zedxxx Newbie
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| Subyek: Req script biar bisa diisi movie donk.. 2010-03-10, 16:10 | |
| kk ane nubie nih , w mo tanya ada yg tau ga script buat masukin cuplikan film di permainan ?? w dulu pernah liat tutsnya tp bhs inggris ane ga ngerti, buat senior2 yg ngerti mohon pencerahannya | |
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Tamu Tamu
| Subyek: Re: Req script biar bisa diisi movie donk.. 2010-03-10, 16:48 | |
| Nih Pake Bro ! cara makenya , paste di bawah main terus ,,, buat folder di Root nya yang namanya Film. paste filmnya. mpg dan avi. terus kalo mau play buka event trus pilih script lalu ketik. film = namafilm - Code:
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#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- # - Game_Film II - reloaded ^^ # par berka # www.rpgmakervx-fr.com #-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- # Rgss 1&2 v 1.0 #-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- # -Utilisation- # écrivez dans un event, commande insérer un script: # # #minimum requis: # [film] # obligatoire ! # film = monfilm.avi # ou mpg... nom du fichier à lire # # #configuration optionnelle, l'ordre n'est pas important # mettre les 4 coordonnées sinon aucune ! # x = 12 # position horizontale # y = 1 # position verticale # w = 150 # redimensionnement du film: largeur # h = 150 # redimensionnement du film: hauteur # # full = true # active (ou pas) le plein écran dans le mode fenetré # vol = 750 # entre 0 et 1000 volume sonore du film # bass = 999 # entre 0 et 1000 volume des basses: tres faible nuance # aig = 250 # entre 0 et 1000 volume des aigus: tres faible nuance # #commandes: # bouton B pour quitter, C pour interrompre/reprendre la lecture #-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- # pourquoi un nouveau script de video ? # simplement pour ne plus avoir à répondre à toutes ces questions sur la video ! # ce script est le plus simple possible: j'ai testé toutes les erreurs possibles # l'appel est personalisable # le format de la video est auto-détecté # ajout du plein écran # de la gestion du volume # Un dossier Films est automatiquement créé dans votre projet. # vous y déposez les vidéos à lire ! # Il vaut mieux prendre de petites videos: parce que les démos de 200 Mo... #-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- class Game_Film def initialize(hash) hash.has_key?(:film) ? film=hash[:film] : return hash.has_key?(:x) ? @x=hash[:x]+" " : @x="0" hash.has_key?(:y) ? @y=hash[:y]+" " : @y="0" hash.has_key?(:w) ? @w=hash[:w]+" " : @w="" hash.has_key?(:h) ? @h=hash[:h]+" " : @h="" hash.has_key?(:vol) ? @vol=hash[:vol]+" " : @vol="1000" hash.has_key?(:bass) ? @bass=hash[:bass]+" " : @bass="1000" hash.has_key?(:aig) ? @aig=hash[:aig]+" " : @aig="1000" hash.has_key?(:pos) ? @pos="at pos #{hash[:pos].to_i*1000} " : @pos="at pos 0 " @full=hash[:full] if hash.has_key?(:full) @full&&dim_ecran !=[640,480] ? @plee="fullscreen " : @plee="" @type=" " @type=" type mpegvideo" if File.extname(film)==(".mpg"||".mpeg") @type=" type avivideo" if File.extname(film)==".avi" @nom='./Films/'+film (p "fichier #{@nom} non trouvé";return) if !FileTest.exist?(@nom) @film=Win32API.new('winmm','mciSendString','ppll','v') lecture end def handle jeu="\0"*256 ini=Win32API.new('kernel32','GetPrivateProfileStringA','pppplp', 'l') ini.call('Game','Title','',jeu,255,".\\Game.ini") return Win32API.new('user32','FindWindowEx','llpp','l').call(0,0,nil,jeu.delete!("\0")) end def lecture v,t,status,pause=version,Time.now," "*255,false @film.call("open #{@nom} alias FILE#{@type} style child parent "+handle.to_s,0,0,0) @film.call("put FILE window at #{@x}#{@y}#{@w}#{@h}",status,255,0) @film.call("setaudio File volume to #{@vol}",status,255,0) @film.call("setaudio File bass to #{@bass}",status,255,0) @film.call("setaudio File trebble to #{@bass}",status,255,0) @film.call("play FILE #{@plee} notify",status,255,handle) loop{sleep(0.1) Input.update @film.call("status FILE mode notify",status,255,0) break if status.unpack("aaaa")=="stop".split(//)||Input.trigger?(Input::B) if Input.trigger?(Input::C) if !pause;@film.call("pause FILE notify",status,255,handle);pause=true else;@film.call("play FILE #{@plee} notify",status,255,handle);pause=false end end (t=maj(t))if v=='xp'} @film.call("close FILE notify",0,0,handle) $scene=Scene_Map.new end def dim_ecran lw=Win32API.new('user32','GetSystemMetrics','i','i') return lw.call(0),lw.call(1) end def maj(t) (Graphics.update;return Time.now)if t.sec<=Time.now.sec-9||t.min !=Time.now.min return t end def version;FileTest.exist?('./Data/scripts.rvdata') ? 'vx': 'xp';end end Dir.open("./Films") rescue Dir::mkdir("./Films",0777) class Game_Interpreter;def eval(script);cmd_eval(script);end;end#rmvx class Interpreter;def eval(script);cmd_eval(script);end;end#rmxp def cmd_eval(script) if script.include?("[film]") hash={} script.gsub!("[film]"){} list=script.split("\n") list.each{|e|e.gsub!(" "){};f=e.split("=");hash[f[0].to_sym]=f[1] if !f[1].nil?} Game_Film.new(hash) else;return Kernel.eval(script) end end |
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zedxxx Newbie
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| Subyek: Re: Req script biar bisa diisi movie donk.. 2010-03-11, 15:58 | |
| TQ kk ane coba di game ane nanti ane masukin credit dah... Hidup trs rpgmakerid NB : ini filmnya full screen ato ngga coz ane dulu nyoba pake script ane tp ga full screen malah nongol di pojok kiri atas | |
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Tamu Tamu
| Subyek: Re: Req script biar bisa diisi movie donk.. 2010-03-12, 08:43 | |
| kalo mau full screenn
film = namafilm.avi full = true |
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| Subyek: Re: Req script biar bisa diisi movie donk.. | |
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