamu tekuni (Game Design, Eventer, Mapper, Spriter, Scripter, dll) Kalau anda tidak mengerti bidang mana yang sedang anda tekuni, anda bisa menjawab secara terperinci. Contoh : saya bisa mengedit gambar, saya bisa bahasa inggris, saya bisa membuat cerita yang menarik, dan lain sebagainya.
4.Selain bidang yang sedang anda tekuni, bidang mana lagi yang bisa anda kuasai walaupun sedikit. Cara menjawab sama seperti pertanyaan no.3
5.Waktu yang anda sediakan untuk bidang yang anda tekuni selama satu hari (1jam, 2jam, 3jam, dll)
6.Kapan anda melakukannya (dalam arti pukul berapa sampai pukul berapa, atau bisa menjawab pagi, siang, sore, malam, subuh)
7.Bagaimana cara untuk mengontak anda(sms, chat FB, YM, Surat(lewat pos, lewat burung merpati), dsb)
8.Berapa lama sudah kamu menekuni bidang anda(1tahun, 2tahun, baru belajar mungkin)
9.Kenapa anda tertarik untuk mengikuti pendaftaran ini? (optional)
Jika anda belum mempunyai tim dan sedang mencari tim atau tertarik untuk bergabung bersama silahkan kirimkan formulir pendaftaran anda yang berisi jawaban-jawaban dari pertanyaan di atas.
Thread ini hanya berlaku 2 minggu saja, kalau ada 5 orang atau lebih yang tertarik untuk mengikuti dan sudah mendaftar maka komunitas ini terbentuk. Jika setelah 2 minggu yang mendaftar tidak lebih dari 5 orang maka thread ini akan segera saya hapus.
Berikut adalah pengalaman saya di RPGMaker : Saya pernah belajar RMXP selama 1 tahun. Tetapi setelah melihat RMVX lebih unggul dan mempunyai banyak fiturnya maka saya beralih ke RMVX( sekitar 3 bulan ). Bidang yang saya kuasai :
Eventing Setidaknya saya mengerti dan tahu bagaimana cara menggunakan control swith, variable swith, conditional branch, dan memunculkan show text. Mapping Setidaknya saya tahu yang mana tile lantai yang mana tile atap dan yang mana tile tembok. Databaser. Setidaknya saya tahu bagaimana membuat skill, mengatur damage, membuat animasi, membuat state, membuat kondisi di dalam battle. Scripter Setidaknya saya bisa memahami scipt-script orang lain. Bahasa Setidaknya bahasa indonesia saya lumayan, dan saya tahu arti dari "i love you". Game Design Setidaknya saya sudah membuat 2 game (lihat di thread completed game)
Terima kasih sebelumnya. | |
| | | ygo_garde Novice
Posts : 109 Thanked : 1 Engine : RM2k Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-24, 12:07 | |
| Saran saja. Pastikan timnya gak ngalor ngidul. INi harus ada permulaan dari si ketua membuat game awalnya [walau demo singkat]. Anggota timnya ntar buat bagian seperlunya antara: - Bikin Map tuk event - Bikin NPC dan side quest - Cari2 gambar/crop/edit/create sendiri - Cari2 file musik/efek suara - customized menu -> kayaknya tinggal "minjem" script orang sih...tp perlu ada yg pelajarin dan edit2 sendiri
Pengalamanku saja, kalo game RPG tim poins gak sukses walau tim ada banyak orang. Why? Soalnya ya gitu. Yg bener2 minat programming dan coding [walau non script] hanya 1 orang. Yang bantu map cuma 1-2 orang dan itupun sekali -_-..
| |
| | | gmzz777 Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Mapper
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-24, 13:47 | |
| Rencana saya jika setelah komunitas ini terbentuk, kita baru menentukan project-project yang akan dikerjakan bersama. Baru setelah itu kita baru mulai membagi-bagi tugas. Jadi saya membuat ini bukan untuk meminta orang membantu mengerjakan proyek saya sendiri. Untuk cara menentukan proyek yang akan dikerjakan nanti jika komunitas ini benar-benar tebentuk.
Biar bagaimanapun juga terimakasih atas saran anda. | |
| | | ygo_garde Novice
Posts : 109 Thanked : 1 Engine : RM2k Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-24, 23:34 | |
| Oh....Tahu kan kenapa disebut project?? Project itu punya tanggal mulai dan target tanggal selesai. Itu juga harus ada komitmen dari tim.
Semoga sukses. | |
| | | KID_VX Senior
Posts : 959 Thanked : 24 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-24, 23:53 | |
| om gmzz777 tidak mencantumkan tujuan dibentuknya secara trprinci, kalau hanya "berniat mencoba untuk membangun sebuah komunitas untuk bekerja sama membuat game bersama seperti yang dilakukan oleh tim-tim yang telah terbentuk sebelumnya." daku rasa semua RMERS juga pernah berfikiran seperti itu, jadi saran daku sih, tolong diperinci, agar rmers lain tertarik untuk bergabung, dan berikan motfasinya. . . . TIPS : dalam sebuah team / kelompok, diusahaan terdapat 1 orang motifator, untuk mendorng semangat para anggota agar dapat berkreasi. menurut pengalaman saya seperti itu, dan jangan terlalu banyak motifatornya, nanti kesannya banyak omong. - Quote :
- Oh....Tahu kan kenapa disebut project?? Project itu punya tanggal mulai dan target tanggal selesai.
hm daku rasa itu lebih kepada Deadline | |
| | | ygo_garde Novice
Posts : 109 Thanked : 1 Engine : RM2k Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 00:10 | |
| Nope....coba belajar arti proyek... kalo proyek gak ada deadline... itu bukan proyek? Proyek itu perlu uang..kasarnya gitu. Kalo gak kelar...mang uangnya infinite? Uang di sini adalah waktu kalian. Memangnya mau sampai kapan ngerjain 1 game bersama?? 1 tahun?? 6 bulan?? | |
| | | KID_VX Senior
Posts : 959 Thanked : 24 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 00:18 | |
| kalau project setidaknya bisa di cancel, sedangkan deadline sudah mentok, dan harus bener bener on-time, walaupun bisa di cancel, tentunya harus ada keterangan yang konkrit. itu bedanya. . . ya ampun, yang posting tentang bikin team, debatnya tentang project. santai saja om. . . | |
| | | ygo_garde Novice
Posts : 109 Thanked : 1 Engine : RM2k Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 00:22 | |
| Wah...si kid... get real aja . Dulu aku masuk rpgmaker world... terus terang agak kecewa sama beberapa pengguna RM indo. Selalu bikin proyek tapi tidak kelar2... Beberapa tahun kemudian, balik lagi...sekali lagi...kebiasaan orang doeloe kembali diulang...
Proyek dicancel = rugi uang Proyek "kasarnya" main2 gini pake rpgmaker dalam tim pula dicancel = wow,..anda baru saja menghabiskan banyak waktu chatting, diskusi, duduk depan komputer, dll tanpa hasil. Sedih banget sih kalo begitu.
Padahal kalo chatting mah chatting aja. Ngobrol atau hangout ya sama teman aja di dunia beneran. Kalo main game ya main game beneran aja...
Bikin tim itu pasti ada tujuan tertentu. Hanya saja disayangkan ntar kalo tim dah jadi..tapi bubar karena misi dan visi gak jelas... Kenapa pula harus buat tim?? | |
| | | KID_VX Senior
Posts : 959 Thanked : 24 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 00:30 | |
| wah om ygo_garde
kalau sama yang itu saya setuju tuh, meng - cancel project (tanpa alasan) itu sama dengan tidak menghargai waktu dan uang,
pengalaman tidak akan pernah berbohong, ya kan om ygo_garde, sudah beberapa kali daku masuk team, yang akhirnya project itu cancel, . . . . . sebel bin gondok. | |
| | | ygo_garde Novice
Posts : 109 Thanked : 1 Engine : RM2k Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 00:34 | |
| nah itu dia, kid. Sebaiknya kasih pengalaman juga supaya banyak anak2 yg lain gak semudah itu cancel project. Kasihan waktu yg terbuang apalagi kalo dalam 1 tim ada yg bener2 semangat buat proyeknya. | |
| | | rgalaxy Newbie
Posts : 65 Thanked : 2 Engine : RMXP
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 00:37 | |
| @ygograde - Quote :
- Proyek dicancel = rugi uang
Proyek "kasarnya" main2 gini pake rpgmaker dalam tim pula dicancel = wow,..anda baru saja menghabiskan banyak waktu chatting, diskusi, duduk depan komputer, dll tanpa hasil. Sedih banget sih kalo begitu. lah memang kenpa kk kalo misalnya ngabisin waktu buat chatting diskusi duduk di depan komputer? tanpa hasil? masa sih samaskali waktu lagi bekerja di proyek itu ga ada hasil? gamungkin deh kalo ga belajr sswatu sama skali.. sejujurnya kalian udah terlalu meng offend.. ya kalo kalian ga mw masuk tim ini ga perlu sampe bigtu saya rasa.. cancel tanpa alasan? lah itu salah siapa? ampe bisa cancel tanpa alasan?? kalo cancel tapi alsannya "males lanjutin" itu saya rasa udah alasan.. gmna bisa muncul cancel tanpa alsan?? haha lagian "uang" yng di rugikan untuk proyek di cancel itu masih bisa jadi "nutrisi" kok.. g mungkin ga nambah apa" slama proyek itu berlangusng kalo emang smape ga namabah skill sama skali, barti itu individualnya sndri yang salah | |
| | | KID_VX Senior
Posts : 959 Thanked : 24 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 00:43 | |
| Yups, tapi susah juga ngasih nya. makanya dalam satu team disarankan ada 1 orang motifator, untuk mendorong tingkat kreatifitasnya, dan menghargai rmers lain. tapi jangan banyak banyak, jengkel juga kalau banya ngomong. ya ampun, tidak segitunya juga. kalau masalah waktu dan uang itu tidak menjadi pokok permasalahan, karena pasti ada suatu nilai tambah, setidaknya pengalaman. . . . ya kan om rgalaxy tapi semangat dan kreatifitas yang langsung down ketika mendengar project di cancel, bagi sebagian anggota yang ingin meng cancel tidak masalah, tapi bagi yang semangat bagaimana? so. . . . setiap orang punya opini yang tentunya didasari oleh pengalaman. benerkan om om????? oke lah. . . | |
| | | gmzz777 Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Mapper
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 07:24 | |
| pertama-pertama terima kasih atas saran-saran kalian.
menurut saya proyek itu adalahk sesuatu yang belum ada/belum terjadi dan sedang kamu wujudkan/kerjakan saat ini. kalau tanggal main dan tanggal selesai itu deadline namanya seperti yang dikatakan VX. misalkan kita mau mengadakan rapat tanggal 1 sept nanti berarti tanggal 31 agus sudah harus selesai.
Tujuan tim ini sangat sederhana, 1. yaitu bersama-sama belajar seluk-beluk dari game dan belajar untuk membuatnya. 2. mungkin ada orang-orang yang ingin membuat gamenya tetapi kewalahan karena dia membuatnya sendiri. dengan adanya suatu tim mungkin lebih bisa membantu dia untuk menyelesaikan proyeknya.
itu saja untuk sementara, setelah saya pulang dari kampus nanti saya akan mencoba menulis lebih terperinci.
Sebenarnya kalau masalah proyek bisa selesai itu tergantung niat masing-masing. Seberapa anda menginginkan proyek anda selesai.
ini kata-kata bijak dari saya : cancelnya sebuah proyek bukanlah suatu kesalahan tim anda. Kesalahannya terdapat seberapa besarnya anda bisa mempengaruhi tim anda. | |
| | | ygo_garde Novice
Posts : 109 Thanked : 1 Engine : RM2k Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 11:36 | |
| Yup, memang agak offend sedikit tapi ini berdasarkan pengalaman dan kenyataan. Justru karena chatting bisa menghasilkan sesuatu lebih baik chatting ketimbang buat game yg ternyata non profit kan? Chatting bisa dapatin teman/kenalan, koneksi kerja, gebetan, pelanggan, dll.
Coba deh cari syarat2 sebuah proyek. Sebuah proyek itu dicancel bisa saja tapi tetap ada deadlinenya. Gak ada deadline namanya bukan proyek. Mungkin saya melihat dari sisi "Teori" -> Proyek sistem informasi, Proyek Movie Making, Proyek SquareEnix, dll... Mereka memang harus keluar uang dan ada deadline. Soalnya sponsor yg ikut mendanai pasti akan geregetan kalo liat tim pengembangnya lemot.
"Sebenarnya kalau masalah proyek bisa selesai itu tergantung niat masing-masing. Seberapa anda menginginkan proyek anda selesai." -> ini proyek independen. Mudah2an di tim kamu kelak, semuanya benar2 punya motivasi yg sama dengan kamu. Kalau kamu sebagai pemimpin, ada baiknya tegas sama anggota yg lain [walaupun orang itu lebih senior]. Hanya saja pemimpin juga gak bisa memaksa orang kerja rodi ya? LOL...
Well, pinter2 bagi waktu aja apalagi yg lagi kuliah. | |
| | | gmzz777 Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Mapper
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 14:09 | |
| yap terimakasih atas masukan-masukannya.
Untuk sementara sih saya cuman berharap ada RMer yang blum punya tim bisa join, pling tidak 5 orang supaya komunitas ini terbentuk. Kalau soal memaksa orang kerja sih wa ga mungkin berani melakukannya karena tidak ada alasan untuk saya memaksa mereka kerja rodi. | |
| | | jasprelao Si Om
Posts : 1009 Thanked : 23 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 16:06 | |
| Hehehe rame juga ya pembahasannya, apalagi sampai ditanggapi om garde astale, pasti isi trid ini sangat menarik perhatian. Saya cuman mau kasih tau sesuatu, bikin tim mudah, mempertahankannya yang sulit, karena setiap anggota tim pasti memiliki idealisme dan keinginan masing2, bakan mungkin impian masing2, berdasarkan pengalaman saya membawakan tim Eternal Grace yang udah hampir setahun berjalan, saya juga ingin menyampaikan beberapa hal, yang musti harus ada di suatu tim yang mau mengerjakan game: 1. Tujuan membuat tim Gamenya mau jadi apa? Mau di bawa ke mana? Mau punya target apa? Mau belajar mbuat game, atau mau buat komersil, atau sekedar mau pamer? Nah kalo mau belajar, jelas bakalan lama, tapi ada ilmu yang di dapat, tetapin target2 bulan ini si A belajar apa, si B belajar apa sampe mana. Kalo mau jadi komersil, persis seperti kata om garde n kk kid, perlu ada dedlen, sistem, bahkan bagi hasil yang sesuai, kalo mau sekedar pamer ya mau jadi mau ndak urusan nanti, yang penting bisa pamer kemampuan dulu lewat game ini, siapa tahu kk punya tujuan lain mbuat game. 2. Visi membuat tim Visi, ya, mau jadi seperti apa game ini, mau kayak Final Fantasy, Suikoden, Tales of dll atau yang penting bisa jalan n nerapin semua gameplay n storyline yang dibangun. Ini penting karena pencapaian kita musti dicek lagi sudah sesuai visi atau belum, kalau mau nerapkan visi yang nyeleneh juga boleh, contoh visi tim Eternal Grace yang amat sangat nyeleneh " Mau Liat cewek2 kece di Jepang n Korea Cosplaying jadi Renavia/Millia", simple khan? 2. Sistem kerja tim Pikirkan juga sistem kerja tim, mengingat kita kerjanya gag bisa ketemu muka dengan muka, tapi remote (jarak jauh), mau kirim2an via upload service, attachment email atau lewat send file di messenger? trus pikirkan juga, cara updatenya biar gag saling overwrite (tumpang tindih), perlu integrator atau pokoknya copy paste. Sistem ini akan menuntun tiap tim untuk tahu bagaimana cara dia bekerja n mengirimkan hasil kerjaannya, dan dia mesti tahu kalau hasil kerjaannya dah dipakai. Segitu dulu, mungkin bacanya dah kelenger Semoga bermanfaat dan semoga berkenan, Thanks... | |
| | | Fandrey Novice
Posts : 110 Thanked : 3 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 16:39 | |
| well sejujurnya gw juga setuju ama Garde (dan gw penganut paham itu juga), "pick your team right", bukan asal "semua boleh masuk! ntar kita kerjain xxx sama sama!". Sekali sudah berkomitmen, maka anda bakal stuck terus ama orang yang sama (in my case) bertahun-tahun. Kalo ga compatible, bisa repot nantinya . Mungkin ada yang bilang "ah kan ini blom serius, masih coba-coba, jadi gag usah mikirin rugi waktu, rugi biaya, etc". Gimana produk mau "level Serius" kalo developernya "ga serius"? ^^ Kalo ada yang bilang "kalo sistemnya 'pick your team', kasian dong ntar ada yang ga dapat tim di mana-mana...", soal itu, it's not OUR business, really, kalo dy sampe ga dapat tim di mana2, berarti emang skill dy kurang, bertapa lagi lah sampe dewa, pasti banyak yang maw ngerekrut ntar - Quote :
- lagian "uang" yng di rugikan untuk proyek di cancel itu masih bisa jadi "nutrisi" kok.. g mungkin ga nambah apa" slama proyek itu berlangusng
kalo emang smape ga namabah skill sama skali, barti itu individualnya sndri yang salah yang salah itu project managernya, udah taw "individual" itu bermasalah, kenapa masih dimasukin ke tim (karena itulah, "pick your team right"). *gw juga berdasarkan pengalaman sih* | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 16:49 | |
| Jadi pengen nulis jg neh. - Quote :
- Yup, memang agak offend sedikit tapi ini berdasarkan pengalaman dan kenyataan.
Justru karena chatting bisa menghasilkan sesuatu lebih baik chatting ketimbang buat game yg ternyata non profit kan? Chatting bisa dapatin teman/kenalan, koneksi kerja, gebetan, pelanggan, dll. yep, chatting membuat kita bisa akrab ama anggota tim.. hubungan baik antar anggota tim dengan leader diperlukan agar ada keterikatan batin juga agar anggota tim bisa lebih 'setia' kepada tim itu ... === nambahin saran === Oia,.. soal detlen dll Pastikan anda menghargai juga kehidupan Real mereka Jangan hanya gara2 tidak tepat detlen anda menyalahkan member yang harus melakukan urusan RL Saya setuju dengan pembahasan sebelumnya... mengenai 'proyek' Sebelum membikin sebuah tim, usahakan ada sebuah proyek yang 'menggiurkan' untuk di selesaikan bersama. Kalau membikin tim sebelum membikin project IMO agak kurang jelas ntar mau kemana nih team. Karena dengan adanya project itu calon member akan lebih tertarik untuk ikut. Apalagi kalau leadernya yang ramah, baik, dan <insert sifat kepemimpinan disini > Satu lagi . . . Jangan pernah katakan 'cancel' untuk project dimana tim anda sudah membantu anda melakukan apa yang mereka bisa sepenuh hati. Karena itu akan membuat membermu down dan hilang kesetiaannya apabila emang tidak memungkinkan untuk dilanjutkan... bilang kepada mereka untuk vacum sementara ato yg laen... Mohon maaf kalau ada salah kata...
Terakhir diubah oleh TheoAllen tanggal 2010-08-25, 17:15, total 1 kali diubah | |
| | | KID_VX Senior
Posts : 959 Thanked : 24 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 17:09 | |
| Yups. . . . great post for all, setiap argumen / opini tentunya memberikan sautu nilai plus bagi kehidupan. perdebatan sudah hal yang biasa, ambilah manfaat positif dari setiap argument seseorang. seperti pada kasus ini, walaupun awalnya berdebat, tapi pada akhirnya menghasilkan nilai tambah terkait threadnya dari Rmers-Rmers lain yang memberikan argumennya yang jika disimpulkan akan menjadi sebuah "Dalil" yang kuat. sepertinya semua sudah disampaikan. thanks atas argumen para Rmer.
to gmzz777 semoga mendapatkan team yang bagus
| |
| | | gmzz777 Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Mapper
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 17:27 | |
| ea saya sendiri tidak menyangka topic ini bisa melebihi satu halaman. ( saya seperti sedang diterror saja ahahaha)
sebenarnya kalau di bilang tim sih ini lebih terkait dengan komunitas secara menyempit (kelompok-kelompok kecil gitu deh kek biasa kita di tempat kita sering kumpul dengan siapa aja gitu).
kalau dari segi tujuan saya merencanakan ini, saya punya tujuan untuk mengumpulkan anak-anak RMID yang belum mempunyai tim dan ingin mempunyai tim tetapi masih belum menemukan tim dengan skill yang dikuasainya masing-masing dalam berbagai tingkat tertentu. Dengan menggunakan skill-skill yang ada untuk membuat sebuah proyek tertentu. Untuk sementar sih bisa dibilang dalam tahap belajar bersama aja (belum berani melebihi itu untuk sekarang).
Visi. Hmmm ya untuk menciptakan suatu komunitas antar para pembuat game dari level apapun untuk bersama-sama mengembangkan skill-skillnya di bidangnya masing-masing. Dan juga dari segi moral.
Kalau untuk sistem kerja tim, saya masih belum menentukannya. lebih tepatnya belum bisa menentukannya, oleh karena itu saya pertama harus mengetahui terlebih dahulu kondisi dan keadaan para anggota. Supaya bisa di atur sistem kerja dengan baik. (seperti waktu luang yang digunakan satu anggota dalam bidangnya, untuk mempermudah dalam pembagian kerja nanti).
Kalau misalkan saya perlihatkan game design yang sudah saya susun, baru mereka mau ikut membantu. Saya rasa saya terlalu egois, dan tidak ada bedanya dengan meminta bantuan saja. Kalau tim ini terbentuk, saya berencana untuk mengumpulkan semua game design ataupun story saja dari para anggota yang membuatnya. Lalu bersama-sama kita tentuin proyek yang mana yang layak atau lebih dulu untuk dikerjakan (dilihat dari game designnya, storynya, waktu yang diperlukan (perkiraan) untuk proyek ini, resource yang diperlukan, dll ).
Yah, kalau komunitas ini terbentuk ya bersyukur dan berusaha. Kalaupun tidak ya tetap berusaha, mungkin tahun depan post lagi bisa ada yang mau ikut.
| |
| | | ygo_garde Novice
Posts : 109 Thanked : 1 Engine : RM2k Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru 2010-08-25, 21:02 | |
| Hm...aku setuju sama beberapa post setelah dan termasuk om jasprelao -> wew, manggil om juga -_-.
Mereka sudah memberikan masukan yg lebih halus daripada saya. Semoga topik ini juga bisa membantu anak2 yg berkeinginan membuat tim. Masukan2 di atas kalau saya baca, itu banyak yg berasal dari pengalaman pribadi. Itu sebisa mungkin bisa memberikan contoh buat yang membuat tim. Senior2 kalian telah mengalami hal yg baik dan buruk dalam tim/project making. Semoga hal2 baik itu yang akan terjadi bagi anak2 yg buat tim/proyek. Semoga juga hal buruk yg pernah terjadi sama mereka bisa "terulang kembali" pada kalian di masa ini dan yg akan datang.
| |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: Mencoba membangun sebuah tim baru | |
| |
| | | | Mencoba membangun sebuah tim baru | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|