|
| Fast Developing Tips | |
|
+3Masrinduz danny_warfield reijubv 7 posters | Pengirim | Message |
---|
Tamu Tamu
| Subyek: Fast Developing Tips 2010-04-12, 19:52 | |
| OOT : Mau di Terapkan di FUNGI IntroductionApakah anda merasa perjembangan game anda sangat lambat ? , anda bikin game sendiri dan progressnya lama amit ?. dan ingin tahu cara yang lebih cepat ? well semoga tips ini membantu Alat dan Bahan1.Buku 2.Alat Tulis 3.PC/Laptop dengan Software RM LessonLesson I : Jangan Membuat Repot Crew andaCrew juga manusia, mereka akan lebih senang bila anda (sebagai ketua) memberi tugas yang manusiawi dan tidak memaksa , contohnya anda menugaskan Crew Anda Untuk Membuat Sebuah Chara . mungkin sebagaian dari anda anda sebagai ketual kelompok. akan me request yang agag rumit, proporsi tubuh dan lain lain. dan itu akan memakan waktu yg lebih lama. coba bila anda menugaskan : "eh ... buatin saya gambar cowok ganteng. terserah kamu !" dan itu tidak akan memakan waktu lama dengan begini Crew Senang , Ketua Tenang gamepun bisa jadi lebih cepat Lesson II : Ambisi !Jangan terlalu berambisi "game gw harus begini , begitu , gameplay 100 jam , fitur a,b,c,d,e ... z . skrip a,b,c,...z wagh " itu malah akan menghambat anda cobalah gunakan apa yang ada saja dulu , contohnya Battle SBS , CMS seadanya , tidak musti perfect kalo mau bagus . dan bila anda tidak terlalu berambisi hasilnya biasanya pasti lebih memuaskan . Lesson III : (Optional) Crew Sekampungwagh ... kalo orangnya banyak pasti cepet jadinya Lesson IV : Lebih Baik Beli masakan tapi enak daripada Buat tapi nggak enakLebih baik menggunakan sesuatu yang Free Royalty tapi bagus ketimbang anda buat sendiri tapi jelek Lesson V : RMing anywhereTak hanya di komputer . buku dan pulpen pun bisa anda jadikan Tools untuk RMing , menulis script, menulis dialog cerita dan lain lain . Lesson VI : Optimis dan FokusFokus pada 1 project dan Optimis saya pasti bisa ! |
| | | reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Fast Developing Tips 2010-04-12, 21:41 | |
| well, wa baru nyadar setelah baca, FAST Developing ya Berarti ilmu mu donk clar, kan gamemu cepet2 jadi ada beberapa typo di atas (bukan hippo), tapi gpapa deh . . tapi ambisi itu lah yg membawa orang pada kesuksesan, orang g akan bisa maju kalau dia g punya ambisi yang setinggi langit ! jangan pernah puas hanya dengan batasan diri sendiri yang rendah, naikkan batasan diri sendiri diatas segala hal yang memungkinkan, jangan menolak untuk mendapat sesuatu yang baru dan bisa menambah kemampuan kita, jadi ambisi itu | |
| | | danny_warfield Advance
Posts : 561 Thanked : 2 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Fast Developing Tips 2010-04-12, 22:37 | |
| kayaknya satu satunya hal yg bikin aku bertahan bikin game cuma ambisi dan ide cerita yg membludak... | |
| | | Masrinduz Pendekar Psycho
Posts : 1230 Thanked : 13 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: Fast Developing Tips 2010-04-13, 08:12 | |
| - Quote :
- Lesson I : Jangan Membuat Repot Crew anda
Crew juga manusia, mereka akan lebih senang bila anda (sebagai ketua) memberi tugas yang manusiawi dan tidak memaksa , contohnya anda menugaskan Crew Anda Untuk Membuat Sebuah Chara . mungkin sebagaian dari anda anda sebagai ketual kelompok. akan me request yang agag rumit, proporsi tubuh dan lain lain. dan itu akan memakan waktu yg lebih lama. coba bila anda menugaskan : "eh ... buatin saya gambar cowok ganteng. terserah kamu !" dan itu tidak akan memakan waktu lama
dengan begini Crew Senang , Ketua Tenang gamepun bisa jadi lebih cepat Wadukh...kayaqnya ini nih yang menjangkit diriku~ - Quote :
- Lesson II : Ambisi !
Jangan terlalu berambisi "game gw harus begini , begitu , gameplay 100 jam , fitur a,b,c,d,e ... z . skrip a,b,c,...z wagh "
itu malah akan menghambat anda
cobalah gunakan apa yang ada saja dulu , contohnya Battle SBS , CMS seadanya , tidak musti perfect kalo mau bagus . dan bila anda tidak terlalu berambisi hasilnya biasanya pasti lebih memuaskan . Ambisi itu sebenernya bagus, asalkan ambisi yang positif...tapi untuk fast developing siyh, NO PROBLEMO~ malah dalam hal ini, ambisi bisa jadi penghambat utama - Quote :
- Lesson IV : Lebih Baik Beli masakan tapi enak daripada Buat tapi nggak enak
Lebih baik menggunakan sesuatu yang Free Royalty tapi bagus ketimbang anda buat sendiri tapi jelek Walopun buat sendiri, tapi nggak enak kan tetep puas, ada kesenangan tersendiri (Tapi orang yang maen yang ngga puas ) - Quote :
- Lesson VI : Optimis dan Fokus
Fokus pada 1 project dan Optimis saya pasti bisa ! Ini yang paluing susah untuk dihilangkan, terkadang kita bisa bosen dengan proyek pertama, dan ingin bikin proyek baru lagi.... | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: Fast Developing Tips 2010-04-13, 08:56 | |
| @rei Maksut saya bagian ambisi itu perbndingan Skill kita dengan game yg ingin di buat misalnya si A , si A Baru kenal RM 1 Minggu , belum ngerti Variable , setting SBS (istilahnya amatiran) , pengen bikin game Heboh dan super keren ces cos ces. atau seorang declaration963 yg baru isa bikin RGSS2 Font Changer pengen bikin ABS sendiri ... gag mungkin kan ? jadi Ambisi itu harus di ikuti dengan kemampuan kita kalo kita pintar ambisinya lebih tinggi @danny iya @tammosky saya sendiri sebenarnya Nomer 2 itu yg menghambat. dulu sy pengen buat game 30 jam of gameplay, kenyataanya cuma 3 jam of gameplay <<< kecewa berat |
| | | Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Fast Developing Tips 2010-04-13, 10:25 | |
| About Lesson IKalo mnta ny kyak gtu.... "eh ... buatin saya gambar cowok ganteng. terserah kamu !" Kalo gni malah bikin bingung.... Ama kyak insiden q minta cariin WindowSkin, "Terserah, yg pnting cocok!" malah d ksih bjibun, jdi tmbah bgung milihny About Lesson IVIn my eye, ga ada bgi q yg jelek ..... Kalo cntohny ada gmbar mmg jelek, mnurutq itu namany kurang bener aja N slama q d RMID ini, blum prnah q ngliat/denger yg jelek2 ..... (qoq mlah OOT ) Dgan kta lain, mksud q lesson IV ini ga da mslah for me ..... About Lesson VIAmpun deh, diri q ga bsa fokus2 ..... pkerjaan q d dunia nyata N d dunia game bnyak .... Masa' q ngurus KC, KD 2, MGpack, + lgi tuk celeng RTP mau abaikan yg mana nih??? Well, that's ALL IMO ..... | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: Fast Developing Tips 2010-04-13, 15:06 | |
| @kuro Tabah saja hadapi hidup ini selama kita yakin diri kita bisa pasti bisa koq Trust me |
| | | IRFANSHELL!!! Newbie
Posts : 61 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Fast Developing Tips 2010-04-13, 15:16 | |
| - Quote :
- Walopun buat sendiri, tapi nggak enak kan tetep puas, ada kesenangan tersendiri (Tapi orang yang maen yang ngga puas )
^ ^ wakakakkakakakak.... bener nih, semua yang kita buat sendiri itu ada ciri khas tersendirinya... | |
| | | Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Fast Developing Tips 2010-04-13, 16:22 | |
| | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: Fast Developing Tips 2010-04-13, 17:31 | |
| @yaden soalnya saya tidak mau kita bikin game terhambat karena masalah masalah kecil , toh kita bikin game untuk senang senangan bukan untuk uang toh |
| | | izn_lawliet Advance
Posts : 434 Thanked : 5 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: Fast Developing Tips 2010-04-13, 17:48 | |
| Mantab Dec!! kayaknya.. semua diambil dari pengalaman pribadi ya? Berhubung Decla itu the Fastest Developer.. | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: Fast Developing Tips 2010-04-13, 17:50 | |
| - Quote :
- semua diambil dari pengalaman pribadi ya?
yup pengalaman pribadii saya 1 tahun di bidang RMing |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: Fast Developing Tips | |
| |
| | | | Fast Developing Tips | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|