|
| [Game Maker]D-Quest | |
| | Pengirim | Message |
---|
Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: [Game Maker]D-Quest 2010-06-09, 17:13 | |
| Ini desain gameku untuk Competition06. Berkisar petualangan 'walking time bomb' Misty dan 'pretty face' Aria.
Cerita: Karena kecerobohannya, Misty mengaktifkan teleporter di Zephyr yang mengirimnya ke tempat antah berantah. Aria yang mencoba menghentikannya juga turut terseret. Setelah menyelidiki sekitar tempat itu, mereka menemukan bahwa mereka berada di tengah 4 dungeon misterius, yang maisng-masing nampak menyimpan sumber energi elemental. memutuskan untuk membuat teleporter darurat dengan bantuan energi elemental tadi, Misty dan Aria kemudian berpisah dan menyelidiki dungeon-dungeon tersebut.
Karakter: Mystina Luminaire Alchesteria (Misty) Keturunan terakhir mystic clan, klan misterius yang dianugerahi kekuatan mistis tinggi sejak lahir. Namun sayangnya Misty memiliki masalah dalam mengatur kemampuannya. Kemampuan aslinya sendiri disegel ibunya Lumina sejak kecil untuk melindunginya, namun bahkan dalam kondisi itu kekuatan magisnya sudah cukup 'merusak'. Ditambah lagi keberadaan alter egonya, Tyna, yang jauh lebih destruktif lagi.
Aria Weiss (Aria) Teman Misty sejak kecil di akademi Zephyr, Aria selalu memagang janjinya pada Lumina untuk menjaga Misty, karenanya ialah yang paling direpotkan dalam menjaga sang 'walking time bomb'. Bercita-cita menjadi pemanah sehebat ayah angkatnya, Aria juga memiliki masalah dengan wajahnya yang 'terlalu cantik untuk ukuran cowok'.
Gameplay: -Pemain mengendalikan 2 karakter, Misty dan Aria secara terpisah. Masing-masing mesti menyelesaikan 2 dari 4 dungeon. -Keduanya adalah penyerang tipe proyektil. Misty adalah mage dengan serangan elemental api dan es. Aria bersenjata panah -Misty maupun Aria bisa saja kembali ke dungeon yang telah diselesaikan, ataupun kembali ke 'base camp' tiap saat. -Masing-masing dungeon memiliki puzzle yang hanya bisa diselesaikan oleh karakter tertentu. Ini alasan mengapa masing-masing karakter memiliki dungeon sendiri.Namun dungeon yang telah diselesaikan satu karakter, bisa diakses karakter lain. Rencananya ini untuk membuka rahasia tertentu. -Di dungeon kelima atau terakhir, rencananya bisa menjalankan kedua karakter secara bergantian.
Tambahan: Tujuan game ini bukan save the world, tapi save themself. Mereka harus menemukan 4 batu elemental untuk membuat teleporter darurat dan kembali ke Zephyr.
Pi-Man | |
| | | Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [Game Maker]D-Quest 2010-06-28, 21:30 | |
| Screenshot untuk saat ini: Selain bikin resource sendiri, aku juga menerapkan ide-ide baru (baru untuk aku, gak baru untuk game umumnya). Misal efek hujan plus percikan air saat kena tanah. Walau rasanya ini cuma terpakai di awal doang. Pi-Man | |
| | | ocean bliss Newbie
Posts : 93 Thanked : 2 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Artist
| Subyek: Re: [Game Maker]D-Quest 2010-06-29, 00:24 | |
| nice btw spritenya bikin manual atau render dari 3d object? jadi keinget ma zelda dimana dalam setiap dungeon dibutuhkah satu item kunci atau skill tertentu dari link buat nyelesainnya | |
| | | Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [Game Maker]D-Quest 2010-07-02, 16:32 | |
| Aku punya dua teman yang nyumbang sprite karakter, yang pertama nampaknya mengcapture dari model 3D (dia lebih suka bermain-main dengan 3D) dan yang satunya nampaknya spriter manual. Di luar itu, aku juga bikin beberapa sprite untuk object benda mati seperti pohon atau semak dengan editor internal GM8. Begitu juga tilesetnya. Dan sebenarnya aku mau bikin game dengan banyak area, tapi terkendala waktu dan resource. Tileset yang ada rencananya aku bikin sendiri, dan sayangnya saat ini kemampuanku masih pas-pasan Sekalian, ada yang punya ide bagaimana tampilan status yang bagus? Rencananya HP (juga item dan status lain) ada di sisi kiri atas, sementara icon magic yang aktif ada di sisi kanan. *Masih memikirkan bagaimana menerapkan puzzle ke dalam game. | |
| | | Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Game Maker]D-Quest 2010-07-02, 17:36 | |
| kyaknya di sudut kiri atas ditambahin nama (plus face char tsb [pas foto^^]) terus di kanannya ada HP dan dibawah HP ada MP, buat skill ditaruh di sudut bawah kanan...mungkin begitu ya ?
di dungeonnya ada monster kan ? :p klo ada battle systemnya gmn ? | |
| | | Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [Game Maker]D-Quest 2010-07-06, 20:07 | |
| Soal potrait, belum punya potraitnya. Makanya masih belum dipasang.
Skill sementara masih aku pasang di kanan atas, masih mungkin diganti-ganti. Tinggal lihat gimana baiknya entar.
battle bergaya action rpg. masih menunggu sumbangan resource dari teman. Saat ini baru ada musuh slime, yang kerjaannya cuma maju ke arah karakter. Dungeonnya juga masih seadanya, maklum, tileset bikin sendiri -_-
Pi-Man | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [Game Maker]D-Quest | |
| |
| | | | [Game Maker]D-Quest | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|