|
| cara biar game laku di mancanegara | |
| | Pengirim | Message |
---|
bogeyman12 Newbie
Posts : 5 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: cara biar game laku di mancanegara 2010-04-02, 12:03 | |
| Gimana sih cara game laku keras di mancanegara?
Meskipun game bisa diupload di internet,tapi hanya sedikit orang yang ingin mendownloadnya.....
Tolong dijelaskan secara detail dan lengkap.. | |
| | | rusdiy Newbie
Posts : 93 Thanked : 1 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: cara biar game laku di mancanegara 2010-04-02, 12:16 | |
| 1. Berbahasa inggris yang baik dan benar... (kalo mau go internasional) 2. Mempunyai gameplay yang menarik.... (kalo pake RM sulit... game play terbatas) 3. Story nya unik.... Dan tidak boleh keluar dari tema dan berbelit belit... 4. Fitur game yang menyenangkan... 5. Tidak membosankan... (kadang kala... game di awal2 nya keren... dimaini lama2 bosen...) 6. Tidak terlalu sulit tapi sangat menantang.... 7. Gencar dalam promosi... (kalo gak di promosiin sebagus apapun ga' kan dimainin deh...) 8. Bukan game plagiatan... Harus ori...
Segitu saja yang saya bisa katakan... | |
| | | Vsio Xutix Xox
Posts : 2377 Thanked : 18 Engine : Multi-Engine User Skill : Advanced Type : Developer
| Subyek: Re: cara biar game laku di mancanegara 2010-04-10, 22:24 | |
| X
Ada tambahan:
1. Jangan pernah sebutin asal nama negara kamu. (Jika dilihat, hampir 100% game tidak pernah nyebutin/pamerin asal neara game itu dibuat) 2. Fitur dan Story yang inovatif 3. Button juga jangan terlalu banyak. Bikin pusing. 4. Jangan lupa pasang banyak skrinshot. Ini setidaknya akan memberi penggambaran gimana gamemu
X | |
| | | Fandrey Novice
Posts : 110 Thanked : 3 Engine : RMVX
| Subyek: Re: cara biar game laku di mancanegara 2010-04-10, 22:43 | |
| - Polish game sampe taraf "Makjang! Gw kira game berbayar ternyata gratisan toh!?" klo bisa. - Jangan pernah merasa gamenya bagus, selama blom direview ama suatu website reviewer "game-game bagus" (mungkin buat indie itu ya semacam indiegames.com ato jayisgames.com), berarti gamemu belum bagus. Percantik lagi! - Game yang punya Project Site cenderung lebih diminati daripada yang tidak (setahu gw). - Trailer dan constant game progress di website/youtube/website semacamnya. - Punya koneksi "orang terkenal" biar game mu dibantu promosiin (feature ato semacamnya) ama dy - Punya satu game yang "sukses". Bikin satu proyek gede yang buaguss lebih baik daripada proyek kecil2an tapi banyak (berdasarkan pengalaman gw). | |
| | | W Crazy RMer
Posts : 869 Thanked : 7 Engine : RMVX Skill : Very Beginner
| Subyek: Re: cara biar game laku di mancanegara 2010-04-11, 06:11 | |
| Mau tambahin nih ... Satu aja ... Kalo gamenya mau laku di mancanegara, usahakan engine/tool yang dipake gag/blom diketahui oleh pemain. Soalnya, menurut gw sih, karena sudah ngerti RM, gw dan temen gw bosen kalo maen game dari RM (terkecuali yang "WAW!") karena pasti terpikir oleh dirinya "Gw juga bisa buat kayak gitu". Sedangkan kalo orang yang maennya blom tau ttg engine/tool pasti dia berpikir "Wow, keren banget nih bisa buat kayak gitu" Itu sih menurut gw ...
Regards :warrior: | |
| | | Vsio Xutix Xox
Posts : 2377 Thanked : 18 Engine : Multi-Engine User Skill : Advanced Type : Developer
| Subyek: Re: cara biar game laku di mancanegara 2010-04-11, 22:42 | |
| X
Nambahin yang dari warrior:
Kalau memakai engine yang sudah dikenal, usahakan untuk tidak menampakkan sama sekali logo/tulisan yang berhubungan dengan Engine yang kita pakai. Apalagi kalau gratisan dan mudah dipakai...
X | |
| | | Randomasta Senior
Posts : 661 Thanked : 6 Engine : RMVX
| Subyek: Re: cara biar game laku di mancanegara 2010-04-12, 06:48 | |
| - Quote :
- Mau tambahin nih ...
Satu aja ... Kalo gamenya mau laku di mancanegara, usahakan engine/tool yang dipake gag/blom diketahui oleh pemain. Soalnya, menurut gw sih, karena sudah ngerti RM, gw dan temen gw bosen kalo maen game dari RM (terkecuali yang "WAW!") karena pasti terpikir oleh dirinya "Gw juga bisa buat kayak gitu". Sedangkan kalo orang yang maennya blom tau ttg engine/tool pasti dia berpikir "Wow, keren banget nih bisa buat kayak gitu" Itu sih menurut gw ... Aku berani jamin hampir semua player nggak berpikir kayak gitu. - Quote :
- Nambahin yang dari warrior:
Kalau memakai engine yang sudah dikenal, usahakan untuk tidak menampakkan sama sekali logo/tulisan yang berhubungan dengan Engine yang kita pakai. Apalagi kalau gratisan dan mudah dipakai.. Kenapa? Aku dah sering liat game2 hebat yg dipake pake engine/tool gratisan macam RM, GM, Construct, AGS. Toh game2 itu tetap sukses dan banyak pemainnya, padahal jelas2 dibuat pake engine2 tadi. Player nggak peduli bikinnya gimana, yang penting hasil jadinya. Lagipula, menurutku malah keren kalo bisa bikin game yg keren dari engine yg biasa aja. Duh malah ngelantur gag jelas. Saranku cuma: 1. Bahasa Inggris yg baik, paling nggak bisa dimengerti. Tapi buat story-driven game (RPG,Adventure, VN,IF) bhs inggrisnya jelas harus top. 2. Promosi yg gencar. Kalo emang bagus banget malah kadang2 tanpa promosi udah nyebar sendiri... Udah itu aja... kalo gamenya emang bagus juga pasti laku | |
| | | jasprelao Si Om
Posts : 1009 Thanked : 23 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: cara biar game laku di mancanegara 2010-04-12, 07:35 | |
| Buat kk bogeyman, dengerin tuh kata-kata kk2 di sini yang udah beri saran, yach memang untuk
membuat game jadi terkenal ke luar negeri banyak sekali effort yang harus kita lakukan,
namun kk tidak menjelaskan game tipe apa yang ingin kk buat terkenal, apakah RPG, casual
game, flash game atau yang lainnya.
Saya memang belum punya game terkenal yang laris di luar negeri, tapi minimal saya sedang
mengarah ke sana, mungkin hal-hal yang perlu kita perhatikan diantaranya adalah:
1. Bahasa Persis seperti kata kk Randomasta, bahasa di sini harus joss dan mudah diterima, terutama
bila RPG, bahasanya harus menggambarkan karakterisasi dari tiap tokoh tanpa menghilangkan
arti dari percakapan itu sendiri, ini biasanya harus dibuat ekstra keras, game keren ga akan
disentuh kalau pemain tidak mengerti apa yang harus mereka perbuat di game tersebut
2.Gameplay Hal ini persis seperti kk Rusdiy dan yang lainnya, di mana kalau mau membuat game dimainkan
lama-lama, mesti mencari sesuatu yang menarik dan tidak membosankan walau dimainkan
berulang-ulang, perlu didesain gameplay yang unik walaupun menggunakan engine apapun kalau
ada kemauan pasti bisa menghasilkan gameplay yang unik
3.Polished Art Baik dari sisi visual maupun audio, art harus bener-bener polished, seperti kata Fan2, kalau
bisa terlihat pro baik dari segi kualitas visual maupun audionya.
4.Web Site Ini bagus untuk promosi, lewat forum boleh, tapi kita juga mesti cari cara agar game kita di
kenal, seperti kata Fan2 lagi, di mana kalau game kita sampai direview oleh website2
terkenal yang biasa mereview game, maka perhatian orang pada game kita akan bertambah...
5.Ketekunan Butuh kemauan yang keras, kerja keras, dan ketekunan untuk dapat mewujudkan hal ini, kita
pasti bisa asalkan tetap konsisten dan fokus mengerjakan game kita, walaupun kadang merasa
iri pada mereka yang sudah menghasilkan banyak game. Intinya fokus untuk mempercantik dan
mensukseskan 1 game akan jauh lebih baik daripada pindah-pindah game karena kehabisan ide
atau sudah jenuh dengan pengembangannya. Ingat orang akan lihat game dari hasilnya, bukan
dari gembar-gembornya.
Semoga berkenan... Thanks... | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: cara biar game laku di mancanegara | |
| |
| | | | cara biar game laku di mancanegara | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|