| [YYGComp05]L-Dungeon | |
|
|
Pengirim | Message |
---|
Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-01, 23:20 | |
| Genre: Turn Base RPG Dimensi: 2D Layar: 480x272 Kreator: Pi-Man Latar Tersiar kabar bahwa seorang penyihir jahat telah menculik paragadis dan membawa mereka ke sebuah dungeon untuk dijadikan calon korban persembahan. Sigurd, seorang petualang muda, memutuskan pergi untuk menyelamatkan mereka. Karakter Sigurd Usia: Sekitar 17 tahun? Senjata: Pedang Gender: Cowok Petualang muda yang gemar bertualang dan mencari tantangan Tujuan: Membasmi penyihir jahat dan menyelamatkan semua gadis Kontrol: Tombol arah: Mengontrol karakter, mengubahpilihan Tombol spasi: Tombol aksi, memilih Tombol P: Menampilkan layar status Fitur: -Random Encounter -Variasi musuh (tanpa sprite yang hanya ganti warna) -Treasure box -Victory message -Save point -Altenate final boss (versi final) Screenshot: Download: v0.7r http://www.mediafire.com/file/g0incmdmtmn/l_dungeon07r.zip V0.7 http://www.mediafire.com/file/ydmchyjon2m/l_dungeon07.zip v0.6 http://www.yoyogames.com/games/119734-l-dungeon Edit: Ternyata game versi final masih belum sempurna, masih ada yang perlu diperbaiki sedikit Sementara baru ada versi 0.7r dulu. versi finalnya segera siap, dan akan diupload segera setelahnya. Pi-Man
Terakhir diubah oleh Pi-Man tanggal 2010-04-03, 18:57, total 5 kali diubah | |
|
| |
yerry_great @> Moderator
Posts : 1251 Thanked : 15 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-01, 23:57 | |
| Udah pernah liat nih kk di GDI (saya cuma lurking disana ) Wah ikut YYGC pula... Oke saya komen dulu. Soal grafiknya, sprite nya lucu sih (IMO) char Hero dan momonnya. Tapi dungeonnya kurang apa gtu Sedikit bentrok dengan sprite karakter. Pada saat Battle, grafiknya saya suka (lucu) tapi grafik systemnya (Navigasi Attac, Tech, dll) terkesan monoton. Mungkin diberikan sedikit shading atau beberapa hiasan akan lebih baik. Saya menunggu Screenshot barunya ya (yg di cantumkan screenshot lama kan ). Dan saya donlod dulu untuk mereview lebih lanjut. Thx~ | |
|
| |
Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-02, 17:47 | |
| Memang, aku punya masalah dengan tileset. Apalagi aku gak bisa pakai tileset bebas yang bisa dipakai untuk game umumnya.
Memang menunya rada monoton, selain bikin dari scratch, aku juga gak punya jiwa artistik. Tapi katanya ada rekan yang mau bantu, kita lihat nanti. Karena itu pula, versi final diundur lagi, walo versi 0.7 sudah mendekati.
Versi 0.7 sudah aku upload di mediafire, tolong tes juga. Sekalian menguji berbagai fitur yang aku tambahkan di game ini. | |
|
| |
danny_warfield Advance
Posts : 561 Thanked : 2 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-02, 21:13 | |
| Ho sprite nya lucu lucu ya? menurut yerry
kalo menurut Pi man sendiri gimana.. udah lolos kriteria gak spriting aku? | |
|
| |
yerry_great @> Moderator
Posts : 1251 Thanked : 15 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-02, 21:31 | |
| Waduh, screenshot barunya kayaknya keren. Sayangnya Pas mau saya zoom, taunya not found Re aplod aja kk~ Maaf klo ngrepotin | |
|
| |
Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-02, 22:49 | |
| Image aku reupload. Nampaknya forum ini gak kompak dengan imageshack... @Danny: Sudah, walau aku akan senang kalau bisa lebih bagus lagi. Namanya juga gak pernah puas | |
|
| |
danny_warfield Advance
Posts : 561 Thanked : 2 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-03, 00:38 | |
| ho, BTW status screen nya gak muncul aku coba... (keterangan selengkapnya liat GDI aja.. ) | |
|
| |
Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-03, 09:41 | |
| Aneh, aku coba gak ada masalah kok.
*Hint: Ada pepatah: tembok memiliki telinga. Untuk game ini, hintnya adalah tembok memiliki rahasia. jangan percaya apa yang kamu lihat. Itulah kata kunci untuk level B5 dan B6 yang memiliki ruang rahasia...
Sudah memperbaiki bug waktu lawan Lich (health bar gak muncul). Aku juga menambah animasi kecil waktu musuh/boss mati, mengubah ukuran victory fanfare, memperbaiki depth untuk teleporter ke dan dari save point, dan sedikit mengubah layout menu. Semua terangkum di versi 0.7r
Ditunggu komentarnya lagi
Pi-Man
Terakhir diubah oleh Pi-Man tanggal 2010-04-03, 22:29, total 1 kali diubah | |
|
| |
Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-03, 19:00 | |
| Edit: Melewatkan aturan larangan multi post dalam waktu 24 jam, biasa aturannya asal gak multi post dalam waktu dekat. Gomen, yang ini dihapus aja (gak ada menu delete post)
Pi-Man
Terakhir diubah oleh Pi-Man tanggal 2010-04-03, 22:31, total 1 kali diubah | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-03, 19:10 | |
| @Pi Man maaf jangan melakukan dobel post dalam waktu di bawah 24 jam . jadi bila ingin menambah sesuatu bisa menggunakan tombol EDIT POST ada baiknya anda membaca : https://rmid.forumotion.net/boardrules-h1.htmmungkin karena ini kesalahan pertama kami masih bisa toleransi namun bila pelanggaran di lakukan 2 kali maka kami tak segan mengurangi warn bar anda terima kasih. mohon maaf atas ketidaknyamanan ini terima kasih - Clara Shintiadewi - |
|
| |
Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-05, 17:48 | |
| pergantian titel screen L-Dungeon Sekarang masih ngerjain battle untuk 'true final boss' -> cuma muncul kalau menemukan semua cewek. Juga event ending (sekarang baru event runtuhnya dungeon, masih berupa image yang 'digoyang' dengan mengacak viewnya. Masih mencari sound effect untuk gempa ini. Setelah itu baru memperbaiki event-event yang ada, entah event pembukaan, juga event ending. Special thanks untuk Danny, untuk sumbangan image-imagenya... | |
|
| |
danny_warfield Advance
Posts : 561 Thanked : 2 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-09, 01:36 | |
| Pi, aku coba yg versi 0.7r pas lawan gorgon eyes (monster mata gede dengan sayap kelelawar) pas mati graphicnya tiba2 berubah jadi kelelawarnya Bart
mohon diperbiki glitchnya | |
|
| |
Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-09, 05:44 | |
| Sebenarnya bug itu juga sudah aku temukan, dan sudah diperbaiki di versi berikut. Tapi tanggung kalau cuma perbaikan kecil begitu, makanya gak aku upload. Sekalian entar aja. Itu gara-gara lupa ganti sprite (dan sebenarnya juga berlaku untuk kelelawar, gak ingat mengscale dan ganti ke versi 'ko'
Sekarang sudah mulai masuk percabangan. Kalau nemu kurang dari 10 cewek, akan masuk ke ending standar. Nah, kalau sudah nemu semua cewek (dan 1 ada di ruang rahasia), bakal melawan boss baru yang bisa melakukan 'charge'. Mungkin Loki akan aku munculkan di sini, di epilog setelah credit. | |
|
| |
Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-12, 15:03 | |
| Sedikit perubahan interface saat battle Pi-Man | |
|
| |
Guest Tamu
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-19, 22:43 | |
| Wah udah aku coba gamenya ini. Bagus bagus. Cuma saranku kalo bisa screen nya jangan segitu dong. Kalo bisa screennya dibesarin jadi 640 x 480 aja biar enak mainnya Mau sekalian tanya nih bung Pi-Man. Apa anda memakai engine 3d nya Game Maker untuk membuat game ini? Soalnya pandangan latar pas battle terleihat seperti 3 dimensi dan ketika kita pertama kali mulai main, character jalan ke depan dengan pandangan seperti 3 dimensi. Kalao nggak pake, berarti anda pake scaling chara ya pas waktu memperlihatkan character berjalan maju (yang pas di layar, setelah newgame)? |
|
| |
Pi-Man Novice
Posts : 115 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon 2010-04-19, 23:44 | |
| Soal screen, gak bisa diapa-apain. Karena game ini dibuat untuk competition05 game maker, itu sudah ukuran maksimal sesuai kriteria kontes.
Dan game ini dibat dengan GM8 Lite, tentu saja aku gak pakai fungsi d3d. Aku memang menerapkan efek scaling untuk memberi kesan 3D, baik untuk battlemaupun saat opening event. | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [YYGComp05]L-Dungeon | |
| |
|
| |
| [YYGComp05]L-Dungeon | |
|