|
| [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept | |
| | Pengirim | Message |
---|
Masrinduz Pendekar Psycho
Posts : 1230 Thanked : 13 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-25, 11:06 | |
| PENDEKAR-X UNIVERSE CONCEPT
Nama Semesta : Jagad Nirbhumi
Sejarah Penciptaan : Para Pandhitya percaya bahwa Jagad Nirbhumi ini diciptakan oleh Dewa Ciptanagra oleh izin Tuhan Yang Maha Esa. Dan pada hari akhir nanti dunia akan dileburkan oleh Dewa Brantaswara.
Etimologi : Jagad Nirbhumi berasal dari 3 kata : “Jagad” dari bahasa Sanskrit Jaganatha berarti “Dunia”, Nir dari bahasa sansekerta yang berarti “Tidak ada” dan “Bhumi” yang berarti “tanah”. Dengan kata lain Jagad Nirbhumi dapat didefinisikan sebagai Semesta Antah-Berantah yang keberadaannya tidak ada di dunia nyata, hanya khayalan belaka.
Kondisi Geografis : Jagad Nirbhumi terdiri atas sebuah benua besar dengan dikelilingi oleh samudra yang ganas. Beriklim gurun ekstrim di wilayah paling utara, dan beriklim Tropis semakin ke Selatan. Denganwilayah kutub yang masih belum diketahui kondisinya karena nyaris tidak ada pelaut yang berani untuk berlayar terlalu jauh dari daerah selatan. Jagad Nirbhumi terdiri dari 4 wilayah, Willayah Utara, Barat, Timur, dan Selatan. Wilayah Utara dan Timur dikuasai oleh Kerajaan Negriabang, Wilayah Barat dikuasai oleh Kerajaan Airawata dan sebagian Kerajaan Geniraya. Dan Selatan dikuasai sepenuhnya oleh Kerajaan Srikhaya. Empat wilayah tersebut diberi nama sesuai dengan nama teritorial kerajaan yang berdiri di atasnya.
Keadaan Wilayah : 1)Wilayah Utara (North Negriabang) memiliki keadaan tanah yang tandus, Iklim dan Cuaca yang ekstrem panasnya. Wilayah utara dibelah oleh sebuah sungai besar (belum ada nama) yang menjadi inti kehidupan Nort Negriabang. Hampir seluruh kota-kota besar didirikan disepanjang tepi sungai besar itu. Selain itu, di wilayah timur terdapat sebuah oasis raksasa bernama Tirta Nirwana. Meski begitu, adalah hal yang sangat sulit untuk menca[ai tempat itu. Dikarenakan situasi cuaca ekstrim yang meliputi wilayah gurun yang memisahkan tirta nirwana dan kota-kota besar lainnya. Terdapat wilayah sentral di North Negriabang, yaitu : Naganas City di bagian Utara dan Macangedhe City di bagian Barat, serta Wesiharjo Village di sebelah Selatan. 2)Wilayah Timur (East Negriabang) terdiri atas padang sabana yang luas. Sumber mata pencaharian penduduknay lebih berfokus pada peternakan dan bersifat nomaden. Dimana mereka tdak pernah tinggal di tempat yang sama untuk waktu lam. Terkadng mereka bahkan membuat desa semebtara di perbatasn dengan wilayah selatan yang subur. Mereka lebih bersifat kesukuan dengan budaya penuh ritual-ritual keamanan dan bergantung pada alam secara sepenuhnya. Meski begitu, perlahan-lahan kebudayaaan mereka mulai berasimilasi dengan kebudayan daerah selatan yang tergolong maju hingga beberapa suku mulai meninggalkan adat mereka yang tinggal berpindah-pindah. Mereka mulai membuat kota permanen dengan wilayah sentral, yaitu : Kunirasem Village di bagian barat dan Kuthajaya City di bagian timur. 3)Wilayah Barat di bagian Barat (Airawata) mempunyai komposisi tanah unik yang hanya bisa ditumbuhi beberapa macam tumbuhan tertentu, mempunyai sumber air yang melimpah. Namun, Kerajaan Airawata mempunyai peradaban yang lebih modern daripada Kerajaan lainnya. Mereka telah menciptakan tanah sintetis (sistem hidroponik) yang dapat ditumbuhi berbagai macam tumbuhan. Wilayah Sentralnya adalah Ganesha City, Tamansiswa City, dan Cahyailmu City. 4)Wilayah Barat di bagian Timur (Geniraya) mempunyai kondisi wilayah yang sama dengan Bagian Barat, namun di wilayah ini sangat sulit mendapatkan air. Wilayah Geniraya dipenuhi oleh bahan tambang yang biasa dieksploitasi untuk kebutuhan perang seperti senjata, armor, dan lain-lain. Mempunyai wilayah sentral : Bajhamurti City, Watucilik City, Kobhong City, Abu City, Sukabangun Village, dan Ramasinta Village 5)Wilayah Selatan (Srikhaya) adalah Wilayah yang paling subur, kaya akan hasil alam, dan beriklim Tropis. Mempunyai sumber mata air yang melimpah, dan kaya akan bahan mineral. Wilayah selatan yang amat kaya terkadang memicu kerajan lain untuk menyerang dam mengambil alih kekuasaan. Wilayah sentralnya : Mlayukusuma City, Kartawarta City, Gunungcilik City, Sumurup Village, Buditama Village, dan Rejokidhul Village.
Ras : Di Jagad Nirbhumi terdapat berbagai ras, diantaranya :
Ras Manungsha Ras asli penghuni Jagad Nirbhumi. Skill mereka merata dalam berbagai aspek pertarungan. Masing-masing Manungsha memiliki potensi tenaga luar biasa dalam diri mereka yang biasa disebut Kanuragan. Namun, hanya beberapa Manungsha saja yang bisa menggunakan Kanuragan itu dengan baik.
Ras Nagriya Ras yang merupakan gabungan dari Manungsha dan Naga. Mereka dapat dikenali dari kulit berwarna merah yang mempunyai sisik dan taring yang tajam. Merupakan kaum minoritas, dan biasanya tidak berbaur dengan Manungsha. Punya kelebihan dalam melafalkan Mantra.
Ras Jejadhyan Ras yang tidak mempunyai bentuk tetap, mereka bisa berubah menjadi apa saja. Namun mereka lebih sering menampakkan diri mereka dengan wujud Manungsha. Mereka sering mengganggu kehidupan Manungsha, seperti memangsa anak kecil, mencuri, membunuh, serta memperkosa gadis-gadis desa dengan menyamar sebagai orang terdekat mereka. Ras Jejadhyan mempunyai kelebihan dalam kecepatan dan daya tahan.
Ras Rakshahnan Ras yang mempunyai tubuh besar dan kuat. Mereka biasa hidup menyendiri di gua-gua yang gelap dan luas. Mereka mempunyai kulit tebal dan keras, sehingga susah untuk dikalahkan dengan senjata biasa. Ras Rakshahnan sangat membenci Manungsha, karena adanya adat Manungsha yaitu memburu mereka untuk diambil kulitnya untuk membuktikan kekuatan sekaligus dijadikan sebagai armor. Mereka hanya mempunyai kelebihan di kekuatan fisiknya.
Terakhir diubah oleh kurou_tammora tanggal 2010-04-26, 19:44, total 1 kali diubah | |
| | | kuja Novice
Posts : 159 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Spriter
| Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-25, 11:35 | |
| ini ideanya kayak dari dunia perwayangan ya... (mungkin) menjaga tradisi Indonesia... Eh baru baca nich jadi belum bisa komen banyak...n lagi mau ngajukan judul dulu ke dosen... mungkin ngusul aja nama-nama senjata legendarisnya... - Jamus kalima sadha > mungkin untuk accesoris aja - Pasopati > anak panah sekali pake waktu batlle bukan skill y... - Kapak Naga Geni > Kapak dengan 'demage limit breaker' (eh yang ini gak diterima juga gak apa Kok) - Keris Empu Gandring > Keris Legendaris, instant dead. tapi efectnya life penggunanya kurang 30% aja (kalo kebesaran ntar langsung mati) Kalo Pakaian... request satu aja untuk suku Pandhikar... satrio Pringgondani. mudah2an membantu... | |
| | | Masrinduz Pendekar Psycho
Posts : 1230 Thanked : 13 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-25, 11:43 | |
| @kuja... iya kk, ini konsep dunia dari game saya : PENDEKAR-X... Untuk senjata legendarisnya..aku pertimbangkan dulu, masalahnya gga ada yang namanya Empu Gandring, Empu Sedah ato Empu Panuluh di game ini (adanya Ki Baskoro dan Ki Mojo ) Nama-nama pulau, dewa, rumah adat, dan lain2nya juga orijinal en berusaha aku bedain dari dunia nyata~ Tapi thx kk sudah membantu~ | |
| | | reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-25, 11:58 | |
| euh, keterangan rasnya masih terlalu umum, Ras Nagari mirip dg elf Ras Manungsha udah jelas human Ras Bathur mirip orc atau sejenisnya . . mungkin bisa di kasih variasi sedikit . . . soalnya yg kayak gini udah banyak dipakai . . _________________ | |
| | | Masrinduz Pendekar Psycho
Posts : 1230 Thanked : 13 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-25, 12:13 | |
| @Rei : bingung Rei aku.... masalahnya wa cuman tau Ras Manusia ama Ras Siluman.... Uum.. kayaq bukan RPG-like description yak?? Aku siy mikirnya bikin Ras yang normal2 aja.. (maklum, aku gga suka race yang aneh2 )... Tapi tunggu aku berubah pikiran dulu | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-25, 13:50 | |
| hooh ras yah ? harusnya bikin juga background mitologi dulu. ini untuk memudahkan menentukan setting game dan juga isi-isi dunianya. misalnya Tiga dewa menciptakan jagat nirbumi dalam waktu 3 tahun. nah makhluk yang pertama kali diciptakan adalah ras tinggi.. sebut saja bathara. nah karena merasa sebagai ras yang diciptakan pertama kali mereka memiliki kekuatan lebih terutama dalam ilmu kanuragan ( atau apa aja yang berhubungan dengan sihir ). mereka juga sombong dan memandang ras lain yang diciptakan sesudahnya. ras cukup 3 saja dan perlu yang punya kelebihan masing-masing. satu ras berkulit gelap dan nasib sengsara tapi punya fisik luar biasa tangguh dan satu ras berkulit lebih terang yang terbilang biasa saja tapi punya keinginan kuat. untuk suku mending disesuaikan dengan kondisi wilayah, misalnya suku laut, suku pedalaman. pokoknya harus bikin keunikan tiap suku lah kalau mau. itu jika storynya memang berhubungan dengan konsep kesukuan atau ras... dan tiap suku itu harus punya kultur tersendiri baiki dari mata pencaharian,agama/kepercayaan maupun hasil budayanya seperti pakaian,senjata. hmm... terlalu rumit kah ? it's up to you... mo bkin game simple dengan background sederhana atau game rumit dengan background kompleks. | |
| | | Masrinduz Pendekar Psycho
Posts : 1230 Thanked : 13 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-25, 18:05 | |
| @shikami : wah..keren tuh..terkonsep sekali kk ...!! I'll take the simple one... menyesuaikan kemampuanku ... Saya akan memperbaikinya..thx kk chika...muaaach | |
| | | eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-25, 18:18 | |
| @^ kalau mau discuss masalah race, mungkin wa bisa bantu.,., (seingat wa, wa masih member LVLSG contact me aja via ym, cb, pm, e-mail, atau telepon dan sms (nah lho) | |
| | | Masrinduz Pendekar Psycho
Posts : 1230 Thanked : 13 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-26, 19:50 | |
| Sebelumnya, terimakasih banyak kepada Shikami aka Mas Chakim atas konsep dasar yang menginspirasi diri saya, dan Eve aka Mas Kasmir Doank karena telah memodif2 Konsep dengan bahasa yang baik dan benar dan mendekati logis . Konsep anyar telah saya sajikan di Page One~ Silahken dinikmati dan cacimaki~ Credits to : Eve | |
| | | xX-Kyle-Xx Newbie
Posts : 22 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-27, 21:17 | |
| 5 star for you saya suka konsep yg berbau Indonesia itu Sinopsis di sejarah penciptaan itu anda membuat sendiri atau dari pelajaran sejarah? (saya pernah dengar soalnya...) I'll support this | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-28, 06:54 | |
| @Tam~ wew lupa terus mo komen. oke sekarang berarti konsep dunia udah fit, tapi bagaimana dengan ras sendiri? apakah nanti hanya akan mengambil dari sudut pandang manusha saja ? apakah ras lain hanya akan berperan secara minor ? ( mengingat jejadian dan raksasa ras yang cocok untuk dijadikan monster )... kalo melihat dari PX sebelumny,apakah story akan tetap begitu "flat" IMHO ? lalu untuk apakah sebuah setting yang "wah" ini dibuat ?.. o iya kalo boleh usul nambah ras bersayap keturunan garudha dan ras murni yang menguasai ilmu kanuragan tertinggi.. dan mengingat kondisi dunia yang matahari yang cuma bersinar di utara ( yang menjadikannya gurun, kebalikan dari daerah selatan menjadi tempat terdingin karena jarang disinari cahaya ).. berarti ada daerah yang mengalami kegelapan lebih lama di selatan.. tambahkan tuh logic is imprtant too | |
| | | eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-28, 15:28 | |
| - Quote :
- dan mengingat kondisi dunia yang matahari yang cuma bersinar di utara ( yang menjadikannya gurun, kebalikan dari daerah selatan menjadi tempat terdingin karena jarang disinari cahaya ).. berarti ada daerah yang mengalami kegelapan lebih lama di selatan.. tambahkan tuh
bukannya matahari cuman bersinar di utara daerah itu menjadi gurun bukan karena matahari bersinar terus tapi karena faktor tanah ama orang yg tinggal di sana serta faktor besar lainya (ga mau di spoiler karena si tama aja ga tau ) intina posisi benua kira2 sedikit di wilayah atas bumi.,., dan mengenai area yg mengalami kegelapan (malam?) lebih lama, bukannya itu tergantung musim.,., seperti yg terjadi pada kutub utara dan selatan di mana kalau musim panas di utara, maka malam di kutub selatan jadi sedikit lebih panjang karena sedang musim dingin. hal yangs ama juga berlaku di konsep ini. kecuali daerah selatan yang nota bene adalah wilayah tropis katulistwa.,., jadinya kalau musim dingin di utara, maka malamnya jadi sedikit lebih panjang.,., ingat, bumi itu berotasi tidak tegak lurus, tetapi miring membentuk sudut. itu kalau wa ga salah inget udah beberapa tahun ga belajar geographi over and out | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-28, 15:40 | |
| di info tentang setting tidak ada yang mengatakan kalo ada kutub di utara, yang ada hanya gurun.. - Quote :
- intina posisi benua kira2 sedikit di wilayah atas bumi.,., dan mengenai area yg mengalami kegelapan (malam?) lebih lama, bukannya itu tergantung musim.,., seperti yg terjadi pada kutub utara dan selatan di mana kalau musim panas di utara, maka malam di kutub selatan jadi sedikit lebih panjang karena sedang musim dingin. hal yangs ama juga berlaku di konsep ini. kecuali daerah selatan yang nota bene adalah wilayah tropis katulistwa.,., jadinya kalau musim dingin di utara, maka malamnya jadi sedikit lebih panjang.,., ingat, bumi itu berotasi tidak tegak lurus, tetapi miring membentuk sudut.
itu juga kalo bumi.. ini bukan bumi kan? weh... kalo yang tau kondisi geographi yang bkin konsep,kasian dunk sama yang punya original story | |
| | | eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-28, 16:36 | |
| @^ pas di ym ama tama, wa nawarin konsep di mana bumi itu tarad trus matahari yg kelilingi bumi.,., (supaya epic gitu) tapi tama kurang sreg.,., makanya eve dibikin geografisnya mirip bumi lama pas masih berupa pangea a.k.a. the big continent.,.,
nuff said
over and out | |
| | | Masrinduz Pendekar Psycho
Posts : 1230 Thanked : 13 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept 2010-04-28, 17:09 | |
| @chika : kalo konsepnya udah WAH... otomatis cerita juga harus WAH juga dunk~ Niyh kerangka en ceritanya yang "FLAT" baru mau aku rombak lagi... @eve : GOOD JOB kk Eve , mungkin konsep "Matahari Baru" butuh ditambahkan... Maaf, saya cuman sedikt mengerti konsep yang kk sediakan but, saya berusaha memahaminya | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept | |
| |
| | | | [PX-Concept] Jagad Nirbhumi's Concept | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|