|
| Futureshock | |
|
+5Lana42 ryuuk dnasman fjakf carriontrooper 9 posters | |
Pengirim | Message |
---|
carriontrooper Newbie
Posts : 39 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Futureshock 2009-02-26, 13:28 | |
| First topic message reminder :
Ini dulu dah tak post di Gamedevid, tapi ni tak kasi lagi... Ni game dibuat pake RPGmaker 2003, dan bersifat terbuka, artinya kalo ada usul / ide dsb silakan! Ntar gua kasi kredit atas usul maupun ide yang kepake.
Jadi ceritanya yang masi garis besar dan di awang2: Suatu ketika, masa lalu (medieval bole, pokok'e sebelum senapan & industrialisasi) seorang putri raja dan pengawalnya dikejar-kejar sekumpulan prajurit (fraksi militer ato apa~ gitu), hingga mereka sampai di sebuah tempat kristal suci (mapnya dah bikin). Di saat genting, si putri ama pengawal tak sengaja mengaktifkan portal waktu ke masa depan... Dan sampailah mereka ke masa depan yang kelam dan gemerlap pada saat yang bersamaan (jadi mugkin kayak dunianya Masamune Shirow-> Ghost in the Shell apa Appleseed gitu). Nah dari sini mau kubikin bercabang, karena ada dua kekuatan yang sedang berseteru... pihak perusahaan multinasional yang merajalela versus kelompok teroris multinasional dan hacker dunia gelap. Kedua karakter kita ceritanya mencari jalan kembali ke waktunya sendiri, dan kedua pihak ini bilang akan membantu... nhaaa mana yang dipilih? Karakter2 lain akan menjadi teman atau lawan, tergantung jalan yang dipilih.
Jadi, kalo ada yg punya ide soal jalan cerita, equipment dsb scr detil (yg diatas khan baru garis besar) ato pertanyaan, silakan reply oke? | |
| | |
Pengirim | Message |
---|
Lana42 Novice
Posts : 100
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-03, 17:55 | |
| | |
| | | ryuuk Novice
Posts : 105 Thanked : 1 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-03, 20:36 | |
| haiz... ideny creative sekali... ya peri, ya peramal, ya robot.... wakakakaka....
hm... mungkin ini bisa sdkt membantu... how about a spy? maksud say mata2 dr salah satu pihak kelompok yg bertikai.... mungkin mata2 dr pihak terrorist yg menampung mereka... anggap aja s terrorist memperalat mereka atau apa lah... jd waktu masih ikut s mata2, quest2ny menyabotase multinational ato kebalikanny... menghentikan pasukan terrorist... truss d tengah2 cerita bisa dibikin cerita bercabang or ending bercabang... tar d kasih pilihan mo ikut sapa? tetep ikut multinational atau pindah ke terrorist.... friends become a foe or foe become a friends.... and make it dramatic.... hahahaha... hope this can help yaw.... | |
| | | carriontrooper Newbie
Posts : 39 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-03, 20:46 | |
| Wha ini dia yang kumaksud... mungkin seorang double agent? Jadi, ntar kalo kita ikut corporation, dia ternyata kerja ama underground, dan bila kita ikut underground dia ternyata kerja ama corporation... seru nih, kaya Revolver Ocelot pa gimana gitu. Trus ntar lebih jauh ke dalam jalan cerita, kita harus berhadapan dengan bekas mentor kita itu... bused asyik neeh.
OK, dia dah jelas jadi double agent, tapi karakternya gimana neeh? Maksudnya, lebih mendetil, pakaian, gaya hidup, siapa dia, dsb...
Salut deh ryuuk! | |
| | | Lana42 Novice
Posts : 100 Thanked : 3 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Composer
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-04, 15:27 | |
| wah ide yang bagus tuh ryuuk! | |
| | | ryuuk Novice
Posts : 105 Thanked : 1 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-04, 20:27 | |
| Arigatou mina-san... hahahaha...
hm... let me think.... ...........
...........
Ahaa.... :idea:~ting-tong... buat pakaianny, ciri2ny saya tdk ada ide.... hehehehehehe.... kalo suka boleh d gunakan, kalo tidak boleh d lupakan... buat sifat2ny positive: cerdas, tegas, hati2 dalam bertindak... dll... negative: blak2an (omongganny bs menyinggung hati), bad tamper... dll... kalo mau, sifatnya ngekiin banget, tp tujuanny baik yg d sadar sama player... bikin lebih misterius dkt lah... biar bisa jd pertimbangan akhir buat player masih mo ikut nie karakter ato ngak... gaya hidup: easy going, love jokes, love to drink beer maybe.... hahahaha.... menempati posisi yg kuat dlm organisasi.... Hm.... pa lg ya? .....yaaahhh..... tha...tha...that's all folks... hehehehehe... hope can help ya....
Terakhir diubah oleh ryuuk tanggal 2009-03-05, 21:55, total 1 kali diubah | |
| | | Sora astral Novice
Posts : 293 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-05, 12:40 | |
| Wuuhh ceritanya lumayan berat juga... Tapi tuh heronya bakal dibikin berapa? Si putri, pengawal, sama double agentnya guest... Masih mao di tambah lagi :?: :?: :?: Sumbang cerita: Setelah sang putri terbawa ke masa depan dia dan pegawal ditangkap oleh korporasi dan mereka terpisah. Lalu di penjara mereka berhasil kabur dengan seorang double agent yang sedang memata - matai korporasi. Mereka pergi ke markas underground, di sana mereka bertemu pemberontak lain. Dan mengetahui rencana underground, dan memilih untuk membantu underground. Di saat membantu suatu misi underground, putri melihat suatu kenyataan bahwa ada yang janggal dengan tujuan underground dan memilih berkhianat dan menggagalkan misi underground (ini kalo milih korporasi). Atau meneruskan dan misi berhasil (kalo milih underground)....... Yah segitu dulu, maaf kalo banyak salah dan gak nyambung.... Tuk carriontrooper semoga gamenya sukses..... (dan nggak kayak saya....) | |
| | | ryuuk Novice
Posts : 105 Thanked : 1 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-05, 22:17 | |
| hm... ngomong2 carritrooper.... karakter yg terlempar ke masa depan sapa aja? how many characters? tokoh utamany sapa? ideny s sora boleh d pake jg tuh... tp ada pertanyaan broo sora.... - Quote :
- Lalu di penjara mereka berhasil kabur dengan seorang double agent yang sedang memata - matai korporasi.
maksud km s mata2ny jg ikut d penjara ya? menurut saya, bagusny sih s hero jg kg tau kalo s mentorny itu double agent.... biar s player jg binggung.... hahahaha.... | |
| | | carriontrooper Newbie
Posts : 39 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-06, 08:07 | |
| Yang terlempar cuma dua, si putri ma pengawal. Buat hero, tar ya tergantung ikut sisi mana... pas awal2 ada tiga orang (si putri, pengawal ma double agent), tapi ntar si double agent 'menghilang' ato gimana jadi ga ikut (agak jauh setelah milih organisasi). Trus, kalo ikut korporasi, tar bisa milih tambahan hero sbb (masi dalam tahap pengembangan, belum final): tipe komandan (militer dsb gitu), tipe mafia, ama tipe korporasi (masi belum jelas, mungkin kayak Rufus ff7 gitu). Kalo ikut underground, pilihannya (juga belum final): tipe teroris, tipe hacker, ama tipe mercenary. Masih mungkin kedua sisi ini ada tipe lain, masukin ide ato modifikasi.... Setuju ama ryuuk, bagusnya kita player nggak tau bahwa si agen ini double agent... kita bisa bikin ntar ceritanya si double agent ini hidupnya pas-pasan dan hidup di apartemen pas nemuin kedua tokoh kita, trus ntar dia ngasih tau tentang dua organisasi ini (mungkin abis ada even besar, si underground membajak tivi ato gimana gitu). Trus dia pula yang ngasi info bahwa mungkin ada mesin waktu ato gimana gitu... tar kalo kita ikut korporasi, dia ntar balik lagi sbg musuh di pihak underground. Alasannya dia menemukan tujuan sejatinya (menjadi tipe seperti Knight) dan melawan korporasi. Kalo kita ikut underground, ntar pas kita melawan dia alasannya dia dapat uang dan kekuasaan (menjadi tipe Mercenary). Segitu dulu gimana? | |
| | | Lana42 Novice
Posts : 100 Thanked : 3 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Composer
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-06, 13:14 | |
| | |
| | | ryuuk Novice
Posts : 105 Thanked : 1 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-07, 15:25 | |
| saran saya lebih baik dr awal sudah d tentuin hero bakal ikut siapa... apakah ikut korp ato terrorist... biar bisa d kembangkan story lineny sebelum player memilih mo ikut yg mana.... coz setiap team pasti story lineny berbeda.... - Quote :
- si double agent ini hidupnya pas-pasan dan hidup di apartemen
sebelum jd double agent donk klu gt...? tp kalo emank dy sudah jd double agent dan d korp sudah mendapatkan posisi yg kuat, masa masih tinggal d apartment? (korpny pelit amet? kalo ikt terrorist masih masuk akal... hehehe...) maap sedikit penyimpangan.... hehehe... gimana kalo endingny, s hero kg bs kembali ke masa lalu lg, coz kalo mrk kmbl lg k masa lalu, adegan kejar2anny d awal ceritany berlanjut donk... jd gantung gt endingnya.... hehehehe.... | |
| | | carriontrooper Newbie
Posts : 39 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-07, 16:32 | |
| Wew, jgn gitu, tar storylinenya linear... maunya biar si player yg nentuin, mau ikut korporasi apa underground? Biar kelihatannya cuma 1 game tapi isinya >1.5 gitu... hehehe.
Kalo gini gimana: Di masa depan, mereka sempat liat sejarah kerajaan mereka, trus ternyata masa depan tu begini gara2 ada kudeta tsb dan ternyata ga ada pemimpin yang bagus... jadi ntar pas balik, bisa begini: -kalo ikut korporasi: ntar ceritanya mereka berdua malah menguasai pasukan kudeta dari dalam dengan intrik-intrik dsb, dan memerintah negaranya dengan otoriter... -kalo ikut underground: ntar mereka menggalang rakyat untuk maju berperang menggulingkan pasukan kudeta, dan akhirnya memerintah dengan memperhatikan rakyat...
asyik khan? Soal double agent, ya mungkin tu double agent masi 'middle-class', dan hidup di apartemen yg ga mewah dan ga kumuh... yg berada diantara perumahan elit dan slums... Jadi benar-benar orang tengah ni dia awalnya.... | |
| | | ryuuk Novice
Posts : 105 Thanked : 1 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-07, 19:59 | |
| - Quote :
- maunya biar si player yg nentuin, mau ikut korporasi apa underground?
Hmm... jd maksud broo, s palyer sudah bisa memilih jalan ceritanya sendiri dr awal donk? hohohoho.... rasanya aneh kalo ke masa depan untuk mengubah masa lalu.... arusnya kan ke masa lalu untuk mengubah masa depan.... Hmm.... gimana kalo broo bkn dolo kerangka awal ceritanya dolo? misal: s hero terwarp ke masa depan, trus ketemu s double agent d mana? trus s double agent itu awalny ngikut siapa? korporasi ato underground? dsb... kalo udah ada kerangkanya gt, baru bisa ngebantuin ngembanginny... hehehehe.... | |
| | | carriontrooper Newbie
Posts : 39 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-07, 23:05 | |
| Ya kerangkanya (versi awal) gini: -lari dari pasukan kudeta (intro) -terlempar ke masa depan (intro) -??? adaptasi -ketemu ama si double agent -??? adaptasi lagi -??? even penting -milih jalan cerita dari sini bercabang ke underground ato korporasi, yang masi belum jelas gimana
dan pada akhirnya (storyline underground ma korporasi) mereka balik ke waktu mereka... | |
| | | ryuuk Novice
Posts : 105 Thanked : 1 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-08, 20:14 | |
| - Quote :
- -lari dari pasukan kudeta (intro)
-terlempar ke masa depan (intro) -??? adaptasi -ketemu ama si double agent -??? adaptasi lagi -??? even penting -milih jalan cerita yang ke 3 itu adaptasi, maksudny pa broo? adaptasi setelah pindah k masa depan? Hm... kenapa kg lsg ketemu sama s double agent? baru belajar beradaptasi sekalian d mentor ma s double agent? (biar kg terlalu berbelit2 ceritany...) even penting maksudny gimana broo? trus, awalny s double agent itu sapa sih? apakah netral pd awalny atau memang sudah mengikuti salah satu kelompok? maap broo kalo ga nyambung... hehehehe.... | |
| | | hipon
katanya Member Paling Sabar
Posts : 384 Thanked : 6 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-08, 22:18 | |
| salam kenal dulu, aq jg dr GDI.. @carriontrooper konsepnya bagus! saran dari saya, untuk mempermudah proses develop: 1.bikin bagan cerita, misal : princess dikejar2 tentara apa sebabnya?,apa latar belakang permasalahan antara korporasi&undeground?karena dgn latar belakang yang jelas, akan mempermudah pembuatan cerita...karena bila dibuat runtut terlebih dahulu akan banyak hambatan, seperti : pergantian cerita ditengah2. hhe 2.sepanjang thread ini hanya membahas ttg storyline, gameplay juga perlu dibahas lagi.. apakah sistem battle ABS,CBS? ataukah pake custom menu? bahkan di RPG maker ada yg bisa bikin sistem LMBS(Linear motion Battle system) sistem tales series..mantab tuh..hhe, kalau kita terlalu banyak membahas story nya dulu resiko putus proyek juga lumayan besar(menurut pengalaman para gamedeveloper) sebagai prkenalan iseng2 bkin princess. buat 5 menitan doank, maklum klo jelek sukses ya, | |
| | | carriontrooper Newbie
Posts : 39 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-09, 17:15 | |
| @hipon: soal gameplay, kayaknya ga pake ABS ataupun CBS deh. Pake biasa aja. Fiturnya masi belum begitu terkonsep.
Soal dikejar2, tu princess mau dijadikan bonekanya kudeta, dan kalo ga mau tar dibunuh (jadi inget revolusi Bolshevik di Rusia).
Latar belakang Korporasi & Underground: Korporasi itu sebuah gabungan korporasi yg menguasai dunia (seperti Buy 'n' Large di Wall-E). Tapi karena mereka eksploitatif dan merusak budaya, maka muncul perlawanan. Ini cikal bakal Underground. Underground bertujuan menghapus belenggu Korporasi dari dunia, agar dunia bebas dari sifat konsumtif yang lambat laun merusak dunia (pencemaran ntar menghasilkan mutan-mutan, dan juga ternyata Korporasi memodifikasi makhluk hidup untuk tujuan buruk). Di mata Korporasi, Underground hanyalah sebuah kelompok teroris cari gara2 yang harus ditumpas demi keselamatan dan keamanan dunia.
oiya, gambar si princess ko ga mau keluar? Tapi don't worry, aku dah bikin charset dari si princess ama si pengawal. Buat battlecharsetnya dapet + modif dari internet, faceset mau bikin sendiri...
@ryuuk: adaptasi maksudnya ya aneh kalo tiba2 langsung ketemu ama si double agent, makannya kita sisipin biar kedua tokoh kita ini ditampung oleh kenalannya si double agent... dari situ kita masuk ke fase 'dimentori oleh si double agent sambil adaptasi'. Trus even besar, maksudnya ada koflik antara Korporasi ama Underground yang gede ataupun mengagetkan (pikir seperti 9/11), trus kedua tokoh kita ini dengar berita tentangnya. Soal afiliasi awal si Double Agent, si double agent itu rekruit baru Korporasi, tapi agak ga percaya ama sistem Korporasi (masi ke duit arahnya).
Fitur yg baru tak pikirin si ntar kalo dapet rongsokan bisa kita bikin jadi item yg berguna... oiya, ada juga ide dari GDI, si princess tau cara bikin potion atau gimana gitu, jadi ntar bisa membuat jamu dari macem2 tumbuhan... gitu kali ya? | |
| | | hipon
katanya Member Paling Sabar
Posts : 384 Thanked : 6 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-09, 19:28 | |
| refresh aja klo gk kluar..hmm minimum kamu kasih custom menu system, ABS CBS bakal perlu waktu soalnya~ | |
| | | carriontrooper Newbie
Posts : 39 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-10, 20:53 | |
| Nha tu ntar liat2 dulu... Menu system juga buat apa kalo ceritanya ga butuh... Dan kalo pemainnya malah bosen ama cms... | |
| | | Lana42 Novice
Posts : 100 Thanked : 3 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Composer
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-11, 04:21 | |
| Asal CMSnya ngga ribet/lama ok. | |
| | | carriontrooper Newbie
Posts : 39 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-11, 17:41 | |
| Ya ntar menu apa aja yg mau dimasukin dalam CMSnya? | |
| | | hipon
katanya Member Paling Sabar
Posts : 384 Thanked : 6 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-11, 19:28 | |
| loh? masa player bosen sama CMS..justru CMS malah yg bikin gak bosen.
jangan2 blom tau CMS,CMS tu menu buatan kita sendiri, bikin interface sesuka kamu. menu di CMS ya menu biasa toh: -Status -Equip -Skill -Save
kalau pake menu default di RPG maker..malah pada jenuh..kalo pake Custom menu system kan kamu bisa modifikasi semaumu..dibikin sistem change job juga bisa. | |
| | | ryuuk Novice
Posts : 105 Thanked : 1 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-11, 21:20 | |
| - Quote :
- @ryuuk: adaptasi maksudnya ya aneh kalo tiba2 langsung ketemu ama si double agent, makannya kita sisipin biar kedua tokoh kita ini ditampung oleh kenalannya si double agent... dari situ kita masuk ke fase 'dimentori oleh si double agent sambil adaptasi'. Trus even besar, maksudnya ada koflik antara Korporasi ama Underground yang gede ataupun mengagetkan (pikir seperti 9/11), trus kedua tokoh kita ini dengar berita tentangnya.
Soal afiliasi awal si Double Agent, si double agent itu rekruit baru Korporasi, tapi agak ga percaya ama sistem Korporasi (masi ke duit arahnya). wew... bisa panjang nie critanya kalo bgt... kalo bisa konflik antara korporasi sama underground memang sudah berlangsung lama.... truss event besar yg km maksud bisa jadi saat penyerangan atau sabotase besar2an kelompok underground ke korporasi... seperti waktu gedung WTC New York d tabrak sama pesawat yg d bajak sama terrorist... | |
| | | hipon
katanya Member Paling Sabar
Posts : 384 Thanked : 6 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-12, 13:39 | |
| wew...bener setuju, lumayan panjang.. apalagi ada percabangan..mending cicil2 dulu om.bikin demo dolo, mumpung kamu dah punya bagan ceritanya..
ngomong2 ni project solo? | |
| | | carriontrooper Newbie
Posts : 39 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-12, 15:17 | |
| @ ryuuk: Yak tul, emang konfliknya tu udah lama. @hipon: emang dicicil, paling nggak intronya dah jadi. Itung2 dikerjain disela-sela kuliah dsb... ya kalo saat ini masi solo, tapi kalo ada yg tertarik ntar pas ceritanya dah agak solid tak kasi tugas coding gitu... ato ada yg mau masukin resources dsb? Silakan! Jadi, kalo mau bikin CMS, ntar hipon ya yg bikin? gwa ga begitu pinter je. Ntar kalo sempat, wa post resource yg lagi dipake'... ama kalo bisa sih skrinsyot... | |
| | | hipon
katanya Member Paling Sabar
Posts : 384 Thanked : 6 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-12, 22:56 | |
| @carrion
boleh aja, kalau aku ada waktu, nnt saya bantu..tinggal km jelasin sistem2 nya aja..apakah ada sistem jobchange, dll | |
| | | ryuuk Novice
Posts : 105 Thanked : 1 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| Subyek: Re: Futureshock 2009-03-13, 22:53 | |
| kalo saya sie, tertarik sama ceritanya... ceritanya complicated dan becabang2... kalo bs bkn player bingung, penasaran, dan memberikan kejutan2 tak terduga... MUUAANNTAAPP!!!!
Saya mgkn bisa dukung dan saran buat cerita saja... hehehehe.... | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: Futureshock | |
| |
| | | | Futureshock | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|