|
| [VX/XP] Rei Simple scripts | |
| | Pengirim | Message |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: [VX/XP] Rei Simple scripts 2010-02-10, 13:56 | |
| Rei Simple Scripts Trid ini isinya script2 mini dibawah 100 baris Daftar script yang udah ada : 1. [VX/XP] Rei Resize Window2. [VX/XP] Rei INI Read3. [VX/XP] Rei Audio Player4. [VX] Rei Randomize PlaceIni scriptnya : - Spoiler:
1. [VX/XP] Rei Resize WindowKeterangan : Seperti yang kamu tau VX/XP windownya tidak bisa di maximize dan tidak bisa di resize sesuka hati, dengan script ini 2 hal tadi jadi mungkin dan tidak perlu di setting2 segala, tinggal paste di bagian script dan jalankan game, lalu coba ubah ukuran windownya pake mouse - Code:
-
#=============================================================================== # † [VX/XP] † Window Resize † † # † Mengaktifkan fitur Maximize dan resize window untuk Game Playernya !! † #------------------------------------------------------------------------------- # * Ini adalah sebagian fitur dari script Web Browsernya berka * #------------------------------------------------------------------------------- # Taruh saja script ini di script editor sebelah mana saja, dan jalankan game. # Tombol maximize akan otomatis ada lagi. # Game akan otomatis menyesuaikan gambar dg ukuran windownya #------------------------------------------------------------------------------- # Bila digunakan di XP, gambar tidak akan menyesuaikan dg bentuk window, # tapi tetap bisa di resize #=============================================================================== # JANGAN EDIT APAPUN DI BAWAH SINI!!! #=============================================================================== def window_resize Win32API.new('kernel32','GetPrivateProfileString','pppplp','l').call("Game", "Title","",title="\0"*256,256,".//Game.ini") Win32API.new('user32','FindWindow','pp','i').call("RGSS Player",title.delete!("\0")) end Win32API.new('user32','SetWindowLong','lll','l').call(window_resize,-16, 0x10C70000|0x00080000) 2. [VX/XP]Rei INI ReadKeterangan : Script ini memungkinkan scripter membaca data yang ditulis di dalam file berekstensi .ini yang biasa dipakai game2 profesional untuk menyimpan settingan2 gamenya dsb. Keterangan lebih lanjut baca di dalam comment scriptnya. - Code:
-
#=============================================================================== # [VX/XP] Rei INI Read # Script ini gunanya untuk membaca string yang ada di dalam sebuah file # berekstensi .ini # Script ini berguna kalau kamu mau player bisa merubah settingan2 tertentu # yang kamu buat di script tanpa perlu membongkar game dan hanya perlu merubah # data2 yang ada di dalam 1 file yang bisa dibuka oleh notepad saja. #------------------------------------------------------------------------------ # Cara pakai : # Rei::INI.read(field,key,ini) #------------------------------------------------------------------------------ # Contoh, kamu punya sebuah file bernama Game.ini (Yang ada di semua game RMVX/XP) # di dalamnya ada tulisan seperti ini : # # [Game] # RTP =RPGVX # Library =RGSS202E.dll # Scripts =Data\Scripts.rvdata # Title =Game Kuda # # Nah [Game] adalah field (Jangan pakai [] saat memanggil scriptnya!) # RTP, Library, Scripts, dan Title adalah key # RPGVX, RGSS202E.dll, Data\Scripts.rvdata dan Game Kuda adalah data yang akan # dibaca oleh script ini dan dikembalikan ke script pemanggil. # Value yang di return SELALU string, jadi kamu harus merubahnya ke bentuk lain # kalau kamu mau menggunakannya untuk value selain string. # # Untuk contoh diatas, cara pemanggilang scriptnya adalah : # Rei::INI.read("Game","RTP","Game.ini') # script diatas akan mengembalikan "RPGVX" ke yang memanggilnya. # # Semoga bermanfaat ! #=============================================================================== module Rei module INI GPPS = Win32API.new('kernel32','GetPrivateProfileString','pppplp','l') def self.read(field,key,ini) GPPS.call(field,key,"",result="\0"*256,256,".//#{ini}")rescue return result="" return result.delete!("\0") end end end 3. [VX/XP] Rei Audio PlayerKeterangan : Sript yang dipakai di game Rei Dance Minigame yang memungkinkan developer untuk pause audio, dan resume, dan ubah volume audio. - Code:
-
#------------------------------------------------------ # [XP/VX]Rei Audio Player #------------------------------------------------------ # Audio player yg bisa di pause dsb :) # Tapi cuma bisa setel 1 file (Wajar kan) # # requrement : Rei INI Read # # Usage = Rei::Audio_Player.play(file,volume,seek time) # Rei::Audio_Player.set_volume(volume) => 0-1000 # Rei::Audio_Player.pause # Rei::Audio_Player.stop # Rei::Audio_Player.resume # Rei::Audio_Player.close #------------------------------------------------------ # Ingat untuk selalu memanggil close saat sudah selesai # dg bermain audio, kalau tidak Audio Playernya tidak # di close dg benar # Nama file HARUS ditambahkan dg extensinya, e.g : "Miku.mp3" #------------------------------------------------------ module Rei module Audio_Player PATH = './Audio/BGM/' # Atur path dimana audio di simpan WMP = Win32API.new('winmm','mciSendString','ppll','v') def self.play(audio_file,volume,seek=0) file=PATH+audio_file rm=Rei::INI.read("Game","Title","Game.ini") master=Win32API.new('user32','FindWindowEx','llpp','l').call(0,0,nil,rm) WMP.call("open #{file} alias FILE type mpegvideo style child parent "+master.to_s,0,0,0) WMP.call("play FILE from #{seek}",0,0,0) WMP.call("setaudio File volume to #{volume}",0,0,0) end def self.set_volume(v=800)WMP.call("setaudio FILE volume to #{v}",0,0,0);end def self.pause;WMP.call("pause FILE",0,0,0);end def self.resume;WMP.call("resume FILE",0,0,0);end def self.stop;WMP.call("stop FILE",0,0,0);end def self.close;WMP.call("close FILE",0,0,0);end end end 4. [VX/XP] Rei Randomize PlaceKeterangan : Otomatis menteleportkan player/event ke tempat random. Tidak akan teleport ke tempat yg unpassable. - Code:
-
#=============================================================================== # † [VX] † Rei Randomize Place † † # † Pindahin event/player secara random † # Script Level : Very Easy # by reijubv #=============================================================================== # Cara pakai : # Di event command, halaman 3, dibawah Advanced, klik script dan ketik # quick_randomize_place(#) # ganti # dengan : # -1 (player) # 0 ("this event") # 1 atau lebih adalah event dg Id tersebut # Objek tidak akan dipindah ketempat yang unpassable! #=============================================================================== # Taroh diatas Main, jgn lupa credit reijubv ( > o < ) #=============================================================================== class Game_Interpreter def quick_randomize_place(what) character = get_character(what) loop do character.moveto(rand($game_map.height), rand($game_map.width)) break if $game_map.passable?(character.x, character.y) end end end #=============================================================================== #===============================================================================
Kalau ada lagi akan saya tambahkan . . Script saya dg label [VX/XP] berarti bisa dipakai di RMXP dan juga RMVX. . Maaf tidak pakai template script, saya rasa tidak perlu karena isinya mungkin bakal banyak . . Semoga bermanfaat :reijubv:
Terakhir diubah oleh reijubv tanggal 2010-12-19, 20:18, total 8 kali diubah | |
| | | reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [VX/XP] Rei Simple scripts 2010-02-13, 12:50 | |
| Script tambahan : - Spoiler:
1. [VX/XP] Rei Audio PlayerKeterangan : Sript yang dipakai di game Rei Dance Minigame yang memungkinkan developer untuk pause audio, dan resume, dan ubah volume audio. - Code:
-
#------------------------------------------------------ # [XP/VX]Rei Audio Player #------------------------------------------------------ # Audio player yg bisa di pause dsb :) # Tapi cuma bisa setel 1 file (Wajar kan) # # requrement : Rei INI Read # # Usage = Rei::Audio_Player.play(file,volume,seek time) # Rei::Audio_Player.set_volume(volume) => 0-1000 # Rei::Audio_Player.pause # Rei::Audio_Player.stop # Rei::Audio_Player.resume # Rei::Audio_Player.close #------------------------------------------------------ # Ingat untuk selalu memanggil close saat sudah selesai # dg bermain audio, kalau tidak Audio Playernya tidak # di close dg benar # Nama file HARUS ditambahkan dg extensinya, e.g : "Miku.mp3" #------------------------------------------------------ module Rei module Audio_Player PATH = './Audio/BGM/' # Atur path dimana audio di simpan WMP = Win32API.new('winmm','mciSendString','ppll','v') def self.play(audio_file,volume,seek=0) file=PATH+audio_file rm=Rei::INI.read("Game","Title","Game.ini") master=Win32API.new('user32','FindWindowEx','llpp','l').call(0,0,nil,rm) WMP.call("open #{file} alias FILE type mpegvideo style child parent "+master.to_s,0,0,0) WMP.call("play FILE from #{seek}",0,0,0) WMP.call("setaudio File volume to #{volume}",0,0,0) end def self.set_volume(v=800)WMP.call("setaudio FILE volume to #{v}",0,0,0);end def self.pause;WMP.call("pause FILE",0,0,0);end def self.resume;WMP.call("resume FILE",0,0,0);end def self.stop;WMP.call("stop FILE",0,0,0);end def self.close;WMP.call("close FILE",0,0,0);end end end
| |
| | | reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [VX/XP] Rei Simple scripts 2010-12-07, 15:11 | |
| Script tambahan lagi : - Spoiler:
1. [VX/XP] Rei Randomize PlaceKeterangan : Otomatis menteleportkan player/event ke tempat random. Tidak akan teleport ke tempat yg unpassable. - Code:
-
#=============================================================================== # † [VX] † Rei Randomize Place † † # † Pindahin event/player secara random † # Script Level : Very Easy # by reijubv #=============================================================================== # Cara pakai : # Di event command, halaman 3, dibawah Advanced, klik script dan ketik # quick_randomize_place(#) # ganti # dengan : # -1 (player) # 0 ("this event") # 1 atau lebih adalah event dg Id tersebut # Objek tidak akan dipindah ketempat yang unpassable! #=============================================================================== # Taroh diatas Main, jgn lupa credit reijubv ( > o < ) #=============================================================================== class Game_Interpreter def quick_randomize_place(what) character = get_character(what) loop do character.moveto(rand($game_map.height), rand($game_map.width)) break if $game_map.passable?(character.x, character.y) end end end #=============================================================================== #===============================================================================
| |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [VX/XP] Rei Simple scripts | |
| |
| | | | [VX/XP] Rei Simple scripts | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|