|
| Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG | |
|
+27redlagart richter_h nisamerica bungatepijalan ayitthetriter eve Kuro Ethernite Vsio Rin danny_warfield NachtEinhorn nothaseo yerry_great Randomasta Pi-Man yukitou overix Erojiji reijubv hart nekopia shikami W TheoAllen Yaden wltr3565 zzxzz 31 posters | |
Pengirim | Message |
---|
zzxzz Novice
Posts : 156 Thanked : 12 Engine : RMVX
| Subyek: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2010-04-06, 23:52 | |
| First topic message reminder :Dah lama gak posting kebetulan nemu artikel yg lucu dan pas banget neh dijadiin acuan para developer tentang hal2 klise yg biasa terjadi dalam game RPG - Quote :
1. Kebanyakan cerita dimulai dengan karakter utama bangun dari tempat tidur
2. Toko nggak pernah tutup. Kalopun tutup itu pas ada event2 penting aja yang pengaruhin lokasi toko tersebut.
3. Plot pasaran 1. Kamu pahlawan legendaris yang harus membunuh iblis yang super jahat.
4. Plot pasaran 2. Kekuatan jahat (entah iblis, kerajaan, dkk) menguasai dunia. Kamu adalah pemimpin pemberontak yang harus mengalahkan kekuatan tsb. Biasanya jagoannya juga mantan prajurit dari kekuatan jahat tadi terus sadar lalu berontak
5. Plot pasaran 3. Mirip sama yang diatas tapi bawa2 organisasi, agama, blablabla
6. 99. Semua item atau barang pasti mempunyai limit 99.
7. 1000 tahun / milenium / beberapa tahun sekali. Iblis yang bangkit setiap 1000 tahun sekali. Disegel selama 1000 tahun blabla
8. Setiap kali Anda melawan karakter sebelum mereka bergabung dengan Anda, mereka memiliki kemampuan dan HP yang melebihi anda, namun setelah bergabung, mereka tidak dapat menggunakan dan HP nya turun drastic.
9. Setiap kali ada karakter yang baik dengan amnesia, mereka selalu orang jahat sebelum mereka sampai amnesia.
10. salah satu anggota Anda adalah wanita ajaib yang adalah pengguna magic kuno terakhir atau berasal dari ras kuno. misal ancient, elf, goddess
11. Jika ada sesuatu yang terbakar sebagai bagian dari alur cerita, tidak akan membakar sampai apa pun yang harus Anda lakukan di sana selesai, namun api tetap menyala.
12. Setiap kali para pahlawan pergi untuk menghentikan orang-orang jahat dari mendapatkan sesuatu / suatu tempat, orang-orang jahat selalu ada pahlawan yang tiba2 muncul, tetapi mereka tampaknya tidak perlu melewati ruang bawah tanah karena semua teka-teki tidak dipecahkan, switch tidak membalik, dll
13. Tak ada yang peduli jika Anda berjalan ke rumah mereka ,menjarah lemari mereka, kotak item, dan pot meskipun mereka berdiri tepat di ruangan tersebut seolah-olah anda keluarga nya dan bukan orang asing
14. Rintangan kebanyakan adalah patahnya jembatan,dan menghalangi anda untuk memasuki kota berikutnya.namun setelah anda berhasil memasukinya,jembatan telah diperbaiki.sungguh sangat kebetulan
15. Warga kota akan terus mengulangi pesan yang sama berulang-ulang, bahkan jika Anda mengunjungi kembali kota kemudian dalam permainan
16. Orang-orang dalam permainan menyimpan barang-barang di tempat-tempat aneh, yaitu ramuan berharga di dalam pot, peralatan kuat hanya duduk di sekitar gua-gua
17. Setiap kali Anda harus melarikan diri dari suatu tempat dalam batas waktu, lokasi akan meledak / runtuh segera setelah Anda pergi, tak peduli berapa banyak waktu yang tersisa pada waktu Anda
18. Setiap kali ada mata-mata untuk orang-orang jahat di party anda, nantinya dia berubah jadi baik dan membuka plot cerita baru
19. Setiap karakter yang kuat bergabung dengan partai Anda segera meninggalkan party Anda untuk sejumlah alasan (terbunuh, sebenarnya orang jahat, dll)
20. Sebuah kota memiliki raja palsu yang benar-benar sebuah raksasa, sedangkan raja yang sebenarnya dipenjarakan. Tentu saja tanda-tanda Anda sedang berhadapan dengan plot Raja palsu, pesannya seperti "Raja telah bertindak aneh akhir-akhir ini".
21. Karakter kedua yang Anda peroleh untuk sebagian besar permainan rpg hampir selalu perempuan, seorang penyembuh dan terlibat skandal cinta dengan karakter utama
22. Subquest popular di mana Anda akan dikirim untuk menemukan kunci / menyelamatkan seorang anak yang hilang / menyelamatkan para pekerja tambang / kota.
23. Ketika sebuah penginapan gratis tanpa alasan, jangan tinggal di sana. Seseorang akan mencuri uang Anda di malam hari. Tidak berlaku untuk penginapan yang bebas untuk suatu alasan (misalnya, Anda menyelamatkan kota tersebut, kota asal tokoh utama, dll).
24. Magic tidak pernah terlewatkan.Selain itu, tidak akan pernah menyakiti orang di sisi Anda (bahkan jika gelombang pasang besar hanya menyapu medan perang, hanya pihak lawan rusak, summon meteor besar tapi yang kena hanya pihak musuh)
25. Gag akan ada orang lain membuka kotak item selain anda
26. Pahlawan kampung halaman, atau kota lain di mana Anda mulai, biasanya hancur, atau sebaliknya bagaimanapun pahlawan dicegah kembali
27. Pahlawan sering memiliki orangtua / kakek / nenek moyang, hampir selalu laki-laki, yang adalah seorang pahlawan juga.
28. Para pahlawan selalu datang tepat ketika orang-orang jahat akan segera melaksanakan rencana mereka. Orang-orang jahat selalu menunggu dengan sabar untuk para pahlawan datang, bahkan jika Anda pergi dan menghabiskan beberapa hari membangun level. sabar banget gan
29. Ada senjata yg cuma bisa digunakan oleh hero. Diperlukan untuk membunuh iblis jahat buruk besar.
30.Untuk membuka pintu terkunci, Anda harus memiliki kunci. Anda tidak pernah bisa mendobrak pintu, walaupun memiliki mantra yang bisa menghancurkan sebuah desa kecil.
31.Untuk beberapa alasan, semua monster membawa uang untuk memberikan Anda setelah pertempuran, meskipun serigala, slimes, naga, dll sama sekali tidak perlu menggunakan uang.
32.Wajib adegan di mana pahlawan dan karakter utama wanita berbicara di luar penginapan dan menyelesaikan masalah mereka
33.Stereotip karakter dalam banyak RPG. Putri pemberontak melarikan diri dari istana dan bergabung dengan partai
34.Equip yang Benar-benar kuat / barang langka biasanya memiliki nilai jual kembali 1 untuk beberapa alasan (mungkin untuk menghalangi Anda dari menjual mereka).
35.Setiap karakter dengan pribadi yang santai selalu mempunyai background yang tragis
36.Musuh yang paling mudah dikalahkan dalam kebanyakan rpg adalah tipe slime
37.Semua air terjun punya gua dibelakangnya.
38. Baju / kostum itu2 aja. gak peduli dah equip super armor + legendary helm + ultra boots
masihkah game2 buatan kalian terjebak hal klise2 diatas ? sumber: http://www.kaskus.us/showthread.php?t=3525060 http://serpent231.tripod.com/cliche.shtml | |
| | |
Pengirim | Message |
---|
NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2010-04-09, 10:37 | |
| Tapi klo mua game RPG dikasi hal2 klise, jadinya ntar kaya nonton sinetron Indo donks, Gem RPG jadi ga menarik lagi. Masya mau njatuhin drajat RPG gitu seh? | |
| | | Vsio Xutix Xox
Posts : 2377 Thanked : 18 Engine : Multi-Engine User Skill : Advanced Type : Developer
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2010-04-10, 22:05 | |
| X
Kalau soal klise gitu...kalau ada semuanya ya mungkin kurang enak menurut saya. Mungkin ada baiknya, jika yg klise tadi, cuma sebagian yang ada.
Tetapi, masukin hal yang non-klise belum tentu akan membuat game itu menarik. Bahkan mungkin akan membuat game lebih sulit dimainkan atau terlalu banyak proses.
X | |
| | | NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2010-04-15, 11:41 | |
| Gw abis aja ngelamun, terus dapet ide lucu nih: Kenapa kok di gem RPG semua kebutuhan utama (sandang pangan papan) adalah harus (inn,potion,clothing), tapi kebutuhan seperti PUP or Boker ga pernah ada ya? ada gak ya yg buat gem RPG dimana saat lawanan ma BOSS, Main Char kita malah kebelet PUP or Pipis? blon pernah ada ya kliatannya... HEHEHE patut dibuat nih! | |
| | | Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2010-04-15, 12:20 | |
| @^ Ahahaha, ntar d buat PUP gauge kalo pnuh, trus ga d buang2 maka akan game over (sadis amat ....) Gini, yg aq bingung ny .... Equipment, Item, dll smuany simpan d mana tuh??? padahal ga bwa ransel, kantung celana pun ga mgkin IMO, Hal2 klise trsebut lah yg mmbuatny mnjadi ciri khas dari RPG .... | |
| | | eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2010-04-15, 12:34 | |
| sekali lagi wa pikir kembali kepada keterbatasan engine.,., dan juga kemampuan manusia itu sendiri.,.,
lagipula wa rasa hal klise itu sah-sah saja toh.,.,.,
malah terkadang hal klise itu bisa jadi nilai jual (noh, final fantasy.,., klise tapi orang rela ngantri dari pagi sampai pagi lagi buat beli) | |
| | | ayitthetriter Newbie
Posts : 65 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Writer
| | | | bungatepijalan Moe Princess
Posts : 1487 Thanked : 30 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards: | Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2011-07-11, 17:13 | |
| | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2011-07-11, 19:04 | |
| @btj~yang salah tu cara necronya gan. ga apa,kali aja member mw share pendapat,yak lanjut! ini trid bagus kok | |
| | | nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2011-07-11, 19:49 | |
| Lanjut neh? Oke dah Sebetulnya yang nomor 38 itu IMO lebih mengarah kepada keterbatasan dan realistika, bukan klise yang umumnya terjadi karena murni kepolosan atau ketidaksadaran designer haha Dah itu aja | |
| | | hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2011-07-11, 20:29 | |
| tambah: 1. Kalau kamu pergi ke inn, tidur, pasti ada bangunnya. 2. Kalau ada tokoh yang kentut dalam cerita, pasti kentutnya bau. 3. RPG yang pake story, pasti ada tamatnya. 4. Story RPG pasti lebih dari 1 menit. tuh beberapa yang klise dari saya | |
| | | richter_h Salto Master Hancip RMID
Posts : 1705 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Skilled Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2011-07-11, 20:32 | |
| kalo gitu napa kita bikin game RPG lagi | |
| | | redlagart Advance
Posts : 342 Thanked : 5 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2011-07-11, 20:41 | |
| jiahh.., thread lama, tapi manteplah gw mau ikutan nimbrung jg: oke, sebuah keklisean memang membuat suatu game menjadi kayak itu itu aj, namun kita ngak bisa langsung menjudge suatu theme itu klise apa ngak, tergantung perkembanganny bijimane... theme yang sederhana pada awalnya, bisa menjadi luar biasa jika bisa memainkan plot2 dan adegan2 dalam game itu menjadi lebih menarik dan tak terduga, namun sebaliknya theme yang orisinil atau baru atau be different dengan tema standar, tapi ngak bisa mainni plot, alur cerita dan adegannya serta setiap scenenya kacau balau, tentunnya menjadi tidak enak dimainnkan.... pada dasarnya klise beda sama standard,sesuatu hal yang ada tulis disana, beberapanya merupakan suatu standard dalam dunia rpg, spt item di dalam peti.., orang yang ngomongnya berulang2, itu sih standard, mulai dari game yang indie/casual rpg sampe rpg yang main stream masih make cara kek gitu( terkadang orang membutuhkan efesiensi dalam penulisan coding/ membuat event dalam rpg maker, developer ngak mau menghabiskan waktu hanya untuk membuat setiap npc dikota tersebut berbicara beda setiap hari, dan setiap kita ketemu, namun minimal pembicaraannya akan berubah sesuai kondisi terbaru dari cerita game tersebut, btw, gw kebanyakan ngomong nih en geje pula but, good thread, beberapa bisa diterima dan bisa untuk memperbaiki dari project2 rpg selanjutnya | |
| | | bungatepijalan Moe Princess
Posts : 1487 Thanked : 30 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards: | Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2011-07-11, 20:48 | |
| | |
| | | r15n4d1 Veteran
Posts : 1048 Thanked : 4 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Event Designer
| | | | jars27 Novice
Posts : 199 Thanked : 3 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2011-07-11, 23:53 | |
| menurut saya.... yang membuat game rpg itu asik dimainkan adalah imajinasi pemain dan penyampaian ceritanya... jadi kalonya klise atau enggak.... tidak jadi masalah buat saya... | |
| | | Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| | | | minato Novice
Posts : 240 Thanked : 1 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2011-07-12, 16:13 | |
| apakah ini berasal dari sebuah majalah game di indonesia dengan artikel 99 weird RPG rules? saya melihat banyak kesamaannya apa mengepostnya di sini itu diperbolehkan? | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| | | | Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG 2011-07-12, 16:24 | |
| entahlah yang penting dia sudah menyertakan sumbernya itu cukup buat saya | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG | |
| |
| | | | Hal2 klise yg biasanya terdapat dalam RPG | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|